Kitsu - это веб -приложение, чтобы поделиться прогрессом ваших постановок и проверки ваших поставков. Это улучшает общение между всеми заинтересованными сторонами. Что приводит к лучшим фотографиям, поставляется быстрее.
Издатель Kitsu - это настольное приложение, которое подключает инструменты DCC к Kitsu. Через это ваши художники могут видеть свой список TODO, комментарии и отправлять предварительные просмотры в Kitsu непосредственно из своих инструментов.
Доступный:
Работа в процессе:
Вам нужно скачать (или создать, если вы хотите: см. Среду разработки) ваш предпочтительный установщик/пакет/портатив для приложения, соответствующего вашей ОС в выпусках.
У всех Comands есть ключевое слово {версия} в именах файлов, вам необходимо заменить версию текущей версией издателя Kitsu.
Deb Package (для Debian Distributions):
Чтобы установить пакет:
dpkg -i kitsu-publisher_{version}_amd64.debПакет сейчас находится в ваших приложениях и в вашем пути.
пакет RPM (для распределений на основе RHEL):
Чтобы установить пакет:
rpm -i kitsu-publisher_{version}_x86_64.rpmПакет сейчас находится в ваших приложениях и в вашем пути.
Snap Package:
Чтобы установить пакет:
snap install kitsu-publisher_{version}_amd64.snap --dangerousПакет сейчас находится в ваших приложениях и в вашем пути.
tar.gz Архив:
Чтобы извлечь архив:
tar -xf kitsu-publisher-{version}.tar.gzЧтобы запустить приложение:
kitsu-publisher-{version}/kitsu-publisherАрмимаж:
Чтобы запустить приложение:
./Kitsu publisher-{version}.AppImage NSIS Установщик:
Дважды щелкните по установщику (Kitsu-Publisher-Setup- {version} .exe) и следуйте инструкциям.
Пакет сейчас находится в ваших приложениях.
Установщик MSI:
Дважды щелкните по установщику (Kitsu-Publisher- {версия} -ia32.msi), и он установит непосредственно приложение.
Пакет сейчас находится в ваших приложениях.
Портативное приложение:
Портативное приложение ZIP:
Извлеките zip (kitsu-publisher- {version} -ia32-win.zip), щелкнув правой кнопкой мыши и выберите «Извлечь все», а затем следуйте инструкциям.
Дважды нажмите на исполняемый файл (kitsu publisher.exe) внутри извлеченной папки, чтобы запустить приложение.
Установщик DMG:
Дважды щелкните по установщику (Kitsu-Publisher- {version} .dmg), окно должно открыть.
Перетащите логотип Kitsu в папку «Приложения», и он будет установить непосредственно приложение.
Установщик PKG:
Чтобы установить пакет (вы также можете установить пакет, дважды щелкнув по нему и следуя инструкциям):
sudo installer -package Kitsu-publisher-{version}.pkg -target /Портативное приложение ZIP:
Дважды щелкните на Zip (Kitsu-Publisher- {version} -mac.zip), чтобы расширить zip.
Дважды щелкните значок издателя Kitsu, он запустит приложение.
Вам нужно загрузить разъемы-{версия} .zip Archive в выпусках. После этого вы должны расстегнуть разардирование архива (например, щелкнуть правой кнопкой мыши «Extract All» в Windows или распах на Linux/MacOS).
Вам нужно войти в каталог разъемов/блендер.
В Windows (с PowerShell):
Если вы хотите пройти через установку плагина, вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на сценарии install.ps1 и выбрать «Запустить с PowerShell», чтобы запустить скрипт в режиме приглашения. Если у вас есть несколько установок от установщика Blender, он установит плагин для всех установков (не если вы выберете портативный блендер).
Если вы хотите запустить сценарий с помощью командной строки PowerShell, это возможно, посмотрите на помощь:
.install.ps1 -helpНа Linux:
Если Blender установлен с системным пакетом (например: Deb или RPM):
bash ./install.sh --systemЕсли блендер является распакованным каталогом (архив Tar.xz):
bash ./install.sh --unpacked-directory=PATH_TO_YOUR_PORTABLE_BLENDERЕсли Blender установлен с пакетом Snap:
bash ./install.sh --snapНа macOS:
Если Blender установлен с изображением DMG или Homebrew:
bash ./install.sh --dmg Вам нужно войти в каталог разъемов/гармонии.
В Windows (с PowerShell):
Если вы хотите пройти через установку плагина, вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на сценарии install.ps1 и выбрать «Запустить с PowerShell», чтобы запустить скрипт в режиме приглашения. Если у вас есть несколько установок от установщика Toon Boom Harmony, он установит плагин для всех установков.
Если вы хотите запустить сценарий с помощью командной строки PowerShell, это возможно, посмотрите на помощь:
.install.ps1 -helpНа macOS:
Вам нужно войти в разъемы/нереальный каталог.
В Windows (с PowerShell):
Если вы хотите пройти через установку плагина, вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на сценарии install.ps1 и выбрать «Запустить с PowerShell», чтобы запустить скрипт в режиме приглашения. Если у вас есть несколько установок от установщика Unreal Editor, он установит плагин для всех установок.
Если вы хотите запустить сценарий с помощью командной строки PowerShell, это возможно, посмотрите на помощь:
.install.ps1 -helpНа Linux:
На macOS:
Для разработки или создания электронного приложения вам нужен node.js> = 16.11 установлен.
Чтобы установить все зависимости, необходимые для приложения Electron, вы должны запустить в папке проекта:
npm installЧтобы запустить приложение Electron в режиме разработки, вам нужно запустить сценарий NPM:
npm run devОн вызовет экземпляр электрона и сервер разработки Vite.
На Debian Linux вам нужно:
Чтобы установить эти пакеты:
apt-get install build-essential libcairo2-dev libpango1.0-dev
libjpeg-dev libgif-dev librsvg2-devЕсли вы хотите создать определенную цель, например, RPM, вам нужно установить:
apt-get install rpmВ окнах вам нужно:
На macOS вам нужно (с Homebrew):
brew install pkg-config cairo pango libpng jpeg giflib librsvg Вам нужно запустить сценарии NPM:
Если вы хотите только построить непакованный каталог:
npm run buildЕсли вы хотите построить для всех целей:
npm run build:all Как любой проект с открытым исходным кодом, мы наслаждаемся любым вкладом! Ниже вы обнаружите, как вы можете помочь проекту Kitsu стать лучше.
Все ошибки должны быть отправлены непосредственно на странице выпуска этого репозитория.
Запросы на функции должны быть опубликованы на нашей странице.
Если вы хотите внести свой вклад в переводы, вы можете подключиться непосредственно к платформе Poeditor.
Все взносы приветствуются до тех пор, пока они уважают контракт C4.
Код издателя Kits
Издатель Kitsu написан CGWIRE, компанией, базирующейся во Франции. Мы помогаем командам анимационных студий лучше сотрудничать. Мы предоставляем инструменты для более чем 50 студий, распространяющихся по всему миру.
С технической стороны мы применяем как можно больше принципов программного мастерства. Мы любим кодирование и считаем, что сильное качество и хороший опыт разработчиков многое имеет значение.
Посетите cg-wire.com для получения дополнительной информации.