Внедрение статьи Wulin.com (www.vevb.com): Open Source HTML5 Framework - IIO Engine.
С разработкой HTML5 появились все больше и больше средств веб -разработки на основе технологии HTML5. В этой статье сегодня мы представим IIO Engine, который является веб -структурой с открытым исходным кодом для создания приложений HTML5.
Вся структура очень легкая, размер всего 45 КБ, интегрирует систему отладки и поддерживает ее на всех платформах.
Он не полагается на любую стороннюю библиотеку классов, может поддержать Box2d и имеет полную поддержку документации. Поддерживает быстрое развитие.
Используя эту библиотеку классов, вам нужно использовать только более 10 строк кода для генерации игры TIC-TAC, код заключается в следующем:
Tictactoe = function (io) {var grid = io.addobj (новый iio.iogrid (0,0,3,3,120)
.setStrokestyle ('белый'));
var xturn = true;
io.canvas.addeventlistener ('mousedown', function (event) {
var c = grid.getCellat (io.getEventposition (event), true);
if (typeof grid.cells [cx] [cy] .taken == 'undefined') {
if (xturn)
io.addobj (новый iio.iox (grid.getcellcenter (c), 80)
.setStrokestyle ('red', 2));
еще
io.addobj (новый iio.iocircle (grid.getcellcenter (c), 40)
.setStrokestyle ('#00baff', 2));
grid.cells [cx] [cy] .taken = true;
xturn =! xturn;
}
});
}; iio.start (tictactoe, 'canvasid');