MODSDK . (существительное) инструментарий, который позволяет создавать моды для Crash Team Racing (1999) в C.
В этом хранилище также представлены усилия по полной декомпиляции и обратном инженере CTR в C.
Этот SDK требует установки PSX-моддирования Mateusfavarin. Вы можете проверить Repo Readme для инструкций по установке и дополнительной документации по его использованию. Все шаги Python и PIP являются обязательными.
После настройки PSX-Modding-ToolChain, клонировать этот репозиторий в локальный каталог PSX-моддинг-ToolChain/Games:
$ git clone https://github.com/CTR-Tools/CTR-ModSDK.git
readme.txt о том, что делает мод и как его использовать.Как упоминалось ранее, этот репозиторий также используется для попытки разбить исходную сборку CTR в CTREE-читаемый C-код C. Наш декомпиляционный код нацелен на неспособный код, который все еще функционирует одинаково сравнивать с исходным кодом.

Вы заинтересованы в содействии? Есть ли какой -нибудь опыт на языке программирования C? Вы можете присоединиться!
* Создание кодовых имен:
Общее: все версии;
926: США в розницу;
1006: Японская пробная версия;
1020: Европа розничная торговля;
1111: Япония розничная торговля.
** Регион кода:
Exe: Main Exe;
221-233: наложения (используйте исходный номер имени файла .c)
build.bat и выберите «Компиля», «Стройте ISO», затем протестируйте игру.Если у вас есть какие -либо вопросы, обратитесь к нам на нашем сервере Discord.