Kitsu est une application Web pour partager les progrès de vos productions et valider vos livraisons. Il améliore la communication entre toutes les parties prenantes. Ce qui mène à de meilleures photos, expédiés plus rapidement.
L'éditeur Kitsu est une application de bureau qui connecte les outils DCC à Kitsu. Grâce à cela, vos artistes peuvent voir leur liste de tâches, commentaires des tâches et envoyer des aperçus à Kitsu directement à partir de leurs outils.
Disponible:
Travail en cours:
Vous devez télécharger (ou construire si vous souhaitez: voir l'environnement de développement) votre installateur / package préféré / portable pour l'application correspondant à votre système d'exploitation dans les versions.
Tous les comands ont le mot-clé {version} dans les noms de fichiers, vous devez remplacer la version par la version actuelle de l'éditeur Kitsu.
Package DEB (pour les distributions basées sur Debian):
Pour installer le package:
dpkg -i kitsu-publisher_{version}_amd64.debLe package est désormais dans vos applications et dans votre chemin $.
Package RPM (pour les distributions basées sur RHEL):
Pour installer le package:
rpm -i kitsu-publisher_{version}_x86_64.rpmLe package est désormais dans vos applications et dans votre chemin $.
Package instantané:
Pour installer le package:
snap install kitsu-publisher_{version}_amd64.snap --dangerousLe package est désormais dans vos applications et dans votre chemin $.
Archive tar.gz:
Pour extraire les archives:
tar -xf kitsu-publisher-{version}.tar.gzPour exécuter l'application:
kitsu-publisher-{version}/kitsu-publisherAppIMAGE:
Pour exécuter l'application:
./Kitsu publisher-{version}.AppImage Installateur NSIS:
Double-cliquez sur l'installateur (kitsu-pubsher-setup- {version} .exe) et suivez les instructions.
Le package est maintenant dans vos applications.
Installateur MSI:
Double-cliquez sur l'installateur (Kitsu-Publisher- {version} -ia32.msi) et il installera directement l'application.
Le package est maintenant dans vos applications.
Application portable:
Application portable zip:
Extraire le zip (kitsu-pubsher- {version} -ia32-win.zip) en cliquant avec le bouton droit et sélectionnez "Extraire tout", puis suivez les instructions.
Double-cliquez sur l'exécutable (Kitsu Publisher.exe) à l'intérieur du dossier extrait pour exécuter l'application.
Installateur DMG:
Double-cliquez sur l'installateur (Kitsu-Publisher- {version} .dmg), une fenêtre doit s'ouvrir.
Faites glisser et déposez le logo Kitsu dans le dossier "Applications" et il installera directement l'application.
Installateur PKG:
Pour installer le package (vous pouvez également installer le package en double-cliquez dessus et en suivant les instructions):
sudo installer -package Kitsu-publisher-{version}.pkg -target /Application portable zip:
Double-cliquez sur le zip (Kitsu-Publisher- {version} -mac.zip) pour étendre le zip.
Double-cliquez sur l'icône de l'éditeur Kitsu, il lancera l'application.
Vous devez télécharger l'archive des connecteurs - {version} .zip dans les versions. Après cela, vous devez décompresser l'archive (avec le bouton droit sur "Extraire tout" sur Windows ou décompresser sur Linux / MacOS par exemple).
Vous devez entrer dans le répertoire Connecteurs / Blender.
Sur Windows (avec PowerShell):
Si vous souhaitez être guidé à travers l'installation du plugin, vous devez cliquer avec le bouton droit sur le script install.ps1 et sélectionner "Exécuter avec PowerShell" pour exécuter le script en mode invite. Si vous avez plusieurs installations de l'installateur de Blender, il installera le plugin pour toutes les installations (pas si vous sélectionnez un mélangeur portable).
Si vous souhaitez exécuter le script avec la ligne de commande PowerShell, c'est possible, regardez l'aide avec:
.install.ps1 -helpSur Linux:
Si Blender est installé avec un package système (par exemple: DEB ou RPM):
bash ./install.sh --systemSi Blender est un répertoire déballé (Tar.xz Archive):
bash ./install.sh --unpacked-directory=PATH_TO_YOUR_PORTABLE_BLENDERSi Blender est installé avec un package SNAP:
bash ./install.sh --snapSur macOS:
Si Blender est installé avec une image DMG ou un homebrew:
bash ./install.sh --dmg Vous devez entrer dans le répertoire des connecteurs / harmonie.
Sur Windows (avec PowerShell):
Si vous souhaitez être guidé à travers l'installation du plugin, vous devez cliquer avec le bouton droit sur le script install.ps1 et sélectionner "Exécuter avec PowerShell" pour exécuter le script en mode invite. Si vous avez plusieurs installations de l'installateur de Toon Boom Harmony, il installera le plugin pour toutes les installations.
Si vous souhaitez exécuter le script avec la ligne de commande PowerShell, c'est possible, regardez l'aide avec:
.install.ps1 -helpSur macOS:
Vous devez entrer dans les connecteurs / répertoire Unreal.
Sur Windows (avec PowerShell):
Si vous souhaitez être guidé à travers l'installation du plugin, vous devez cliquer avec le bouton droit sur le script install.ps1 et sélectionner "Exécuter avec PowerShell" pour exécuter le script en mode invite. Si vous avez plusieurs installations de l'installateur d'Unreal Editor, il installera le plugin pour toutes les installations.
Si vous souhaitez exécuter le script avec la ligne de commande PowerShell, c'est possible, regardez l'aide avec:
.install.ps1 -helpSur Linux:
Sur macOS:
Pour développer ou pour construire l'application Electron, vous avez besoin de Node.js> = 16.11 installé.
Pour installer toutes les dépendances nécessaires à l'application Electron, vous devez exécuter dans le dossier du projet:
npm installPour exécuter l'application Electron en mode de développement, vous devez exécuter un script NPM:
npm run devIl engendrera une instance électronique et un serveur de développement VITE.
Sur Linux basé à Debian, vous avez besoin:
Pour installer ces packages:
apt-get install build-essential libcairo2-dev libpango1.0-dev
libjpeg-dev libgif-dev librsvg2-devSi vous souhaitez créer une cible spécifique comme RPM, vous devez installer:
apt-get install rpmSur les fenêtres dont vous avez besoin:
Sur macOS vous avez besoin (avec homebrew):
brew install pkg-config cairo pango libpng jpeg giflib librsvg Vous devez exécuter des scripts NPM:
Si vous voulez seulement construire un répertoire déballé:
npm run buildSi vous souhaitez construire pour toutes les cibles:
npm run build:all Comme tout projet open source, nous jouissons de toute contribution! Vous trouverez ci-dessous comment vous pouvez aider le projet Kitsu pour vous améliorer.
Tous les bogues doivent être soumis directement dans la page du numéro de ce référentiel.
Les demandes de fonctionnalités doivent être publiées sur notre page Canny.
Si vous souhaitez contribuer aux traductions, vous pouvez vous connecter directement à la plate-forme PoEditor.
Toutes les contributions sont les bienvenues tant qu'elles respectent le contrat C4.
Le code d'éditeur Kitsu est écrit avec JavaScript (ES6) et est basé sur l'électron et le cadre Vuejs étendu avec le plugin Vuex.
Kitsu Publisher est écrit par CGWire, une entreprise basée en France. Nous aidons les équipes de studios d'animation à mieux collaborer. Nous fournissons des outils à plus de 50 studios répartis dans le monde entier.
Du côté technique, nous appliquons autant que possible les principes de l'artisanat logiciel. Nous aimons le codage et considérons que la forte qualité et la bonne expérience des développeurs comptent beaucoup.
Visitez CG-Wire.com pour plus d'informations.