Auteur: Liam Collod.
Collections de script que j'ai écrites pour le logiciel de texturation Mari de Foundry.
Si aucun fichier licence.md n'est clairement spécifié pour un script, ou si le docstring supérieur ne définit pas une licence, le script est par défaut partagé sous Creative Commons Attribution -NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Pour afficher une copie de cette licence, visitez http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.
Tout doit être écrit dans le docstring supérieur de chaque script. Sinon, un Readme.md doit être fourni.
mari_create_new_channels.py :
Créez rapidement plusieurs nœuds de canaux.
mari_group_expose.py :
À partir d'une sélection de nœuds de même type, exposez tout leur attribut sous le groupe de groupes parent et liez-les.
mari_paint_replace.py :
Créez un nouveau nœud de peinture qui est une copie exacte de celle actuelle, sauf qu'elle est vide, et supprimez celle d'origine.
Cela fonctionne également avec les nœuds de canal.
A également une méthode, il renvoie une chaîne formatée avec des informations de nœud.
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