Xoreos est une mise en œuvre open source du moteur Aurora de Bioware et de ses dérivés, sous licence de la version 3 de la licence générale GNU General Public (ou ultérieure). L'objectif est d'avoir tous les jeux en utilisant ces moteurs travaillant de manière portable, à partir de Netwinter Nights et de se terminer par Dragon Age II.
Les jeux suivants sont des cibles valides pour Xoreos:
Actuellement, le travail "Foundation" de la gestion des ressources, de la lecture de nombreux formats de fichiers de base, de l'affichage des graphiques et des sons de lecture a été réalisé. Tous les jeux ciblés montrent des graphiques partiels en jeu, tels que la géométrie et les objets de la zone, vous permettant de voler en un "mode spectateur". Certains jeux montrent des menus partiels, et quelque chose qui ressemble à un point de départ pour un système de script est là.
Cependant, aucun gameplay "normal" réel n'est mis en œuvre.
Pour plus d'informations sur l'état de jeux spécifiques, veuillez visiter notre wiki.
Remarque: Nous recherchons toujours des gens pour se joindre à nos efforts pour réimplémentation de ces jeux. Si vous souhaitez vous aider, n'hésitez pas à nous contacter! Veuillez également lire notre contribution.md pour certaines directives. Merci.
Vous pouvez obtenir des xoreos de plusieurs manières:
Vous pouvez télécharger une archive avec un binaire de la dernière version de notre page de téléchargements. Cela comprend des binaires pour Microsoft Windows, Mac OS X et GNU / Linux, ainsi que des packages pour diverses distributions GNU / Linux. Tous sont disponibles pour les architectures x86 32 et 64 bits.
Ou, si vous exécutez Arch Linux, vous pouvez installer des xoreos directement à partir de l'AUR.
Ou, si vous exécutez Gentoo Linux, vous pouvez installer des xoreos directement à partir de notre superposition.
Enfin, vous pouvez compiler vous-même Xoreos; Soit à partir d'un package de source de version, trouvé sur notre page de téléchargements, soit une nouvelle caisse de référentiel. Pour plus de détails sur la façon de compiler Xoreos sur divers systèmes d'exploitation, veuillez lire la page Xoreos de compilation sur notre wiki.
Tout d'abord, vous devez installer et / ou copier le jeu que vous souhaitez jouer avec Xoreos sur votre disque dur. La façon dont vous faites cela dépend du jeu, de votre système d'exploitation et où / comment vous avez acheté le jeu.
Xoreos n'a pas encore d'interface graphique de lanceur ou quelque chose comme ça. Vous devez le démarrer à partir de la ligne de commande. Exécutez Xoreos avec l'option de ligne de commande "- help" (sans les citations) pour obtenir un texte d'aide sur les options de ligne de commande supplémentaires.
La façon la plus rapide de démarrer un jeu dans le chemin / le chemin / vers / le jeu / serait d'appeler
xoreos -p/path/to/game/
Si vous êtes sous Windows et que le chemin est, disons, D: Path to Game , appelez
xoreos -pD:\Path\To\Game\
Pour une documentation plus approfondie sur la façon d'exécuter Xoreos, veuillez également lire la page Xoreos en cours d'exécution sur notre wiki.
En général, Xoreos peut lire la configuration du jeu à exécuter à partir de la ligne de commande, d'un fichier de configuration ou des deux. De plus, lorsque vous spécifiez un nouveau jeu pour la première fois sur la ligne de commande, XoreOS ajoutera une entrée connexe dans le fichier de configuration (la créant d'abord, si nécessaire).
Pour identifier avec précision une instance spécifique d'un jeu installé, Xoreos utilise le concept d'une "cible". Chaque cible a une section distincte dans le fichier de configuration, et chacune de ses options s'applique uniquement à cette cible. La cible spéciale "xoreos" est une section globale s'appliquant à tous les jeux, bien que la même option dans un cible de jeu remplace l'option globale.
Par exemple:
[xoreos]
width =1024
height =768
fullscreen =false
[nwn]
path =/home/drmccoy/games/nwn/
fullscreen =true
volume_music =0.500000
volume_sfx =0.850000
volume_voice =0.850000Vous pouvez ensuite démarrer le jeu avec la cible "nwn" avec
xoreos nwn
Et Xoreos fera le reste. Cela démarrera le jeu dans le chemin / home / drmccoy / games / nwn /, l'exécutant en plein écran à 1024x768.
Comme vous pouvez le voir avec les options de volume, Xoreos enregistre également les paramètres que vous avez créés dans l'interface graphique réelle du jeu dans la section cible du fichier de configuration.
L'endroit où Xoreos s'attend à ce que le fichier de configuration dépend de votre système d'exploitation:
Pour un exemple plus élaboré avec des explications plus approfondies, veuillez consulter xoreos.conf.example dans le répertoire DOC ou la page Xoreos en cours d'exécution sur notre wiki.
Pour nous contacter, veuillez écrire sur la liste de diffusion ou rejoindre notre chaîne IRC #xoreos sur Libera IRC.