人工知能の分野では、才能の流れはしばしば業界構造の変化を示しています。最近、ティム・ブルックスの仕事を変える事件は、テクノロジー業界でホットな話題になっています。ソラでわずか3か月後、彼は参加するライバルであるGoogle Deepmindを発表しました。この動きは、広範囲にわたる注目を集めただけでなく、特に世代の速度とパフォーマンスの点で、ソラが技術的な課題に直面していると推測しました。

関連するレポートによると、SORAはテクノロジーの実装に多くのボトルネックを持っています。同じトラックでLuma、安定性、滑走路などの企業と競争することは困難です。同時に、これらの競合他社の急速な発展により、ソラの市場の地位は不安定に見えました。ティム・ブルックスの出発は、業界で広範囲にわたる憶測を引き起こし、多くの人が彼がGoogleに参加し、ビデオ生成プロジェクトVEOに参加し、この分野でより大きな可能性を示していると考えています。

ティム・ブルックスの追加は、間違いなく、ビデオ生成および世界モデルの分野におけるGoogle Deepmindのレイアウトに新しい活力を注入しました。 Deepmindの共同設立者であるDemis Hassabisは、彼らの目標が「世界シミュレーターを作成するという夢」を達成することであることを繰り返し述べました。ティム・ブルックスは、現実の世界をシミュレートできる大規模な生成モデルの開発に焦点を当て、真新しいチームを結成する責任を負います。彼はソーシャルメディアで、Deepmindは野心的な目標に向かっており、Gemini、Veo、Genieのチームと緊密に連携して「重要な新しい問題」を解決すると述べた。

新しいチームの採用情報によると、ティム・ブルックスは、年salが136,000ドルから245,000ドルの範囲の研究科学者と研究エンジニアを積極的に求めています。このモデルは、多くのテクノロジーの巨人の注目を集めています。このモデルは、リアルタイムでユーザーと対話できるメディアコンテンツを作成する可能性があり、将来の技術開発の重要な方向と見なされる可能性があるからです。
しかし、AIテクノロジーの急速な発展により、従来のクリエイティブ産業の実践者はこの傾向に注意しています。有線の雑誌の調査では、多くのゲーム会社がレイオフを開始し、AIに依存して生産性を向上させていることが示されています。これは、クリエイティブワーカーの間で懸念を引き起こしています。それでも、Odysseyのようないくつかのスタートアップは、テクノロジーと創造性のバランスを見つけようとするのではなく、クリエイティブと協力したいと言います。
将来的には、Googleが世界モデルを通じてAIと人間の創造性の間の共生を達成できるかどうかは、依然として楽しみにしている質問です。テクノロジーの継続的な進歩により、クリエイティブ分野でのAIの適用がどのように進化するかが、将来のクリエイティブ業界の方向性を決定する可能性があります。