Xoreos ist eine Open -Source -Implementierung der Aurora -Engine von BioWare und seinen Derivaten, die nach den Bestimmungen der GNU General Public Lizenz Version 3 (oder später) lizenziert wurden. Das Ziel ist es, dass alle Spiele diese Motoren tragbar verwenden, beginnend von Neverwinter -Nächten und mit Dragon Age II enden.
Die folgenden Spiele sind gültige Ziele für XoreOS:
Derzeit wurde die "Foundation" -Wartung von Ressourcen, das Lesen vieler grundlegender Dateiformate, das Anzeigen von Grafiken und das Spielen von Sounds durchgeführt. Alle gezielten Spiele zeigen partielle Ingame -Grafiken, wie die Geometrie und Objekte in der Fläche, mit denen Sie in einem "Zuschauermodus" herumfliegen können. Einige Spiele zeigen Teilmenüs, und etwas, das einem Ausgangspunkt für ein Skriptsystem ähnelt.
Es wird jedoch noch kein tatsächliches "normales" Gameplay implementiert.
Weitere Informationen zum Status bestimmter Spiele finden Sie in unserem Wiki.
Hinweis: Wir sind immer auf der Suche nach Menschen, die sich unseren Bemühungen bei der Neuauflagen dieser Spiele anschließen. Wenn Sie helfen möchten, können Sie uns gerne kontaktieren! Bitte lesen Sie auch über unseren Beitrag zu, um einige Richtlinien zu erhalten. Danke.
Sie können Xoreos auf verschiedene Arten erhalten:
Sie können ein Archiv mit einer Binärdatei der neuesten Veröffentlichung von unserer Download -Seite herunterladen. Dies umfasst Binärdateien für Microsoft Windows, Mac OS X und GNU/Linux sowie Pakete für verschiedene GNU/Linux -Verteilungen. Alle von ihnen sind sowohl für 32- als auch für 64-Bit-X86-Architekturen erhältlich.
Wenn Sie Arch Linux ausführen, können Sie XOREOS direkt aus der AUR installieren.
Wenn Sie Gentoo Linux ausführen, können Sie XOREOS direkt von unserem Overlay aus installieren.
Zuletzt können Sie Xoreos selbst kompilieren; Entweder aus einem Release -Quellpaket, auf unserer Download -Seite oder einer neuen Repository -Kasse. Weitere Informationen zum Kompilieren von XoreOS auf verschiedenen Betriebssystemen finden Sie auf der Seite "XoreOS" auf unserem Wiki.
Zunächst müssen Sie das Spiel, das Sie mit Xoreos spielen möchten, vollständig installieren und/oder kopieren. Wie Sie dies tun, hängt vom Spiel, Ihrem Betriebssystem ab und wo/wie Sie das Spiel gekauft haben.
Xoreos hat noch keine Launcher -GUI oder ähnliches. Sie müssen es aus der Befehlszeile starten. Führen Sie XOREOS mit der Befehlszeilenoption "-HELP" (ohne die Anführungszeichen) aus, um einen Hilfegtext zu weiteren Befehlszeilenoptionen zu erhalten.
Der schnellste Weg, um ein Spiel in Path/Path/to/Game/aufzurufen, ist es, anzurufen
xoreos -p/path/to/game/
Wenn Sie unter Windows sind und der Pfad beispielsweise d: path to game ist, rufen Sie an
xoreos -pD:\Path\To\Game\
Eine ausführlichere Dokumentation zum Ausführen von XoreOS finden Sie auch die laufende XoreOS-Seite auf unserem Wiki.
Im Allgemeinen kann XOREOS die Konfiguration lesen, welches Spiel entweder aus der Befehlszeile, einer Konfigurationsdatei oder beides ausgeführt werden soll. Wenn Sie zum ersten Mal ein neues Spiel in der Befehlszeile angeben, fügt XOREOS einen zugehörigen Eintrag in die Konfigurationsdatei hinzu (erstellen Sie es gegebenenfalls zuerst).
Um eine bestimmte Instanz eines installierten Spiels genau zu identifizieren, verwendet Xoreos das Konzept eines "Ziels". Jedes Ziel hat einen separaten Abschnitt in der Konfigurationsdatei, und jede ihrer Optionen gilt nur für dieses Ziel. Das spezielle Ziel "Xoreos" ist ein globaler Abschnitt, der für alle Spiele gilt, obwohl dieselbe Option in einem Spielziel die globale Option überschreibt.
Zum Beispiel:
[xoreos]
width =1024
height =768
fullscreen =false
[nwn]
path =/home/drmccoy/games/nwn/
fullscreen =true
volume_music =0.500000
volume_sfx =0.850000
volume_voice =0.850000Sie können das Spiel dann mit dem Ziel "NWN" mit starten
xoreos nwn
Und Xoreos wird den Rest tun. Dadurch wird das Spiel im Pfad/Home/DRMCCOY/GAME/NWN/gestartet und im Vollbildmodus unter 1024x768 ausgeführt.
Wie Sie mit den Volumenoptionen sehen können, speichert XOREOS auch Einstellungen, die Sie in der tatsächlichen GUI des Spiels in den Abschnitt des Ziels der Konfigurationsdatei vorgenommen haben.
Der Ort, an dem XOREOS die Konfigurationsdatei erwartet, hängt von Ihrem Betriebssystem ab:
Für ein aufwändigeres Beispiel mit ausführlicheren Erklärungen finden Sie in xoreos.conf.example im DOC-Verzeichnis oder auf der laufenden XoreOS-Seite auf unserem Wiki.
Um uns zu kontaktieren, schreiben Sie bitte entweder in die Mailingliste oder treten Sie unserem IRC -Kanal #xoreos auf Libera IRC bei.