Autor: Liam Collod.
Collections of script que escribí para el software de textura Mari de Foundry.
Si no se especifica claramente el archivo de licencia.md para un script, o el documento superior no define una licencia, el script se comparte por defecto bajo la atribución Creative Commons Attribution -NonCommercial-ShareAlike 4.0 International .
Para ver una copia de esta licencia, visite http://createivecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.
Todo debe estar escrito en la documentación superior de cada script. De lo contrario se debe suministrar un readme.md.
mari_create_new_channels.py :
Cree rápidamente múltiples nodos de canales.
mari_group_expose.py :
Desde una selección de nodos del mismo tipo, exponga todo su atributo bajo el GroupNode principal y los vincule.
mari_paint_replace.py :
Cree un nuevo nodo de pintura que sea una copia exacta de la actual, excepto que está en blanco, y elimine el original.
Esto también funciona con nodos de canal.
También tiene un método que devuelva una cadena formateada con información de nodo.
Contacto: [email protected]