shadesmar
1.0.0
システムの共有メモリを使用してメッセージを渡すIPCライブラリ。 Publish-SubscribeとRPCをサポートします。
必要:Linuxとx86。注意:アルファソフトウェア。
複数の加入者と出版社。
円形のバッファーを使用して、プロセス間でメッセージを渡します。
ネットワークスタックを使用するよりも速い。大きなメッセージの高いスループット、低レイテンシ。
リソースの飢starなしで分散化されました。
カスタムコピー機を使用してデータの動きを最小化または最適化します。
ソースコードから生成された単一のヘッダーファイルがここにあります。
単一のヘッダーファイルを自分で生成する場合は、リポジトリをクローンして実行します。
$ cd shadesmar
$ python3 simul/simul.py
これにより、 include/にファイルが生成されます。
出版社:
# include < shadesmar/pubsub/publisher.h >
int main () {
shm::pubsub::Publisher p ( " topic_name " );
const uint32_t data_size = 1024 ;
void *data = malloc (data_size);
for ( int i = 0 ; i < 1000 ; ++i) {
p. publish (data, data_size);
}
}サブスクライバー:
# include < shadesmar/pubsub/subscriber.h >
void callback (shm::memory::Memblock *msg) {
// `msg->ptr` to access `data`
// `msg->size` to access `data_size`
// The memory will be free'd at the end of this callback.
// Copy to another memory location if you want to persist the data.
// Alternatively, if you want to avoid the copy, you can call
// `msg->no_delete()` which prevents the memory from being deleted
// at the end of the callback.
}
int main () {
shm::pubsub::Subscriber sub ( " topic_name " , callback);
// Using `spin_once` with a manual loop
while ( true ) {
sub. spin_once ();
}
// OR
// Using `spin`
sub. spin ();
}クライアント:
# include < shadesmar/rpc/client.h >
int main () {
Client client ( " channel_name " );
shm::memory::Memblock req, resp;
// Populate req.
client. call (req, &resp);
// Use resp here.
// resp needs to be explicitly free'd.
client. free_resp (&resp);
}サーバ:
# include < shadesmar/rpc/server.h >
bool callback ( const shm::memory::Memblock &req,
shm::memory::Memblock *resp) {
// resp->ptr is a void ptr, resp->size is the size of the buffer.
// You can allocate memory here, which can be free'd in the clean-up lambda.
return true ;
}
void clean_up (shm::memory::Memblock *resp) {
// This function is called *after* the callback is finished. Any memory
// allocated for the response can be free'd here. A different copy of the
// buffer is sent to the client, this can be safely cleaned.
}
int main () {
shm::rpc::Server server ( " channel_name " , callback, clean_up);
// Using `serve_once` with a manual loop
while ( true ) {
server. serve_once ();
}
// OR
// Using `serve`
server. serve ();
}