Modsdk . (Noun) Une boîte à outils qui vous permet de créer des mods pour Crash Team Racing (1999) dans C.
Ce référentiel abrite également un effort pour décompiler complètement le CTR et les ingénieurs inversés dans C.
Ce SDK nécessite l'installation de PSX-modding-toolchain de Mateusfavarin. Vous pouvez consulter le ReadMe du Repo pour les instructions sur l'installation et la documentation supplémentaire sur son utilisation. Toutes les étapes Python et PIP sont obligatoires.
Après avoir configuré PSX-modding-toolchain, clonez ce référentiel dans le répertoire local PSX-modding-toolchain / jeux:
$ git clone https://github.com/CTR-Tools/CTR-ModSDK.git
readme.txt sur ce que fait le mod et comment l'utiliser.Comme mentionné précédemment, ce référentiel est également utilisé pour une tentative de décompilation de l'assemblage CTR d'origine en code C lisible par l'homme. Notre décompilation cible le code non correspondant qui fonctionne toujours de manière identique par rapport au code d'origine.

Êtes-vous intéressé à contribuer? Vous avez une expérience dans le langage de programmation C? Vous êtes les bienvenus à rejoindre!
* Créer des noms de code:
Common: toutes les versions;
926: USA Retail;
1006: essai au Japon;
1020: Europe Retail;
1111: Japon Retail.
** Région de code:
EXE: principal EXE;
221-233: superpositions (utilisez le numéro de nom de fichier .c d'origine)
build.bat et choisissez "Compiler", "Build ISO", puis testez le jeu.Si vous avez des questions, contactez-nous dans notre serveur Discord.