Автор: Лиам Коллод.
Коллекции сценария, которые я написал для программного обеспечения для текстурирования Mari Foundry.
Если файл License.md четко указан для сценария, или высший Docstring не определяет лицензию, сценарий по умолчанию совместно используется в соответствии с Creative Commons Attribution -NonCommercial-ShareAlike 4.0 International лицензия.
Чтобы просмотреть копию этой лицензии, посетите http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.
Все должно быть написано в верхнем документе каждого сценария. Иначе должен быть предоставлен readme.md.
mari_create_new_channels.py :
Быстро создать несколько каналов узлов.
mari_group_expose.py :
Из выбора узлов того же типа выставьте весь свой атрибут под родительским групповым и свяжите их.
mari_paint_replace.py :
Создайте новый узел краски, который является точной копией текущего, за исключением того, что он пуст, и удалите оригинал.
Это также работает с узлами канала.
Также есть метод, чтобы вернуть форматированную строку с информацией о узлах.
Контакт: [email protected]