Modsdk . (Substantiv) Ein Toolkit, mit dem Sie Mods für Crash -Team Racing (1999) in C. erstellen können.
In diesem Repository wird auch die Anstrengungen untergebracht, die CTR in C in CTR vollständig zu dekompilieren und umgekehrt zu werden.
Dieser SDK erfordert die Installation von Mateusfavarins PSX-Modding-Toolchain. Sie können die Readme des Repos nach Anweisungen zur Installation und zusätzliche Dokumentation zu seiner Verwendung überprüfen. Alle Python- und PIP -Schritte sind obligatorisch.
Nach dem Einrichten von PSX-Modding-Toolchain klonen Sie dieses Repository in das lokale Verzeichnis PSX-Modding-Toolchain/Games:
$ git clone https://github.com/CTR-Tools/CTR-ModSDK.git
readme.txt -Datei, über die der Mod macht und wie sie verwendet werden.Wie bereits erwähnt, wird dieses Repository auch für einen Versuch verwendet, die ursprüngliche CTR-Assemblierung in das menschlich-lesbare C-Code zu dekompilieren. Unsere Dekompilation zielt auf Nichtanpassungscode ab, der im Vergleich zum ursprünglichen Code immer noch identisch funktioniert.

Interessieren Sie sich für einen Beitrag? Haben Sie Erfahrung in der C -Programmiersprache? Sie können gerne mitmachen!
* Codenamen erstellen:
Gemeinsam: Alle Versionen;
926: USA Retail;
1006: Japan Trial;
1020: Europa Einzelhandel;
1111: Japan Retail.
** Code Region:
exe: Main Exe;
221-233: Überlagerungen (Verwenden Sie die ursprüngliche .c-Dateiname-Nummer)
build.bat und wählen Sie "Compile", "Build ISO" und testen Sie das Spiel.Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie uns auf unserem Discord -Server.