تتمتع تعويذة النار في "Diablo 4" بقدرات إخراج قوية ونقاط محترقة. يرجى الاطلاع أدناه على "Diablo 4" Fire Meteor Stream Build Sharing المقدمة من "z0926640996"، وآمل أن تكون مفيدة للجميع.


إذا رأيت هويتي وشاهدت الرسوم المتحركة، فستعرف أنني هنا لرمي النيازك!
منذ أيام الريادة وحتى الآن، لم أتحول إلى أي نوع آخر.
بعد تغيير المهارات على طول الطريق، شعرت أخيرًا أن هذه المجموعة كانت أكثر ملاءمة بالنسبة لي لإلقاء نظرة عليها!
إن الفترة المبكرة والمتوسطة تستهلك الكثير من القوة! لذلك، يمكنك اختيار السمات المتعلقة بـ Mana لمعداتك المبكرة!
ثم اعتمد على تأثير التجديد السحري للقنابل النارية لإلقاء النيزك والهيدرا ~ أو اختر بشكل حاسم أنماطًا أخرى لفتح البرية. في المرحلة اللاحقة، مازلنا ندرس كيفية تعظيم الضرر.
أفضل اختيار








اختيار المعدات
الخوذة = سمة القرص المضغوط وقيمة المانا والدرع لأنني لم أغسل المانا، فقد اخترت عملية الجمع والطرح ذات الرؤوس التسعة.
درع الصدر = رداء لانهائي يعتمد بشكل أساسي على النقل الآني لسحب الوحوش لتحطيم النيازك، كما أن له ضررًا من مسافة قريبة لتكملة الضرر.
القفازات = معدل الضربات الحرجة، الزناد المحظوظ، استعادة سمة المورد، سرعة الهجوم
البنطلون = Gui Mi Xin Qiao، هذا الحاجز مع الاسترداد السلبي للدم المحترق يمكن أن يعيد حجم الدم إلى حالة الحاجز أثناء درع اللهب.
الأحذية = درع النار، النقل الآني، تقليل استهلاك Mana السمة الأخيرة تعتمد على الفرد ~ اخترت هاتين المهارتين لأن النقل الآني العالي يمكن أن يخفض القرص المضغوط بعد سحب الوحوش، يمكن أن يستغرق القرص المضغوط حوالي 3 أو 4 ثوانٍ قبل أن تتمكن من الاستمرار الطريق مرة أخرى مفيد جدًا أيضًا! إذا لم تختر Frost، فذلك لأن النقر على القرص المضغوط العالي لا يزال يستغرق وقتًا طويلاً، فمن الأفضل الاعتماد على الضبط الأولي للمراهنة على إعادة التعيين.
السلاح الرئيسي = سمة الضرر الحرج والتحكم الميداني والحرق اخترت السلاح السحري لزيادة فرصة التشغيل المحظوظ.
السلاح الثانوي = ينشط الحظ، ويستعيد الموارد، ويقلل استهلاك Mana، والقرص المضغوط، ومعدل العنف
الحلقة = المعدل الحرج، الضرر البالغ، بشكل رئيسي هذين الخيارين الآخرين، موارد الحد الأقصى للمانا، الضرر الناتج عن الحرائق، ضرر التحكم الميداني، الضرر المحترق
القلادة = مهارات الإتقان تعتمد بشكل أساسي على هذين الاثنين الآخرين ~
طريقة نقطة المهارة
في الأساس، فقط انقر على النواة وتمريرها.
كرة النار الأساسية للإشعال هي في الأساس عادية لأنك لا تحتاج إليها.
أعتقد أن مهارات الدفاع مهمة جدًا هنا!

بالنسبة للمهارات الدفاعية، اخترت درع اللهب والنقل الآني بناءً على حذائي، وتم تعزيز النقل الآني لتقليل الضرر بنسبة 30%، وتم تعزيز الصقيع لزيادة الضعف! الوحوش الموجودة في الزنزانة الكابوسية مؤلمة للغاية! يُعد تقليل الضرر بنسبة 30% مفيدًا جدًا عندما لا يكون لديك درع ناري.
أنا شخصياً أعتقد أنه من السهل تفعيله عندما يتم ضبط نقطة الضبط العنصرية على 2.
هيدرا هي مهارتي المساعدة! مع الجوهر، يمكنك وضعه على كلا الطرفين! عند قتال عدو واحد، يكون الضرر جيدًا جدًا، ويتم استخدام خيار الحرق المعزز مع القدرة الأساسية الأساسية لاستعادة الدم.


اختر قلادة ذات مهارات إتقان إذا كنت ترغب في زيادة الضرر، فيجب عليك الاعتماد على القلادة!
أعرف كيفية استخدام كرة البرق لأنني أريد أن أسحرها! تعاون مع الرداء اللانهائي لسحب مجموعة من الوحوش ومن ثم تحطيم النيزك! من السهل جدًا إنشاء العديد من الكرات الكهربائية. حتى لو قمت بتشكيل فريق، طالما قام زملائك في الفريق بقتل الوحوش وتزويدهم بسحر الكرات النارية، ستظل لديك فرصة لإنتاج الكرات الكهربائية!
السبب وراء عدم اختيارك لجدار النار للسحر هو أن جدار النار يتطلب تشغيل الاحتراق والاحتمال هو 5% فقط، ومن الأفضل اختيار كرة كهربائية ذات ضربة حاسمة تبلغ 25%! بعد إضافة تأثير سرعة الهجوم
استمر هذا الرقم في القفز بعنف! أعتقد أن الضرر سيكون أعلى من جدار الحماية
السبب وراء تعزيزها لتوليد الطاقة الكهربائية هو أنه بعد هزيمة مجموعة من الوحوش، إذا هاجمت الموجة التالية من الوحوش أولاً، يمكنك تقليل ضرر العدو! يمكنك أيضًا أخذ هذا بعيدًا واستخدامه في مهارات سلبية أخرى.
أما سبب عدم استخدامي لـ Soul Fire، فذلك لأنه في Nightmare Dungeon لا يمكنك الوقوف إلا لأكثر من 1.5 ثانية بالاعتماد على درع اللهب، لذلك من الأكثر كفاءة استخدام هذه النقاط لمهارات أخرى!
قمة
لأن الطريق يعتمد على التفضيل الشخصي، سأتحدث فقط عن المنحوتات.
اختيار نحت
خبير = ليس هناك ما يمكن قوله حول زيادة نطاق النيازك وأضرارها.
Elementalist = تأثير إضافي. سيؤدي إلحاق ضرر عنصري بالعدو إلى زيادة الضرر بنسبة 5% لمدة 10 ثوانٍ ضد النخبة، ويمكنه زيادة الضرر بنسبة 15% في مجموعة واحدة، ويمكنه أيضًا زيادة الضرر بنسبة 10% بدون. إذا لم تتمكن من قتله في 10 ثوانٍ، فهذا كل شيء، فأنت تفتقر إلى السحر، لذا لا يمكنك الاستمرار في هطول الأمطار بالنيازك.
العقد النادرة لها حد أعلى للمانا!! من الأفضل النقر فوق هذا لزيادة عدد المسبوكات النيزكية ومانا الجوهر إذا تجاوزت المانا 100، فسيزيد عدد عمليات التنشيط للمعدل العنيف.
جنون النار = تأثير إضافي: استخدم مهارة الألعاب النارية لزيادة ضرر النار بنسبة 2% لمدة 6 ثوانٍ، حتى 10%، وهذا ما تعتمد عليه عند استخدام الحركة النهائية، بالإضافة إلى تأثير سرعة الهجوم، يمكنك الوصول إليه بسرعة الحد الأقصى!
تغذية النار = زيادة الضرر الذي يلحق بالأعداء المحترقين لا شيء يمكن قوله
الشارب الشره = إذا لم تحافظ على حالة الحاجز في زنزانة الكابوس، فسوف تُقتل على الفور.
زيادة الضرر في هذه الحالة الصحية أعلى من الحروف الرسومية الأخرى، لذا اختر هذه الصورة.