この本のステータス
あなたが読んでいることは、すでに本の最終バージョンです。したがって、更新は、node.jsの新しいバージョンに対してエラー修正と対応する修正が行われる場合にのみ行われます。
この本のコードケースは、node.jsバージョン0.6.11でテストされており、正しく機能する可能性があります。
リーダーオブジェクト
この本は、私に似た技術的な背景を持つ読者に最適です。少なくとも、Ruby、Python、PHP、またはJavaなどのオブジェクト指向の言語で経験があり、ノードの初心者です。 JS。
これは、他のプログラミング言語である程度の経験がある開発者を指します。これは、この本がデータ型、変数、制御構造などの非常に基本的な概念を導入しないことを意味します。この本を理解するために、私はあなたがすでにこれらの基本的な概念を知っていると思います。
ただし、この本は、他の同様のプログラミング言語の関数やオブジェクトとは大きく異なるため、JavaScriptの関数とオブジェクトを詳細に紹介します。
この本の構造
この本を読んだ後、ユーザーがページを閲覧してファイルをアップロードできる完全なWebアプリケーションを完了します。
もちろん、アプリケーション自体は、この関数を実装するために書かれたコード自体と比較して、アプリケーションのさまざまなモジュールをきれいに削除する方法に関心があります。 それは非常に神秘的ではありませんか?後で理解できます。
この本は、node.js環境でのJavaScript開発とブラウザ環境でのJavaScript開発の違いを導入することから始まります。
その後すぐに、最も従来の「Hello World」アプリケーションを完成させるために全員を導きます。これは、最も基本的なnode.jsアプリケーションでもあります。
最後に、「本当に」完全なアプリケーションを設計する方法について説明し、アプリケーションを完了するために実装する必要があるさまざまなモジュールを分析し、これらのモジュールを段階的に実装する方法を紹介します。
保証されているのは、このプロセスでは、JavaScriptでいくつかの高度な概念、それらの使用方法、およびこれらの概念を実装できる一方で、他のプログラミング言語の同様の概念を実装できないことです。
このアプリケーションのすべてのソースコードは、この本のgithubコードリポジトリ(https://github.com/manuelkiessling/nodebeginnerbook/tree/master/code/application)からアクセスできます。
JavaScriptとnode.js
JavaScriptとあなた
テクノロジーを脇に置いて、最初にJavaScriptとのあなたの関係について話しましょう。この章の主な目的は、後続の章の内容を読み続ける必要があるかどうかを確認することです。
あなたが私のようであるなら、あなたはこのためにHTMLを「開発」し始めました、あなたはJavaScriptと呼ばれるこの興味深いものに出会い、JavaScriptの場合、あなたは基本操作のみを知っています - Webページに相互作用を追加します。
あなたが本当に望んでいるのは「乾燥したもの」です。複雑なWebサイトを構築する方法を知りたいので、PHP、Ruby、Javaなどのプログラミング言語を学び、「バックエンド」コードの書き込みを開始します。
同時に、JavaScriptに常に注意を払っています。JQUERYやプロトタイプなどのテクノロジーを紹介しています。 open()それはとても簡単です。 。
ただし、これらはすべてフロントエンドテクノロジーです。
次に、サーバー上のnode.js、javascript、これはどれほどクールですか?
ですから、おなじみとなじみのないJavaScriptの両方を再び拾う時が来たと思います。しかし、node.jsアプリケーションを書くことは、彼らが書く方法で書く必要がある理由を理解することを理解する必要があることを理解することです。今回は本当のプレイしました。
ここに問題があります:JavaScriptは本当に2つまたは3つの形式(1990年代のDHTMLを強化する小さなおもちゃから、JQUERYのような厳格な意味でのフロントエンドテクノロジーまで、そして今まで)に存在するため、見つけるのは難しいですjavaScriptを学習する「正しい」方法であるため、node.jsアプリケーションを作成するときに使用するのではなく、実際に開発しているように感じることができます。
それが鍵だからです。あなたはすでに経験豊富な開発者であり、どこにでもソリューションを探すことで新しいテクノロジーを学びたくない(そして間違ったものがあるかもしれない)、あなたはこのテクノロジーを正しい方法で学んでいることを確認する必要があります。
もちろん、外には多くの優れたJavaScript学習記事があります。しかし、時にはそれらの記事だけに頼るのに十分ではありません。必要なのはガイダンスです。
この本の目標は、ガイダンスを提供することです。
短いステートメント
業界には非常に優れたJavaScriptプログラマーがいます。そして、私は彼らの一人ではありません。
私は前のセクションで説明されているものです。私はバックエンドWebアプリケーションの開発方法に精通していますが、私は「リアル」JavaScriptとnode.jsを備えた初心者です。私は最近、いくつかの高度なJavaScriptの概念を学びましたが、実際の経験はありません。
したがって、この本は「紹介から習得まで」という本ではなく、「入門からAdvancedまで」の本のような本です。
成功した場合、この本は私がnode.jsの学習を始めたときに私が最も望んでいたチュートリアルです。
サーバーJavaScript
JavaScriptは最初にブラウザで実行されましたが、ブラウザはJavaScriptで何ができるかを定義するコンテキストを提供するだけですが、JavaScript言語自体ができることについてはあまり「言う」ことはありません。実際、JavaScriptは「完全な」言語です。さまざまなコンテキストで使用でき、その機能は他の同様の言語よりもさらに大きくなります。
node.jsは実際には別のコンテキストであり、JavaScriptコードをバックエンドで(ブラウザー環境から)実行できます。
バックグラウンドで実行されているJavaScriptコードを実装するには、最初にコードを解釈し、次に正しく実行する必要があります。これはまさにnode.jsの原則であり、GoogleのV8仮想マシン(GoogleのChromeブラウザーが使用するJavaScript実行環境)を使用してJavaScriptコードを解釈および実行します。
さらに、ターミナルに文字列を出力するなど、多くの反復作業を簡素化できるnode.jsに付随する多くの有用なモジュールがあります。
したがって、node.jsは実際にはランタイム環境とライブラリの両方です。
node.jsを使用するには、最初にインストールする必要があります。 Node.jsのインストール方法については、公式インストールガイドを参照することはできません。インストールが完了したら、引き続き戻ってきて、この本の下のコンテンツを読んでください。
"こんにちは世界"
さて、「ナンセンス」と言ってはいけません。最初のnode.jsアプリケーションを始めましょう。
お気に入りのエディターを開き、HelloWorld.jsファイルを作成します。次のように、「Hello World」をstdoutに出力するためにそれをしなければなりません。
コードコピーは次のとおりです。console.log( "hello world");
ファイルを保存して、node.jsを介して実行します:
次のようにコードをコピーします:node helloworld.js
通常の場合、Hello Worldは端末に出力されます。
OK、このアプリケーションは少し退屈だと認めているので、少し「乾いた」としましょう。
node.jsに基づく完全なWebアプリケーション
ユースケース
目標をシンプルに設定しましょうが、実用的でなければなりません。
1。ユーザーはブラウザを介してアプリを使用できます。
2.ユーザーがhttp:// domain/startを要求すると、ページにファイルアップロードフォームがあるウェルカムページを表示できます。
3。ユーザーは、画像を選択して、http:// domain/uploadにアップロードできます。
それはほとんど完了です、あなたは今Googleに行き、関数を完成させるために混乱する何かを見つけることができます。しかし、今のところこれはしません。
さらに、この目標を達成する過程で、コードがエレガントであるかどうかに関係なく、基本的なコードだけではありません。また、これを抽象化して、より複雑なnode.jsアプリケーションを構築する方法を見つける必要があります。
さまざまなモジュールの適用
上記のユースケースを実装するために、このアプリケーションを分類しましょう。
1. Webページを提供する必要があるので、HTTPサーバーが必要です
2。さまざまな要求について、サーバーはリクエストURLに従って異なる応答を提供する必要があるため、リクエストハンドラーに対応するためのルートが必要です。
3.リクエストがサーバーによって受信され、ルートを通過した場合、処理する必要があるため、最終的なリクエストハンドラーが必要です。
4.ルーティングは、データを処理し、データをよりフレンドリーな形式にカプセル化し、それをリクエスト処理にプログラムに渡すことができるため、リクエストデータ処理機能が必要です。
5. URLに対応するリクエストを処理する必要があるだけでなく、コンテンツを表示する必要があります。つまり、コンテンツをユーザーのブラウザに送信するには、リクエストハンドラーのビューロジックが必要です。
6.最後に、ユーザーは画像をアップロードする必要があるため、この側面の詳細を処理するために処理機能をアップロードする必要があります。
まず、PHPを使用する場合、この構造をどのように構築するかについて考えてみましょう。一般的に言えば、Apache HTTPサーバーを使用して、それをmod_php5モジュールと一致させます。
この観点から、「HTTPリクエストを受信してWebページを提供する」という要件全体は、PHPにまったく処理する必要はありません。
ただし、node.jsの場合、概念は完全に異なります。 node.jsを使用する場合、1つのアプリケーションを実装するだけでなく、HTTPサーバー全体を実装しています。実際、当社のWebアプリケーションと対応するWebサーバーは基本的に同じです。
やるべきことがたくさんあるように聞こえますが、これはnode.jsの手間ではないことを徐々に認識します。
次に、最初の部分であるHTTPサーバーから始めて、実装パスを開始しましょう。
アプリケーション用のモジュールを構築します
基本的なHTTPサーバー
最初の「リアル」node.jsアプリケーションの作成を開始しようとしていたとき、node.jsコードを作成する方法だけでなく、それを整理する方法も知りませんでした。
すべてを1つのファイルに配置する必要がありますか?オンラインで多くのチュートリアルがあり、すべてのロジックをnode.jsで記述された基本的なHTTPサーバーに入れることを教えることができます。しかし、コードを読みやすくしながらコンテンツを追加したい場合はどうなりますか?
実際、異なる関数のコードを異なるモジュールに配置する限り、コードを分離することは非常に簡単です。
この方法では、node.jsで実行できるクリーンなメインファイルを使用できます。
ここで、アプリケーションを起動するためのメインファイルと、HTTPサーバーコードを保持するモジュールを作成しましょう。
私の印象では、メインファイルindex.jsを呼び出すことは多かれ少なかれ標準形式です。サーバーモジュールをserver.jsというファイルに入れるのは簡単です。
サーバーモジュールから始めましょう。プロジェクトのルートディレクトリにserver.jsというファイルを作成し、次のコードを書きます。
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
http.createserver(function(request、response){
Response.writehead(200、{"content-type": "text/plain"});
Response.Write( "Hello World");
Response.End();
})。聞きます(8888);
それをやってください!作業HTTPサーバーを完了しました。これを証明するために、このコードを実行してテストしましょう。まず、node.jsでスクリプトを実行します。
node server.js
次に、ブラウザを開き、http:// localhost:8888/にアクセスすると、「Hello World」が書かれたWebページが表示されます。
これは面白いですね。最初にHTTPサーバーの問題について話しましょう。後でその問題を解決することを約束します。
HTTPサーバーを分析します
次に、このHTTPサーバーの構成を分析しましょう。
最初の行は、node.jsに付属し、それをHTTP変数に割り当てるHTTPモジュールを要求します(要求します)。
次に、HTTPモジュール:CreateServerによって提供される関数を呼び出します。この関数は、HTTPサーバーが耳を傾けるポート番号を指定する数値パラメーターを聴くと呼ばれるオブジェクトを返します。
当面の間、http.createServerの括弧内の関数定義を無視しましょう。
このようなコードを使用してサーバーを起動し、ポート8888をリッスンすることもできます。
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
var server = http.createserver();
server.listen(8888);
このコードは、ポート8888に耳を傾けるサーバーのみを起動しますが、他に何もしませんし、リクエストに応答することさえしません。
最も興味深いもの(そして、もしあなたがPHPのようなより保守的な言語を使用することに慣れていた場合、それは奇妙です)は、createver()、関数定義に対する最初の議論です。
実際、この関数定義は、createServer()の最初で唯一のパラメーターです。 JavaScriptでは、関数は他の変数と同じように渡すことができるためです。
機能パスを実行します
たとえば、これを行うことができます。
コードコピーは次のとおりです。
function says(word){
console.log(word);
}
関数execute(somefunction、value){
一部の機能(値);
}
実行(「hello ");
このコードを注意深く読んでください!ここでは、実行関数を実行機能の最初の変数として渡します。ここで返されたのは、発言権の返品値ではなく、それ自体です!
このようにして、executeの局所的な変数になります。
もちろん、Sayには変数があるため、機能を呼び出すときに実行できるように変数を渡すことができます。
今のように、その名前の変数として関数を渡すことができます。しかし、この「最初に定義してから、別の関数の括弧でこの関数を直接定義して渡すことができます。
コードコピーは次のとおりです。
関数execute(somefunction、value){
一部の機能(値);
}
execute(function(word){console.log(word)}、 "hello");
実行する機能を直接定義して、実行して最初のパラメーターがexecuteによって受け入れられる場所を実行します。
このようにして、この関数に名前を付ける必要さえありません。そのため、匿名関数と呼ばれます。
これは、私が「高度な」JavaScriptと思うものとの最初の密接な接触ですが、私たちはまだ段階的に行かなければなりません。次に、これを最初に受け入れましょう。JavaScriptでは、関数は別の関数としてパラメーターを受信できます。最初に関数を定義してから渡すことができます。または、パラメーターが渡される場合の関数を直接定義できます。
関数パススルーにより、HTTPサーバーがどのように機能しますか
この知識で、シンプルではないが単純なHTTPサーバーを見てみましょう。
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
http.createserver(function(request、response){
Response.writehead(200、{"content-type": "text/plain"});
Response.Write( "Hello World");
Response.End();
})。聞きます(8888);
これで、はるかに明確に見えるはずです。CreateServer関数に匿名関数を渡しました。
同じ目的をそのようなコードを使用して達成できます。
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
function onrequest(request、response){
Response.writehead(200、{"content-type": "text/plain"});
Response.Write( "Hello World");
Response.End();
}
http.createserver(onrequest).listen(8888);
たぶん今、私たちはこの質問をするべきです:なぜ私たちはこの方法を使用するのですか?
イベント駆動型のコールバック
この質問は(少なくとも私にとっては)答えるのが難しいですが、これがnode.jsの動作の方法です。それはイベント駆動型であり、それがとても速い理由です。
FelixGeisendörferの傑作の理解Node.jsを読んで、背景の知識を導入するのに時間がかかるかもしれません。
それはすべて、「node.jsはイベント駆動型」という事実に帰着します。まあ、私はこの文の意味を本当に理解していません。しかし、node.jsを使用してWebアプリケーションを作成することが理にかなっている理由を説明しようとします。
http.createServerメソッドを使用する場合、特定のポートに耳を傾けるサーバーが必要なだけでなく、サーバーがHTTP要求を受信したときに何かをしたいと思います。
問題は、これは非同期です。リクエストはいつでも到着できますが、サーバーは単一のプロセスで実行されます。
PHPアプリケーションを作成するとき、私たちはそれについてまったく心配していません。リクエストが入るときはいつでも、Webサーバー(通常Apache)はリクエストの新しいプロセスを作成し、対応するPHPスクリプトの最初から最後まで実行を開始します。
Node.jsプログラムでは、新しいリクエストがポート8888に到達したとき、プロセスをどのように制御しますか?
まあ、それはnode.js/javascriptのイベント駆動型のデザインが本当に役立つ可能性があります - 私たちはそれをマスターするためにいくつかの新しい概念を学ぶ必要がありますが。これらの概念がサーバーコードにどのように適用されるかを見てみましょう。
サーバーを作成し、それを作成したメソッドに関数を渡しました。サーバーがリクエストを受信するたびに、この関数は呼び出されます。
これがいつ発生するかはわかりませんが、リクエストを処理する場所があります。これは、過去に合格した機能です。それが事前定義された関数であるか匿名関数であるかについては、それは問題ではありません。
これは伝説的なコールバックです。関数をメソッドに渡します。メソッドは、この関数を呼び出して、対応するイベントが発生したときにコールバックします。
少なくとも私にとっては、それを理解するには多少の努力が必要です。まだわからない場合は、Felixのブログ投稿を読んでください。
この新しい概念についてもう一度考えてみましょう。サーバーを作成した後、HTTPリクエストが入っておらず、コールバック関数が呼び出されない場合でも、コードが引き続き有効であることを証明するにはどうすればよいですか?これを試してみましょう:
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
function onrequest(request、response){
console.log( "request receced。");
Response.writehead(200、{"content-type": "text/plain"});
Response.Write( "Hello World");
Response.End();
}
http.createserver(onrequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
注:OnRequest(コールバック関数)がトリガーされている場合、Console.logを使用してテキストを出力します。 HTTPサーバーの動作を開始すると、テキストも出力されます。
node server.jsを通常どおり実行すると、すぐに「サーバーが開始されました」。サーバーにリクエストを行うと(http:// localhost:8888/in the browserにアクセスしてください。
これは、イベント駆動型の非同期サーバー側JavaScriptとそのコールバックです!
(サーバー上のWebページにアクセスすると、サーバーが「リクエストを受信した」出力を2回出力する場合があることに注意してください。これは、ほとんどのサーバーがhttp:// localhost:8888/:// localhost:8888にアクセスするとhttpを読み取ろうとするためです。 /favicon.ico)
サーバーはリクエストをどのように処理しますか
OK、サーバーコードの残りの部分、つまりコールバック関数onrequest()の主要部分を簡単に分析しましょう。
コールバックが開始され、OnRequest()関数がトリガーされると、2つのパラメーターが渡されます:リクエストと応答。
それらはオブジェクトです。メソッドを使用してHTTPリクエストの詳細を処理し、リクエストに応答できます(リクエストを行うブラウザに何かを送信するなど)。
したがって、私たちのコードは次のとおりです。リクエストを受信する場合、Response.WriteHead()関数を使用してHTTPステータス200およびHTTPヘッダーのコンテンツタイプを送信し、Response.Write()関数を使用して対応するHTTPボディにテキストを送信します"こんにちは世界"。
最後に、Response.End()を呼び出してResponseを完了します。
現時点では、リクエストの詳細を気にしないため、リクエストオブジェクトを使用していません。
サーバーモジュールの配置場所
OK、私が約束したように、私たちは今、私たちがアプリケーションの整理方法に戻ることができます。 server.jsファイルに非常に基本的なHTTPサーバーコードがあるようになりました。通常、index.jsというファイルがあり、アプリケーションの他のモジュール(server.jsのhttp serverモジュールなど)およびbootと呼び出していると言いました。アプリケーションを開始します。
server.jsを実際のnode.jsモジュールに変える方法について説明しましょう。
たぶん、あなたは私たちが私たちのコードでモジュールを使用していることに気づいたかもしれません。このような:
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
...
http.createserver(...);
node.jsには、「HTTP」と呼ばれるモジュールが付属しています。
これにより、HTTPモジュールが提供するすべてのパブリックメソッドを使用して、ローカル変数がオブジェクトに変わります。
このローカル変数にモジュール名と同じ名前を付けることは慣習ですが、好みに従うこともできます。
コードコピーは次のとおりです。
var foo = require( "http");
...
foo.createserver(...);
非常に良いことに、node.js内部モジュールの使用方法が明らかです。独自のモジュールをどのように作成し、どのように使用しますか?
server.jsを実際のモジュールに変えると、理解できます。
実際、あまりにも多くの変更を加える必要はありません。コードをモジュールに変えることは、モジュールを要求するスクリプトにその機能を提供する部品をエクスポートする必要があることを意味します。
現在、HTTPサーバーがエクスポートする必要がある機能は非常に簡単です。なぜなら、サーバーモジュールを要求するスクリプトはサーバーを起動するだけである必要があるからです。
Startという関数にサーバースクリプトを配置すると、この関数をエクスポートします。
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
function start(){
function onrequest(request、response){
console.log( "request receced。");
Response.writehead(200、{"content-type": "text/plain"});
Response.Write( "Hello World");
Response.End();
}
http.createserver(onrequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
これにより、メインファイルindex.jsを作成してHTTPを開始できますが、サーバーのコードはまだserver.jsにあります。
index.jsファイルを作成し、以下を書き込みます。
コードコピーは次のとおりです。
var server = require( "./ server");
server.start();
ご覧のとおり、他の組み込みモジュールと同様に、サーバーモジュールを使用できます。このファイルを要求し、エクスポートされた関数を使用できる変数を指します。
大丈夫。メインスクリプトからアプリケーションを起動できるようになりましたが、それでも同じです。
コードコピーは次のとおりです。
ノードindex.js
非常に良いことに、アプリケーションのさまざまな部分をさまざまなファイルに入れて、モジュールを生成することでそれらを接続できるようになりました。
アプリケーション全体の最初の部分のみがあります。HTTPリクエストを受信できます。しかし、私たちは何かをしなければなりません - サーバーは異なるURL要求に対して異なる反応を持つ必要があります。
非常にシンプルなアプリケーションの場合、コールバック関数onrequest()でこれを直接実行できます。しかし、私が言ったように、私たちの例をもう少し面白くするために、いくつかの抽象要素を追加する必要があります。
異なるHTTPリクエストを処理することは、「ルーティング」と呼ばれるコードの別の部分です。したがって、ルーティングと呼ばれるモジュールを作成しましょう。
「ルーティング」をリクエストする方法
要求されたURLおよびその他の必要なGETパラメーターをルートに提供し、その後、このデータに基づいて対応するコードを実行する必要があります(ここでは、「コード」はアプリケーション全体の3番目の部分に対応します。リクエストハンドラーを受け取るときの実際の作業の)。
したがって、HTTPリクエストを確認し、要求されたURLを抽出し、Get/Postパラメーターを抽出する必要があります。この関数がルーティングまたはサーバーに属している場合(モジュール独自の関数であっても)議論されますが、暫定的にHTTPサーバーの機能です。
必要なデータはすべて、onrequest()コールバック関数の最初のパラメーターとして渡されるリクエストオブジェクトに含まれています。ただし、このデータを解析するには、それぞれURLとクエリモジュールである追加のnode.jsモジュールが必要です。
コードコピーは次のとおりです。
url.parse(string).query
url.parse(string).pathname |
| |
--------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------- ---------------------------------
http:// localhost:8888/start?foo = bar&hello = world
-------
| |
querystring(string)["foo"] |
QueryString(String)["Hello"]
もちろん、QueryStringモジュールを使用して、POSTリクエスト本体のパラメーターを解析することもできます。後でデモンストレーションがあります。
次に、onrequest()関数にロジックを追加して、ブラウザが要求したURLパスを見つけましょう。
var http = require( "http");
var url = require( "url");
function start(){
function onrequest(request、response){
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log( "request for" + pathname + "受信");
Response.writehead(200、{"content-type": "text/plain"});
Response.Write( "Hello World");
Response.End();
}
http.createserver(onrequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
さて、私たちのアプリは、要求されたURLパスで異なる要求を区別できるようになりました。これにより、ルーティング(まだ完了していない)を使用してハンドラーにリクエストをマッピングして、ハンドラーのURLパスをベースにします。
私たちが構築しているアプリケーションでは、これは、 /startおよび /アップロードからの要求を異なるコードで処理できることを意味します。このコンテンツが後でどのようにまとめられるかを確認します。
これで、ルートを作成し、router.jsというファイルを作成し、次のコンテンツを追加できます。
関数ルート(PATHNAME){
console.log( "" + pathnameのリクエストをルーティングしようとしています);
}
exports.route = route;
ご覧のとおり、このコードは何もしませんが、今のところはそうあるべきものです。ロジックを追加する前に、まずルーティングとサーバーを統合する方法を見てみましょう。
私たちのサーバーは、ルートの存在を知り、効果的に使用する必要があります。もちろん、この依存関係をハードコーディングしてサーバーにバインドできますが、他の言語でのプログラミングエクスペリエンスは、これが非常に苦痛なことになることを示しているため、依存関係噴射を使用してルートをよりゆるいモジュールを追加します(読むことができます背景知識としての依存噴射に関するマーティン・ファウラーの傑作)。
まず、サーバーのstart()関数を展開して、ルーティング関数がパラメーターとして渡されるようにしましょう。
コードコピーは次のとおりです。
var http = require( "http");
var url = require( "url");
関数開始(ルート){
function onrequest(request、response){
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log( "request for" + pathname + "受信");
ルート(pathname);
Response.writehead(200、{"content-type": "text/plain"});
Response.Write( "Hello World");
Response.End();
}
http.createserver(onrequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
同時に、それに応じてindex.jsを拡張して、ルーティング機能をサーバーに注入できるようにします。
コードコピーは次のとおりです。
var server = require( "./ server");
var router = require( "./ router");
server.start(router.route);
ここで、私たちが渡す関数は何もしません。
今すぐアプリケーションを開始し(node index.js、常にこのコマンドラインを覚えておいてください)、URLをリクエストすると、アプリケーションが対応する情報が出力されます。それをリクエストします。
コードコピーは次のとおりです。
bash $ node index.js
受信した /fooのリクエスト。
/fooのリクエストをルーティングしようとしています
(上記の出力により、より迷惑な /favicon.icoリクエスト関連部品が削除されました)。
動作主導型の実行
トピックから再び出て、ここで機能的なプログラミングについて話してください。
パラメーターとして関数を渡すことは、技術的な考慮事項だけではありません。ソフトウェア設計の場合、これは実際には哲学的な問題です。このシナリオを考えてみてください。インデックスファイルでは、ルーターオブジェクトを渡すことができ、サーバーはこのオブジェクトのルート関数を呼び出すことができます。
このように、私たちは何かを渡すと、サーバーはこのことを使用して何かを達成します。こんにちは、それはルーティングと呼ばれるものです、あなたは私がこれをルーティングするのを手伝ってくれますか?
しかし、サーバーは実際にそのようなものを必要としません。実際には、物事を終えるためには、物事をまったく必要とせず、必要なのは行動です。つまり、名詞は必要ありません。動詞が必要です。
この概念の中で最も核心と基本的なアイデアを理解した後、私は自然に機能的なプログラミングを理解しました。
スティーブ・イェギージの傑作「名詞王国での死刑」を読んだ後、機能プログラミングを理解しました。本当にこの本を読んでください。これは、私が読書の喜びを与えてくれたソフトウェアに関する本の1つです。
実際のリクエストハンドラーへのルーティング
このトピックに戻ると、HTTPサーバーとリクエストルーティングモジュールは、予想通りになり、一対の親しい兄弟のように互いに通信できるようになりました。
もちろん、これは十分なルーティングではありません。たとえば、処理/開始の「ビジネスロジック」は、処理/アップロードとは異なる必要があります。
現在の実装では、ルーティングプロセスがルーティングモジュールで「終了」し、ルーティングモジュールはリクエストに対して実際に「アクション」を実行するモジュールではありません。
ルーティングターゲットである関数を一時的に要求ハンドラーと呼びます。リクエストハンドラーの準備ができていない場合、ルーティングモジュールを改善することはあまり意味がないため、ルーティングモジュールを開発するために急いではいけません。
アプリケーションには新しいコンポーネントが必要なため、新しいモジュールを追加する必要はありません。これについて斬新である必要はありません。 RequestHandlersというモジュールを作成し、各リクエストハンドラーに対してプレースホルダー関数を追加してから、これらの機能をモジュールメソッドとしてエクスポートします。
コードコピーは次のとおりです。
function start(){
console.log( "request handler 'start'が呼び出されました。");
}
function upload(){
console.log( "要求ハンドラー 'アップロード'が呼び出されました。");
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
このようにして、リクエストハンドラーとルーティングモジュールを接続して、ルートを「見つける方法がある」ことを行うことができます。
ここでは、決定を下す必要があります。LequestHandlersモジュールを使用のためにルートにハードコードするか、もう少し依存関係噴射を追加する必要がありますか?他のモードと同様に、依存関係注射は使用にのみ使用しないでください。この場合、依存関係注射を使用すると、ルートとリクエストハンドラーの間の結合が緩和され、ルートがより再利用可能になります。
これは、リクエストハンドラーをサーバーからルートに渡す必要があることを意味しますが、これを行うにはより面倒なことを感じています。ルートへ。
では、これらのリクエストハンドラーをどのように渡すのでしょうか?現在、実際のアプリケーションでは、リクエストハンドラーの数が増え続けていますが、新しいURLまたはリクエストハンドラーがある場合はリクエストを完了しませんハンドラーに繰り返し。さらに、Request == Xの場合、ルートにハンドラーYを呼び出している場合は、システムをugいものにします。
注意深く考えてください、それぞれが文字列(つまり、要求されたURL)にマッピングする必要があることはたくさんありますか?連想配列は完全に有能であるようです。
しかし、結果は少し残念です。JavaScriptは連想配列を提供しません - それらを提供するとも言えますか?実際、JavaScriptでは、この種の機能を実際に提供するのはそのオブジェクトです。
この点で、http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163419.aspxには良い紹介があります。ここで抜粋してください。
C ++またはC#では、オブジェクトについて話すとき、クラスまたは構造のインスタンスを参照します。オブジェクトには、インスタンス化するテンプレート(つまり、いわゆるクラス)に基づいて、異なるプロパティとメソッドがあります。しかし、JavaScriptでは、オブジェクトはこの概念ではありません。 JavaScriptでは、オブジェクトはキー/バリューのペアのコレクションです。JavaScriptオブジェクトを、文字列型としてキーを持つ辞書と考えることができます。
しかし、JavaScriptオブジェクトがキー/バリューのペアの単なるコレクションである場合、どのようにしてメソッドを持つことができますか?さて、ここの値は、文字列、数字、または...関数です!
OK、最後にコードに戻りましょう。これで、一連の要求ハンドラーをオブジェクトに渡すことを決定し、このオブジェクトをゆるく結合した方法でルート()関数に挿入する必要があります。
最初にこのオブジェクトをメインファイルindex.jsに紹介しましょう。
コードコピーは次のとおりです。
var server = require( "./ server");
var router = require( "./ router");
var requesthandlers = require( "./ requesthandlers");
var handle = {}
["/"] = requesthandlers.start;
["/start"] = requesthandlers.start;
["/upload"] = requesthandlers.upload;
server.start(router.route、handle);
虽然handle并不仅仅是一个“东西”(一些请求处理程序的集合),我还是建议以一个动词作为其命名,这样做可以让我们在路由中使用更流畅的表达式,稍后会有说明。
正如所见,将不同的URL映射到相同的请求处理程序上是很容易的:只要在对象中添加一个键为"/"的属性,对应requestHandlers.start即可,这样我们就可以干净简洁地配置/start和/的请求都交由start这一处理程序处理。
在完成了对象的定义后,我们把它作为额外的参数传递给服务器,为此将server.js修改如下:
コードコピーは次のとおりです。
var http = require("http");
var url = require( "url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname);
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
Response.End();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
这样我们就在start()函数里添加了handle参数,并且把handle对象作为第一个参数传递给了route()回调函数。
然后我们相应地在route.js文件中修改route()函数:
コードコピーは次のとおりです。
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname]();
} それ以外 {
console.log("No request handler found for " + pathname);
}
}
exports.route = route;
通过以上代码,我们首先检查给定的路径对应的请求处理程序是否存在,如果存在的话直接调用相应的函数。我们可以用从关联数组中获取元素一样的方式从传递的对象中获取请求处理函数,因此就有了简洁流畅的形如handle[pathname]();的表达式,这个感觉就像在前方中提到的那样:“嗨,请帮我处理了这个路径”。
有了这些,我们就把服务器、路由和请求处理程序在一起了。现在我们启动应用程序并在浏览器中访问http://localhost:8888/start,以下日志可以说明系统调用了正确的请求处理程序:
コードコピーは次のとおりです。
Server has started.
Request for /start received.
About to route a request for /start
Request handler 'start' was called.
并且在浏览器中打开http://localhost:8888/可以看到这个请求同样被start请求处理程序处理了:
コードコピーは次のとおりです。
Request for / received.
About to route a request for /
Request handler 'start' was called.
让请求处理程序作出响应
とても良い。不过现在要是请求处理程序能够向浏览器返回一些有意义的信息而并非全是“Hello World”,那就更好了。
这里要记住的是,浏览器发出请求后获得并显示的“Hello World”信息仍是来自于我们server.js文件中的onRequest函数。
其实“处理请求”说白了就是“对请求作出响应”,因此,我们需要让请求处理程序能够像onRequest函数那样可以和浏览器进行“对话”。
不好的实现方式
对于我们这样拥有PHP或者Ruby技术背景的开发者来说,最直截了当的实现方式事实上并不是非常靠谱: 看似有效,实则未必如此。
这里我指的“直截了当的实现方式”意思是:让请求处理程序通过onRequest函数直接返回(return())他们要展示给用户的信息。
我们先就这样去实现,然后再来看为什么这不是一种很好的实现方式。
让我们从让请求处理程序返回需要在浏览器中显示的信息开始。我们需要将requestHandler.js修改为如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
わかりました同样的,请求路由需要将请求处理程序返回给它的信息返回给服务器。因此,我们需要将router.js修改为如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
return handle[pathname]();
} それ以外 {
console.log("No request handler found for " + pathname);
return "404 Not found";
}
}
exports.route = route;
正如上述代码所示,当请求无法路由的时候,我们也返回了一些相关的错误信息。
最后,我们需要对我们的server.js进行重构以使得它能够将请求处理程序通过请求路由返回的内容响应给浏览器,如下所示:
コードコピーは次のとおりです。
var http = require("http");
var url = require( "url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
var content = route(handle, pathname)
response.write(content);
Response.End();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
如果我们运行重构后的应用,一切都会工作的很好:请求http://localhost:8888/start,浏览器会输出“Hello Start”,请求http://localhost:8888/upload会输出“Hello Upload”,而请求http://localhost:8888/foo 会输出“404 Not found”。
好,那么问题在哪里呢?简单的说就是: 当未来有请求处理程序需要进行非阻塞的操作的时候,我们的应用就“挂”了。
没理解?没关系,下面就来详细解释下。
阻塞与非阻塞
正如此前所提到的,当在请求处理程序中包括非阻塞操作时就会出问题。但是,在说这之前,我们先来看看什么是阻塞操作。
我不想去解释“阻塞”和“非阻塞”的具体含义,我们直接来看,当在请求处理程序中加入阻塞操作时会发生什么。
这里,我们来修改下start请求处理程序,我们让它等待10秒以后再返回“Hello Start”。因为,JavaScript中没有类似sleep()这样的操作,所以这里只能够来点小Hack来模拟实现。
让我们将requestHandlers.js修改成如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
function sleep(milliSeconds) {
var startTime = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds);
}
sleep(10000);
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,当函数start()被调用的时候,Node.js会先等待10秒,之后才会返回“Hello Start”。当调用upload()的时候,会和此前一样立即返回。
(当然了,这里只是模拟休眠10秒,实际场景中,这样的阻塞操作有很多,比方说一些长时间的计算操作等。)
接下来就让我们来看看,我们的改动带来了哪些变化。
如往常一样,我们先要重启下服务器。为了看到效果,我们要进行一些相对复杂的操作(跟着我一起做): 首先,打开两个浏览器窗口或者标签页。在第一个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/start, 但是先不要打开它!
在第二个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/upload, 同样的,先不要打开它!
接下来,做如下操作:在第一个窗口中(“/start”)按下回车,然后快速切换到第二个窗口中(“/upload”)按下回车。
注意,发生了什么: /start URL加载花了10秒,这和我们预期的一样。但是,/upload URL居然也花了10秒,而它在对应的请求处理程序中并没有类似于sleep()这样的操作!
なぜこれがなぜですか?原因就是start()包含了阻塞操作。形象的说就是“它阻塞了所有其他的处理工作”。
这显然是个问题,因为Node一向是这样来标榜自己的:“在node中除了代码,所有一切都是并行执行的”。
这句话的意思是说,Node.js可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理―― Node.js是单线程的。它通过事件轮询(event loop)来实现并行操作,对此,我们应该要充分利用这一点―― 尽可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
然而,要用非阻塞操作,我们需要使用回调,通过将函数作为参数传递给其他需要花时间做处理的函数(比方说,休眠10秒,或者查询数据库,又或者是进行大量的计算)。
对于Node.js来说,它是这样处理的:“嘿,probablyExpensiveFunction()(译者注:这里指的就是需要花时间处理的函数),你继续处理你的事情,我(Node.js线程)先不等你了,我继续去处理你后面的代码,请你提供一个callbackFunction(),等你处理完之后我会去调用该回调函数的,谢谢!”
(如果想要了解更多关于事件轮询细节,可以阅读Mixu的博文――理解node.js的事件轮询。)
接下来,我们会介绍一种错误的使用非阻塞操作的方式。
和上次一样,我们通过修改我们的应用来暴露问题。
这次我们还是拿start请求处理程序来“开刀”。将其修改成如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
var exec = require("child_process").exec;
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var content = "empty";
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
});
return content;
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,我们引入了一个新的Node.js模块,child_process。之所以用它,是为了实现一个既简单又实用的非阻塞操作:exec()。
exec()做了什么呢?它从Node.js来执行一个shell命令。在上述例子中,我们用它来获取当前目录下所有的文件(“ls -lah”),然后,当/startURL请求的时候将文件信息输出到浏览器中。
上述代码是非常直观的: 创建了一个新的变量content(初始值为“empty”),执行“ls -lah”命令,将结果赋值给content,最后将content返回。
和往常一样,我们启动服务器,然后访问“http://localhost:8888/start” 。
之后会载入一个漂亮的web页面,其内容为“empty”。どうしたの?
这个时候,你可能大致已经猜到了,exec()在非阻塞这块发挥了神奇的功效。它其实是个很好的东西,有了它,我们可以执行非常耗时的shell操作而无需迫使我们的应用停下来等待该操作。
(如果想要证明这一点,可以将“ls -lah”换成比如“find /”这样更耗时的操作来效果)。
然而,针对浏览器显示的结果来看,我们并不满意我们的非阻塞操作,对吧?
好,接下来,我们来修正这个问题。在这过程中,让我们先来看看为什么当前的这种方式不起作用。
问题就在于,为了进行非阻塞工作,exec()使用了回调函数。
在我们的例子中,该回调函数就是作为第二个参数传递给exec()的匿名函数:
コードコピーは次のとおりです。
function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
}
现在就到了问题根源所在了:我们的代码是同步执行的,这就意味着在调用exec()之后,Node.js会立即执行return content ;在这个时候,content仍然是“empty”,因为传递给exec()的回调函数还未执行到――因为exec()的操作是异步的。
我们这里“ls -lah”的操作其实是非常快的(除非当前目录下有上百万个文件)。这也是为什么回调函数也会很快的执行到―― 不过,不管怎么说它还是异步的。
为了让效果更加明显,我们想象一个更耗时的命令: “find /”,它在我机器上需要执行1分钟左右的时间,然而,尽管在请求处理程序中,我把“ls -lah”换成“find /”,当打开/start URL的时候,依然能够立即获得HTTP响应―― 很明显,当exec()在后台执行的时候,Node.js自身会继续执行后面的代码。并且我们这里假设传递给exec()的回调函数,只会在“find /”命令执行完成之后才会被调用。
那究竟我们要如何才能实现将当前目录下的文件列表显示给用户呢?
好,了解了这种不好的实现方式之后,我们接下来来介绍如何以正确的方式让请求处理程序对浏览器请求作出响应。
以非阻塞操作进行请求响应
我刚刚提到了这样一个短语―― “正确的方式”。而事实上通常“正确的方式”一般都不简单。
不过,用Node.js就有这样一种实现方案: 函数传递。下面就让我们来具体看看如何实现。
So far, our application can pass values between the application layers (request handler->request routing->server) content returned by the request handler (the content that the request handler will eventually display to the user) Pass to the HTTP server 。
现在我们采用如下这种新的实现方式:相对采用将内容传递给服务器的方式,我们这次采用将服务器“传递”给内容的方式。 从实践角度来说,就是将response对象(从服务器的回调函数onRequest()获取)通过请求路由传递给请求处理程序。 随后,处理程序就可以采用该对象上的函数来对请求作出响应。
原理就是如此,接下来让我们来一步步实现这种方案。
先从server.js开始:
コードコピーは次のとおりです。
var http = require("http");
var url = require( "url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
相对此前从route()函数获取返回值的做法,这次我们将response对象作为第三个参数传递给route()函数,并且,我们将onRequest()处理程序中所有有关response的函数调都移除,因为我们希望这部分工作让route()函数来完成。
下面就来看看我们的router.js:
コードコピーは次のとおりです。
function route(handle, pathname, response) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response);
} それ以外 {
console.log("No request handler found for " + pathname);
Response.writehead(404、{"content-type": "text/plain"});
Response.write( "404 not not fund");
Response.End();
}
}
exports.route = route;
同样的模式:相对此前从请求处理程序中获取返回值,这次取而代之的是直接传递response对象。
如果没有对应的请求处理器处理,我们就直接返回“404”错误。
最后,我们将requestHandler.js修改为如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
Response.End();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
Response.End();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
我们的处理程序函数需要接收response参数,为了对请求作出直接的响应。
start处理程序在exec()的匿名回调函数中做请求响应的操作,而upload处理程序仍然是简单的回复“Hello World”,只是这次是使用response对象而已。
这时再次我们启动应用(node index.js),一切都会工作的很好。
如果想要证明/start处理程序中耗时的操作不会阻塞对/upload请求作出立即响应的话,可以将requestHandlers.js修改为如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("find /",
{ timeout: 10000, maxBuffer: 20000*1024 },
function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
Response.End();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
Response.End();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
这样一来,当请求http://localhost:8888/start的时候,会花10秒钟的时间才载入,而当请求http://localhost:8888/upload的时候,会立即响应,纵然这个时候/start响应还在处理中。
更有用的场景
到目前为止,我们做的已经很好了,但是,我们的应用没有实际用途。
服务器,请求路由以及请求处理程序都已经完成了,下面让我们按照此前的用例给网站添加交互:用户选择一个文件,上传该文件,然后在浏览器中看到上传的文件。 为了保持简单,我们假设用户只会上传图片,然后我们应用将该图片显示到浏览器中。
好,下面就一步步来实现,鉴于此前已经对JavaScript原理性技术性的内容做过大量介绍了,这次我们加快点速度。
要实现该功能,分为如下两步: 首先,让我们来看看如何处理POST请求(非文件上传),之后,我们使用Node.js的一个用于文件上传的外部模块。之所以采用这种实现方式有两个理由。
第一,尽管在Node.js中处理基础的POST请求相对比较简单,但在这过程中还是能学到很多。
第二,用Node.js来处理文件上传(multipart POST请求)是比较复杂的,它不在本书的范畴,但,如何使用外部模块却是在本书涉猎内容之内。
处理POST请求
考虑这样一个简单的例子:我们显示一个文本区(textarea)供用户输入内容,然后通过POST请求提交给服务器。最后,服务器接受到请求,通过处理程序将输入的内容展示到浏览器中。
/start请求处理程序用于生成带文本区的表单,因此,我们将requestHandlers.js修改为如下形式:
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
Response.End();
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
Response.End();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,现在我们的应用已经很完善了,都可以获得威比奖(Webby Awards)了,哈哈。(译者注:威比奖是由国际数字艺术与科学学院主办的评选全球最佳网站的奖项,具体参见详细说明)通过在浏览器中访问http://localhost:8888/start就可以看到简单的表单了,要记得重启服务器哦!
你可能会说:这种直接将视觉元素放在请求处理程序中的方式太丑陋了。说的没错,但是,我并不想在本书中介绍诸如MVC之类的模式,因为这对于你了解JavaScript或者Node.js环境来说没多大关系。
余下的篇幅,我们来探讨一个更有趣的问题: 当用户提交表单时,触发/upload请求处理程序处理POST请求的问题。
现在,我们已经是新手中的专家了,很自然会想到采用异步回调来实现非阻塞地处理POST请求的数据。
这里采用非阻塞方式处理是明智的,因为POST请求一般都比较“重” ―― 用户可能会输入大量的内容。用阻塞的方式处理大数据量的请求必然会导致用户操作的阻塞。
为了使整个过程非阻塞,Node.js会将POST数据拆分成很多小的数据块,然后通过触发特定的事件,将这些小数据块传递给回调函数。这里的特定的事件有data事件(表示新的小数据块到达了)以及end事件(表示所有的数据都已经接收完毕)。
我们需要告诉Node.js当这些事件触发的时候,回调哪些函数。怎么告诉呢? 我们通过在request对象上注册监听器实现。这里的request对象是每次接收到HTTP请求时候,都会把该对象传递给onRequest回调函数。
如下所示:
コードコピーは次のとおりです。
request.addListener("data", function(chunk) {
// called when a new chunk of data was received
});
request.addListener("end", function() {
// called when all chunks of data have been received
});
问题来了,这部分逻辑写在哪里呢? 我们现在只是在服务器中获取到了request对象―― 我们并没有像之前response对象那样,把request 对象传递给请求路由和请求处理程序。
在我看来,获取所有来自请求的数据,然后将这些数据给应用层处理,应该是HTTP服务器要做的事情。因此,我建议,我们直接在服务器中处理POST数据,然后将最终的数据传递给请求路由和请求处理器,让他们来进行进一步的处理。
因此,实现思路就是: 将data和end事件的回调函数直接放在服务器中,在data事件回调中收集所有的POST数据,当接收到所有数据,触发end事件后,其回调函数调用请求路由,并将数据传递给它,然后,请求路由再将该数据传递给请求处理程序。
还等什么,马上来实现。先从server.js开始:
コードコピーは次のとおりです。
var http = require("http");
var url = require( "url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var postData = "";
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
request.setEncoding("utf8");
request.addListener("data", function(postDataChunk) {
postData += postDataChunk;
console.log("Received POST data chunk '"+
postDataChunk + "'.");
});
request.addListener("end", function() {
route(handle, pathname, response, postData);
});
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
上述代码做了三件事情: 首先,我们设置了接收数据的编码格式为UTF-8,然后注册了“data”事件的监听器,用于收集每次接收到的新数据块,并将其赋值给postData 变量,最后,我们将请求路由的调用移到end事件处理程序中,以确保它只会当所有数据接收完毕后才触发,并且只触发一次。我们同时还把POST数据传递给请求路由,因为这些数据,请求处理程序会用到。
The above code outputs a log when each data block arrives, which is not good for the final production environment (the amount of data may be large, remember?), but it is very useful in the development stage. , helps us see what is続いている。
我建议可以尝试下,尝试着去输入一小段文本,以及大段内容,当大段内容的时候,就会发现data事件会触发多次。
再来点酷的。我们接下来在/upload页面,展示用户输入的内容。要实现该功能,我们需要将postData传递给请求处理程序,修改router.js为如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
function route(handle, pathname, response, postData) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, postData);
} それ以外 {
console.log("No request handler found for " + pathname);
Response.writehead(404、{"content-type": "text/plain"});
Response.write( "404 not not fund");
Response.End();
}
}
exports.route = route;
然后,在requestHandlers.js中,我们将数据包含在对upload请求的响应中:
コードコピーは次のとおりです。
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
Response.End();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent: " + postData);
Response.End();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,我们现在可以接收POST数据并在请求处理程序中处理该数据了。
我们最后要做的是: 当前我们是把请求的整个消息体传递给了请求路由和请求处理程序。我们应该只把POST数据中,我们感兴趣的部分传递给请求路由和请求处理程序。在我们这个例子中,我们感兴趣的其实只是text字段。
我们可以使用此前介绍过的querystring模块来实现:
コードコピーは次のとおりです。
var querystring = require("querystring");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
Response.End();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
Response.End();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,以上就是关于处理POST数据的全部内容。
处理文件上传
最后,我们来实现我们最终的用例:允许用户上传图片,并将该图片在浏览器中显示出来。
回到90年代,这个用例完全可以满足用于IPO的商业模型了,如今,我们通过它能学到这样两件事情: 如何安装外部Node.js模块,以及如何将它们应用到我们的应用中。
这里我们要用到的外部模块是Felix Geisendörfer开发的node-formidable模块。它对解析上传的文件数据做了很好的抽象。 其实说白了,处理文件上传“就是”处理POST数据―― 但是,麻烦的是在具体的处理细节,所以,这里采用现成的方案更合适点。
使用该模块,首先需要安装该模块。Node.js有它自己的包管理器,叫NPM。它可以让安装Node.js的外部模块变得非常方便。通过如下一条命令就可以完成该模块的安装:
コードコピーは次のとおりです。
npm install formidable
如果终端输出如下内容:
コードコピーは次のとおりです。
npm info build Success: [email protected]
npm ok
就说明模块已经安装成功了。
现在我们就可以用formidable模块了――使用外部模块与内部模块类似,用require语句将其引入即可:
コードコピーは次のとおりです。
var formidable = require("formidable");
这里该模块做的就是将通过HTTP POST请求提交的表单,在Node.js中可以被解析。我们要做的就是创建一个新的IncomingForm,它是对提交表单的抽象表示,之后,就可以用它解析request对象,获取表单中需要的数据字段。
node-formidable官方的例子展示了这两部分是如何融合在一起工作的:
コードコピーは次のとおりです。
var formidable = require('formidable'),
http = require('http'),
sys = require('sys');
http.createServer(function(req, res) {
if (req.url == '/upload' && req.method.toLowerCase() == 'post') {
// parse a file upload
var form = new formidable.IncomingForm();
form.parse(req, function(err, fields, files) {
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/plain'});
res.write('received upload:/n/n');
res.end(sys.inspect({fields: fields, files: files}));
});
戻る;
}
// show a file upload form
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/html'});
res.end(
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="text" name="title"><br>'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple"><br>'+
'<input type="submit" value="Upload">'+
'</form>'
);
}).listen(8888);
如果我们将上述代码,保存到一个文件中,并通过node来执行,就可以进行简单的表单提交了,包括文件上传。然后,可以看到通过调用form.parse传递给回调函数的files对象的内容,如下所示:
コードコピーは次のとおりです。
received upload:
{ fields: { title: 'Hello World' },
ファイル:
{ アップロード:
{ size: 1558,
path: '/tmp/1c747974a27a6292743669e91f29350b',
name: 'us-flag.png',
type: 'image/png',
lastModifiedDate: Tue, 21 Jun 2011 07:02:41 GMT,
_writeStream: [Object],
length: [Getter],
filename: [Getter],
mime: [Getter] } } }
为了实现我们的功能,我们需要将上述代码应用到我们的应用中,另外,我们还要考虑如何将上传文件的内容(保存在/tmp目录中)显示到浏览器中。
我们先来解决后面那个问题: 对于保存在本地硬盘中的文件,如何才能在浏览器中看到呢?
显然,我们需要将该文件读取到我们的服务器中,使用一个叫fs的模块。
我们来添加/showURL的请求处理程序,该处理程序直接硬编码将文件/tmp/test.png内容展示到浏览器中。当然了,首先需要将该图片保存到这个位置才行。
将requestHandlers.js修改为如下形式:
コードコピーは次のとおりです。
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
Response.End();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
Response.End();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
Response.End();
} それ以外 {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
Response.End();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
我们还需要将这新的请求处理程序,添加到index.js中的路由映射表中:
コードコピーは次のとおりです。
var server = require("./server");
var router = require("./router");
var requestHandlers = require("./requestHandlers");
var handle = {}
handle["/"] = requestHandlers.start;
handle["/start"] = requestHandlers.start;
handle["/upload"] = requestHandlers.upload;
handle["/show"] = requestHandlers.show;
server.start(router.route, handle);
重启服务器之后,通过访问http://localhost:8888/show,就可以看到保存在/tmp/test.png的图片了。
好,最后我们要的就是:
在/start表单中添加一个文件上传元素
将node-formidable整合到我们的upload请求处理程序中,用于将上传的图片保存到/tmp/test.png
将上传的图片内嵌到/uploadURL输出的HTML中
第一项很简单。只需要在HTML表单中,添加一个multipart/form-data的编码类型,移除此前的文本区,添加一个文件上传组件,并将提交按钮的文案改为“Upload file”即可。 如下requestHandler.js所示:
コードコピーは次のとおりです。
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
Response.End();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
Response.End();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
Response.End();
} それ以外 {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
Response.End();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
とても良い。下一步相对比较复杂。这里有这样一个问题: 我们需要在upload处理程序中对上传的文件进行处理,这样的话,我们就需要将request对象传递给node-formidable的form.parse函数。
但是,我们有的只是response对象和postData数组。看样子,我们只能不得不将request对象从服务器开始一路通过请求路由,再传递给请求处理程序。 或许还有更好的方案,但是,不管怎么说,目前这样做可以满足我们的需求。
到这里,我们可以将postData从服务器以及请求处理程序中移除了―― 一方面,对于我们处理文件上传来说已经不需要了,另外一方面,它甚至可能会引发这样一个问题: 我们已经“消耗”了request对象中的数据,这意味着,对于form.parse来说,当它想要获取数据的时候就什么也获取不到了。(因为Node.js不会对数据做缓存)
我们从server.js开始―― 移除对postData的处理以及request.setEncoding (这部分node-formidable自身会处理),转而采用将request对象传递给请求路由的方式:
コードコピーは次のとおりです。
var http = require("http");
var url = require( "url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response, request);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log( "サーバーが開始されました。");
}
exports.start = start;
接下来是router.js ―― 我们不再需要传递postData了,这次要传递request对象:
function route(handle, pathname, response, request) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, request);
} それ以外 {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/html"});
Response.write( "404 not not fund");
Response.End();
}
}
exports.route = route;
现在,request对象就可以在我们的upload请求处理程序中使用了。node-formidable会处理将上传的文件保存到本地/tmp目录中,而我们需要做的是确保该文件保存成/tmp/test.png。 没错,我们保持简单,并假设只允许上传PNG图片。
这里采用fs.renameSync(path1,path2)来实现。要注意的是,正如其名,该方法是同步执行的, 也就是说,如果该重命名的操作很耗时的话会阻塞。 这块我们先不考虑。
接下来,我们把处理文件上传以及重命名的操作放到一起,如下requestHandlers.js所示:
コードコピーは次のとおりです。
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs"),
formidable = require("formidable");
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
Response.End();
}
function upload(response, request) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
var form = new formidable.IncomingForm();
console.log("about to parse");
form.parse(request, function(error, fields, files) {
console.log("parsing done");
fs.renameSync(files.upload.path, "/tmp/test.png");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("received image:<br/>");
response.write("<img src='/show' />");
Response.End();
});
}
function show(response) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
Response.End();
} それ以外 {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
Response.End();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
好了,重启服务器,我们应用所有的功能就可以用了。选择一张本地图片,将其上传到服务器,然后浏览器就会显示该图片。
总结与展望
恭喜,我们的任务已经完成了!我们开发完了一个Node.js的web应用,应用虽小,但却“五脏俱全”。 期间,我们介绍了很多技术点:服务端JavaScript、函数式编程、阻塞与非阻塞、回调、事件、内部和外部模块等等。
当然了,还有许多本书没有介绍到的: 如何操作数据库、如何进行单元测试、如何开发Node.js的外部模块以及一些简单的诸如如何获取GET请求之类的方法。
但本书毕竟只是一本给初学者的教程―― 不可能覆盖到所有的内容。
幸运的是,Node.js社区非常活跃(作个不恰当的比喻就是犹如一群有多动症小孩子在一起,能不活跃吗?), 这意味着,有许多关于Node.js的资源,有什么问题都可以向社区寻求解答。 其中Node.js社区的wiki以及NodeCloud就是最好的资源。