Statut de ce livre
Ce que vous lisez est déjà la version finale du livre. Par conséquent, les mises à jour ne seront effectuées que lorsque des corrections d'erreur et des corrections correspondantes sont apportées à la nouvelle version de Node.js.
Les cas de code de ce livre ont été testés dans Node.js version 0.6.11 et peuvent fonctionner correctement.
Objet lecteur
Ce livre est le meilleur pour les lecteurs avec un contexte technique similaire à moi: au moins une certaine expérience dans un langage orienté objet tel que Ruby, Python, PHP ou Java; JS.
Cela fait référence aux développeurs qui ont une certaine expérience dans d'autres langages de programmation. Pour comprendre ce livre, je suppose que vous connaissez déjà ces concepts de base.
Cependant, ce livre présentera en détail les fonctions et les objets en JavaScript, car ils sont très différents des fonctions et des objets dans d'autres langages de programmation similaires.
Structure de ce livre
Après avoir lu ce livre, vous compléterez une application Web complète qui permet aux utilisateurs de parcourir des pages et de télécharger des fichiers.
Bien sûr, l'application elle-même n'est pas grande. N'est-ce pas très mystérieux? Vous comprendrez plus tard.
Ce livre commence par l'introduction des différences entre le développement JavaScript dans l'environnement Node.js et le développement JavaScript dans l'environnement du navigateur.
Immédiatement après, nous conduirons tout le monde à compléter l'application "Hello World" la plus traditionnelle, qui est également l'application Node.js la plus basique.
Enfin, je vais discuter avec vous de concevoir une application "vraiment" complète, analyser les différents modules qui doivent être implémentés pour compléter l'application et introduire comment implémenter ces modules étape par étape.
Ce qui est garanti, c'est que dans ce processus, vous apprendrez des concepts avancés en JavaScript, comment les utiliser et pourquoi ces concepts peuvent être mis en œuvre tandis que des concepts similaires dans d'autres langages de programmation ne peuvent pas être mis en œuvre.
Tous les codes source de cette application sont accessibles via le référentiel de code GitHub dans ce livre: https://github.com/manuelkiessling/nodebeginnerbook/tree/master/code/application.
Javascript et node.js
JavaScript et vous
En mettant la technologie de côté, parlons d'abord de vous et de votre relation avec JavaScript. Le but principal de ce chapitre est de vous permettre de voir s'il vous est nécessaire de continuer à lire le contenu des chapitres suivants.
Si vous êtes comme moi, vous avez commencé à "vous développer" avec HTML très tôt.
Ce que vous voulez vraiment, c'est "Dry Stuff", vous voulez savoir comment construire des sites Web complexes - vous apprenez donc un langage de programmation tel que PHP, Ruby, Java, et commencez à écrire du code "back-end".
En même temps, vous faites toujours attention à JavaScript. Open () C'est si simple. .
Cependant, ce sont toutes les technologies frontales après tout.
Ensuite, Node.js, javascript sur le serveur, à quel point est-ce cool?
Donc, vous pensez qu'il est temps de ramasser à nouveau JavaScript familier et inconnu. Mais ne vous inquiétez pas, écrire des applications Node.js est une chose; comprendre pourquoi ils doivent être écrits dans la façon dont ils écrivent signifie que vous devez comprendre JavaScript. Cette fois, je l'ai joué réel.
Voici le problème: puisque JavaScript existe vraiment en deux, voire trois formes (des petits jouets qui améliorent le DHTML dans les années 1990 à la technologie frontale au sens strict comme jQuery, et jusqu'à présent) donc, il est difficile de trouver Une "bonne" façon d'apprendre JavaScript, afin que vous puissiez vous sentir comme si vous le développez vraiment plutôt que de simplement l'utiliser lors de l'écriture d'applications Node.js.
Parce que c'est la clé: vous êtes déjà un développeur expérimenté, et que vous ne voulez pas apprendre de nouvelles technologies en recherchant des solutions partout (et il peut y en avoir des incorrects), vous devez vous assurer que vous apprenez de la bonne façon de cette technologie.
Bien sûr, il existe de nombreux excellents articles d'apprentissage javascript à l'extérieur. Cependant, il est parfois loin d'être suffisant de compter sur ces seuls articles. Ce dont vous avez besoin, c'est de conseils.
Le but de ce livre est de vous fournir des conseils.
Déclaration courte
Il y a de très bons programmeurs JavaScript dans l'industrie. Et je ne suis pas l'un d'eux.
Je suis celui décrit dans la section précédente. Je connais comment développer des applications Web backend, mais je ne suis qu'un débutant avec "Real" JavaScript et Node.js. J'ai récemment appris des concepts avancés JavaScript et je n'ai aucune expérience pratique.
Par conséquent, ce livre n'est pas un livre qui "de l'introduction à la maîtrise", mais plus comme un livre qui "de l'introduction à avancé".
En cas de succès, ce livre est le tutoriel que j'espérais le plus quand j'ai commencé à apprendre Node.js.
Serveur javascript
JavaScript a été exécuté pour la première fois dans un navigateur, cependant, le navigateur fournit simplement un contexte qui définit ce qui peut être fait avec JavaScript, mais ne dit pas "sur ce que le langage JavaScript lui-même peut faire. En fait, JavaScript est un langage "complet": il peut être utilisé dans différents contextes, avec ses capacités encore plus importantes que les autres langues similaires.
Node.js est en fait un autre contexte, ce qui permet d'exécuter le code JavaScript sur le backend (hors de l'environnement du navigateur).
Pour implémenter le code JavaScript en cours d'exécution, le code doit être interprété d'abord puis exécuté correctement. Ceci est exactement le principe de Node.js, qui utilise la machine virtuelle V8 de Google (l'environnement d'exécution JavaScript utilisé par le navigateur Chrome de Google) pour interpréter et exécuter le code JavaScript.
De plus, il existe de nombreux modules utiles accompagnant Node.js qui peuvent simplifier beaucoup de travail répétitif, tels que la sortie des chaînes vers le terminal.
Par conséquent, Node.js est en fait à la fois un environnement d'exécution et une bibliothèque.
Pour utiliser Node.js, vous devez d'abord l'installer. Je ne vais pas entrer dans les détails sur la façon d'installer Node.js ici. Une fois l'installation terminée, continuez à revenir et lire le contenu sous ce livre.
"Bonjour le monde"
D'accord, ne disons pas grand-chose de «non-sens», commençons immédiatement notre première application Node.js: «bonjour le monde».
Ouvrez votre éditeur préféré et créez un fichier helloworld.js. Nous devons le faire pour produire "Hello World" à Stdout, comme suit:
La copie de code est la suivante: Console.log ("Hello World");
Enregistrez le fichier et exécutez-le via Node.js:
Copiez le code comme suit: Node helloworld.js
Si normal, Hello World sera sorti sur le terminal.
OK, j'avoue que cette application est un peu ennuyeuse, alors prenons un peu de «sec».
Une application Web complète basée sur Node.js
Cas d'utilisation
Finissons l'objectif simple, mais il doit être pratique:
1. Les utilisateurs peuvent utiliser notre application via leur navigateur.
2. Lorsque l'utilisateur demande http: // domain / start, il peut voir une page de bienvenue avec un formulaire de téléchargement de fichiers sur la page.
3. L'utilisateur peut sélectionner une image et soumettre un formulaire.
C'est presque fait, vous pouvez aller sur Google maintenant et trouver quelque chose à jouer pour compléter la fonction. Mais nous ne ferons pas cela pour le moment.
En allant plus loin, en train d'atteindre cet objectif, nous avons besoin de plus que du code de base, que le code soit élégant ou non. Nous devons également résumer cela pour trouver un moyen de créer des applications Node.js plus complexes.
Application de différents modules
Décomposons cette application.
1. Nous devons fournir une page Web, nous avons donc besoin d'un serveur HTTP
2. Pour différentes demandes, notre serveur doit donner différentes réponses en fonction de l'URL de demande, nous avons donc besoin d'un itinéraire pour correspondre au gestionnaire de demandes.
3. Lorsque la demande est reçue par le serveur et transmise par l'itinéraire, elle doit être traitée, nous avons donc besoin du gestionnaire de demande final.
4. Le routage devrait également être en mesure de traiter les données post-données et d'encapsuler les données dans un format plus convivial et de les transmettre au traitement de la demande dans le programme, de sorte que la fonction de traitement des données de demande est requise.
5. Nous devons non seulement traiter la demande correspondant à l'URL, mais afficher également le contenu, ce qui signifie que nous avons besoin d'une logique de vue pour que le gestionnaire de demande envoie le contenu au navigateur de l'utilisateur.
6. Enfin, l'utilisateur doit télécharger l'image, nous devons donc télécharger la fonction de traitement pour gérer les détails de cet aspect.
Réfléchissons d'abord à la façon dont nous allons construire cette structure si nous utilisons PHP. D'une manière générale, nous utiliserons un serveur HTTP Apache et allons le correspondre avec le module MOD_PHP5.
De ce point de vue, la totalité des exigences de «recevoir des demandes HTTP et de pages Web en service» ne nécessite pas du tout PHP.
Cependant, pour Node.js, le concept est complètement différent. Lorsque nous utilisons Node.js, nous implémentons non seulement une application, mais nous implémentons également l'ensemble du serveur HTTP. En fait, nos applications Web et nos serveurs Web correspondants sont fondamentalement les mêmes.
Il semble qu'il y ait beaucoup de travail à faire, mais nous réaliserons progressivement que ce n'est pas un problème pour Node.js.
Commençons maintenant le chemin d'implémentation, en commençant par la première partie - le serveur HTTP.
Construisez le module de l'application
Un serveur HTTP de base
Quand j'étais sur le point de commencer à écrire ma première application "Real" Node.js, je ne savais pas seulement comment écrire du code Node.js, mais aussi comment l'organiser.
Dois-je tout mettre dans un seul fichier? Il existe de nombreux tutoriels en ligne qui vous apprendront à mettre toute la logique dans un serveur HTTP de base écrit dans Node.js. Mais que se passe-t-il si je veux ajouter plus de contenu tout en gardant le code lisible?
En fait, il est assez simple de garder le code séparé tant que vous mettez le code de différentes fonctions dans différents modules.
Cette méthode vous permet d'avoir un fichier principal propre que vous pouvez exécuter avec node.js;
Donc, créons maintenant un fichier principal pour démarrer notre application et un module qui contient notre code de serveur HTTP.
Dans mon impression, appeler le fichier principal index.js est plus ou moins un format standard. Il est facile de comprendre de mettre le module Server dans un fichier appelé server.js.
Commençons par le module du serveur. Créez un fichier appelé server.js dans le répertoire racine de votre projet et écrivez le code suivant:
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
http.createServer (fonction (demande, réponse) {
Response.WriteHead (200, {"Content-Type": "Text / Plain"});
Response.Write ("Hello World");
réponse.end ();
}). écouter (8888);
Faites-le! Vous venez de terminer un serveur HTTP fonctionnel. Pour prouver cela, exécutons et testons ce code. Tout d'abord, exécutez votre script avec node.js:
Node server.js
Ensuite, ouvrez le navigateur et visitez http: // localhost: 8888 /, et vous verrez une page Web avec "Hello World" écrite dessus.
C'est intéressant, non? Parlons d'abord de la question du serveur HTTP, mettons la question de savoir comment organiser le projet à part. Je promets que nous résoudrons ce problème plus tard.
Analyser les serveurs HTTP
Ensuite, analysons la composition de ce serveur HTTP.
La première ligne demande (nécessite) le module HTTP qui est livré avec Node.js et le affecte à la variable HTTP.
Ensuite, nous appelons la fonction fournie par le module HTTP: CREATESERVER. Cette fonction renvoie un objet, qui a une méthode appelée écouter.
Ignorons la définition de la fonction dans les parenthèses de Http.CreateServer pour le moment.
Nous aurions pu utiliser du code comme celui-ci pour démarrer le serveur et écouter le port 8888:
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
var server = http.createServer ();
server.Listen (8888);
Ce code ne fera que démarrer un serveur qui écoute le port 8888, il ne fait rien d'autre et ne répondra même pas à la demande.
Le plus intéressant (et, si vous aviez l'habitude d'utiliser un langage plus conservateur comme PHP, c'est bizarre) est le premier argument à CreateSever (), une définition de fonction.
En fait, cette définition de fonction est le premier et le seul paramètre de CreateServer (). Parce que dans JavaScript, les fonctions peuvent être transmises comme d'autres variables.
Effectuer la fonction de fonction
Par exemple, vous pouvez faire ceci:
La copie de code est la suivante:
La fonction dit (mot) {
console.log (mot);
}
Fonction Execute (SomeFunction, Value) {
Somefunction (valeur);
}
exécuter (disons, "bonjour");
Veuillez lire attentivement ce code! Ici, nous passons la fonction Say comme la première variable de la fonction d'exécution. Ce qui est renvoyé ici n'est pas la valeur de retour de Say, mais le dicton lui-même!
De cette façon, il est dit que la variable locale de quelque chose dans EXECUTE peut utiliser la fonction Say en appelant certains Fonction () (par parenthèses).
Bien sûr, parce que Say a une variable, EXECUTE peut transmettre une telle variable lors de l'appel d'une fonction.
Nous pouvons, comme nous l'avons fait tout à l'heure, passer une fonction de variable avec son nom. Mais nous n'avons pas à contourner ce cercle "Définir d'abord, puis passer". Nous pouvons définir directement et passer cette fonction entre parenthèses d'une autre fonction:
La copie de code est la suivante:
Fonction Execute (SomeFunction, Value) {
Somefunction (valeur);
}
exécuter (function (word) {console.log (word)}, "bonjour");
Nous définissons directement la fonction que nous allons passer pour exécuter où le premier paramètre est accepté en exécutant.
De cette façon, nous n'avons même pas besoin de nommer cette fonction, c'est pourquoi elle est appelée fonction anonyme.
Ceci est notre premier contact étroit avec ce que je pense être un javascript "avancé", mais nous devons encore aller étape par étape. Acceptons maintenant cela en premier: dans JavaScript, une fonction peut recevoir un paramètre comme autre fonction. Nous pouvons d'abord définir une fonction, puis la passer, ou nous pouvons définir directement la fonction où les paramètres sont passés.
Comment le passage de la fonction fait-il fonctionner le serveur HTTP
Avec ces connaissances, jetons un coup d'œil à notre serveur HTTP simple mais pas simple:
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
http.createServer (fonction (demande, réponse) {
Response.WriteHead (200, {"Content-Type": "Text / Plain"});
Response.Write ("Hello World");
réponse.end ();
}). écouter (8888);
Maintenant, il devrait sembler beaucoup plus clair: nous avons passé une fonction anonyme à la fonction CreateServer.
Le même objectif peut être atteint en utilisant un tel code:
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
fonction onRequest (demande, réponse) {
Response.WriteHead (200, {"Content-Type": "Text / Plain"});
Response.Write ("Hello World");
réponse.end ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
Peut-être que nous devrions maintenant poser cette question: pourquoi utilisons-nous cette méthode?
Rappels axés sur des événements
Cette question est difficile à répondre (du moins pour moi), mais c'est ainsi que Node.js fonctionne nativement. Il est motivé par des événements, c'est pourquoi c'est si rapide.
Vous voudrez peut-être prendre un certain temps pour lire le chef-d'œuvre de Felix Geisendörfer Comprendre Node.js, qui présente des connaissances de base.
Tout se résume au fait que "Node.js est motivé par l'événement". Eh bien, je ne comprends pas vraiment le sens de cette phrase. Mais j'essaierai d'expliquer pourquoi il est logique pour nous d'écrire des applications Web en utilisant Node.js.
Lorsque nous utilisons la méthode http.createServer, nous ne voulons certainement pas seulement un serveur qui écoute un certain port, nous voulons également qu'il fasse quelque chose lorsque le serveur reçoit une demande HTTP.
Le problème est que c'est asynchrone: la demande peut arriver à tout moment, mais notre serveur s'exécute en un seul processus.
Lors de la rédaction d'applications PHP, nous ne nous inquiétons pas du tout: chaque fois qu'une demande entre, le serveur Web (généralement Apache) crée un nouveau processus pour la demande et commence à exécuter le script PHP correspondant du début à la fin.
Donc, dans notre programme Node.js, lorsqu'une nouvelle demande atteint le port 8888, comment contrôlons-nous le processus?
Eh bien, c'est là que la conception de Node.js / JavaScript peut vraiment aider - bien que nous devons encore apprendre de nouveaux concepts pour le maîtriser. Voyons comment ces concepts sont appliqués à notre code de serveur.
Nous avons créé le serveur et transmis une fonction à la méthode qui l'a créée. Chaque fois que notre serveur reçoit une demande, cette fonction sera appelée.
Nous ne savons pas quand cela se produira, mais nous avons maintenant un endroit pour gérer la demande: c'est la fonction que nous avons adoptée dans le passé. Quant à savoir s'il s'agit d'une fonction prédéfinie ou d'une fonction anonyme, cela n'a pas d'importance.
Ceci est le rappel légendaire. Nous passons une fonction à une méthode, qui appelle cette fonction à rappeler lorsqu'un événement correspondant se produit.
Du moins pour moi, il faut un certain effort pour le comprendre. Si vous n'êtes toujours pas sûr, lisez les articles de blog de Felix.
Réfléchissons à nouveau à ce nouveau concept. Comment prouvons-nous qu'après avoir créé le serveur, notre code continuera d'être valide même si aucune demande HTTP ne s'intègre et que notre fonction de rappel n'est pas appelée? Essayons ceci:
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
fonction onRequest (demande, réponse) {
Console.log ("Demande reçue.");
Response.WriteHead (200, {"Content-Type": "Text / Plain"});
Response.Write ("Hello World");
réponse.end ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("Server a commencé.");
Remarque: Où OnRequest (notre fonction de rappel) est déclenché, je publie un morceau de texte à l'aide de Console.log. Une fois que le serveur HTTP a commencé à fonctionner, un morceau de texte est également sorti.
Lorsque nous exécutons le Node Server.js comme d'habitude, il publie immédiatement "le serveur a démarré" sur la ligne de commande. Lorsque nous faisons une demande au serveur (visitez http: // localhost: 8888 / dans le navigateur), le message «demande reçue» apparaîtra sur la ligne de commande.
Ceci est le JavaScript côté serveur asynchrone et ses rappels!
(Notez que lorsque nous accéderons à une page Web sur le serveur, notre serveur peut sortir "Demande reçue". Deux fois. C'est parce que la plupart des serveurs essaieront de lire HTTP lorsque vous visitez http: // localhost: 8888 /: // localhost: 8888 /favicon.ico)
Comment le serveur gère-t-il les demandes
Ok, analysons brièvement la partie restante de notre code de serveur, c'est-à-dire la partie principale de notre fonction de rappel OnRequest ().
Lorsque le rappel est démarré et que notre fonction OnRequest () est déclenchée, deux paramètres sont passés: demande et réponse.
Ce sont des objets, vous pouvez utiliser leurs méthodes pour gérer les détails des demandes HTTP et répondre aux demandes (comme renvoyer quelque chose au navigateur qui fait la demande).
Ainsi, notre code est: lors de la réception d'une demande, utilisez la fonction Response.WriteHead () pour envoyer un statut HTTP 200 et le type de contenu de l'en-tête HTTP, et utilisez la fonction Response.Write () pour envoyer du texte dans le corps HTTP correspondant "Bonjour le monde".
Enfin, nous appelons la réponse.end () pour terminer la réponse.
Pour le moment, nous ne nous soucions pas des détails de la demande, nous n'utilisons donc pas l'objet de demande.
Où mettre le module de serveur
OK, comme je l'ai promis, nous pouvons maintenant revenir à la façon dont nous organisons l'application. Nous avons maintenant un code de serveur HTTP très basique dans le fichier server.js, et j'ai mentionné que nous avons généralement un fichier appelé index.js pour appeler d'autres modules de l'application (comme le module HTTP Server dans Server.js) Boot et Démarrez l'application.
Parlons de la façon de transformer Server.js en un module Node.js réel afin qu'il puisse être utilisé par notre fichier principal index.js (non encore démarré).
Vous avez peut-être remarqué que nous avons utilisé des modules dans notre code. Comme ça:
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
...
http.createServer (...);
Node.js est livré avec un module appelé "http".
Cela transforme notre variable locale en un objet avec toutes les méthodes publiques fournies par le module HTTP.
Il s'agit d'une convention de donner à cette variable locale un nom qui est le même que le nom du module, mais vous pouvez également suivre vos préférences:
La copie de code est la suivante:
var foo = require ("http");
...
foo.createServer (...);
Très bien, il est clair comment utiliser le module interne Node.js. Comment créons-nous notre propre module et comment l'utiliser?
Une fois que nous transformons Server.js en un module réel, vous comprendrez.
En fait, nous n'avons pas à apporter trop de modifications. Transformer un morceau de code en module signifie que nous devons exporter la pièce que nous voulons fournir sa fonctionnalité au script qui demande le module.
À l'heure actuelle, la fonction que notre serveur HTTP doit exporter est très simple, car le script demandant le module de serveur n'a besoin que de démarrer le serveur.
Nous mettons notre script de serveur dans une fonction appelée démarrage, et nous exporterons cette fonction.
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
fonction start () {
fonction onRequest (demande, réponse) {
Console.log ("Demande reçue.");
Response.WriteHead (200, {"Content-Type": "Text / Plain"});
Response.Write ("Hello World");
réponse.end ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("Server a commencé.");
}
export.start = start;
De cette façon, nous pouvons désormais créer notre fichier principal index.js et démarrer notre HTTP, bien que le code du serveur soit toujours dans server.js.
Créez un fichier index.js et écrivez ce qui suit:
La copie de code est la suivante:
var server = require ("./ server");
server.start ();
Comme vous pouvez le voir, nous pouvons utiliser le module de serveur comme n'importe quel autre module intégré: demandez ce fichier et le pointer vers une variable où la fonction exportée peut être utilisée par nous.
Très bien. Nous pouvons maintenant lancer notre application à partir de notre script principal, et c'est toujours la même chose:
La copie de code est la suivante:
nœud index.js
Très bien, nous pouvons désormais mettre différentes parties de notre application dans différents fichiers et les connecter ensemble en générant des modules.
Nous n'avons toujours que la partie initiale de l'ensemble de l'application: nous pouvons recevoir des demandes HTTP. Mais nous devons faire quelque chose - le serveur devrait avoir des réactions différentes à différentes demandes d'URL.
Pour une application très simple, vous pouvez le faire directement dans la fonction de rappel OnRequest (). Mais comme je l'ai dit, nous devons ajouter des éléments abstraits pour rendre notre exemple un peu plus intéressant.
Gérer différentes demandes HTTP est une partie différente de notre code, appelé "routage" - alors créons un module appelé routage.
Comment faire une demande "routage"
Nous voulons fournir l'URL demandée et les autres paramètres GET et POST requis pour l'itinéraire, puis l'itinéraire doit exécuter le code correspondant en fonction de ces données (ici le "code" correspond à la troisième partie de l'ensemble de l'application: une série de travail réel lors de la réception du gestionnaire de demandes).
Par conséquent, nous devons examiner la demande HTTP, extraire l'URL demandée et le paramètre Get / Post. Si cette fonction appartient à un routage ou à un serveur (même en tant que propre fonction d'un module) est discuté, mais c'est provisoirement la fonction de notre serveur HTTP.
Toutes les données dont nous avons besoin sont incluses dans l'objet de demande, qui est passé comme le premier paramètre de la fonction de rappel OnRequest (). Mais pour analyser ces données, nous avons besoin de modules Node.js supplémentaires, qui sont respectivement des modules URL et de requête.
La copie de code est la suivante:
url.parse (String) .Query
url.parse (string) .pathname |
| |
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------------------------
http: // localhost: 8888 / start? foo = bar & hello = world
--- ------
| |
QueryString (String) ["foo"] |
QueryString (String) ["Hello"]
Bien sûr, nous pouvons également utiliser le module Querrystring pour analyser les paramètres dans le corps de la demande de poste, et il y aura une démonstration plus tard.
Ajoutons maintenant une logique à la fonction onReQuest () pour découvrir le chemin d'accès à l'URL demandé par le navigateur:
var http = require ("http");
var url = require ("url");
fonction start () {
fonction onRequest (demande, réponse) {
var pathname = url.parse (request.url) .pathname;
console.log ("Demande pour" + pathname + "reçu.");
Response.WriteHead (200, {"Content-Type": "Text / Plain"});
Response.Write ("Hello World");
réponse.end ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("Server a commencé.");
}
export.start = start;
Eh bien, notre application peut désormais distinguer les différentes demandes par le chemin d'accès à l'URL demandé - cela nous permet de mapper les demandes aux gestionnaires en utilisant le routage (non encore terminé) pour baser le chemin d'URL sur le gestionnaire.
Dans l'application que nous construisons, cela signifie que les demandes de / début et / téléchargement peuvent être traitées dans un code différent. Nous verrons comment ce contenu est rassemblé plus tard.
Maintenant, nous pouvons écrire l'itinéraire, créer un fichier appelé router.js et ajouter le contenu suivant:
Function Route (pathName) {
console.log ("sur le point d'acheter une demande pour" + pathname);
}
export.Route = Route;
Comme vous pouvez le voir, ce code ne fait rien, mais pour l'instant c'est ce qu'il devrait être. Avant d'ajouter plus de logique, examinons d'abord comment intégrer le routage et le serveur.
Nos serveurs devraient connaître l'existence de l'itinéraire et l'utiliser efficacement. Bien sûr, nous pouvons lier cette dépendance au serveur par codé dur, mais l'expérience de programmation dans d'autres langues nous dit que ce sera une chose très douloureuse, nous utiliserons donc l'injection de dépendance pour ajouter des itinéraires plus lâchement (vous pouvez lire Le chef-d'œuvre de Martin Fowlers sur l'injection de dépendance comme connaissance de base).
Tout d'abord, élargissons la fonction start () du serveur afin que la fonction de routage soit passé comme paramètre:
La copie de code est la suivante:
var http = require ("http");
var url = require ("url");
Fonction start (route) {
fonction onRequest (demande, réponse) {
var pathname = url.parse (request.url) .pathname;
console.log ("Demande pour" + pathname + "reçu.");
Route (PathName);
Response.WriteHead (200, {"Content-Type": "Text / Plain"});
Response.Write ("Hello World");
réponse.end ();
}
http.createServer (onRequest) .Listen (8888);
console.log ("Server a commencé.");
}
export.start = start;
Dans le même temps, nous étendrons index.js en conséquence afin que la fonction de routage puisse être injectée dans le serveur:
La copie de code est la suivante:
var server = require ("./ server");
var routeur = require ("./ routeur");
server.start (router.Route);
Ici, la fonction que nous passons ne fait rien.
Si vous démarrez l'application maintenant (Node index.js, n'oubliez pas toujours cette ligne de commande), puis demandez une URL, vous verrez l'application sortir les informations correspondantes, qui indique que notre serveur HTTP utilise déjà le module de routage et sera demandez-le.
La copie de code est la suivante:
bash $ node index.js
Demande / foo reçue.
Sur le point d'acheter une demande de / foo
(La sortie ci-dessus a supprimé les pièces liées à la demande /favicon plus ennuyeuses).
Exécution axée sur le comportement
Veuillez me permettre de sortir du sujet à nouveau et de parler de la programmation fonctionnelle ici.
Passer les fonctions comme paramètres n'est pas seulement pour les considérations techniques. Pour la conception de logiciels, il s'agit en fait d'une question philosophique. Pensez à ce scénario: dans le fichier d'index, nous pouvons transmettre l'objet du routeur, et le serveur peut ensuite appeler la fonction d'itinéraire de cet objet.
Comme cela, nous passons quelque chose et le serveur utilise cette chose pour accomplir quelque chose. Salut, cette chose appelée Routing, pouvez-vous m'aider à acheminer cela?
Mais le serveur n'a pas réellement besoin de telles choses. Il a juste besoin de terminer les choses. Autrement dit, vous n'avez pas besoin de noms, vous avez besoin de verbes.
Après avoir compris les idées les plus centrales et les plus fondamentales de ce concept, j'ai naturellement compris la programmation fonctionnelle.
J'ai compris la programmation de fonction après avoir lu le chef-d'œuvre de Steve Yegge la peine de mort dans le royaume des noms. Vous allez lire ce livre, vraiment. C'est l'un des livres sur les logiciels que je m'a donné la joie de lire.
Routage vers de vraies gestionnaires de demande
Retour au sujet, notre serveur HTTP et notre module de routage de demande sont maintenant comme nous nous attendions et pouvons communiquer entre nous, comme une paire de frères proches.
Bien sûr, c'est loin d'être un routage. Par exemple, la "logique métier" du traitement / démarrage doit être différente du traitement / téléchargement.
Avec les implémentations actuelles, le processus de routage "se terminera" dans le module de routage, et le module de routage n'est pas un module qui "prend vraiment des mesures" contre la demande, sinon il ne sera pas très bon lorsque notre application deviendra plus complexe.
Nous appelons temporairement la fonction qui est la cible de routage un gestionnaire de demandes. Maintenant, nous ne devons pas nous précipiter pour développer des modules de routage, car si le gestionnaire de demandes n'est pas prêt, il n'aura pas beaucoup de sens d'améliorer les modules de routage.
Les applications nécessitent de nouveaux composants, donc l'ajout de nouveaux modules - il n'est plus nécessaire d'être nouveau à ce sujet. Créons un module appelé requestHandlers, et pour chaque gestionnaire de demandes, ajoutant une fonction d'espace réservé, puis exportez ces fonctions comme méthodes de module:
La copie de code est la suivante:
fonction start () {
Console.log ("Demande Handler 'Start' a été appelé.");
}
fonction upload () {
Console.log ("Demande Handler 'Upload' a été appelé.");
}
export.start = start;
exports.upload = upload;
De cette façon, nous pouvons connecter le gestionnaire de demandes et le module de routage pour faire l'itinéraire "a un moyen de trouver".
Ici, nous devons prendre une décision: devrions-nous cocoder le module de demande de demandeur de demande dans l'itinéraire pour une utilisation ou ajouter un peu plus d'injection de dépendance? Bien que comme d'autres modes, l'injection de dépendance ne doit pas être utilisée uniquement pour une utilisation, dans ce cas, l'utilisation d'injection de dépendance peut desserrer le couplage entre l'itinéraire et le gestionnaire de demande, et ainsi rendre l'itinéraire plus réutilisable.
Cela signifie que nous devons passer le gestionnaire de demandes du serveur à l'itinéraire, mais il semble plus scandaleux de le faire. à l'itinéraire.
Alors, comment passer ces gestionnaires de demande? Bien que nous ne disposons que de 2 gestionnaires, dans une véritable application, le nombre de gestionnaires de demande continuera d'augmenter. au gestionnaire à plusieurs reprises. De plus, il y a beaucoup de requête IF == puis le gestionnaire d'appel dans l'itinéraire, ce qui rend également le système laid.
Pensez-y attentivement, il y a beaucoup de choses, chacune doit être mappée à une chaîne (c'est-à-dire l'URL demandée)? Il semble que le tableau associatif puisse être parfaitement compétent.
Mais le résultat est un peu décevant, JavaScript ne fournit pas de tableaux associatifs - on peut également dire qu'ils les fournissent? En fait, dans JavaScript, ce qui fournit vraiment ce type de fonctionnalité est son objet.
À cet égard, http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163419.aspx a une bonne introduction, et je vais extraire ici:
En C ++ ou C #, lorsque nous parlons d'objets, nous nous référons à des instances de classes ou de structures. Les objets auront différentes propriétés et méthodes basées sur les modèles qu'ils instancent (c'est-à-dire les classes dites). Mais dans JavaScript, les objets ne sont pas ce concept. Dans JavaScript, un objet est une collection de paires de clés / valeur - vous pouvez considérer les objets JavaScript comme un dictionnaire avec des touches comme types de chaînes.
Mais si les objets JavaScript ne sont que des collections de paires de clés / valeur, comment peut-elle avoir des méthodes? Eh bien, la valeur ici peut être une chaîne, un nombre ou ... une fonction!
Ok, revenons au code à la fin.现在我们已经确定将一系列请求处理程序通过一个对象来传递,并且需要使用松耦合的方式将这个对象注入到route()函数中。
我们先将这个对象引入到主文件index.js中:
La copie de code est la suivante:
var server = require("./server");
var router = require("./router");
var requestHandlers = require("./requestHandlers");
var handle = {}
handle["/"] = requestHandlers.start;
handle["/start"] = requestHandlers.start;
handle["/upload"] = requestHandlers.upload;
server.start(router.route, handle);
虽然handle并不仅仅是一个“东西”(一些请求处理程序的集合),我还是建议以一个动词作为其命名,这样做可以让我们在路由中使用更流畅的表达式,稍后会有说明。
正如所见,将不同的URL映射到相同的请求处理程序上是很容易的:只要在对象中添加一个键为"/"的属性,对应requestHandlers.start即可,这样我们就可以干净简洁地配置/start和/的请求都交由start这一处理程序处理。
在完成了对象的定义后,我们把它作为额外的参数传递给服务器,为此将server.js修改如下:
La copie de code est la suivante:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname);
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
这样我们就在start()函数里添加了handle参数,并且把handle对象作为第一个参数传递给了route()回调函数。
然后我们相应地在route.js文件中修改route()函数:
La copie de code est la suivante:
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname]();
} autre {
console.log("No request handler found for " + pathname);
}
}
exports.route = route;
通过以上代码,我们首先检查给定的路径对应的请求处理程序是否存在,如果存在的话直接调用相应的函数。我们可以用从关联数组中获取元素一样的方式从传递的对象中获取请求处理函数,因此就有了简洁流畅的形如handle[pathname]();的表达式,这个感觉就像在前方中提到的那样:“嗨,请帮我处理了这个路径”。
有了这些,我们就把服务器、路由和请求处理程序在一起了。现在我们启动应用程序并在浏览器中访问http://localhost:8888/start,以下日志可以说明系统调用了正确的请求处理程序:
La copie de code est la suivante:
Server has started.
Request for /start received.
About to route a request for /start
Request handler 'start' was called.
并且在浏览器中打开http://localhost:8888/可以看到这个请求同样被start请求处理程序处理了:
La copie de code est la suivante:
Request for / received.
About to route a request for /
Request handler 'start' was called.
让请求处理程序作出响应
très bien.不过现在要是请求处理程序能够向浏览器返回一些有意义的信息而并非全是“Hello World”,那就更好了。
这里要记住的是,浏览器发出请求后获得并显示的“Hello World”信息仍是来自于我们server.js文件中的onRequest函数。
其实“处理请求”说白了就是“对请求作出响应”,因此,我们需要让请求处理程序能够像onRequest函数那样可以和浏览器进行“对话”。
不好的实现方式
对于我们这样拥有PHP或者Ruby技术背景的开发者来说,最直截了当的实现方式事实上并不是非常靠谱: 看似有效,实则未必如此。
这里我指的“直截了当的实现方式”意思是:让请求处理程序通过onRequest函数直接返回(return())他们要展示给用户的信息。
我们先就这样去实现,然后再来看为什么这不是一种很好的实现方式。
让我们从让请求处理程序返回需要在浏览器中显示的信息开始。我们需要将requestHandler.js修改为如下形式:
La copie de code est la suivante:
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
D'ACCORD同样的,请求路由需要将请求处理程序返回给它的信息返回给服务器。因此,我们需要将router.js修改为如下形式:
La copie de code est la suivante:
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
return handle[pathname]();
} autre {
console.log("No request handler found for " + pathname);
return "404 Not found";
}
}
exports.route = route;
正如上述代码所示,当请求无法路由的时候,我们也返回了一些相关的错误信息。
最后,我们需要对我们的server.js进行重构以使得它能够将请求处理程序通过请求路由返回的内容响应给浏览器,如下所示:
La copie de code est la suivante:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
var content = route(handle, pathname)
response.write(content);
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
如果我们运行重构后的应用,一切都会工作的很好:请求http://localhost:8888/start,浏览器会输出“Hello Start”,请求http://localhost:8888/upload会输出“Hello Upload”,而请求http://localhost:8888/foo 会输出“404 Not found”。
好,那么问题在哪里呢?简单的说就是: 当未来有请求处理程序需要进行非阻塞的操作的时候,我们的应用就“挂”了。
没理解?没关系,下面就来详细解释下。
阻塞与非阻塞
正如此前所提到的,当在请求处理程序中包括非阻塞操作时就会出问题。但是,在说这之前,我们先来看看什么是阻塞操作。
我不想去解释“阻塞”和“非阻塞”的具体含义,我们直接来看,当在请求处理程序中加入阻塞操作时会发生什么。
这里,我们来修改下start请求处理程序,我们让它等待10秒以后再返回“Hello Start”。因为,JavaScript中没有类似sleep()这样的操作,所以这里只能够来点小Hack来模拟实现。
让我们将requestHandlers.js修改成如下形式:
La copie de code est la suivante:
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
function sleep(milliSeconds) {
var startTime = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds);
}
sleep(10000);
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,当函数start()被调用的时候,Node.js会先等待10秒,之后才会返回“Hello Start”。当调用upload()的时候,会和此前一样立即返回。
(当然了,这里只是模拟休眠10秒,实际场景中,这样的阻塞操作有很多,比方说一些长时间的计算操作等。)
接下来就让我们来看看,我们的改动带来了哪些变化。
如往常一样,我们先要重启下服务器。为了看到效果,我们要进行一些相对复杂的操作(跟着我一起做): 首先,打开两个浏览器窗口或者标签页。在第一个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/start, 但是先不要打开它!
在第二个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/upload, 同样的,先不要打开它!
接下来,做如下操作:在第一个窗口中(“/start”)按下回车,然后快速切换到第二个窗口中(“/upload”)按下回车。
注意,发生了什么: /start URL加载花了10秒,这和我们预期的一样。但是,/upload URL居然也花了10秒,而它在对应的请求处理程序中并没有类似于sleep()这样的操作!
这到底是为什么呢?原因就是start()包含了阻塞操作。形象的说就是“它阻塞了所有其他的处理工作”。
这显然是个问题,因为Node一向是这样来标榜自己的:“在node中除了代码,所有一切都是并行执行的”。
这句话的意思是说,Node.js可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理―― Node.js是单线程的。它通过事件轮询(event loop)来实现并行操作,对此,我们应该要充分利用这一点―― 尽可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
然而,要用非阻塞操作,我们需要使用回调,通过将函数作为参数传递给其他需要花时间做处理的函数(比方说,休眠10秒,或者查询数据库,又或者是进行大量的计算)。
对于Node.js来说,它是这样处理的:“嘿,probablyExpensiveFunction()(译者注:这里指的就是需要花时间处理的函数),你继续处理你的事情,我(Node.js线程)先不等你了,我继续去处理你后面的代码,请你提供一个callbackFunction(),等你处理完之后我会去调用该回调函数的,谢谢!”
(如果想要了解更多关于事件轮询细节,可以阅读Mixu的博文――理解node.js的事件轮询。)
接下来,我们会介绍一种错误的使用非阻塞操作的方式。
和上次一样,我们通过修改我们的应用来暴露问题。
这次我们还是拿start请求处理程序来“开刀”。将其修改成如下形式:
La copie de code est la suivante:
var exec = require("child_process").exec;
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var content = "empty";
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
});
return content;
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,我们引入了一个新的Node.js模块,child_process。之所以用它,是为了实现一个既简单又实用的非阻塞操作:exec()。
exec()做了什么呢?它从Node.js来执行一个shell命令。在上述例子中,我们用它来获取当前目录下所有的文件(“ls -lah”),然后,当/startURL请求的时候将文件信息输出到浏览器中。
上述代码是非常直观的: 创建了一个新的变量content(初始值为“empty”),执行“ls -lah”命令,将结果赋值给content,最后将content返回。
和往常一样,我们启动服务器,然后访问“http://localhost:8888/start” 。
之后会载入一个漂亮的web页面,其内容为“empty”。 Que se passe-t-il?
这个时候,你可能大致已经猜到了,exec()在非阻塞这块发挥了神奇的功效。它其实是个很好的东西,有了它,我们可以执行非常耗时的shell操作而无需迫使我们的应用停下来等待该操作。
(如果想要证明这一点,可以将“ls -lah”换成比如“find /”这样更耗时的操作来效果)。
然而,针对浏览器显示的结果来看,我们并不满意我们的非阻塞操作,对吧?
好,接下来,我们来修正这个问题。在这过程中,让我们先来看看为什么当前的这种方式不起作用。
问题就在于,为了进行非阻塞工作,exec()使用了回调函数。
在我们的例子中,该回调函数就是作为第二个参数传递给exec()的匿名函数:
La copie de code est la suivante:
function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
}
现在就到了问题根源所在了:我们的代码是同步执行的,这就意味着在调用exec()之后,Node.js会立即执行return content ;在这个时候,content仍然是“empty”,因为传递给exec()的回调函数还未执行到――因为exec()的操作是异步的。
我们这里“ls -lah”的操作其实是非常快的(除非当前目录下有上百万个文件)。这也是为什么回调函数也会很快的执行到―― 不过,不管怎么说它还是异步的。
为了让效果更加明显,我们想象一个更耗时的命令: “find /”,它在我机器上需要执行1分钟左右的时间,然而,尽管在请求处理程序中,我把“ls -lah”换成“find /”,当打开/start URL的时候,依然能够立即获得HTTP响应―― 很明显,当exec()在后台执行的时候,Node.js自身会继续执行后面的代码。并且我们这里假设传递给exec()的回调函数,只会在“find /”命令执行完成之后才会被调用。
那究竟我们要如何才能实现将当前目录下的文件列表显示给用户呢?
好,了解了这种不好的实现方式之后,我们接下来来介绍如何以正确的方式让请求处理程序对浏览器请求作出响应。
以非阻塞操作进行请求响应
我刚刚提到了这样一个短语―― “正确的方式”。而事实上通常“正确的方式”一般都不简单。
不过,用Node.js就有这样一种实现方案: 函数传递。下面就让我们来具体看看如何实现。
So far, our application can pass values between the application layers (request handler->request routing->server) content returned by the request handler (the content that the request handler will eventually display to the user) Pass to the HTTP server .
现在我们采用如下这种新的实现方式:相对采用将内容传递给服务器的方式,我们这次采用将服务器“传递”给内容的方式。 从实践角度来说,就是将response对象(从服务器的回调函数onRequest()获取)通过请求路由传递给请求处理程序。 随后,处理程序就可以采用该对象上的函数来对请求作出响应。
原理就是如此,接下来让我们来一步步实现这种方案。
先从server.js开始:
La copie de code est la suivante:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
相对此前从route()函数获取返回值的做法,这次我们将response对象作为第三个参数传递给route()函数,并且,我们将onRequest()处理程序中所有有关response的函数调都移除,因为我们希望这部分工作让route()函数来完成。
下面就来看看我们的router.js:
La copie de code est la suivante:
function route(handle, pathname, response) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response);
} autre {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
同样的模式:相对此前从请求处理程序中获取返回值,这次取而代之的是直接传递response对象。
如果没有对应的请求处理器处理,我们就直接返回“404”错误。
最后,我们将requestHandler.js修改为如下形式:
La copie de code est la suivante:
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
response.end();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
我们的处理程序函数需要接收response参数,为了对请求作出直接的响应。
start处理程序在exec()的匿名回调函数中做请求响应的操作,而upload处理程序仍然是简单的回复“Hello World”,只是这次是使用response对象而已。
这时再次我们启动应用(node index.js),一切都会工作的很好。
如果想要证明/start处理程序中耗时的操作不会阻塞对/upload请求作出立即响应的话,可以将requestHandlers.js修改为如下形式:
La copie de code est la suivante:
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("find /",
{ timeout: 10000, maxBuffer: 20000*1024 },
function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
response.end();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
这样一来,当请求http://localhost:8888/start的时候,会花10秒钟的时间才载入,而当请求http://localhost:8888/upload的时候,会立即响应,纵然这个时候/start响应还在处理中。
更有用的场景
到目前为止,我们做的已经很好了,但是,我们的应用没有实际用途。
服务器,请求路由以及请求处理程序都已经完成了,下面让我们按照此前的用例给网站添加交互:用户选择一个文件,上传该文件,然后在浏览器中看到上传的文件。 为了保持简单,我们假设用户只会上传图片,然后我们应用将该图片显示到浏览器中。
好,下面就一步步来实现,鉴于此前已经对JavaScript原理性技术性的内容做过大量介绍了,这次我们加快点速度。
要实现该功能,分为如下两步: 首先,让我们来看看如何处理POST请求(非文件上传),之后,我们使用Node.js的一个用于文件上传的外部模块。之所以采用这种实现方式有两个理由。
第一,尽管在Node.js中处理基础的POST请求相对比较简单,但在这过程中还是能学到很多。
第二,用Node.js来处理文件上传(multipart POST请求)是比较复杂的,它不在本书的范畴,但,如何使用外部模块却是在本书涉猎内容之内。
处理POST请求
考虑这样一个简单的例子:我们显示一个文本区(textarea)供用户输入内容,然后通过POST请求提交给服务器。最后,服务器接受到请求,通过处理程序将输入的内容展示到浏览器中。
/start请求处理程序用于生成带文本区的表单,因此,我们将requestHandlers.js修改为如下形式:
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,现在我们的应用已经很完善了,都可以获得威比奖(Webby Awards)了,哈哈。(译者注:威比奖是由国际数字艺术与科学学院主办的评选全球最佳网站的奖项,具体参见详细说明)通过在浏览器中访问http://localhost:8888/start就可以看到简单的表单了,要记得重启服务器哦!
你可能会说:这种直接将视觉元素放在请求处理程序中的方式太丑陋了。说的没错,但是,我并不想在本书中介绍诸如MVC之类的模式,因为这对于你了解JavaScript或者Node.js环境来说没多大关系。
余下的篇幅,我们来探讨一个更有趣的问题: 当用户提交表单时,触发/upload请求处理程序处理POST请求的问题。
现在,我们已经是新手中的专家了,很自然会想到采用异步回调来实现非阻塞地处理POST请求的数据。
这里采用非阻塞方式处理是明智的,因为POST请求一般都比较“重” ―― 用户可能会输入大量的内容。用阻塞的方式处理大数据量的请求必然会导致用户操作的阻塞。
为了使整个过程非阻塞,Node.js会将POST数据拆分成很多小的数据块,然后通过触发特定的事件,将这些小数据块传递给回调函数。这里的特定的事件有data事件(表示新的小数据块到达了)以及end事件(表示所有的数据都已经接收完毕)。
我们需要告诉Node.js当这些事件触发的时候,回调哪些函数。怎么告诉呢? 我们通过在request对象上注册监听器实现。这里的request对象是每次接收到HTTP请求时候,都会把该对象传递给onRequest回调函数。
如下所示:
La copie de code est la suivante:
request.addListener("data", function(chunk) {
// called when a new chunk of data was received
});
request.addListener("end", function() {
// called when all chunks of data have been received
});
问题来了,这部分逻辑写在哪里呢? 我们现在只是在服务器中获取到了request对象―― 我们并没有像之前response对象那样,把request 对象传递给请求路由和请求处理程序。
在我看来,获取所有来自请求的数据,然后将这些数据给应用层处理,应该是HTTP服务器要做的事情。因此,我建议,我们直接在服务器中处理POST数据,然后将最终的数据传递给请求路由和请求处理器,让他们来进行进一步的处理。
因此,实现思路就是: 将data和end事件的回调函数直接放在服务器中,在data事件回调中收集所有的POST数据,当接收到所有数据,触发end事件后,其回调函数调用请求路由,并将数据传递给它,然后,请求路由再将该数据传递给请求处理程序。
还等什么,马上来实现。先从server.js开始:
La copie de code est la suivante:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var postData = "";
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
request.setEncoding("utf8");
request.addListener("data", function(postDataChunk) {
postData += postDataChunk;
console.log("Received POST data chunk '"+
postDataChunk + "'.");
});
request.addListener("end", function() {
route(handle, pathname, response, postData);
});
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
上述代码做了三件事情: 首先,我们设置了接收数据的编码格式为UTF-8,然后注册了“data”事件的监听器,用于收集每次接收到的新数据块,并将其赋值给postData 变量,最后,我们将请求路由的调用移到end事件处理程序中,以确保它只会当所有数据接收完毕后才触发,并且只触发一次。我们同时还把POST数据传递给请求路由,因为这些数据,请求处理程序会用到。
上述代码在每个数据块到达的时候输出了日志,这对于最终生产环境来说,是很不好的(数据量可能会很大,还记得吧?),但是,在开发阶段是很有用的,有助于让我们看到发生了什么。
我建议可以尝试下,尝试着去输入一小段文本,以及大段内容,当大段内容的时候,就会发现data事件会触发多次。
再来点酷的。我们接下来在/upload页面,展示用户输入的内容。要实现该功能,我们需要将postData传递给请求处理程序,修改router.js为如下形式:
La copie de code est la suivante:
function route(handle, pathname, response, postData) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, postData);
} autre {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
然后,在requestHandlers.js中,我们将数据包含在对upload请求的响应中:
La copie de code est la suivante:
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent: " + postData);
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,我们现在可以接收POST数据并在请求处理程序中处理该数据了。
我们最后要做的是: 当前我们是把请求的整个消息体传递给了请求路由和请求处理程序。我们应该只把POST数据中,我们感兴趣的部分传递给请求路由和请求处理程序。在我们这个例子中,我们感兴趣的其实只是text字段。
我们可以使用此前介绍过的querystring模块来实现:
La copie de code est la suivante:
var querystring = require("querystring");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,以上就是关于处理POST数据的全部内容。
处理文件上传
最后,我们来实现我们最终的用例:允许用户上传图片,并将该图片在浏览器中显示出来。
回到90年代,这个用例完全可以满足用于IPO的商业模型了,如今,我们通过它能学到这样两件事情: 如何安装外部Node.js模块,以及如何将它们应用到我们的应用中。
这里我们要用到的外部模块是Felix Geisendörfer开发的node-formidable模块。它对解析上传的文件数据做了很好的抽象。 其实说白了,处理文件上传“就是”处理POST数据―― 但是,麻烦的是在具体的处理细节,所以,这里采用现成的方案更合适点。
使用该模块,首先需要安装该模块。Node.js有它自己的包管理器,叫NPM。它可以让安装Node.js的外部模块变得非常方便。通过如下一条命令就可以完成该模块的安装:
La copie de code est la suivante:
npm install formidable
如果终端输出如下内容:
La copie de code est la suivante:
npm info build Success: [email protected]
npm ok
就说明模块已经安装成功了。
现在我们就可以用formidable模块了――使用外部模块与内部模块类似,用require语句将其引入即可:
La copie de code est la suivante:
var formidable = require("formidable");
这里该模块做的就是将通过HTTP POST请求提交的表单,在Node.js中可以被解析。我们要做的就是创建一个新的IncomingForm,它是对提交表单的抽象表示,之后,就可以用它解析request对象,获取表单中需要的数据字段。
node-formidable官方的例子展示了这两部分是如何融合在一起工作的:
La copie de code est la suivante:
var formidable = require('formidable'),
http = require('http'),
sys = require('sys');
http.createServer(function(req, res) {
if (req.url == '/upload' && req.method.toLowerCase() == 'post') {
// parse a file upload
var form = new formidable.IncomingForm();
form.parse(req, function(err, fields, files) {
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/plain'});
res.write('received upload:/n/n');
res.end(sys.inspect({fields: fields, files: files}));
});
retour;
}
// show a file upload form
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/html'});
res.end(
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="text" name="title"><br>'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple"><br>'+
'<input type="submit" value="Upload">'+
'</form>'
));
}).listen(8888);
如果我们将上述代码,保存到一个文件中,并通过node来执行,就可以进行简单的表单提交了,包括文件上传。然后,可以看到通过调用form.parse传递给回调函数的files对象的内容,如下所示:
La copie de code est la suivante:
received upload:
{ fields: { title: 'Hello World' },
files:
{ télécharger:
{ size: 1558,
path: '/tmp/1c747974a27a6292743669e91f29350b',
name: 'us-flag.png',
type: 'image/png',
lastModifiedDate: Tue, 21 Jun 2011 07:02:41 GMT,
_writeStream: [Object],
length: [Getter],
filename: [Getter],
mime: [Getter] } } }
为了实现我们的功能,我们需要将上述代码应用到我们的应用中,另外,我们还要考虑如何将上传文件的内容(保存在/tmp目录中)显示到浏览器中。
我们先来解决后面那个问题: 对于保存在本地硬盘中的文件,如何才能在浏览器中看到呢?
显然,我们需要将该文件读取到我们的服务器中,使用一个叫fs的模块。
我们来添加/showURL的请求处理程序,该处理程序直接硬编码将文件/tmp/test.png内容展示到浏览器中。当然了,首先需要将该图片保存到这个位置才行。
将requestHandlers.js修改为如下形式:
La copie de code est la suivante:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} autre {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
我们还需要将这新的请求处理程序,添加到index.js中的路由映射表中:
La copie de code est la suivante:
var server = require("./server");
var router = require("./router");
var requestHandlers = require("./requestHandlers");
var handle = {}
handle["/"] = requestHandlers.start;
handle["/start"] = requestHandlers.start;
handle["/upload"] = requestHandlers.upload;
handle["/show"] = requestHandlers.show;
server.start(router.route, handle);
重启服务器之后,通过访问http://localhost:8888/show,就可以看到保存在/tmp/test.png的图片了。
好,最后我们要的就是:
在/start表单中添加一个文件上传元素
将node-formidable整合到我们的upload请求处理程序中,用于将上传的图片保存到/tmp/test.png
将上传的图片内嵌到/uploadURL输出的HTML中
第一项很简单。只需要在HTML表单中,添加一个multipart/form-data的编码类型,移除此前的文本区,添加一个文件上传组件,并将提交按钮的文案改为“Upload file”即可。 如下requestHandler.js所示:
La copie de code est la suivante:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} autre {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
très bien.下一步相对比较复杂。这里有这样一个问题: 我们需要在upload处理程序中对上传的文件进行处理,这样的话,我们就需要将request对象传递给node-formidable的form.parse函数。
但是,我们有的只是response对象和postData数组。看样子,我们只能不得不将request对象从服务器开始一路通过请求路由,再传递给请求处理程序。 或许还有更好的方案,但是,不管怎么说,目前这样做可以满足我们的需求。
到这里,我们可以将postData从服务器以及请求处理程序中移除了―― 一方面,对于我们处理文件上传来说已经不需要了,另外一方面,它甚至可能会引发这样一个问题: 我们已经“消耗”了request对象中的数据,这意味着,对于form.parse来说,当它想要获取数据的时候就什么也获取不到了。(因为Node.js不会对数据做缓存)
我们从server.js开始―― 移除对postData的处理以及request.setEncoding (这部分node-formidable自身会处理),转而采用将request对象传递给请求路由的方式:
La copie de code est la suivante:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response, request);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
接下来是router.js ―― 我们不再需要传递postData了,这次要传递request对象:
function route(handle, pathname, response, request) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, request);
} autre {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
现在,request对象就可以在我们的upload请求处理程序中使用了。node-formidable会处理将上传的文件保存到本地/tmp目录中,而我们需要做的是确保该文件保存成/tmp/test.png。 没错,我们保持简单,并假设只允许上传PNG图片。
这里采用fs.renameSync(path1,path2)来实现。要注意的是,正如其名,该方法是同步执行的, 也就是说,如果该重命名的操作很耗时的话会阻塞。 这块我们先不考虑。
接下来,我们把处理文件上传以及重命名的操作放到一起,如下requestHandlers.js所示:
La copie de code est la suivante:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs"),
formidable = require("formidable");
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, request) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
var form = new formidable.IncomingForm();
console.log("about to parse");
form.parse(request, function(error, fields, files) {
console.log("parsing done");
fs.renameSync(files.upload.path, "/tmp/test.png");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("received image:<br/>");
response.write("<img src='/show' />");
response.end();
});
}
function show(response) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} autre {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
好了,重启服务器,我们应用所有的功能就可以用了。选择一张本地图片,将其上传到服务器,然后浏览器就会显示该图片。
总结与展望
恭喜,我们的任务已经完成了!我们开发完了一个Node.js的web应用,应用虽小,但却“五脏俱全”。 期间,我们介绍了很多技术点:服务端JavaScript、函数式编程、阻塞与非阻塞、回调、事件、内部和外部模块等等。
当然了,还有许多本书没有介绍到的: 如何操作数据库、如何进行单元测试、如何开发Node.js的外部模块以及一些简单的诸如如何获取GET请求之类的方法。
但本书毕竟只是一本给初学者的教程―― 不可能覆盖到所有的内容。
幸运的是,Node.js社区非常活跃(作个不恰当的比喻就是犹如一群有多动症小孩子在一起,能不活跃吗?), 这意味着,有许多关于Node.js的资源,有什么问题都可以向社区寻求解答。 其中Node.js社区的wiki以及NodeCloud就是最好的资源。