في مجال الذكاء الاصطناعي ، غالبًا ما يشير تدفق المواهب إلى التغيرات في بنية الصناعة. في الآونة الأخيرة ، أصبح حادثة تيم بروكس التي يغير العمل موضوعًا ساخنًا في صناعة التكنولوجيا. بعد ثلاثة أشهر فقط في سورا ، أعلن عن منافسه منافسه Google DeepMind. هذه الخطوة لم تجتذب انتباهًا واسعًا فحسب ، بل تكهن أيضًا بأن Sora تواجه التحديات الفنية ، وخاصة من حيث سرعة الأداء والأداء ، يبدو من الصعب مطابقة القادة الآخرين في هذه الصناعة.

وفقًا للتقارير ذات الصلة ، لدى Sora العديد من الاختناقات في تنفيذ التكنولوجيا ، ومن الصعب التنافس مع شركات مثل LUMA ، والاستقرار ، والممر على نفس المسار. في الوقت نفسه ، جعل التطوير السريع لهؤلاء المنافسين موقف سورا في السوق يبدو غير مستقر. أثار رحيل تيم بروكس تكهنات واسعة النطاق في الصناعة ، ويعتقد الكثيرون أنه سينضم إلى Google ، ويشارك في مشروع توليد الفيديو VEO ويظهر إمكانات أكبر في هذا المجال.

لا شك أن إضافة تيم بروكس قد حقن حيوية جديدة في تخطيط Google Deepmind في مجال توليد الفيديو ومناطق النماذج العالمية. ذكر ديميس هاسابيس ، المؤسس المشارك لـ DeepMind ، مرارًا وتكرارًا أن هدفهم هو تحقيق "حلم إنشاء محاكاة عالمية". سيكون تيم بروكس مسؤولاً عن تشكيل فريق جديد ، مع التركيز على تطوير نماذج توليدية واسعة النطاق يمكنها محاكاة العالم الحقيقي. وقال على وسائل التواصل الاجتماعي إن DeepMind يتجه نحو أهداف طموحة وسيعمل عن كثب مع فرق الجوزاء والفيو وجني لحل "مشاكل جديدة حرجة".

يبحث تيم بروكس بنشاط عن علماء الأبحاث ومهندسي الأبحاث براتب سنوي يتراوح بين 136000 دولار إلى 245،000 دولار ، وفقًا لمعلومات التوظيف الخاصة بالفريق الجديد. اجتذب البحث عن النموذج العالمي انتباه العديد من عمالقة التكنولوجيا لأن هذا النموذج لديه القدرة على إنشاء محتوى وسائط يمكن أن يتفاعل مع المستخدمين في الوقت الحقيقي ويعتبر اتجاهًا مهمًا للتنمية التكنولوجية المستقبلية.
ومع ذلك ، مع التطور السريع لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعى ، فإن الممارسين في الصناعات الإبداعية التقليدية حذرين في هذا الاتجاه. أظهرت دراسة استقصائية لمجلة Wired أن العديد من شركات الألعاب قد بدأت عمليات التسريح والاعتماد على الذكاء الاصطناعي لتحسين الإنتاجية ، مما أثار مخاوف بين العمال المبدعين. ومع ذلك ، تقول بعض الشركات الناشئة مثل Odyssey أنها تريد العمل مع التصميمات بدلاً من استبدالها ، في محاولة لإيجاد توازن بين التكنولوجيا والإبداع.
في المستقبل ، ما إذا كان بإمكان Google تحقيق التعايش بين الذكاء الاصطناعى والإبداع الإنساني من خلال نماذج العالم لا يزال السؤال يستحق التطلع إليه. مع التقدم المستمر للتكنولوجيا ، قد يحدد كيفية تطور تطبيق الذكاء الاصطناعي في المجال الإبداعي اتجاه الصناعة الإبداعية في المستقبل.