Une bibliothèque IPC qui utilise la mémoire partagée du système pour transmettre des messages. Prend en charge la publication-subscription et le RPC.
Exige: Linux et X86. ATTENTION: logiciel Alpha.
Plusieurs abonnés et éditeurs.
Utilise un tampon circulaire pour transmettre des messages entre les processus.
Plus rapide que d'utiliser la pile réseau. Débit élevé, faible latence pour les gros messages.
Décentralisé, sans famine de ressources.
Minimiser ou optimiser le mouvement des données à l'aide de copiers personnalisés.
Il y a un fichier d'en-tête unique généré à partir du code source qui peut être trouvé ici.
Si vous souhaitez générer le fichier d'en-tête unique vous-même, clonez le dépôt et exécutez:
$ cd shadesmar
$ python3 simul/simul.py
Cela générera le fichier en include/ .
Éditeur:
# include < shadesmar/pubsub/publisher.h >
int main () {
shm::pubsub::Publisher p ( " topic_name " );
const uint32_t data_size = 1024 ;
void *data = malloc (data_size);
for ( int i = 0 ; i < 1000 ; ++i) {
p. publish (data, data_size);
}
}Abonné:
# include < shadesmar/pubsub/subscriber.h >
void callback (shm::memory::Memblock *msg) {
// `msg->ptr` to access `data`
// `msg->size` to access `data_size`
// The memory will be free'd at the end of this callback.
// Copy to another memory location if you want to persist the data.
// Alternatively, if you want to avoid the copy, you can call
// `msg->no_delete()` which prevents the memory from being deleted
// at the end of the callback.
}
int main () {
shm::pubsub::Subscriber sub ( " topic_name " , callback);
// Using `spin_once` with a manual loop
while ( true ) {
sub. spin_once ();
}
// OR
// Using `spin`
sub. spin ();
}Client:
# include < shadesmar/rpc/client.h >
int main () {
Client client ( " channel_name " );
shm::memory::Memblock req, resp;
// Populate req.
client. call (req, &resp);
// Use resp here.
// resp needs to be explicitly free'd.
client. free_resp (&resp);
}Serveur:
# include < shadesmar/rpc/server.h >
bool callback ( const shm::memory::Memblock &req,
shm::memory::Memblock *resp) {
// resp->ptr is a void ptr, resp->size is the size of the buffer.
// You can allocate memory here, which can be free'd in the clean-up lambda.
return true ;
}
void clean_up (shm::memory::Memblock *resp) {
// This function is called *after* the callback is finished. Any memory
// allocated for the response can be free'd here. A different copy of the
// buffer is sent to the client, this can be safely cleaned.
}
int main () {
shm::rpc::Server server ( " channel_name " , callback, clean_up);
// Using `serve_once` with a manual loop
while ( true ) {
server. serve_once ();
}
// OR
// Using `serve`
server. serve ();
}