Status deste livro
O que você está lendo já é a versão final do livro. Portanto, as atualizações só serão feitas quando as correções de erros e as correções correspondentes forem feitas na nova versão do Node.js.
Os casos de código deste livro foram testados no Node.js versão 0.6.11 e podem funcionar corretamente.
Objeto do leitor
Este livro é melhor para os leitores com um histórico técnico semelhante a mim: pelo menos tem alguma experiência em uma linguagem orientada a objetos, como Ruby, Python, Php ou Java; JS.
Isso se refere a desenvolvedores que têm alguma experiência em outras linguagens de programação. Para entender este livro, presumo que você já conhece esses conceitos básicos.
No entanto, este livro introduzirá funções e objetos em JavaScript em detalhes, porque são muito diferentes das funções e objetos em outras linguagens de programação semelhantes.
Estrutura deste livro
Depois de ler este livro, você concluirá um aplicativo Web completo que permite aos usuários navegar por páginas e fazer upload de arquivos.
Obviamente, o aplicativo em si não é nada ótimo. Não é muito misterioso? Você entenderá mais tarde.
Este livro começa com a introdução das diferenças entre o desenvolvimento de JavaScript no ambiente Node.js e o desenvolvimento de JavaScript no ambiente do navegador.
Imediatamente depois, levaremos todos a concluir o aplicativo "Hello World" mais tradicional, que também é o aplicativo Node.js mais básico.
Por fim, discutirei com você como projetar um aplicativo "realmente" completo, analisar os diferentes módulos que precisam ser implementados para concluir o aplicativo e introduzir como implementar esses módulos passo a passo.
O que é garantido é que, nesse processo, você aprenderá alguns conceitos avançados em JavaScript, como usá -los e por que esses conceitos podem ser implementados enquanto conceitos semelhantes em outras linguagens de programação não podem ser implementados.
Todos os códigos de origem deste aplicativo podem ser acessados através do repositório de código do GitHub neste livro: https://github.com/manuelkiessling/nodebeginnerbook/tree/master/code/application.
Javascript e node.js
JavaScript e você
Colocando a tecnologia de lado, vamos falar sobre você e seu relacionamento com o JavaScript primeiro. O principal objetivo deste capítulo é permitir que você veja se é necessário que você continue lendo o conteúdo dos capítulos subsequentes.
Se você é como eu, então começou a "desenvolver" com o HTML muito cedo.
O que você realmente quer é "coisas secas", você quer saber como criar sites complexos - para aprender uma linguagem de programação como PHP, Ruby, Java e comece a escrever código "back -end".
Ao mesmo tempo, você está sempre prestando atenção ao JavaScript. Open () isso é tão simples. .
No entanto, essas são todas as tecnologias de front-end, embora o uso do jQuery sempre faça você se sentir bem quando deseja aprimorar sua página, no final, você é no máximo um usuário JavaScript, não um desenvolvedor de JavaScript.
Então, Node.js, JavaScript no servidor, quão legal é isso?
Então, você sente que é hora de pegar JavaScript familiar e desconhecido novamente. Mas não se preocupe, escrever aplicativos Node.js é uma coisa; Desta vez eu joguei real.
Aí vem o problema: como o JavaScript realmente existe em duas, ou até três formas (de pequenos brinquedos que melhoram o DHTML nos anos 90, até a tecnologia front-end em sentido estrito como o jQuery, e até agora), portanto, é difícil encontrar Uma maneira "certa" de aprender JavaScript, para que você possa sentir que está realmente desenvolvendo -o em vez de apenas usá -lo ao escrever aplicativos Node.js.
Porque essa é a chave: você já é um desenvolvedor experiente e não deseja aprender novas tecnologias procurando soluções em todos os lugares (e pode haver outras incorretas), você deve garantir que está aprendendo da maneira certa dessa tecnologia.
Obviamente, existem muitos excelentes artigos de aprendizado de javascript do lado de fora. No entanto, às vezes está longe de ser suficiente para confiar apenas nesses artigos. O que você precisa é de orientação.
O objetivo deste livro é fornecer orientação.
Declaração curta
Existem muito bons programadores JavaScript na indústria. E eu não sou um deles.
Eu sou eu descrito na seção anterior. Estou familiarizado com como desenvolver aplicativos de back -end, mas sou apenas um novato com javascript "real" e node.js. Recentemente, aprendi alguns conceitos avançados de JavaScript e não tenho experiência prática.
Portanto, este livro não é um livro que "da introdutório ao domínio", mas mais como um livro que "da introdutória ao avançado".
Se for bem -sucedido, este livro é o tutorial que eu mais esperava ter quando comecei a aprender node.js.
JavaScript de servidor
O JavaScript foi executado pela primeira vez em um navegador, no entanto, o navegador apenas fornece um contexto que define o que pode ser feito com o JavaScript, mas não "diz" muito sobre o que a própria linguagem JavaScript pode fazer. De fato, o JavaScript é um idioma "completo": pode ser usado em diferentes contextos, com seus recursos ainda maiores do que outros idiomas semelhantes.
O Node.js é na verdade outro contexto, que permite que o código JavaScript seja executado no back -end (fora do ambiente do navegador).
Para implementar o código JavaScript em execução em segundo plano, o código precisa ser interpretado primeiro e depois executado corretamente. Este é exatamente o princípio do Node.js, que usa a máquina virtual V8 do Google (o ambiente de execução JavaScript usado pelo navegador Chrome do Google) para interpretar e executar o código JavaScript.
Além disso, existem muitos módulos úteis que acompanham o Node.js que podem simplificar muito trabalho repetitivo, como a saída de seqüências de caracteres para o terminal.
Portanto, o Node.js é na verdade um ambiente de tempo de execução e uma biblioteca.
Para usar o Node.js, você precisa instalá -lo primeiro. Não vou entrar em detalhes sobre como instalar o Node.js aqui. Após a conclusão da instalação, continue voltando e lendo o conteúdo abaixo deste livro.
“Hello World”
Ok, não vamos dizer muito "absurdo", vamos iniciar nosso primeiro aplicativo Node.js: "Hello World" imediatamente.
Abra seu editor favorito e crie um arquivo helloworld.js. Temos que fazer isso para produzir "Hello World" para Stdout, como segue:
A cópia do código é a seguinte: console.log ("Hello World");
Salve o arquivo e execute -o através do Node.js:
Copie o código da seguinte forma: Node Helloworld.js
Se normal, o Hello World será produzido no terminal.
Ok, admito que esse aplicativo é um pouco chato, então vamos tomar um pouco de "seco".
Um aplicativo Web completo baseado no Node.js
Casos de uso
Vamos definir a meta simples, mas deve ser prático:
1. Os usuários podem usar nosso aplicativo através do navegador.
2. Quando o usuário solicita http: // domain/start, ele pode ver uma página de boas -vindas com um formulário de upload de arquivo na página.
3. O usuário pode selecionar uma imagem e enviar um formulário.
Está quase pronto, você pode ir ao Google agora e encontrar algo para mexer para concluir a função. Mas não faremos isso por enquanto.
Indo adiante, no processo de atingir esse objetivo, precisamos de mais do que apenas código básico, independentemente de o código ser elegante ou não. Também precisamos abstrair isso para encontrar uma maneira de criar aplicativos Node.js mais complexos.
Aplicação de diferentes módulos
Vamos dividir este aplicativo.
1. Precisamos fornecer uma página da web, por isso precisamos de um servidor HTTP
2. Para solicitações diferentes, nosso servidor precisa fornecer respostas diferentes de acordo com a URL da solicitação, por isso precisamos de uma rota para corresponder ao manipulador de solicitação.
3. Quando a solicitação é recebida pelo servidor e passada pela rota, ele precisa ser processado, por isso precisamos do manipulador de solicitação final.
4. O roteamento também deve ser capaz de processar dados post e encapsular os dados em um formato mais amigável e passá -los para o processamento de solicitação para o programa, para que a função de processamento de dados de solicitação seja necessária.
5. Não precisamos apenas processar a solicitação correspondente ao URL, mas também exibir o conteúdo, o que significa que precisamos de alguma lógica de exibição para o manipulador de solicitação enviar o conteúdo para o navegador do usuário.
6. Finalmente, o usuário precisa fazer o upload da imagem, por isso precisamos fazer upload da função de processamento para lidar com os detalhes desse aspecto.
Vamos primeiro pensar em como construiremos essa estrutura se usarmos o PHP. De um modo geral, usaremos um servidor HTTP Apache e o combinaremos com o módulo MOD_PHP5.
Nessa perspectiva, todo o requisito de "receber solicitações HTTP e servir páginas da web" não exige que o PHP lide.
No entanto, para Node.js, o conceito é completamente diferente. Ao usar o Node.js, não estamos apenas implementando um aplicativo, mas também implementando todo o servidor HTTP. De fato, nossos aplicativos da Web e servidores da Web correspondentes são basicamente os mesmos.
Parece que há muito trabalho a fazer, mas depois perceberemos gradualmente que isso não é um aborrecimento para o Node.js.
Agora vamos iniciar o caminho de implementação, começando com a primeira parte - o servidor HTTP.
Construa o módulo para o aplicativo
Um servidor HTTP básico
Quando eu estava prestes a começar a escrever meu primeiro aplicativo Node.js "real", não apenas não sabia como escrever o código Node.js, mas também como organizá -lo.
Devo colocar tudo em um arquivo? Existem muitos tutoriais on -line que ensinarão você a colocar toda a lógica em um servidor HTTP básico escrito em Node.js. Mas e se eu quiser adicionar mais conteúdo, mantendo o código legível?
De fato, é bastante simples manter o código separado, desde que você coloque o código de diferentes funções em diferentes módulos.
Este método permite que você tenha um arquivo principal limpo que você possa executar com o Node.js;
Então, agora vamos criar um arquivo principal para iniciar nosso aplicativo e um módulo que contém nosso código do servidor HTTP.
Na minha impressão, chamar o principal arquivo index.js é mais ou menos um formato padrão. É fácil entender colocar o módulo do servidor em um arquivo chamado Server.js.
Vamos começar com o módulo do servidor. Crie um arquivo chamado Server.js no diretório raiz do seu projeto e escreva o seguinte código:
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
http.createServer (função (solicitação, resposta) {
Response.writehead (200, {"content-type": "text/plana"});
Response.Write ("Hello World");
resposta.END ();
}). Ouça (8888);
Faça isso! Você acabou de terminar um servidor HTTP em funcionamento. Para provar isso, vamos executar e testar este código. Primeiro, execute seu script com node.js:
Node Server.js
Em seguida, abra o navegador e visite http: // localhost: 8888/, e você verá uma página da web com "Hello World" escrito nele.
Isso é interessante, não é? Vamos falar sobre a questão do servidor HTTP primeiro, coloque a questão de como organizar o projeto de lado. Eu prometo que resolveremos esse problema mais tarde.
Analise os servidores HTTP
Então, vamos analisar a composição deste servidor HTTP.
A primeira linha solicita (requer) o módulo HTTP que vem com o Node.js e o atribui à variável HTTP.
Em seguida, chamamos a função fornecida pelo módulo HTTP: CreateServer. Esta função retornará um objeto, que possui um método chamado Listen.
Vamos ignorar a definição de função nos parênteses do http.createServer por enquanto.
Poderíamos ter usado código como esse para iniciar o servidor e ouvir a porta 8888:
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
var server = http.createServer ();
Server.Listen (8888);
Esse código será iniciado apenas um servidor que ouve na porta 8888, ele não faz mais nada e nem responderá à solicitação.
O mais interessante (e, se você estava acostumado a usar uma linguagem mais conservadora como o PHP, é estranho) é o primeiro argumento a Createsever (), uma definição de função.
De fato, essa definição de função é o primeiro e único parâmetro do createServer (). Porque no JavaScript, as funções podem ser passadas como outras variáveis.
Executar o passe de função
Por exemplo, você pode fazer isso:
A cópia do código é a seguinte:
função diz (word) {
console.log (Word);
}
função execute (alguma função, valor) {
alguma função (valor);
}
executar (digamos, "Olá");
Por favor, leia este código com cuidado! Aqui, passamos a função Say como a primeira variável da função Execute. O que é devolvido aqui não é o valor de retorno de Say, mas o próprio ditado!
Dessa maneira, digamos que a variável local alguma função no execute.
Obviamente, porque o Say possui uma variável, o Execute pode passar uma variável ao chamar alguma função.
Podemos, como fizemos agora, passar uma função como uma variável com seu nome. Mas não precisamos circular em torno disso "definir primeiro e depois passar".
A cópia do código é a seguinte:
função execute (alguma função, valor) {
alguma função (valor);
}
execute (function (word) {console.log (word)}, "hello");
Definimos diretamente a função que passaremos para executar onde o primeiro parâmetro é aceito por executar.
Dessa forma, nem precisamos nomear essa função, e é por isso que ela é chamada de função anônima.
Este é o nosso primeiro contato próximo com o que eu acho que é JavaScript "avançado", mas ainda temos que ir passo a passo. Agora, vamos aceitar isso primeiro: em JavaScript, uma função pode receber um parâmetro como outra função. Primeiro, podemos definir uma função e depois passá -la, ou podemos definir diretamente a função onde os parâmetros são passados.
Como a função passa faz com que o servidor HTTP funcione
Com esse conhecimento, vamos dar uma olhada no nosso servidor HTTP simples, mas não simples,:
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
http.createServer (função (solicitação, resposta) {
Response.writehead (200, {"content-type": "text/plana"});
Response.Write ("Hello World");
resposta.END ();
}). Ouça (8888);
Agora deve parecer muito mais claro: passamos uma função anônima para a função CreateServer.
O mesmo objetivo pode ser alcançado usando esse código:
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
função onRequest (solicitação, resposta) {
Response.writehead (200, {"content-type": "text/plana"});
Response.Write ("Hello World");
resposta.END ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
Talvez agora devêssemos fazer esta pergunta: por que usamos esse método?
Retornos de chamada orientados a eventos
Essa pergunta é difícil de responder (pelo menos para mim), mas é assim que o Node.js funciona nativamente. É orientado a eventos, e é por isso que é tão rápido.
Você pode levar algum tempo para ler a obra -prima de Felix Geisendörfer, compreendendo o Node.js, que introduz algum conhecimento de fundo.
Tudo se resume ao fato de que "Node.js é orientado para eventos". Bem, eu realmente não entendo o significado desta frase. Mas vou tentar explicar por que faz sentido escrever aplicativos da web usando o Node.JS.
Quando usamos o método http.createServer, certamente não queremos apenas um servidor que ouve uma determinada porta, também queremos que ela faça algo quando o servidor receber uma solicitação HTTP.
O problema é que isso é assíncrono: a solicitação pode chegar a qualquer momento, mas nosso servidor é executado em um único processo.
Ao escrever aplicativos PHP, não estamos preocupados com isso: a qualquer momento que uma solicitação entra, o servidor da Web (geralmente o Apache) cria um novo processo para a solicitação e começa a executar o script PHP correspondente do começo ao fim.
Então, em nosso programa Node.js, quando uma nova solicitação atinge a porta 8888, como controlamos o processo?
Bem, é aí que o design orientado a eventos do Node.JS/JavaScript pode realmente ajudar - embora ainda tenhamos que aprender alguns novos conceitos para dominá -lo. Vamos ver como esses conceitos são aplicados ao código do nosso servidor.
Criamos o servidor e passamos uma função para o método que o criou. Sempre que nosso servidor receber uma solicitação, essa função será chamada.
Não sabemos quando isso acontecerá, mas agora temos um lugar para lidar com a solicitação: é a função que passamos no passado. Quanto a se é uma função predefinida ou uma função anônima, não importa.
Este é o lendário retorno de chamada. Passamos uma função para um método, que chama essa função para voltar quando ocorre um evento correspondente.
Pelo menos para mim, é preciso algum esforço para entendê -lo. Se você ainda não tiver certeza, leia as postagens do blog de Felix.
Vamos pensar sobre esse novo conceito novamente. Como provamos que, após a criação do servidor, nosso código continuará sendo válido, mesmo que nenhuma solicitação HTTP chegue e nossa função de retorno de chamada não seja chamada? Vamos tentar o seguinte:
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
função onRequest (solicitação, resposta) {
console.log ("solicitação recebida.");
Response.writehead (200, {"content-type": "text/plana"});
Response.Write ("Hello World");
resposta.END ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("O servidor começou");
Nota: Onde o OnRequest (nossa função de retorno de chamada) é acionada, eu produzi um pedaço de texto usando console.log. Depois que o servidor HTTP começa a funcionar, um texto também é emitido.
Quando executamos o Node Server.js, como de costume, ele é imediatamente necessário "o servidor iniciado" na linha de comando. Quando fizermos uma solicitação ao servidor (visite http: // localhost: 8888/no navegador), a mensagem "Solicitação recebida".
Este é o JavaScript assíncrono do servidor orientado a eventos e seus retornos de chamada!
(Observe que quando acessarmos uma página da web no servidor, nosso servidor pode gerar "solicitação recebida." Duas vezes. Isso ocorre porque a maioria dos servidores tentará ler HTTP quando você visitar http: // localhost: 8888/: // localhost: 8888 /favicon.ico)
Como o servidor lida com solicitações
OK, vamos analisar brevemente a parte restante em nosso código do servidor, ou seja, a parte principal da nossa função de retorno de chamada onRequest ().
Quando o retorno de chamada é iniciado e nossa função onRequest () é acionada, dois parâmetros são passados: solicitação e resposta.
São objetos, você pode usar seus métodos para lidar com os detalhes das solicitações HTTP e responder a solicitações (como enviar algo de volta ao navegador que faz a solicitação).
Portanto, nosso código é: ao receber uma solicitação, use a função Response.WriteHead () para enviar um status HTTP e do tipo conteúdo do cabeçalho HTTP e usar a função Response.Write () para enviar texto no corpo HTTP correspondente "Hello World".
Finalmente, chamamos a resposta.end () para concluir a resposta.
No momento, não nos importamos com os detalhes da solicitação, por isso não estamos usando o objeto de solicitação.
Onde colocar o módulo do servidor
Ok, como eu prometi, agora podemos voltar à maneira como organizamos o aplicativo. Agora temos um código de servidor HTTP muito básico no arquivo server.js, e mencionei que geralmente temos um arquivo chamado index.js para chamar outros módulos do aplicativo (como o módulo do servidor HTTP no servidor.js) inicialização e Inicie o aplicativo.
Vamos falar sobre como transformar o Server.js em um módulo Node.js real para que ele possa ser usado pelo nosso arquivo principal (ainda não iniciado) index.js.
Talvez você tenha notado que usamos módulos em nosso código. Assim:
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
...
http.createServer (...);
O Node.js vem com um módulo chamado "HTTP".
Isso transforma nossa variável local em um objeto com todos os métodos públicos fornecidos pelo módulo HTTP.
É uma convenção dar a essa variável local um nome que é o mesmo que o nome do módulo, mas você também pode seguir suas preferências:
A cópia do código é a seguinte:
var foo = requer ("http");
...
foo.createServer (...);
Muito bom, está claro como usar o módulo interno node.js. Como criamos nosso próprio módulo e como o usamos?
Depois de transformar o Server.js em um módulo real, você entenderá.
Na verdade, não precisamos fazer muitas modificações. Transformar uma parte do código em um módulo significa que precisamos exportar a parte que queremos fornecer sua funcionalidade ao script que solicita o módulo.
No momento, a função que nosso servidor HTTP precisa exportar é muito simples, porque o script que solicita o módulo do servidor precisa apenas iniciar o servidor.
Colocamos nosso script de servidor em uma função chamada START e exportaremos esta função.
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
função start () {
função onRequest (solicitação, resposta) {
console.log ("solicitação recebida.");
Response.writehead (200, {"content-type": "text/plana"});
Response.Write ("Hello World");
resposta.END ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("O servidor começou");
}
exports.start = start;
Dessa forma, agora podemos criar nosso arquivo principal index.js e iniciar nosso HTTP nele, embora o código do servidor ainda esteja no Server.js.
Crie um arquivo index.js e escreva o seguinte:
A cópia do código é a seguinte:
var server = requer ("./ servidor");
server.start ();
Como você pode ver, podemos usar o módulo do servidor como qualquer outro módulo interno: solicite este arquivo e aponte para uma variável em que a função exportada possa ser usada por nós.
tudo bem. Agora podemos lançar nosso aplicativo a partir do nosso script principal, e ainda é o mesmo:
A cópia do código é a seguinte:
Node index.js
Muito bom, agora podemos colocar diferentes partes do nosso aplicativo em diferentes arquivos e conectá -los gerando módulos.
Ainda temos apenas a parte inicial de todo o aplicativo: podemos receber solicitações HTTP. Mas temos que fazer algo - o servidor deve ter reações diferentes para diferentes solicitações de URL.
Para um aplicativo muito simples, você pode fazer isso diretamente na função de retorno de chamada onRequest (). Mas, como eu disse, devemos adicionar alguns elementos abstratos para tornar nosso exemplo um pouco mais interessante.
O manuseio de diferentes solicitações HTTP é uma parte diferente do nosso código, chamado "roteamento" - então, vamos criar um módulo chamado roteamento.
Como fazer uma solicitação "roteamento"
Queremos fornecer o URL solicitado e outros parâmetros de GET e POST necessários para a rota, e então a rota precisa executar o código correspondente com base nesses dados (aqui o "código" corresponde à terceira parte de todo o aplicativo: uma série de trabalho real ao receber o manipulador de solicitação).
Portanto, precisamos analisar a solicitação HTTP, extrair o URL solicitado e o parâmetro GET/POST. Se essa função pertence a um roteamento ou um servidor (mesmo quando a própria função de um módulo) seja discutida, mas é provisoriamente a função do nosso servidor HTTP.
Todos os dados de que precisamos estão incluídos no objeto Solicitação, que é passado como o primeiro parâmetro da função de retorno de chamada onRequest (). Mas, para analisar esses dados, precisamos de módulos adicionais do Node.js, que são módulos de URL e frigoríneos, respectivamente.
A cópia do código é a seguinte:
url.parse (string) .Query
url.parse (string) .pathname |
|
-------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------- ------------------------------
http: // localhost: 8888/start? foo = bar & hello = World
---- ------
|
Querystring (String) ["Foo"] |
Querystring (String) ["Hello"]
Obviamente, também podemos usar o módulo de consulta para analisar os parâmetros no corpo da solicitação de postagem, e haverá uma demonstração posteriormente.
Agora, vamos adicionar alguma lógica à função onRequest () para descobrir o caminho da URL solicitado pelo navegador:
var http = requer ("http");
var url = requer ("url");
função start () {
função onRequest (solicitação, resposta) {
var pathname = url.parse (request.url) .pathname;
console.log ("Solicitação de" + Pathname + "Recebido.");
Response.writehead (200, {"content-type": "text/plana"});
Response.Write ("Hello World");
resposta.END ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("O servidor começou");
}
exports.start = start;
Bem, agora nosso aplicativo pode distinguir solicitações diferentes pelo caminho da URL solicitado - isso nos permite mapear solicitações para os manipuladores usando o roteamento (ainda não concluído) para basear o caminho da URL no manipulador.
No aplicativo que estamos construindo, isso significa que as solicitações de /iniciar e /upload podem ser tratadas em um código diferente. Veremos como esse conteúdo é reunido mais tarde.
Agora podemos escrever a rota, criar um arquivo chamado Router.js e adicionar o seguinte conteúdo:
Rota da função (PathName) {
console.log ("prestes a rotear uma solicitação de" + pathname);
}
exports.Route = rota;
Como você pode ver, esse código não faz nada, mas por enquanto é o que deveria ser. Antes de adicionar mais lógica, vamos primeiro olhar como integrar roteamento e servidor.
Nossos servidores devem conhecer a existência da rota e usá -la de maneira eficaz. É claro que podemos vincular essa dependência ao servidor por experiência de codificada, mas a programação em outras línguas nos diz que isso será uma coisa muito dolorosa, por isso usaremos a injeção de dependência para adicionar rotas mais frouxamente (você pode ler A obra -prima de Martin Fowlers sobre injeção de dependência como conhecimento de fundo).
Primeiro, vamos expandir a função START () do servidor para que a função de roteamento seja passada como um parâmetro:
A cópia do código é a seguinte:
var http = requer ("http");
var url = requer ("url");
função start (rota) {
função onRequest (solicitação, resposta) {
var pathname = url.parse (request.url) .pathname;
console.log ("Solicitação de" + Pathname + "Recebido.");
rota (nome do caminho);
Response.writehead (200, {"content-type": "text/plana"});
Response.Write ("Hello World");
resposta.END ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("O servidor começou");
}
exports.start = start;
Ao mesmo tempo, estenderemos o index.js de acordo com a função de roteamento pode ser injetada no servidor:
A cópia do código é a seguinte:
var server = requer ("./ servidor");
var roteter = requer ("./ roteador");
server.start (roteter.route);
Aqui, a função que passamos não faz nada.
Se você iniciar o aplicativo agora (node index.js, lembre -se sempre dessa linha de comando) e solicitar um URL, você verá o aplicativo em produção das informações correspondentes, o que indica que nosso servidor HTTP já está usando o módulo de roteamento e irá Solicite.
A cópia do código é a seguinte:
bash $ node index.js
Pedido de /Foo recebido.
Prestes a rotear um pedido de /foo
(A saída acima removeu as peças mais irritantes do /Favicon.ICO Related Related).
Execução orientada a comportamento
Permita -me sair do tópico novamente e falar sobre programação funcional aqui.
Passagem de funções como parâmetros não é apenas para considerações técnicas. Para design de software, essa é realmente uma questão filosófica. Pense nesse cenário: no arquivo de índice, podemos passar o objeto do roteador e o servidor pode chamar a função de rota desse objeto.
Assim, passamos algo e o servidor usa essa coisa para realizar algo. Olá, aquela coisa chamada roteamento, você pode me ajudar a encaminhar isso?
Mas o servidor não precisa de essas coisas. Ele só precisa terminar as coisas. Ou seja, você não precisa de substantivos, precisa de verbos.
Depois de entender as idéias mais essenciais e básicas desse conceito, eu naturalmente entendi a programação funcional.
Eu entendi a programação da função depois de ler a obra -prima de Steve Yegge, a pena de morte no reino dos substantivos. Você vai ler este livro, realmente. Este é um dos livros sobre software que me dei a alegria de ler.
Roteamento para manipuladores reais de solicitação
De volta ao tópico, nosso servidor HTTP e o módulo de roteamento de solicitação estão agora como esperávamos e podem se comunicar, como um par de irmãos próximos.
Obviamente, isso está longe de ser suficiente. Por exemplo, a "lógica de negócios" do processamento/START deve ser diferente do processamento/upload.
Com as implementações atuais, o processo de roteamento "terminará" no módulo de roteamento, e o módulo de roteamento não é um módulo que realmente "age" contra a solicitação; caso contrário, não será muito bom quando nosso aplicativo se tornar uma expansão mais complexa.
Chamamos temporariamente a função que é o destino de roteamento de um manipulador de solicitação. Agora, não devemos nos apressar para desenvolver módulos de roteamento, porque se o manipulador de solicitação não estiver pronto, não fará muito sentido melhorar os módulos de roteamento.
Os aplicativos requerem novos componentes, portanto, a adição de novos módulos - não precisa mais ser nova sobre isso. Vamos criar um módulo chamado RequestHandlers e, para cada manipulador de solicitação, adicionar uma função de espaço reservado e, em seguida, exportar essas funções como métodos de módulo:
A cópia do código é a seguinte:
função start () {
console.log ("Solicitação Handler 'Start' foi chamado.");
}
função upload () {
console.log ("O manipulador de solicitação 'upload' foi chamado.");
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
Dessa forma, podemos conectar o manipulador de solicitação e o módulo de roteamento para fazer a rota "tem uma maneira de encontrar".
Aqui temos que tomar uma decisão: devemos codificar o módulo RequestHandlers na rota para uso ou para adicionar um pouco mais de injeção de dependência? Embora, como outros modos, a injeção de dependência não deve ser usada apenas para uso, neste caso, o uso da injeção de dependência pode afrouxar o acoplamento entre a rota e o manipulador de solicitação e, assim, tornar a rota mais reutilizável.
Isso significa que temos que passar o manipulador de solicitação do servidor para a rota, mas parece mais ultrajante fazer isso. para a rota.
Então, como passamos esses manipuladores de solicitação? Embora tenhamos apenas 2 manipuladores agora, em um aplicativo real, o número de manipuladores de solicitação continuará aumentando para o manipulador repetidamente. Além disso, há muito se request == X, depois o manipulador de chamadas y na rota, o que também torna o sistema feio.
Pense nisso com cuidado, há muitas coisas, cada uma das quais precisa ser mapeada para uma string (ou seja, o URL solicitado)? Parece que a matriz associativa pode ser perfeitamente competente.
Mas o resultado é um pouco decepcionante, o JavaScript não fornece matrizes associativas - também pode ser dito para fornecer? De fato, em JavaScript, o que realmente fornece esse tipo de funcionalidade é o seu objeto.
Nesse sentido, http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163419.aspx tem uma boa introdução, e vou treinar aqui:
Em C ++ ou C#, quando falamos sobre objetos, nos referimos a instâncias de classes ou estruturas. Os objetos terão propriedades e métodos diferentes com base nos modelos que instanciam (ou seja, as chamadas classes). Mas nos objetos JavaScript não são esse conceito. No JavaScript, um objeto é uma coleção de pares de chave/valor-você pode pensar nos objetos JavaScript como um dicionário com teclas como tipos de string.
Mas se os objetos JavaScript são apenas coleções de pares de chave/valor, como ele pode ter métodos? Bem, o valor aqui pode ser uma string, um número ou ... uma função!
Ok, vamos voltar ao código no final. Agora, determinamos passar uma série de manipuladores de solicitação através de um objeto e precisamos injetar esse objeto na função Route () de maneira vagamente acoplada.
我们先将这个对象引入到主文件index.js中:
A cópia do código é a seguinte:
var server = require("./server");
var router = require("./router");
var requestHandlers = require("./requestHandlers");
var handle = {}
handle["/"] = requestHandlers.start;
handle["/start"] = requestHandlers.start;
handle["/upload"] = requestHandlers.upload;
server.start(router.route, handle);
虽然handle并不仅仅是一个“东西”(一些请求处理程序的集合),我还是建议以一个动词作为其命名,这样做可以让我们在路由中使用更流畅的表达式,稍后会有说明。
正如所见,将不同的URL映射到相同的请求处理程序上是很容易的:只要在对象中添加一个键为"/"的属性,对应requestHandlers.start即可,这样我们就可以干净简洁地配置/start和/的请求都交由start这一处理程序处理。
在完成了对象的定义后,我们把它作为额外的参数传递给服务器,为此将server.js修改如下:
A cópia do código é a seguinte:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname);
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
这样我们就在start()函数里添加了handle参数,并且把handle对象作为第一个参数传递给了route()回调函数。
然后我们相应地在route.js文件中修改route()函数:
A cópia do código é a seguinte:
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname]();
} outro {
console.log("No request handler found for " + pathname);
}
}
exports.route = route;
通过以上代码,我们首先检查给定的路径对应的请求处理程序是否存在,如果存在的话直接调用相应的函数。我们可以用从关联数组中获取元素一样的方式从传递的对象中获取请求处理函数,因此就有了简洁流畅的形如handle[pathname]();的表达式,这个感觉就像在前方中提到的那样:“嗨,请帮我处理了这个路径”。
有了这些,我们就把服务器、路由和请求处理程序在一起了。现在我们启动应用程序并在浏览器中访问http://localhost:8888/start,以下日志可以说明系统调用了正确的请求处理程序:
A cópia do código é a seguinte:
Server has started.
Request for /start received.
About to route a request for /start
Request handler 'start' was called.
并且在浏览器中打开http://localhost:8888/可以看到这个请求同样被start请求处理程序处理了:
A cópia do código é a seguinte:
Request for / received.
About to route a request for /
Request handler 'start' was called.
让请求处理程序作出响应
muito bom.不过现在要是请求处理程序能够向浏览器返回一些有意义的信息而并非全是“Hello World”,那就更好了。
这里要记住的是,浏览器发出请求后获得并显示的“Hello World”信息仍是来自于我们server.js文件中的onRequest函数。
其实“处理请求”说白了就是“对请求作出响应”,因此,我们需要让请求处理程序能够像onRequest函数那样可以和浏览器进行“对话”。
不好的实现方式
对于我们这样拥有PHP或者Ruby技术背景的开发者来说,最直截了当的实现方式事实上并不是非常靠谱: 看似有效,实则未必如此。
这里我指的“直截了当的实现方式”意思是:让请求处理程序通过onRequest函数直接返回(return())他们要展示给用户的信息。
我们先就这样去实现,然后再来看为什么这不是一种很好的实现方式。
让我们从让请求处理程序返回需要在浏览器中显示的信息开始。我们需要将requestHandler.js修改为如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
OK同样的,请求路由需要将请求处理程序返回给它的信息返回给服务器。因此,我们需要将router.js修改为如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
return handle[pathname]();
} outro {
console.log("No request handler found for " + pathname);
return "404 Not found";
}
}
exports.route = route;
正如上述代码所示,当请求无法路由的时候,我们也返回了一些相关的错误信息。
最后,我们需要对我们的server.js进行重构以使得它能够将请求处理程序通过请求路由返回的内容响应给浏览器,如下所示:
A cópia do código é a seguinte:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
var content = route(handle, pathname)
response.write(content);
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
如果我们运行重构后的应用,一切都会工作的很好:请求http://localhost:8888/start,浏览器会输出“Hello Start”,请求http://localhost:8888/upload会输出“Hello Upload”,而请求http://localhost:8888/foo 会输出“404 Not found”。
好,那么问题在哪里呢?简单的说就是: 当未来有请求处理程序需要进行非阻塞的操作的时候,我们的应用就“挂”了。
没理解?没关系,下面就来详细解释下。
阻塞与非阻塞
正如此前所提到的,当在请求处理程序中包括非阻塞操作时就会出问题。但是,在说这之前,我们先来看看什么是阻塞操作。
我不想去解释“阻塞”和“非阻塞”的具体含义,我们直接来看,当在请求处理程序中加入阻塞操作时会发生什么。
这里,我们来修改下start请求处理程序,我们让它等待10秒以后再返回“Hello Start”。因为,JavaScript中没有类似sleep()这样的操作,所以这里只能够来点小Hack来模拟实现。
让我们将requestHandlers.js修改成如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
function sleep(milliSeconds) {
var startTime = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds);
}
sleep(10000);
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,当函数start()被调用的时候,Node.js会先等待10秒,之后才会返回“Hello Start”。当调用upload()的时候,会和此前一样立即返回。
(当然了,这里只是模拟休眠10秒,实际场景中,这样的阻塞操作有很多,比方说一些长时间的计算操作等。)
接下来就让我们来看看,我们的改动带来了哪些变化。
如往常一样,我们先要重启下服务器。为了看到效果,我们要进行一些相对复杂的操作(跟着我一起做): 首先,打开两个浏览器窗口或者标签页。在第一个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/start, 但是先不要打开它!
在第二个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/upload, 同样的,先不要打开它!
接下来,做如下操作:在第一个窗口中(“/start”)按下回车,然后快速切换到第二个窗口中(“/upload”)按下回车。
注意,发生了什么: /start URL加载花了10秒,这和我们预期的一样。但是,/upload URL居然也花了10秒,而它在对应的请求处理程序中并没有类似于sleep()这样的操作!
这到底是为什么呢?原因就是start()包含了阻塞操作。形象的说就是“它阻塞了所有其他的处理工作”。
这显然是个问题,因为Node一向是这样来标榜自己的:“在node中除了代码,所有一切都是并行执行的”。
这句话的意思是说,Node.js可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理―― Node.js是单线程的。它通过事件轮询(event loop)来实现并行操作,对此,我们应该要充分利用这一点―― 尽可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
然而,要用非阻塞操作,我们需要使用回调,通过将函数作为参数传递给其他需要花时间做处理的函数(比方说,休眠10秒,或者查询数据库,又或者是进行大量的计算)。
对于Node.js来说,它是这样处理的:“嘿,probablyExpensiveFunction()(译者注:这里指的就是需要花时间处理的函数),你继续处理你的事情,我(Node.js线程)先不等你了,我继续去处理你后面的代码,请你提供一个callbackFunction(),等你处理完之后我会去调用该回调函数的,谢谢!”
(如果想要了解更多关于事件轮询细节,可以阅读Mixu的博文――理解node.js的事件轮询。)
接下来,我们会介绍一种错误的使用非阻塞操作的方式。
和上次一样,我们通过修改我们的应用来暴露问题。
这次我们还是拿start请求处理程序来“开刀”。将其修改成如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
var exec = require("child_process").exec;
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var content = "empty";
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
});
return content;
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,我们引入了一个新的Node.js模块,child_process。之所以用它,是为了实现一个既简单又实用的非阻塞操作:exec()。
exec()做了什么呢?它从Node.js来执行一个shell命令。在上述例子中,我们用它来获取当前目录下所有的文件(“ls -lah”),然后,当/startURL请求的时候将文件信息输出到浏览器中。
上述代码是非常直观的: 创建了一个新的变量content(初始值为“empty”),执行“ls -lah”命令,将结果赋值给content,最后将content返回。
和往常一样,我们启动服务器,然后访问“http://localhost:8888/start” 。
之后会载入一个漂亮的web页面,其内容为“empty”。怎么回事?
这个时候,你可能大致已经猜到了,exec()在非阻塞这块发挥了神奇的功效。它其实是个很好的东西,有了它,我们可以执行非常耗时的shell操作而无需迫使我们的应用停下来等待该操作。
(如果想要证明这一点,可以将“ls -lah”换成比如“find /”这样更耗时的操作来效果)。
然而,针对浏览器显示的结果来看,我们并不满意我们的非阻塞操作,对吧?
好,接下来,我们来修正这个问题。在这过程中,让我们先来看看为什么当前的这种方式不起作用。
问题就在于,为了进行非阻塞工作,exec()使用了回调函数。
在我们的例子中,该回调函数就是作为第二个参数传递给exec()的匿名函数:
A cópia do código é a seguinte:
function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
}
现在就到了问题根源所在了:我们的代码是同步执行的,这就意味着在调用exec()之后,Node.js会立即执行return content ;在这个时候,content仍然是“empty”,因为传递给exec()的回调函数还未执行到――因为exec()的操作是异步的。
我们这里“ls -lah”的操作其实是非常快的(除非当前目录下有上百万个文件)。这也是为什么回调函数也会很快的执行到―― 不过,不管怎么说它还是异步的。
为了让效果更加明显,我们想象一个更耗时的命令: “find /”,它在我机器上需要执行1分钟左右的时间,然而,尽管在请求处理程序中,我把“ls -lah”换成“find /”,当打开/start URL的时候,依然能够立即获得HTTP响应―― 很明显,当exec()在后台执行的时候,Node.js自身会继续执行后面的代码。并且我们这里假设传递给exec()的回调函数,只会在“find /”命令执行完成之后才会被调用。
那究竟我们要如何才能实现将当前目录下的文件列表显示给用户呢?
好,了解了这种不好的实现方式之后,我们接下来来介绍如何以正确的方式让请求处理程序对浏览器请求作出响应。
以非阻塞操作进行请求响应
我刚刚提到了这样一个短语―― “正确的方式”。而事实上通常“正确的方式”一般都不简单。
不过,用Node.js就有这样一种实现方案: 函数传递。下面就让我们来具体看看如何实现。
So far, our application can pass values between the application layers (request handler->request routing->server) content returned by the request handler (the content that the request handler will eventually display to the user) Pass to the HTTP server .
现在我们采用如下这种新的实现方式:相对采用将内容传递给服务器的方式,我们这次采用将服务器“传递”给内容的方式。 从实践角度来说,就是将response对象(从服务器的回调函数onRequest()获取)通过请求路由传递给请求处理程序。 随后,处理程序就可以采用该对象上的函数来对请求作出响应。
原理就是如此,接下来让我们来一步步实现这种方案。
先从server.js开始:
A cópia do código é a seguinte:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
相对此前从route()函数获取返回值的做法,这次我们将response对象作为第三个参数传递给route()函数,并且,我们将onRequest()处理程序中所有有关response的函数调都移除,因为我们希望这部分工作让route()函数来完成。
下面就来看看我们的router.js:
A cópia do código é a seguinte:
function route(handle, pathname, response) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response);
} outro {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
同样的模式:相对此前从请求处理程序中获取返回值,这次取而代之的是直接传递response对象。
如果没有对应的请求处理器处理,我们就直接返回“404”错误。
最后,我们将requestHandler.js修改为如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
response.end();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
我们的处理程序函数需要接收response参数,为了对请求作出直接的响应。
start处理程序在exec()的匿名回调函数中做请求响应的操作,而upload处理程序仍然是简单的回复“Hello World”,只是这次是使用response对象而已。
这时再次我们启动应用(node index.js),一切都会工作的很好。
如果想要证明/start处理程序中耗时的操作不会阻塞对/upload请求作出立即响应的话,可以将requestHandlers.js修改为如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("find /",
{ timeout: 10000, maxBuffer: 20000*1024 },
function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
response.end();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
这样一来,当请求http://localhost:8888/start的时候,会花10秒钟的时间才载入,而当请求http://localhost:8888/upload的时候,会立即响应,纵然这个时候/start响应还在处理中。
更有用的场景
到目前为止,我们做的已经很好了,但是,我们的应用没有实际用途。
服务器,请求路由以及请求处理程序都已经完成了,下面让我们按照此前的用例给网站添加交互:用户选择一个文件,上传该文件,然后在浏览器中看到上传的文件。 为了保持简单,我们假设用户只会上传图片,然后我们应用将该图片显示到浏览器中。
好,下面就一步步来实现,鉴于此前已经对JavaScript原理性技术性的内容做过大量介绍了,这次我们加快点速度。
要实现该功能,分为如下两步: 首先,让我们来看看如何处理POST请求(非文件上传),之后,我们使用Node.js的一个用于文件上传的外部模块。之所以采用这种实现方式有两个理由。
第一,尽管在Node.js中处理基础的POST请求相对比较简单,但在这过程中还是能学到很多。
第二,用Node.js来处理文件上传(multipart POST请求)是比较复杂的,它不在本书的范畴,但,如何使用外部模块却是在本书涉猎内容之内。
处理POST请求
考虑这样一个简单的例子:我们显示一个文本区(textarea)供用户输入内容,然后通过POST请求提交给服务器。最后,服务器接受到请求,通过处理程序将输入的内容展示到浏览器中。
/start请求处理程序用于生成带文本区的表单,因此,我们将requestHandlers.js修改为如下形式:
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,现在我们的应用已经很完善了,都可以获得威比奖(Webby Awards)了,哈哈。(译者注:威比奖是由国际数字艺术与科学学院主办的评选全球最佳网站的奖项,具体参见详细说明)通过在浏览器中访问http://localhost:8888/start就可以看到简单的表单了,要记得重启服务器哦!
你可能会说:这种直接将视觉元素放在请求处理程序中的方式太丑陋了。说的没错,但是,我并不想在本书中介绍诸如MVC之类的模式,因为这对于你了解JavaScript或者Node.js环境来说没多大关系。
余下的篇幅,我们来探讨一个更有趣的问题: 当用户提交表单时,触发/upload请求处理程序处理POST请求的问题。
现在,我们已经是新手中的专家了,很自然会想到采用异步回调来实现非阻塞地处理POST请求的数据。
这里采用非阻塞方式处理是明智的,因为POST请求一般都比较“重” ―― 用户可能会输入大量的内容。用阻塞的方式处理大数据量的请求必然会导致用户操作的阻塞。
为了使整个过程非阻塞,Node.js会将POST数据拆分成很多小的数据块,然后通过触发特定的事件,将这些小数据块传递给回调函数。这里的特定的事件有data事件(表示新的小数据块到达了)以及end事件(表示所有的数据都已经接收完毕)。
我们需要告诉Node.js当这些事件触发的时候,回调哪些函数。怎么告诉呢? 我们通过在request对象上注册监听器实现。这里的request对象是每次接收到HTTP请求时候,都会把该对象传递给onRequest回调函数。
如下所示:
A cópia do código é a seguinte:
request.addListener("data", function(chunk) {
// called when a new chunk of data was received
});
request.addListener("end", function() {
// called when all chunks of data have been received
});
问题来了,这部分逻辑写在哪里呢? 我们现在只是在服务器中获取到了request对象―― 我们并没有像之前response对象那样,把request 对象传递给请求路由和请求处理程序。
在我看来,获取所有来自请求的数据,然后将这些数据给应用层处理,应该是HTTP服务器要做的事情。因此,我建议,我们直接在服务器中处理POST数据,然后将最终的数据传递给请求路由和请求处理器,让他们来进行进一步的处理。
因此,实现思路就是: 将data和end事件的回调函数直接放在服务器中,在data事件回调中收集所有的POST数据,当接收到所有数据,触发end事件后,其回调函数调用请求路由,并将数据传递给它,然后,请求路由再将该数据传递给请求处理程序。
还等什么,马上来实现。先从server.js开始:
A cópia do código é a seguinte:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var postData = "";
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
request.setEncoding("utf8");
request.addListener("data", function(postDataChunk) {
postData += postDataChunk;
console.log("Received POST data chunk '"+
postDataChunk + "'.");
});
request.addListener("end", function() {
route(handle, pathname, response, postData);
});
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
上述代码做了三件事情: 首先,我们设置了接收数据的编码格式为UTF-8,然后注册了“data”事件的监听器,用于收集每次接收到的新数据块,并将其赋值给postData 变量,最后,我们将请求路由的调用移到end事件处理程序中,以确保它只会当所有数据接收完毕后才触发,并且只触发一次。我们同时还把POST数据传递给请求路由,因为这些数据,请求处理程序会用到。
上述代码在每个数据块到达的时候输出了日志,这对于最终生产环境来说,是很不好的(数据量可能会很大,还记得吧?),但是,在开发阶段是很有用的,有助于让我们看到发生了什么。
我建议可以尝试下,尝试着去输入一小段文本,以及大段内容,当大段内容的时候,就会发现data事件会触发多次。
再来点酷的。我们接下来在/upload页面,展示用户输入的内容。要实现该功能,我们需要将postData传递给请求处理程序,修改router.js为如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
function route(handle, pathname, response, postData) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, postData);
} outro {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
然后,在requestHandlers.js中,我们将数据包含在对upload请求的响应中:
A cópia do código é a seguinte:
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent: " + postData);
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,我们现在可以接收POST数据并在请求处理程序中处理该数据了。
我们最后要做的是: 当前我们是把请求的整个消息体传递给了请求路由和请求处理程序。我们应该只把POST数据中,我们感兴趣的部分传递给请求路由和请求处理程序。在我们这个例子中,我们感兴趣的其实只是text字段。
我们可以使用此前介绍过的querystring模块来实现:
A cópia do código é a seguinte:
var querystring = require("querystring");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,以上就是关于处理POST数据的全部内容。
处理文件上传
最后,我们来实现我们最终的用例:允许用户上传图片,并将该图片在浏览器中显示出来。
回到90年代,这个用例完全可以满足用于IPO的商业模型了,如今,我们通过它能学到这样两件事情: 如何安装外部Node.js模块,以及如何将它们应用到我们的应用中。
这里我们要用到的外部模块是Felix Geisendörfer开发的node-formidable模块。它对解析上传的文件数据做了很好的抽象。 其实说白了,处理文件上传“就是”处理POST数据―― 但是,麻烦的是在具体的处理细节,所以,这里采用现成的方案更合适点。
使用该模块,首先需要安装该模块。Node.js有它自己的包管理器,叫NPM。它可以让安装Node.js的外部模块变得非常方便。通过如下一条命令就可以完成该模块的安装:
A cópia do código é a seguinte:
npm install formidable
如果终端输出如下内容:
A cópia do código é a seguinte:
npm info build Success: [email protected]
npm ok
就说明模块已经安装成功了。
现在我们就可以用formidable模块了――使用外部模块与内部模块类似,用require语句将其引入即可:
A cópia do código é a seguinte:
var formidable = require("formidable");
这里该模块做的就是将通过HTTP POST请求提交的表单,在Node.js中可以被解析。我们要做的就是创建一个新的IncomingForm,它是对提交表单的抽象表示,之后,就可以用它解析request对象,获取表单中需要的数据字段。
node-formidable官方的例子展示了这两部分是如何融合在一起工作的:
A cópia do código é a seguinte:
var formidable = require('formidable'),
http = require('http'),
sys = require('sys');
http.createServer(function(req, res) {
if (req.url == '/upload' && req.method.toLowerCase() == 'post') {
// parse a file upload
var form = new formidable.IncomingForm();
form.parse(req, function(err, fields, files) {
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/plain'});
res.write('received upload:/n/n');
res.end(sys.inspect({fields: fields, files: files}));
});
retornar;
}
// show a file upload form
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/html'});
res.end(
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="text" name="title"><br>'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple"><br>'+
'<input type="submit" value="Upload">'+
'</form>'
);
}).listen(8888);
如果我们将上述代码,保存到一个文件中,并通过node来执行,就可以进行简单的表单提交了,包括文件上传。然后,可以看到通过调用form.parse传递给回调函数的files对象的内容,如下所示:
A cópia do código é a seguinte:
received upload:
{ fields: { title: 'Hello World' },
files:
{ carregar:
{ size: 1558,
path: '/tmp/1c747974a27a6292743669e91f29350b',
name: 'us-flag.png',
type: 'image/png',
lastModifiedDate: Tue, 21 Jun 2011 07:02:41 GMT,
_writeStream: [Object],
length: [Getter],
filename: [Getter],
mime: [Getter] } } }
为了实现我们的功能,我们需要将上述代码应用到我们的应用中,另外,我们还要考虑如何将上传文件的内容(保存在/tmp目录中)显示到浏览器中。
我们先来解决后面那个问题: 对于保存在本地硬盘中的文件,如何才能在浏览器中看到呢?
显然,我们需要将该文件读取到我们的服务器中,使用一个叫fs的模块。
我们来添加/showURL的请求处理程序,该处理程序直接硬编码将文件/tmp/test.png内容展示到浏览器中。当然了,首先需要将该图片保存到这个位置才行。
将requestHandlers.js修改为如下形式:
A cópia do código é a seguinte:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} outro {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
我们还需要将这新的请求处理程序,添加到index.js中的路由映射表中:
A cópia do código é a seguinte:
var server = require("./server");
var router = require("./router");
var requestHandlers = require("./requestHandlers");
var handle = {}
handle["/"] = requestHandlers.start;
handle["/start"] = requestHandlers.start;
handle["/upload"] = requestHandlers.upload;
handle["/show"] = requestHandlers.show;
server.start(router.route, handle);
重启服务器之后,通过访问http://localhost:8888/show,就可以看到保存在/tmp/test.png的图片了。
好,最后我们要的就是:
在/start表单中添加一个文件上传元素
将node-formidable整合到我们的upload请求处理程序中,用于将上传的图片保存到/tmp/test.png
将上传的图片内嵌到/uploadURL输出的HTML中
第一项很简单。只需要在HTML表单中,添加一个multipart/form-data的编码类型,移除此前的文本区,添加一个文件上传组件,并将提交按钮的文案改为“Upload file”即可。 如下requestHandler.js所示:
A cópia do código é a seguinte:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} outro {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
muito bom.下一步相对比较复杂。这里有这样一个问题: 我们需要在upload处理程序中对上传的文件进行处理,这样的话,我们就需要将request对象传递给node-formidable的form.parse函数。
但是,我们有的只是response对象和postData数组。看样子,我们只能不得不将request对象从服务器开始一路通过请求路由,再传递给请求处理程序。 或许还有更好的方案,但是,不管怎么说,目前这样做可以满足我们的需求。
到这里,我们可以将postData从服务器以及请求处理程序中移除了―― 一方面,对于我们处理文件上传来说已经不需要了,另外一方面,它甚至可能会引发这样一个问题: 我们已经“消耗”了request对象中的数据,这意味着,对于form.parse来说,当它想要获取数据的时候就什么也获取不到了。(因为Node.js不会对数据做缓存)
我们从server.js开始―― 移除对postData的处理以及request.setEncoding (这部分node-formidable自身会处理),转而采用将request对象传递给请求路由的方式:
A cópia do código é a seguinte:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response, request);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
接下来是router.js ―― 我们不再需要传递postData了,这次要传递request对象:
function route(handle, pathname, response, request) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, request);
} outro {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
现在,request对象就可以在我们的upload请求处理程序中使用了。node-formidable会处理将上传的文件保存到本地/tmp目录中,而我们需要做的是确保该文件保存成/tmp/test.png。 没错,我们保持简单,并假设只允许上传PNG图片。
这里采用fs.renameSync(path1,path2)来实现。要注意的是,正如其名,该方法是同步执行的, 也就是说,如果该重命名的操作很耗时的话会阻塞。 这块我们先不考虑。
接下来,我们把处理文件上传以及重命名的操作放到一起,如下requestHandlers.js所示:
A cópia do código é a seguinte:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs"),
formidable = require("formidable");
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, request) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
var form = new formidable.IncomingForm();
console.log("about to parse");
form.parse(request, function(error, fields, files) {
console.log("parsing done");
fs.renameSync(files.upload.path, "/tmp/test.png");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("received image:<br/>");
response.write("<img src='/show' />");
response.end();
});
}
function show(response) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} outro {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
好了,重启服务器,我们应用所有的功能就可以用了。选择一张本地图片,将其上传到服务器,然后浏览器就会显示该图片。
总结与展望
恭喜,我们的任务已经完成了!我们开发完了一个Node.js的web应用,应用虽小,但却“五脏俱全”。 期间,我们介绍了很多技术点:服务端JavaScript、函数式编程、阻塞与非阻塞、回调、事件、内部和外部模块等等。
当然了,还有许多本书没有介绍到的: 如何操作数据库、如何进行单元测试、如何开发Node.js的外部模块以及一些简单的诸如如何获取GET请求之类的方法。
但本书毕竟只是一本给初学者的教程―― 不可能覆盖到所有的内容。
幸运的是,Node.js社区非常活跃(作个不恰当的比喻就是犹如一群有多动症小孩子在一起,能不活跃吗?), 这意味着,有许多关于Node.js的资源,有什么问题都可以向社区寻求解答。 其中Node.js社区的wiki以及NodeCloud就是最好的资源。