Artigo Introdução de wulin.com (www.vevb.com): estrutura de desenvolvimento de aplicativos HTML5 de código aberto - mecanismo IIO.
Com o desenvolvimento do HTML5, surgiram mais e mais estruturas de desenvolvimento da Web baseadas na tecnologia HTML5. Neste artigo hoje, apresentaremos o IIO Engine, que é uma estrutura da web de código aberto para criar aplicativos HTML5.
Toda a estrutura é muito leve, com apenas 45kb de tamanho, e integra o sistema de depuração e suporta -o nas plataformas.
Ele não depende de nenhuma biblioteca de classes de terceiros, pode suportar o Box2D e possui suporte completo à documentação. Apoia um rápido desenvolvimento.
Usando esta biblioteca de classes, você só precisa usar mais de 10 linhas de código para gerar um jogo TIC-TAC, o código é o seguinte:
Tictactoe = function (io) {var grid = io.addobj (novo iio.iogrid (0,0,3,3,120)
.SetStrokestyle ('White'));
var XTurn = true;
io.canvas.addeventListener ('Mousedown', função (evento) {
var c = grid.getCellat (io.geteventPosition (evento), true);
if (typeof grid.cells [cx] [cy] .Taken == 'Undefined') {
If (Xturn)
io.addobj (novo iio.iox (grid.getCellCenter (c), 80)
.SetStrokestyle ('vermelho', 2));
outro
io.addobj (novo iio.iocircle (grid.getCellCenter (c), 40)
.SetStrokestyle ('#00baff', 2));
grid.cells [cx] [cy] .Taken = true;
xturn =! Xturn;
}
});
}; iio.start (tictactoe, 'canvasid');