Introduction de l'article de wulin.com (www.vevb.com): Open source HTML5 Application Development Framework - IIO Engine.
Avec le développement de HTML5, de plus en plus de cadres de développement Web basés sur la technologie HTML5 ont émergé. Dans cet article aujourd'hui, nous présenterons IIO Engine, qui est un framework Web open source pour créer des applications HTML5.
L'ensemble du cadre est très léger, seulement 45 Ko et intègre le système de débogage et le prend en charge sur les plateformes.
Il ne s'appuie pas sur une bibliothèque de classe tierce, peut prendre en charge Box2D et a une prise en charge complète de la documentation. Soutient le développement rapide.
En utilisant cette bibliothèque de classe, vous n'avez qu'à utiliser plus de 10 lignes de code pour générer un jeu TIC-TAC, le code est le suivant:
Tictactoe = fonction (io) {var grid = io.addobj (new iio.iogrid (0,0,3,3,120)
.setstrokestyle ('blanc'));
var xturn = true;
io.canvas.addeventListener ('Mousedown', fonction (événement) {
var c = grid.getCellat (io.getEventPosition (événement), true);
if (typeof grid.cells [cx] [cy] .taken == 'undefined') {
if (xturn)
io.addobj (new iio.iox (grid.getcellcenter (c), 80)
.SetStrokestyle («rouge», 2));
autre
io.addobj (new IIO.ioCircle (grid.getCellCenter (C), 40)
.SetStrokestyle ('# 00baff', 2));
grid.Cells [cx] [Cy] .Taken = true;
XTURN =! XTURN;
}
});
}; iio.start (tictactoe, «canvasid»);