В области искусственного интеллекта поток талантов часто указывает на изменения в структуре отрасли. Недавно инцидент с изменением работы Тима Брукса стал горячей темой в технологической индустрии. После всего лишь трех месяцев в Соре он объявил о своем сопернике Google DeepMind. Этот шаг не только привлекал широкое внимание, но и предположило, что Сора сталкивается с техническими проблемами, особенно с точки зрения скорости и эффективности поколения, кажется, что трудно сопоставить других лидеров в отрасли.

Согласно соответствующим отчетам, у Sora есть много узких мест в реализации технологий, и трудно конкурировать с такими компаниями, как Luma, стабильность и взлетно -посадочная полоса на том же трассе. В то же время быстрое развитие этих конкурентов сделало рыночную позицию Соры на рынке. Отъезд Тима Брукса вызвал широкие предположения в отрасли, и многие полагают, что он присоединится к Google, участвует в своем проекте генерации видео VEO и демонстрирует больший потенциал в этой области.

Добавление Тима Брукса, несомненно, внесло новую жизнеспособность в макет Google DeepMind в генерации видео и модельных областях мировых моделей. Демис Хассабис, соучредитель DeepMind, неоднократно упоминал, что их цель-осуществить «мечту о создании мирового симулятора». Тим Брукс будет нести ответственность за формирование совершенно новой команды, сосредоточив внимание на разработке крупномасштабных генеративных моделей, которые могут имитировать реальный мир. В социальных сетях он сказал, что DeepMind движется к амбициозным целям и будет тесно сотрудничать с командами Gemini, Veo и Genie, чтобы решить «новые критические проблемы».

Тим Брукс активно ищет исследователей и инженеров -исследователей с годовой зарплатой от 136 000 до 245 000 долларов, согласно информации о наборе новой команды. Исследование мировой модели привлекло внимание многих технологических гигантов, потому что эта модель имеет потенциал для создания медиа -контента, который может взаимодействовать с пользователями в режиме реального времени и рассматривается как важное направление для будущего технологического развития.
Тем не менее, с быстрым развитием технологий ИИ, практикующие в традиционных творческих отраслях осторожны в этой тенденции. Опрос Wired Magazine показывает, что многие игровые компании начали увольнения и полагаются на ИИ для повышения производительности, что вызвало обеспокоенность среди творческих работников. Тем не менее, некоторые стартапы, такие как Odyssey, говорят, что они хотят работать с креативщиками, а не заменить их, пытаясь найти баланс между технологиями и творчеством.
В будущем, может ли Google достичь симбиоза между ИИ и человеческим творчеством через мировые модели, все еще стоит ожидать. Благодаря постоянному развитию технологий, то, как будет развиваться применение ИИ в творческой области, может определить направление креативной индустрии в будущем.