Библиотека IPC, которая использует общую память системы для передачи сообщений. Поддерживает Publish-Subscribe и RPC.
Требуется: Linux и x86. Внимание: Альфа -программное обеспечение.
Несколько подписчиков и издателей.
Использует круглый буфер для передачи сообщений между процессами.
Быстрее, чем использование сетевого стека. Высокая пропускная способность, низкая задержка для больших сообщений.
Децентрализованный, без ресурса голода.
Минимизировать или оптимизировать движение данных, используя пользовательские копии.
Из исходного кода, сгенерированного из исходного кода, сгенерирован один заголовок, который можно найти здесь.
Если вы хотите создать файл одного заголовка самостоятельно, клонируйте репо и запустите:
$ cd shadesmar
$ python3 simul/simul.py
Это генерирует файл include/ .
Издатель:
# include < shadesmar/pubsub/publisher.h >
int main () {
shm::pubsub::Publisher p ( " topic_name " );
const uint32_t data_size = 1024 ;
void *data = malloc (data_size);
for ( int i = 0 ; i < 1000 ; ++i) {
p. publish (data, data_size);
}
}Подписчик:
# include < shadesmar/pubsub/subscriber.h >
void callback (shm::memory::Memblock *msg) {
// `msg->ptr` to access `data`
// `msg->size` to access `data_size`
// The memory will be free'd at the end of this callback.
// Copy to another memory location if you want to persist the data.
// Alternatively, if you want to avoid the copy, you can call
// `msg->no_delete()` which prevents the memory from being deleted
// at the end of the callback.
}
int main () {
shm::pubsub::Subscriber sub ( " topic_name " , callback);
// Using `spin_once` with a manual loop
while ( true ) {
sub. spin_once ();
}
// OR
// Using `spin`
sub. spin ();
}Клиент:
# include < shadesmar/rpc/client.h >
int main () {
Client client ( " channel_name " );
shm::memory::Memblock req, resp;
// Populate req.
client. call (req, &resp);
// Use resp here.
// resp needs to be explicitly free'd.
client. free_resp (&resp);
}Сервер:
# include < shadesmar/rpc/server.h >
bool callback ( const shm::memory::Memblock &req,
shm::memory::Memblock *resp) {
// resp->ptr is a void ptr, resp->size is the size of the buffer.
// You can allocate memory here, which can be free'd in the clean-up lambda.
return true ;
}
void clean_up (shm::memory::Memblock *resp) {
// This function is called *after* the callback is finished. Any memory
// allocated for the response can be free'd here. A different copy of the
// buffer is sent to the client, this can be safely cleaned.
}
int main () {
shm::rpc::Server server ( " channel_name " , callback, clean_up);
// Using `serve_once` with a manual loop
while ( true ) {
server. serve_once ();
}
// OR
// Using `serve`
server. serve ();
}