O feitiço de fogo em “Diablo 4” tem fortes capacidades de saída e pontos ardentes. Veja abaixo o compartilhamento de compilação do Fire Meteor Stream "Diablo 4" trazido por "z0926640996", espero que seja útil para todos.


Se você vir minha identidade e assistir a animação, saberá que estou aqui para lançar meteoritos!
Desde os tempos pioneiros até agora, nunca mudei para nenhum outro gênero.
Depois de mudar completamente de habilidade, finalmente senti que este conjunto era mais adequado para eu dar uma olhada!
O início e o médio prazo consomem muito mana! Portanto, você pode escolher atributos relacionados à mana para seus primeiros equipamentos!
Em seguida, conte com o efeito de regeneração mágica das bombas de fogo para lançar Meteoro e Hidra ~ ou escolha outros estilos para abrir a região selvagem!
Melhor seleção








Seleção de equipamentos
Capacete = atributo CD, valor de mana e armadura Como não eliminei a mana, escolhi a adição e subtração de nove cabeças.
Peitoral = Robe Infinito depende principalmente do teletransporte para puxar monstros para destruir meteoritos, e também tem dano de curta distância para complementar o dano.
Luvas = taxa de acerto crítico, gatilho de sorte, recuperação de atributos de recursos, velocidade de ataque
Calças = Gui Mi Xin Qiao, esta barreira combinada com a recuperação de sangue por queima passiva pode trazer o volume de sangue de volta ao estado de barreira durante o escudo de chamas!
Sapatos = Escudo de Fogo, Teletransporte, Reduz o Consumo de Mana O último atributo depende do indivíduo ~ Eu escolhi essas duas habilidades porque o teletransporte alto pode diminuir o CD. Depois de puxar monstros, o CD pode demorar cerca de 3 ou 4 segundos antes que você possa continuar. a estrada de novo. Também é muito útil! Se você não escolher Frost, é porque ainda demora muito para clicar no CD alto, é melhor contar com o ajuste elementar para apostar no reset.
Arma principal = atributo de dano crítico, controle de campo e queima. Escolho a arma mágica para aumentar a chance de ativação com sorte.
Arma secundária = A sorte desencadeia, restaura recursos, reduz o consumo de mana, CD e taxa de violência
Anel = taxa crítica, dano crítico, principalmente essas duas outras opções, recursos de limite de mana, dano de fogo, dano de controle de campo, dano de queima
Colar = CD As habilidades de domínio dependem principalmente desses dois outros ~.
Método de ponto de habilidade
Basicamente, basta clicar no núcleo e passar.
Core Ignition Fire Ball É basicamente casual porque você não precisa disso.
Acho que as habilidades de defesa são muito importantes aqui!

Para habilidades defensivas, escolhi escudo de chamas e teletransporte com base nos meus sapatos. O teletransporte foi fortalecido para reduzir o dano em 30%, e o gelo foi fortalecido para aumentar a vulnerabilidade! Os monstros na masmorra do pesadelo são super dolorosos! Esta redução de dano de 30% é muito útil quando você não possui um escudo de fogo.
Pessoalmente, acho que é fácil acionar quando o ponto de sintonia elementar está definido como 2.
Hydra é minha habilidade auxiliar! Com a essência você pode colocar nas duas pontas! Ao lutar contra um único inimigo, o dano é muito bom. A opção aprimorada de queima é usada em combinação com o passivo para restaurar o sangue. Se a mana puder suportar, substituirei a essência por outra coisa.


Escolha um colar com habilidades de proficiência. Se quiser aumentar o dano, você deve confiar no colar!
Eu sei usar raios esféricos porque quero encantá-los! Coopere com o manto infinito para puxar um grupo de monstros e depois destruir o meteorito! É muito fácil gerar várias bolas elétricas. Mesmo se você formar uma equipe, desde que seus companheiros matem os monstros e os equipem com encantamentos de bolas de fogo, você ainda terá a chance de produzir bolas elétricas!
A razão pela qual você não escolhe a parede de fogo para encantamento é porque a parede de fogo requer queima para ser acionada e a probabilidade é de apenas 5%. É melhor escolher uma bola elétrica com um acerto crítico de 25%! Depois de adicionar o efeito de velocidade de ataque
Esse número continuou saltando descontroladamente! Acho que o dano será maior do que a parede corta-fogo
A razão pela qual ele foi aprimorado para gerar energia elétrica é porque depois de derrotar um grupo de monstros, se você atacar primeiro a próxima onda de monstros, poderá reduzir o dano do inimigo! Você também pode retirar isso e usá-lo para outras habilidades passivas.
Quanto ao motivo de eu não usar Soul Fire, é porque no Nightmare Dungeon você só pode ficar em pé por mais de 1,5 segundo dependendo do escudo de chamas, então é mais eficiente usar esses pontos para outras habilidades!
pico
Porque o percurso depende da preferência pessoal, falarei apenas de esculturas.
Seleção de escultura
Especialista = Não há nada a dizer sobre o aumento do alcance e dos danos dos meteoritos.
Elementalista = efeito adicional Infligir um dano elemental ao inimigo aumentará o dano em 5% por 10 segundos. Contra a elite, pode aumentar o dano em 15% em um conjunto, e também pode aumentar o dano em 10% sem! geada. Se você não conseguir matá-lo em 10 segundos, é isso. Você não tem magia, então não pode continuar chovendo meteoritos!!
Nodos raros têm um limite superior de mana!! É melhor clicar aqui para aumentar o número de lançamentos de meteoritos e a mana da essência. Se o mana exceder 100, aumentará o número de ativações da taxa violenta.
Fire Frenzy = Efeito adicional: Use uma habilidade pirotécnica para aumentar o dano de fogo em 2% por 6 segundos, até 10%. o máximo!
Feeding Fire = Aumento de dano a inimigos em chamas Nada a dizer
Gluttonous Drinker = Se você não mantiver o estado de barreira na Nightmare Dungeon, você será morto instantaneamente.
O aumento de dano neste estado de saúde é maior do que em outros glifos, então escolha este.