Xoreos - это реализация с открытым исходным кодом двигателя BioWare Aurora и его производных, лицензированных в соответствии с условиями общей публичной лицензии GNU версии 3 (или позже). Цель состоит в том, чтобы все игры использовали эти двигатели, работающие портативным образом, начиная с Neverwinter Nights и заканчивая Dragon Age II.
Следующие игры являются действительными целями для Xoreos:
В настоящее время была выполнена работа «фундамента» по управлению ресурсами, чтение многих основных форматов файлов, отображение графики и воспроизведения. Все целевые игры показывают частичную ингнутую графику, такую как геометрия и объекты области, позволяя вам летать в «режиме зрителя». Некоторые игры показывают частичные меню, и что -то, напоминающее отправную точку для системы сценариев.
Однако никакого фактического «нормального» игрового процесса не внедряется.
Для получения дополнительной информации о статусе конкретных игр, пожалуйста, посетите нашу вики.
Примечание: мы всегда ищем людей, чтобы присоединиться к нашим усилиям в переосмыслении этих игр. Если вы хотите помочь, не стесняйтесь связаться с нами! Пожалуйста, также прочитайте наш Appling.md для некоторых рекомендаций. Спасибо.
Вы можете получить Xoreos несколькими способами:
Вы можете скачать архив с бинарным из последнего выпуска с нашей страницы загрузки. Это включает в себя двоичные файлы для Microsoft Windows, Mac OS X и GNU/Linux, а также пакеты для различных распределений GNU/Linux. Все они доступны как для 32-, так и для 64-битных архитектур.
Или, если вы используете Arch Linux, вы можете установить Xoreos прямо из AUR.
Или, если вы используете Gentoo Linux, вы можете установить xoreos непосредственно с нашего наложения.
Наконец, вы можете скомпилировать xoreos самостоятельно; Либо из исходного пакета выпуска, найденного на нашей странице загрузки, либо на свежем репозитории. Для получения подробной информации о том, как компилировать xoreos в различной операционной системе, прочитайте страницу Compling xoreos в нашей вики.
Во -первых, вам нужно полностью установить и/или скопировать игру, которую вы хотите сыграть с Xoreos на свой жесткий диск. Как вы это делаете, зависит от игры, вашей операционной системы и от того, где/как вы купили игру.
xoreos еще не имеет графического интерфейса пусковой установки или что -то в этом роде. Вам нужно запустить его из командной строки. Запустите Xoreos с помощью параметра командной строки "-help" (без кавычек), чтобы получить справочный текст о дальнейших параметрах командной строки.
Самый быстрый способ начать игру в Path/Path/To/Game/ - это позвонить
xoreos -p/path/to/game/
Если вы находитесь в Windows, и путь, скажем, D: Path to Game , Call
xoreos -pD:\Path\To\Game\
Для более подробной документации о том, как запустить xoreos, также прочитайте страницу «Занимай xoreos» на нашей вики.
В целом, Xoreos может прочитать конфигурацию, какую игру запустить либо из командной строки, файла конфигурации или обоих. Кроме того, когда вы сначала укажите новую игру в командной строке, Xoreos добавит связанную запись в файл конфигурации (при необходимости ее создает сначала).
Чтобы точно определить конкретный экземпляр установленной игры, Xoreos использует концепцию «цели». Каждая цель имеет отдельный раздел в файле конфигурации, и каждый из их параметров применима только к этой цели. Специальная цель «xoreos» - это глобальный раздел, применяемый ко всем играм, хотя один и тот же вариант в игре переопределяет глобальный вариант.
Например:
[xoreos]
width =1024
height =768
fullscreen =false
[nwn]
path =/home/drmccoy/games/nwn/
fullscreen =true
volume_music =0.500000
volume_sfx =0.850000
volume_voice =0.850000Затем вы можете начать игру с цели "NWN" с
xoreos nwn
и Xoreos сделает все остальное. Это запустит игру в Path/Home/Drmccoy/Games/NWN/, запускает ее в полноэкранном режиме на 1024x768.
Как вы можете видеть с параметрами громкости, Xoreos также сохраняет настройки, которые вы внесли в фактический графический интерфейс игры в раздел цели файла конфигурации.
Место, где xoreos ожидает файла конфигурации, зависит от вашей операционной системы:
Для более сложного примера с более глубокими объяснениями, пожалуйста, см. Xoreos.conf.example в каталоге DOC или на странице Rowning Xoreos на нашей вики.
Чтобы связаться с нами, пожалуйста, напишите в список рассылки, либо присоединяйтесь к нашему каналу IRC #xoreos на Libera IRC.