Autor: Liam Collod.
Sammlungen des Skripts, das ich für die Mari -Texturing -Software von Foundry geschrieben habe.
Wenn keine lizenz.md -Datei für ein Skript festgelegt ist oder der oberste DocString keine Lizenz definiert, wird das Skript standardmäßig unter Creative Commons Attribution -NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Lizenz geteilt.
Um eine Kopie dieser Lizenz anzuzeigen, besuchen Sie http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.
Alles sollte in der obersten Dokumentation jedes Skripts geschrieben werden. Ansonsten sollte ein Readme.md geliefert werden.
mari_create_new_channels.py :
Erstellen Sie schnell mehrere Kanäleknoten.
mari_group_expose.py :
Entdecken Sie aus einer Auswahl von Knoten des gleichen Typs ihr gesamtes Attribut unter den übergeordneten GroupNode und verknüpfen Sie sie.
mari_paint_replace.py :
Erstellen Sie einen neuen Farbknoten, der eine genaue Kopie des aktuellen ist, außer dass er leer ist, und löschen Sie den Original.
Dies funktioniert auch mit Kanalknoten.
Hat eine Methode auch eine formatierte Zeichenfolge mit Knoteninformationen zurück.
Kontakt: [email protected]