O Kitsu é um aplicativo da Web para compartilhar o progresso de suas produções e validar suas entregas. Melhora a comunicação entre todas as partes interessadas. O que leva a fotos melhores, enviado mais rápido.
O Kitsu Publisher é um aplicativo de desktop que conecta ferramentas DCC ao kitsu. Por meio disso, seus artistas podem ver sua lista de tarefas, comentar tarefas e enviar visualizações para o Kitsu diretamente de suas ferramentas.
Disponível:
Trabalho em andamento:
Você precisa baixar (ou criar se quiser: consulte o ambiente de desenvolvimento) seu instalador/pacote/portátil preferido para o aplicativo correspondente ao seu sistema operacional nas versões.
Todos os comands têm a palavra -chave {versão} nos nomes de arquivo, você precisa substituir a versão pela versão atual do Kitsu Publisher.
Pacote Deb (para distribuições baseadas em Debian):
Para instalar o pacote:
dpkg -i kitsu-publisher_{version}_amd64.debO pacote está agora em seus aplicativos e no seu $ PATH.
Pacote de RPM (para distribuições baseadas em RHEL):
Para instalar o pacote:
rpm -i kitsu-publisher_{version}_x86_64.rpmO pacote está agora em seus aplicativos e no seu $ PATH.
pacote de encaixe:
Para instalar o pacote:
snap install kitsu-publisher_{version}_amd64.snap --dangerousO pacote está agora em seus aplicativos e no seu $ PATH.
Tar.gz Archive:
Para extrair o arquivo:
tar -xf kitsu-publisher-{version}.tar.gzPara executar o aplicativo:
kitsu-publisher-{version}/kitsu-publisherAppimage:
Para executar o aplicativo:
./Kitsu publisher-{version}.AppImage Instalador NSIS:
Clique duas vezes no instalador (Kitsu-Publisher-setup- {versão} .exe) e siga as instruções.
O pacote está agora em seus aplicativos.
Instalador MSI:
Clique duas vezes no instalador (Kitsu-Publisher- {versão} -ia32.msi) e instalará diretamente o aplicativo.
O pacote está agora em seus aplicativos.
Aplicativo portátil:
Aplicativo portátil ZIP:
Extraia o ZIP (Kitsu-Publisher- {versão} -ia32--win.zip) clicando com o botão direito do mouse e selecione "Extrair tudo" e siga as instruções.
Clique duas vezes no executável (Kitsu Publisher.exe) dentro da pasta extraída para executar o aplicativo.
Instalador DMG:
Clique duas vezes no instalador (Kitsu-Publisher- {versão} .dmg), uma janela deve abrir.
Arraste e solte o logotipo do kitsu na pasta "Aplicativos" e ele instalará diretamente o aplicativo.
Instalador PKG:
Para instalar o pacote (você também pode instalar o pacote clicando duas vezes e seguindo as instruções):
sudo installer -package Kitsu-publisher-{version}.pkg -target /Aplicativo portátil ZIP:
Clique duas vezes no ZIP (Kitsu-Publisher- {versão} -mac.zip) para expandir o zip.
Clique duas vezes no ícone do editor kitsu, ele lançará o aplicativo.
Você precisa baixar o arquivo conectores- {versão} .zip nos lançamentos. Depois disso, você deve descompactar o arquivo (com o botão direito do mouse "extrair tudo" no Windows ou descompactar o Linux/MacOS, por exemplo).
Você precisa entrar no diretório conectores/liquidificadores.
No Windows (com PowerShell):
Se você deseja ser guiado pela instalação do plug-in, clique com o botão direito do mouse no script install.ps1 e selecione "Run With PowerShell" para executar o script no modo Prompt. Se você tiver várias instalações do instalador do Blender, ele instalará o plug -in para todas as instalações (não se você selecionar um liquidificador portátil).
Se você deseja executar o script com a linha de comando PowerShell, é possível, veja a ajuda com:
.install.ps1 -helpNo Linux:
Se o Blender for instalado com um pacote do sistema (por exemplo: Deb ou RPM):
bash ./install.sh --systemSe o Blender for um diretório descompactado (Tar.xz Archive):
bash ./install.sh --unpacked-directory=PATH_TO_YOUR_PORTABLE_BLENDERSe o Blender for instalado com um pacote Snap:
bash ./install.sh --snapNo macOS:
Se o Blender for instalado com uma imagem DMG ou homebrew:
bash ./install.sh --dmg Você precisa entrar no diretório conectores/harmonia.
No Windows (com PowerShell):
Se você deseja ser guiado pela instalação do plug-in, clique com o botão direito do mouse no script install.ps1 e selecione "Run With PowerShell" para executar o script no modo Prompt. Se você tiver várias instalações do instalador do Toon Boom Harmony, ele instalará o plug -in para todas as instalações.
Se você deseja executar o script com a linha de comando PowerShell, é possível, veja a ajuda com:
.install.ps1 -helpNo macOS:
Você precisa entrar no diretório conectores/Unreal.
No Windows (com PowerShell):
Se você deseja ser guiado pela instalação do plug-in, clique com o botão direito do mouse no script install.ps1 e selecione "Run With PowerShell" para executar o script no modo Prompt. Se você tiver várias instalações do instalador do Unreal Editor, ele instalará o plug -in para todas as instalações.
Se você deseja executar o script com a linha de comando PowerShell, é possível, veja a ajuda com:
.install.ps1 -helpNo Linux:
No macOS:
Para desenvolver ou criar o aplicativo Electron, você precisa de Node.js> = 16.11 instalado.
Para instalar todas as dependências necessárias para o aplicativo Electron, você deve executar na pasta do projeto:
npm installPara executar o aplicativo Electron no modo de desenvolvimento, você deve executar um script NPM:
npm run devEle gerará uma instância de elétrons e um servidor de desenvolvimento vite.
No Linux baseado em Debian, você precisa:
Para instalar estes pacotes:
apt-get install build-essential libcairo2-dev libpango1.0-dev
libjpeg-dev libgif-dev librsvg2-devSe você deseja criar um alvo específico como o RPM, precisa instalar:
apt-get install rpmNo Windows que você precisa:
No macOS que você precisa (com homebrew):
brew install pkg-config cairo pango libpng jpeg giflib librsvg Você precisa executar scripts npm:
Se você deseja apenas criar um diretório não embalado:
npm run buildSe você deseja construir para todos os alvos:
npm run build:all Como qualquer projeto de código aberto, desfrutamos de qualquer contribuição! Você encontrará abaixo como pode ajudar o projeto Kitsu a melhorar.
Todos os bugs devem ser enviados diretamente na página de emissão deste repositório.
As solicitações de recurso devem ser postadas em nossa página Canny.
Se você deseja contribuir para as traduções, pode se conectar diretamente à plataforma Poeditor.
Todas as contribuições são bem -vindas desde que respeitem o contrato C4.
O Código do Publicador Kitsu é escrito com JavaScript (ES6) e é baseado no elétron e a estrutura VueJS estendida com o plug -in Vuex.
O Kitsu Publisher foi escrito pela CGWire, uma empresa com sede na França. Ajudamos equipes de estúdios de animação a colaborar melhor. Fornecemos ferramentas para mais de 50 estúdios espalhados por todo o mundo.
No lado técnico, aplicamos os princípios de artesanato de software o máximo possível. Adoramos codificar e considerar que a qualidade forte e a boa experiência do desenvolvedor são importantes.
Visite CG-Wire.com para mais informações.