Estado de este libro
Lo que estás leyendo ya es la versión final del libro. Por lo tanto, las actualizaciones solo se realizarán cuando las correcciones de error y las correcciones correspondientes se realicen a la nueva versión de Node.js.
Los casos de código en este libro se han probado en Node.js versión 0.6.11 y pueden funcionar correctamente.
Objeto de lector
Este libro es mejor para los lectores con antecedentes técnicos similares a mí: al menos tiene algo de experiencia en un lenguaje orientado a objetos como Ruby, Python, PHP o Java; js.
Esto se refiere a los desarrolladores que tienen cierta experiencia en otros lenguajes de programación. Para comprender este libro, supongo que ya conoces estos conceptos básicos.
Sin embargo, este libro introducirá funciones y objetos en JavaScript en detalle, porque son muy diferentes de las funciones y objetos en otros lenguajes de programación similares.
Estructura de este libro
Después de leer este libro, completará una aplicación web completa que permite a los usuarios navegar por páginas y cargar archivos.
Por supuesto, la aplicación en sí no es nada grande. ¿No es muy misterioso? Entenderás más tarde.
Este libro comienza con la introducción de las diferencias entre el desarrollo de JavaScript en el entorno nodo.js y el desarrollo de JavaScript en el entorno del navegador.
Inmediatamente después, llevaremos a todos a completar la aplicación "Hello World" más tradicional, que también es la aplicación Node.js más básica.
Finalmente, discutiré con usted cómo diseñar una aplicación completa "realmente", analizaré los diferentes módulos que deben implementarse para completar la aplicación e introduciré cómo implementar estos módulos paso a paso.
Lo que se garantiza es que en este proceso, aprenderá algunos conceptos avanzados en JavaScript, cómo usarlos y por qué se pueden implementar estos conceptos, mientras que los conceptos similares en otros lenguajes de programación no se pueden implementar.
Se puede acceder a todos los códigos fuente de esta aplicación a través del repositorio de código GitHub en este libro: https://github.com/manuelkiessling/nodebeginnerbook/tree/master/code/application.
Javascript y node.js
JavaScript y tu
Dejando de lado la tecnología, hablemos de usted y su relación con JavaScript primero. El objetivo principal de este capítulo es permitirle ver si es necesario que continúe leyendo el contenido de los capítulos posteriores.
Si eres como yo, entonces comenzaste a "desarrollar" con HTML muy temprano.
Lo que realmente quieres es "cosas secas", quieres saber cómo construir sitios web complejos, para que aprendas un lenguaje de programación como PHP, Ruby, Java y comience a escribir código "back -end".
Al mismo tiempo, siempre está prestando atención a JavaScript. Abrir () eso es tan simple. .
Sin embargo, estas son todas las tecnologías frontales después de todo.
Entonces, Node.js, JavaScript en el servidor, ¿qué tan genial es esto?
Entonces, sientes que es hora de recoger a JavaScript familiar y desconocido nuevamente. Pero no se preocupe, escribir aplicaciones Node.js es una cosa; Esta vez lo jugué real.
Aquí viene el problema: dado que JavaScript realmente existe en dos, o incluso en tres formas (desde juguetes pequeños que mejoran DHTML en la década de 1990, hasta la tecnología delantera en sentido estricto como jQuery, y hasta ahora), por lo tanto, es difícil encontrar Una forma "correcta" de aprender JavaScript, para que pueda sentir que realmente lo está desarrollando en lugar de usarlo al escribir aplicaciones Node.js.
Porque esa es la clave: ya eres un desarrollador experimentado, y no quieres aprender nuevas tecnologías buscando soluciones en todas partes (y puede ser incorrectas), debes asegurarte de que está aprendiendo la forma correcta en esta tecnología.
Por supuesto, hay muchos excelentes artículos de aprendizaje de JavaScript afuera. Sin embargo, a veces está lejos de confiar solo en esos artículos. Lo que necesitas es orientación.
El objetivo de este libro es proporcionarle orientación.
Declaración corta
Hay muy buenos programadores de JavaScript en la industria. Y no soy uno de ellos.
Yo soy el descrito en la sección anterior. Estoy familiarizado con cómo desarrollar aplicaciones web de backend, pero solo soy un novato con JavaScript y Node.js. "Real". Recientemente aprendí algunos conceptos avanzados de JavaScript y no tengo experiencia práctica.
Por lo tanto, este libro no es un libro que "de introductorio a dominio", sino más como un libro que "de introductorio a avanzado".
Si tiene éxito, entonces este libro es el tutorial que más esperaba tener cuando comencé a aprender Node.js.
Servidor JavaScript
JavaScript se ejecutó por primera vez en un navegador, sin embargo, el navegador solo proporciona un contexto que define lo que se puede hacer con JavaScript, pero no "dice" mucho sobre lo que el lenguaje JavaScript en sí mismo puede hacer. De hecho, JavaScript es un lenguaje "completo": se puede usar en diferentes contextos, con sus capacidades incluso mayores que otros idiomas similares.
Node.js es en realidad otro contexto, que permite que el código JavaScript se ejecute en el backend (fuera del entorno del navegador).
Para implementar el código JavaScript que se ejecuta en segundo plano, el código debe interpretarse primero y luego ejecutarse correctamente. Este es exactamente el principio de Node.js, que utiliza la máquina virtual V8 de Google (el entorno de ejecución de JavaScript utilizado por el navegador Chrome de Google) para interpretar y ejecutar el código JavaScript.
Además, hay muchos módulos útiles que acompañan a nodo.js que pueden simplificar mucho trabajo repetitivo, como la salida de cadenas a la terminal.
Por lo tanto, Node.js es en realidad un entorno de tiempo de ejecución y una biblioteca.
Para usar Node.js, primero debe instalarlo. No entraré en detalles sobre cómo instalar Node.js aquí. Después de completar la instalación, continúe regresando y lea el contenido debajo de este libro.
"Hola Mundo"
Bien, no digamos muchas "tonterías", comencemos nuestra primera aplicación node.js: "Hola mundo" de inmediato.
Abra su editor favorito y cree un archivo helloworld.js. Tenemos que hacerlo para emitir "Hello World" a Stdout, como sigue:
La copia del código es la siguiente: console.log ("Hello World");
Guardar el archivo y ejecutarlo a través de node.js:
Copie el código de la siguiente manera: node helloworld.js
Si es normal, Hello World se emitirá en el terminal.
Ok, admito que esta aplicación es un poco aburrida, así que tomemos un poco de "seco".
Una aplicación web completa basada en Node.js
Casos de uso
Establezcamos el objetivo simple, pero debe ser práctico:
1. Los usuarios pueden usar nuestra aplicación a través de su navegador.
2. Cuando el usuario solicita http: // dominio/inicio, puede ver una página de bienvenida con un formulario de carga de archivo en la página.
3. El usuario puede seleccionar una imagen y enviar un formulario.
Casi está listo, puedes ir a Google ahora y encontrar algo para jugar para completar la función. Pero no haremos esto por ahora.
Yendo más allá, en el proceso de lograr este objetivo, necesitamos algo más que un código básico, independientemente de si el código es elegante o no. También necesitamos abstraer esto para encontrar una manera de construir aplicaciones Node.js más complejas.
Aplicación de diferentes módulos
Desglosemos esta aplicación.
1. Necesitamos proporcionar una página web, por lo que necesitamos un servidor HTTP
2. Para diferentes solicitudes, nuestro servidor debe dar diferentes respuestas de acuerdo con la URL de solicitud, por lo que necesitamos una ruta para corresponder al controlador de solicitudes.
3. Cuando el servidor recibe la solicitud y pasa por la ruta, debe procesarse, por lo que necesitamos el controlador de solicitud final.
4. El enrutamiento también debe poder procesar los datos posteriores y encapsular los datos en un formato más amigable y transmitirlo al procesamiento de solicitudes en el programa, por lo que se requiere la función de procesamiento de datos de solicitud.
5. No solo necesitamos procesar la solicitud correspondiente a la URL, sino también mostrar el contenido, lo que significa que necesitamos alguna lógica de vista para el controlador de solicitudes para enviar el contenido al navegador del usuario.
6. Finalmente, el usuario necesita cargar la imagen, por lo que necesitamos cargar la función de procesamiento para manejar los detalles de este aspecto.
Primero pensemos en cómo construiremos esta estructura si usamos PHP. En términos generales, usaremos un servidor Apache HTTP y lo coincidiremos con el módulo MOD_PHP5.
Desde esta perspectiva, todo el requisito de "recibir solicitudes HTTP y servir páginas web" no requiere que PHP maneje en absoluto.
Sin embargo, para Node.js, el concepto es completamente diferente. Al usar Node.js, no solo estamos implementando una aplicación, sino también implementando todo el servidor HTTP. De hecho, nuestras aplicaciones web y los servidores web correspondientes son básicamente las mismas.
Parece que hay mucho trabajo por hacer, pero luego nos daremos cuenta gradualmente de que esto no es una molestia para Node.js.
Ahora comencemos la ruta de implementación, comenzando con la primera parte: el servidor HTTP.
Cree el módulo para la aplicación
Un servidor HTTP básico
Cuando estaba a punto de comenzar a escribir mi primera aplicación "real" node.js, no solo no sabía cómo escribir el código Node.js, sino también cómo organizarlo.
¿Debo poner todo en un archivo? Hay muchos tutoriales en línea que le enseñarán a poner toda la lógica en un servidor HTTP básico escrito en Node.js. Pero, ¿qué pasa si quiero agregar más contenido y al mismo tiempo mantener el código legible?
De hecho, es bastante simple mantener el código separado siempre que coloque el código de diferentes funciones en diferentes módulos.
Este método le permite tener un archivo principal limpio que puede ejecutar con Node.js;
Entonces, ahora creemos un archivo principal para comenzar nuestra aplicación y un módulo que contiene nuestro código de servidor HTTP.
En mi impresión, llamar al archivo principal index.js es más o menos un formato estándar. Es fácil de entender poner el módulo del servidor en un archivo llamado server.js.
Comencemos con el módulo del servidor. Cree un archivo llamado servidor.js en el directorio raíz de su proyecto y escriba el siguiente código:
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
http.createServer (función (solicitud, respuesta) {
Response.Writehead (200, {"Content-type": "Text/Plain"});
Response.write ("Hola mundo");
respuesta.end ();
}). Escuchar (8888);
¡Hazlo! Acabas de terminar un servidor HTTP en funcionamiento. Para probar esto, ejecutaremos y pruebemos este código. Primero, ejecute su script con node.js:
nodo servidor.js
A continuación, abra el navegador y visite http: // localhost: 8888/, y verá una página web con "Hello World" escrita en él.
Esto es interesante, ¿no? Hablemos primero sobre el tema del servidor HTTP, ponga a un lado la cuestión de cómo organizar el proyecto. Prometo que resolveremos ese problema más tarde.
Analizar servidores HTTP
Luego, analicemos la composición de este servidor HTTP.
La primera línea solicita (requiere) el módulo HTTP que viene con Node.js y lo asigna a la variable HTTP.
A continuación, llamamos a la función proporcionada por el módulo HTTP: CreateServer. Esta función devolverá un objeto, que tiene un método llamado escuchar.
Ignoremos la definición de función en las paréntesis de http.createServer por el momento.
Podríamos haber usado un código como este para iniciar el servidor y escuchar el puerto 8888:
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
var servidor = http.createServer ();
servidor.listen (8888);
Este código solo iniciará un servidor que escucha al puerto 8888, no hace nada más y ni siquiera responderá la solicitud.
El más interesante (y, si estuviera acostumbrado a usar un lenguaje más conservador como PHP, es extraño) es el primer argumento a CreeSever (), una definición de función.
De hecho, esta definición de función es el primer y único parámetro de CreateServer (). Porque en JavaScript, las funciones se pueden pasar como otras variables.
Realizar el paso de funciones
Por ejemplo, podrías hacer esto:
La copia del código es la siguiente:
función dice (word) {
console.log (palabra);
}
función ejecutar (somefunction, value) {
alguna función (valor);
}
ejecutar (decir, "hola");
¡Lea este código con cuidado! Aquí, pasamos la función Say como la primera variable de la función Ejecutar. Lo que se devuelve aquí no es el valor de retorno de digamos, ¡sino el dicho en sí!
De esta manera, digamos, se convierte en la variable local de la función en ejecución.
Por supuesto, debido a que, digamos, tiene una variable, ejecutar puede pasar tal variable al llamar a alguna función.
Podemos, como lo hicimos ahora, pasar una función como una variable con su nombre. Pero no tenemos que rodear este círculo de "definir primero, luego pasar".
La copia del código es la siguiente:
función ejecutar (somefunction, value) {
alguna función (valor);
}
ejecutar (function (word) {console.log (word)}, "hola");
Definimos directamente la función que vamos a pasar para ejecutar donde se acepta el primer parámetro.
De esta manera, ni siquiera tenemos que nombrar esta función, por lo que se llama función anónima.
Este es nuestro primer contacto cercano con lo que creo que es JavaScript "avanzado", pero aún tenemos que ir paso a paso. Ahora aceptemos esto primero: en JavaScript, una función puede recibir un parámetro como otra función. Primero podemos definir una función y luego pasarla, o podemos definir directamente la función donde se pasan los parámetros.
¿Cómo funciona la función de la función hace que el servidor HTTP funcione?
Con este conocimiento, echemos un vistazo a nuestro servidor HTTP simple pero no simple:
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
http.createServer (función (solicitud, respuesta) {
Response.Writehead (200, {"Content-type": "Text/Plain"});
Response.write ("Hola mundo");
respuesta.end ();
}). Escuchar (8888);
Ahora debería verse mucho más claro: pasamos una función anónima a la función CreateServer.
El mismo propósito se puede lograr utilizando dicho código:
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
function OnRequest (solicitud, respuesta) {
Response.Writehead (200, {"Content-type": "Text/Plain"});
Response.write ("Hola mundo");
respuesta.end ();
}
http.createServer (OnRequest) .listen (8888);
Tal vez ahora deberíamos hacer esta pregunta: ¿por qué usamos este método?
Devoluciones de llamada basadas en eventos
Esta pregunta es difícil de responder (al menos para mí), pero así es como node.js funciona de forma nativa. Está basado en eventos, por eso es tan rápido.
Es posible que desee tomarse un tiempo para leer la obra maestra de Felix Geisendörfer, comprensión de Node.js, que introduce algunos conocimientos de fondo.
Todo se reduce al hecho de que "Node.js está impulsado por eventos". Bueno, realmente no entiendo el significado de esta oración. Pero intentaré explicar por qué tiene sentido que escribamos aplicaciones web usando node.js.
Cuando usamos el método http.createServer, ciertamente no solo queremos un servidor que escuche a un puerto determinado, también queremos que haga algo cuando el servidor recibe una solicitud HTTP.
El problema es que esto es asíncrono: la solicitud puede llegar en cualquier momento, pero nuestro servidor se ejecuta en un solo proceso.
Al escribir aplicaciones PHP, no estamos preocupados por ello: cada vez que ingresa una solicitud, el servidor web (generalmente Apache) crea un nuevo proceso para la solicitud y comienza a ejecutar el script PHP correspondiente de principio a fin.
Entonces, en nuestro programa Node.js, cuando una nueva solicitud llega al puerto 8888, ¿cómo controlamos el proceso?
Bueno, ahí es donde el diseño basado en eventos de Node.js/JavaScript realmente puede ayudar, aunque todavía tenemos que aprender algunos conceptos nuevos para dominarlo. Veamos cómo se aplican estos conceptos a nuestro código de servidor.
Creamos el servidor y pasamos una función al método que lo creó. Cada vez que nuestro servidor recibe una solicitud, se llamará a esta función.
No sabemos cuándo sucederá esto, pero ahora tenemos un lugar para manejar la solicitud: es la función que pasamos en el pasado. En cuanto a si se trata de una función predefinida o una función anónima, no importa.
Esta es la legendaria devolución de llamada. Pasamos una función a un método, que llama a esta función para volver a llamar cuando ocurre un evento correspondiente.
Al menos para mí, se necesita un esfuerzo para entenderlo. Si todavía no está seguro, lea las publicaciones de blog de Felix.
Pensemos en este nuevo concepto nuevamente. ¿Cómo demostramos que después de crear el servidor, nuestro código continuará siendo válido incluso si no entra ninguna solicitud HTTP y no se llama a nuestra función de devolución de llamada? Probemos esto:
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
function OnRequest (solicitud, respuesta) {
console.log ("Solicitud recibida");
Response.Writehead (200, {"Content-type": "Text/Plain"});
Response.write ("Hola mundo");
respuesta.end ();
}
http.createServer (OnRequest) .listen (8888);
console.log ("El servidor ha comenzado");
Nota: Donde se activa OnRequest (nuestra función de devolución de llamada), emitiré una pieza de texto usando console.log. Después de que el servidor HTTP comienza a funcionar, también se emite una pieza de texto.
Cuando lo ejecutamos Node Server.js como de costumbre, inmediatamente emite "el servidor ha comenzado". Cuando hacemos una solicitud al servidor (visite http: // localhost: 8888/en el navegador), el mensaje "Solicitud recibida".
¡Este es el JavaScript asíncrono del lado del servidor con eventos y sus devoluciones de llamada!
(Tenga en cuenta que cuando accedemos a una página web en el servidor, nuestro servidor puede obtener "solicitud recibida". Dos veces. Eso es porque la mayoría de los servidores intentarán leer HTTP cuando visite http: // localhost: 8888/: // localhost: 8888 /favicon.ico)
¿Cómo maneja las solicitudes del servidor?
Ok, analicemos brevemente la parte restante en nuestro código de servidor, es decir, la parte principal de nuestra función de devolución de llamada OnRequest ().
Cuando se inicia la devolución de llamada y se activa nuestra función OnRequest (), se pasan dos parámetros en: solicitud y respuesta.
Son objetos, puede usar sus métodos para manejar los detalles de las solicitudes HTTP y responder a las solicitudes (como enviar algo al navegador que realiza la solicitud).
Entonces, nuestro código es: al recibir una solicitud, use la función Response.Writehead () para enviar un estado HTTP 200 y el tipo de contenido del encabezado HTTP, y use la función Response.Write () para enviar texto en el cuerpo HTTP correspondiente "Hola Mundo".
Finalmente, llamamos a respuesta.end () para completar la respuesta.
Por el momento, no nos importan los detalles de la solicitud, por lo que no estamos utilizando el objeto de solicitud.
Dónde poner el módulo del servidor
Ok, como prometí, ahora podemos volver a cómo organizamos la aplicación. Ahora tenemos un código de servidor HTTP muy básico en el archivo server.js, y mencioné que generalmente tenemos un archivo llamado index.js para llamar a otros módulos de la aplicación (como el módulo de servidor HTTP en server.js) Boot y Inicie la aplicación.
Hablemos sobre cómo convertir server.js en un módulo real Node.js para que pueda ser utilizado por nuestro archivo principal (aún no iniciado) index.js.
Tal vez hayas notado que hemos usado módulos en nuestro código. Como esto:
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
...
http.createServer (...);
Node.js viene con un módulo llamado "HTTP".
Esto convierte nuestra variable local en un objeto con todos los métodos públicos proporcionados por el módulo HTTP.
Es una convención para darle a esta variable local un nombre que sea el mismo que el nombre del módulo, pero también puede seguir sus preferencias:
La copia del código es la siguiente:
var foo = require ("http");
...
foo.createServer (...);
Muy bien, está claro cómo usar el módulo interno Node.js. ¿Cómo creamos nuestro propio módulo y cómo lo usamos?
Una vez que convirtamos server.js en un módulo real, lo entenderá.
De hecho, no tenemos que hacer demasiadas modificaciones. Convertir un código en un módulo significa que necesitamos exportar la parte que queremos proporcionar su funcionalidad al script que solicita el módulo.
En la actualidad, la función que nuestro servidor HTTP necesita exportar es muy simple, porque el script que solicita el módulo del servidor solo necesita iniciar el servidor.
Ponemos nuestro script de servidor en una función llamada Start, y exportaremos esta función.
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
función start () {
function OnRequest (solicitud, respuesta) {
console.log ("Solicitud recibida");
Response.Writehead (200, {"Content-type": "Text/Plain"});
Response.write ("Hola mundo");
respuesta.end ();
}
http.createServer (OnRequest) .listen (8888);
console.log ("El servidor ha comenzado");
}
exports.start = inicio;
De esta manera, ahora podemos crear nuestro archivo principal index.js e iniciar nuestro http en él, aunque el código del servidor todavía está en server.js.
Cree un archivo index.js y escriba lo siguiente:
La copia del código es la siguiente:
var ser servidor = requirir ("./ servidor");
servidor.start ();
Como puede ver, podemos usar el módulo del servidor como cualquier otro módulo incorporado: solicite este archivo y apunte a una variable donde nosotros puede usar la función exportada.
está bien. Ahora podemos lanzar nuestra aplicación desde nuestro script principal, y sigue siendo lo mismo:
La copia del código es la siguiente:
nodo index.js
Muy bien, ahora podemos poner diferentes partes de nuestra aplicación en diferentes archivos y conectarlos generando módulos.
Todavía tenemos solo la parte inicial de toda la aplicación: podemos recibir solicitudes HTTP. Pero tenemos que hacer algo: el servidor debe tener diferentes reacciones a diferentes solicitudes de URL.
Para una aplicación muy simple, puede hacerlo directamente en la función de devolución de llamada OnRequest (). Pero como dije, deberíamos agregar algunos elementos abstractos para que nuestro ejemplo sea un poco más interesante.
Manejar diferentes solicitudes HTTP es una parte diferente en nuestro código, llamada "enrutamiento", por lo tanto, creemos un módulo llamado enrutamiento.
Cómo hacer una solicitud "enrutamiento"
Queremos proporcionar la URL solicitada y otros parámetros GET y POST requeridos para la ruta, y luego la ruta debe ejecutar el código correspondiente basado en estos datos (aquí el "código" corresponde a la tercera parte de toda la aplicación: una serie de trabajo real al recibir el controlador de solicitud).
Por lo tanto, debemos observar la solicitud HTTP, extraer la URL solicitada y el parámetro Get/Post. Si esta función pertenece a un enrutamiento o un servidor (incluso como la función de un módulo) se discute, pero es tentativamente la función de nuestro servidor HTTP.
Todos los datos que necesitamos se incluyen en el objeto de solicitud, que se pasa como el primer parámetro de la función de devolución de llamada OnRequest (). Pero para analizar estos datos, necesitamos módulos Node.js adicionales, que son módulos de URL y consulta, respectivamente.
La copia del código es la siguiente:
url.parse (cadena) .Query
url.parse (cadena) .pathname |
|
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------------------------
http: // localhost: 8888/start? foo = bar & hello = world
--- ------
|
QueryString (cadena) ["foo"] |
QueryString (cadena) ["Hola"]
Por supuesto, también podemos usar el módulo de consulta para analizar los parámetros en el cuerpo de la solicitud posterior, y habrá una demostración más adelante.
Ahora agregemos algo de lógica a la función OnRequest () para averiguar la ruta de URL solicitada por el navegador:
var http = require ("http");
var url = require ("url");
función start () {
function OnRequest (solicitud, respuesta) {
var rathName = url.Parse (request.url) .pathname;
console.log ("Solicitar" + PathName + "Recibido");
Response.Writehead (200, {"Content-type": "Text/Plain"});
Response.write ("Hola mundo");
respuesta.end ();
}
http.createServer (OnRequest) .listen (8888);
console.log ("El servidor ha comenzado");
}
exports.start = inicio;
Bueno, nuestra aplicación ahora puede distinguir diferentes solicitudes de la ruta de URL solicitada: esto nos permite asignar solicitudes a los manejadores utilizando el enrutamiento (aún no completado) para basar la ruta de URL en el controlador.
En la aplicación que estamos construyendo, esto significa que las solicitudes de /Start y Subload se pueden manejar en un código diferente. Veremos cómo este contenido se reúne más tarde.
Ahora podemos escribir la ruta, crear un archivo llamado router.js y agregar el siguiente contenido:
ruta de función (rathName) {
console.log ("a punto de enrutar una solicitud para" + rathName);
}
exports.route = ruta;
Como puede ver, este código no hace nada, pero por ahora es lo que debería ser. Antes de agregar más lógica, primero veamos cómo integrar el enrutamiento y el servidor.
Nuestros servidores deben conocer la existencia de la ruta y usarla de manera efectiva. Por supuesto, podemos unir esta dependencia al servidor mediante codificación dura, pero la experiencia de programación en otros idiomas nos dice que esto será algo muy doloroso, por lo que utilizaremos la inyección de dependencia para agregar rutas de manera más floja (puede leer La obra maestra de Martin Fowlers sobre la inyección de dependencia como conocimiento de fondo).
Primero, ampliemos la función Start () del servidor para que la función de enrutamiento se pase como un parámetro:
La copia del código es la siguiente:
var http = require ("http");
var url = require ("url");
Function Start (Route) {
function OnRequest (solicitud, respuesta) {
var rathName = url.Parse (request.url) .pathname;
console.log ("Solicitar" + PathName + "Recibido");
ruta (ruta);
Response.Writehead (200, {"Content-type": "Text/Plain"});
Response.write ("Hola mundo");
respuesta.end ();
}
http.createServer (OnRequest) .listen (8888);
console.log ("El servidor ha comenzado");
}
exports.start = inicio;
Al mismo tiempo, extenderemos index.js en consecuencia para que la función de enrutamiento pueda inyectarse en el servidor:
La copia del código es la siguiente:
var ser servidor = requirir ("./ servidor");
var enrutador = require ("./ Router");
servidor.start (router.route);
Aquí, la función que pasamos no hace nada.
Si inicia la aplicación ahora (nodo index.js, siempre recuerde esta línea de comando) y luego solicita una URL, verá la salida de la aplicación la información correspondiente, lo que indica que nuestro servidor HTTP ya está utilizando el módulo de enrutamiento y Will solicitarlo.
La copia del código es la siguiente:
Bash $ node index.js
Solicitud de /foo recibida.
A punto de enrutar una solicitud para /foo
(La salida anterior ha eliminado las piezas más molestas /favicon.ICO relacionadas con la solicitud).
Ejecución impulsada por el comportamiento
Permítame volver al tema y hablar sobre la programación funcional aquí.
Pasar las funciones como parámetros no es solo para consideraciones técnicas. Para el diseño de software, esta es en realidad una pregunta filosófica. Piense en este escenario: en el archivo de índice, podemos pasar el objeto del enrutador, y el servidor puede llamar a la función de ruta de este objeto.
Como esta, pasamos algo y el servidor usa esto para lograr algo. Hola, esa cosa llamada enrutamiento, ¿puedes ayudarme a enrutar esto?
Pero el servidor en realidad no necesita tales cosas. Solo necesita terminar las cosas. Es decir, no necesitas sustantivos, necesitas verbos.
Después de comprender las ideas más centrales y básicas en este concepto, naturalmente entendí la programación funcional.
Entendí la programación de funciones después de leer la obra maestra de Steve Yegge, la pena de muerte en el reino de los sustantivos. Vas a leer este libro, de verdad. Este es uno de los libros sobre software que me he dado la alegría de leer.
Enrutamiento a manejadores reales de solicitudes
Volviendo al tema, nuestro módulo de enrutamiento HTTP Servidor y Ruting de solicitudes son ahora como esperábamos y podemos comunicarse entre nosotros, como un par de hermanos cercanos.
Por supuesto, esto está lejos de ser suficiente. Por ejemplo, la "lógica comercial" de procesamiento/inicio debe ser diferente del procesamiento/carga.
Con las implementaciones actuales, el proceso de enrutamiento "terminará" en el módulo de enrutamiento, y el módulo de enrutamiento no es un módulo que realmente "tome medidas" con la solicitud, de lo contrario no será muy bueno cuando nuestra aplicación se vuelva más compleja.
Llamamos temporalmente a la función que es el objetivo de enrutamiento un controlador de solicitud. Ahora no debemos apresurarnos a desarrollar módulos de enrutamiento, porque si el controlador de solicitud no está listo, no tendrá mucho sentido mejorar los módulos de enrutamiento.
Las aplicaciones requieren nuevos componentes, por lo que agregar nuevos módulos, ya no es necesario ser novedoso al respecto. Creemos un módulo llamado RequestHandlers, y para cada controlador de solicitud, agregemos una función de marcador de posición y luego exporte estas funciones como métodos del módulo:
La copia del código es la siguiente:
función start () {
console.log (se llamó al controlador de solicitud 'Inicio'. ");
}
function upload () {
console.log ("Solicitar el controlador 'Subiendo' se llamó.");
}
exports.start = inicio;
exports.upload = cargar;
De esta manera, podemos conectar el controlador de solicitudes y el módulo de enrutamiento para que la ruta "tiene una forma de encontrar".
Aquí tenemos que tomar una decisión: ¿Deberíamos codificar el módulo de Handlers de Solicitudes en la ruta para su uso o para agregar un poco más de inyección de dependencia? Aunque al igual que otros modos, la inyección de dependencia no debe usarse solo para su uso, en este caso, el uso de la inyección de dependencia puede aflojar el acoplamiento entre la ruta y el controlador de solicitudes, y así hacer que la ruta sea más reutilizable.
Esto significa que tenemos que pasar el controlador de solicitud del servidor a la ruta, pero se siente más escandaloso hacer esto. a la ruta.
Entonces, ¿cómo pasamos estos manejadores de solicitud? Aunque solo tenemos 2 manejadores ahora, en una aplicación real, el número de controladores de solicitud continuará aumentando. al controlador repetidamente. Además, hay una gran cantidad de solicitudes if == x, entonces llame al controlador Y en la ruta, lo que también hace que el sistema sea feo.
Piénselo cuidadosamente, hay muchas cosas, cada una de las cuales debe ser mapeada en una cadena (es decir, la URL solicitada)? Parece que la matriz asociativa puede ser perfectamente competente.
Pero el resultado es un poco decepcionante, JavaScript no proporciona matrices asociativas, ¿también se puede decir que las proporciona? De hecho, en JavaScript, lo que realmente proporciona este tipo de funcionalidad es su objeto.
En este sentido, http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163419.aspx tiene una buena introducción, y extraeré aquí:
En C ++ o C#, cuando hablamos de objetos, nos referimos a instancias de clases o estructuras. Los objetos tendrán diferentes propiedades y métodos basados en las plantillas que instancian (es decir, las llamadas clases). Pero en JavaScript, los objetos no son este concepto. En JavaScript, un objeto es una colección de pares de clave/valor: puede pensar en los objetos de JavaScript como un diccionario con claves como tipos de cadenas.
Pero si los objetos JavaScript son solo colecciones de pares de clave/valor, ¿cómo puede tener métodos? Bueno, el valor aquí puede ser una cadena, un número o ... ¡una función!
Ok, volvamos al código al final.现在我们已经确定将一系列请求处理程序通过一个对象来传递,并且需要使用松耦合的方式将这个对象注入到route()函数中。
我们先将这个对象引入到主文件index.js中:
La copia del código es la siguiente:
var server = require("./server");
var router = require("./router");
var requestHandlers = require("./requestHandlers");
var handle = {}
handle["/"] = requestHandlers.start;
handle["/start"] = requestHandlers.start;
handle["/upload"] = requestHandlers.upload;
server.start(router.route, handle);
虽然handle并不仅仅是一个“东西”(一些请求处理程序的集合),我还是建议以一个动词作为其命名,这样做可以让我们在路由中使用更流畅的表达式,稍后会有说明。
正如所见,将不同的URL映射到相同的请求处理程序上是很容易的:只要在对象中添加一个键为"/"的属性,对应requestHandlers.start即可,这样我们就可以干净简洁地配置/start和/的请求都交由start这一处理程序处理。
在完成了对象的定义后,我们把它作为额外的参数传递给服务器,为此将server.js修改如下:
La copia del código es la siguiente:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname);
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
这样我们就在start()函数里添加了handle参数,并且把handle对象作为第一个参数传递给了route()回调函数。
然后我们相应地在route.js文件中修改route()函数:
La copia del código es la siguiente:
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname]();
} demás {
console.log("No request handler found for " + pathname);
}
}
exports.route = route;
通过以上代码,我们首先检查给定的路径对应的请求处理程序是否存在,如果存在的话直接调用相应的函数。我们可以用从关联数组中获取元素一样的方式从传递的对象中获取请求处理函数,因此就有了简洁流畅的形如handle[pathname]();的表达式,这个感觉就像在前方中提到的那样:“嗨,请帮我处理了这个路径”。
有了这些,我们就把服务器、路由和请求处理程序在一起了。现在我们启动应用程序并在浏览器中访问http://localhost:8888/start,以下日志可以说明系统调用了正确的请求处理程序:
La copia del código es la siguiente:
Server has started.
Request for /start received.
About to route a request for /start
Request handler 'start' was called.
并且在浏览器中打开http://localhost:8888/可以看到这个请求同样被start请求处理程序处理了:
La copia del código es la siguiente:
Request for / received.
About to route a request for /
Request handler 'start' was called.
让请求处理程序作出响应
muy bien.不过现在要是请求处理程序能够向浏览器返回一些有意义的信息而并非全是“Hello World”,那就更好了。
这里要记住的是,浏览器发出请求后获得并显示的“Hello World”信息仍是来自于我们server.js文件中的onRequest函数。
其实“处理请求”说白了就是“对请求作出响应”,因此,我们需要让请求处理程序能够像onRequest函数那样可以和浏览器进行“对话”。
不好的实现方式
对于我们这样拥有PHP或者Ruby技术背景的开发者来说,最直截了当的实现方式事实上并不是非常靠谱: 看似有效,实则未必如此。
这里我指的“直截了当的实现方式”意思是:让请求处理程序通过onRequest函数直接返回(return())他们要展示给用户的信息。
我们先就这样去实现,然后再来看为什么这不是一种很好的实现方式。
让我们从让请求处理程序返回需要在浏览器中显示的信息开始。我们需要将requestHandler.js修改为如下形式:
La copia del código es la siguiente:
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
DE ACUERDO同样的,请求路由需要将请求处理程序返回给它的信息返回给服务器。因此,我们需要将router.js修改为如下形式:
La copia del código es la siguiente:
function route(handle, pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
return handle[pathname]();
} demás {
console.log("No request handler found for " + pathname);
return "404 Not found";
}
}
exports.route = route;
正如上述代码所示,当请求无法路由的时候,我们也返回了一些相关的错误信息。
最后,我们需要对我们的server.js进行重构以使得它能够将请求处理程序通过请求路由返回的内容响应给浏览器,如下所示:
La copia del código es la siguiente:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
var content = route(handle, pathname)
response.write(content);
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
如果我们运行重构后的应用,一切都会工作的很好:请求http://localhost:8888/start,浏览器会输出“Hello Start”,请求http://localhost:8888/upload会输出“Hello Upload”,而请求http://localhost:8888/foo 会输出“404 Not found”。
好,那么问题在哪里呢?简单的说就是: 当未来有请求处理程序需要进行非阻塞的操作的时候,我们的应用就“挂”了。
没理解?没关系,下面就来详细解释下。
阻塞与非阻塞
正如此前所提到的,当在请求处理程序中包括非阻塞操作时就会出问题。但是,在说这之前,我们先来看看什么是阻塞操作。
我不想去解释“阻塞”和“非阻塞”的具体含义,我们直接来看,当在请求处理程序中加入阻塞操作时会发生什么。
这里,我们来修改下start请求处理程序,我们让它等待10秒以后再返回“Hello Start”。因为,JavaScript中没有类似sleep()这样的操作,所以这里只能够来点小Hack来模拟实现。
让我们将requestHandlers.js修改成如下形式:
La copia del código es la siguiente:
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
function sleep(milliSeconds) {
var startTime = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds);
}
sleep(10000);
return "Hello Start";
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,当函数start()被调用的时候,Node.js会先等待10秒,之后才会返回“Hello Start”。当调用upload()的时候,会和此前一样立即返回。
(当然了,这里只是模拟休眠10秒,实际场景中,这样的阻塞操作有很多,比方说一些长时间的计算操作等。)
接下来就让我们来看看,我们的改动带来了哪些变化。
如往常一样,我们先要重启下服务器。为了看到效果,我们要进行一些相对复杂的操作(跟着我一起做): 首先,打开两个浏览器窗口或者标签页。在第一个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/start, 但是先不要打开它!
在第二个浏览器窗口的地址栏中输入http://localhost:8888/upload, 同样的,先不要打开它!
接下来,做如下操作:在第一个窗口中(“/start”)按下回车,然后快速切换到第二个窗口中(“/upload”)按下回车。
注意,发生了什么: /start URL加载花了10秒,这和我们预期的一样。但是,/upload URL居然也花了10秒,而它在对应的请求处理程序中并没有类似于sleep()这样的操作!
¿Por qué es esto?原因就是start()包含了阻塞操作。形象的说就是“它阻塞了所有其他的处理工作”。
这显然是个问题,因为Node一向是这样来标榜自己的:“在node中除了代码,所有一切都是并行执行的”。
这句话的意思是说,Node.js可以在不新增额外线程的情况下,依然可以对任务进行并行处理―― Node.js是单线程的。它通过事件轮询(event loop)来实现并行操作,对此,我们应该要充分利用这一点―― 尽可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
然而,要用非阻塞操作,我们需要使用回调,通过将函数作为参数传递给其他需要花时间做处理的函数(比方说,休眠10秒,或者查询数据库,又或者是进行大量的计算)。
对于Node.js来说,它是这样处理的:“嘿,probablyExpensiveFunction()(译者注:这里指的就是需要花时间处理的函数),你继续处理你的事情,我(Node.js线程)先不等你了,我继续去处理你后面的代码,请你提供一个callbackFunction(),等你处理完之后我会去调用该回调函数的,谢谢!”
(如果想要了解更多关于事件轮询细节,可以阅读Mixu的博文――理解node.js的事件轮询。)
接下来,我们会介绍一种错误的使用非阻塞操作的方式。
和上次一样,我们通过修改我们的应用来暴露问题。
这次我们还是拿start请求处理程序来“开刀”。将其修改成如下形式:
La copia del código es la siguiente:
var exec = require("child_process").exec;
function start() {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var content = "empty";
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
});
return content;
}
function upload() {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
return "Hello Upload";
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
上述代码中,我们引入了一个新的Node.js模块,child_process。之所以用它,是为了实现一个既简单又实用的非阻塞操作:exec()。
exec()做了什么呢?它从Node.js来执行一个shell命令。在上述例子中,我们用它来获取当前目录下所有的文件(“ls -lah”),然后,当/startURL请求的时候将文件信息输出到浏览器中。
上述代码是非常直观的: 创建了一个新的变量content(初始值为“empty”),执行“ls -lah”命令,将结果赋值给content,最后将content返回。
和往常一样,我们启动服务器,然后访问“http://localhost:8888/start” 。
之后会载入一个漂亮的web页面,其内容为“empty”。 ¿Qué está sucediendo?
这个时候,你可能大致已经猜到了,exec()在非阻塞这块发挥了神奇的功效。它其实是个很好的东西,有了它,我们可以执行非常耗时的shell操作而无需迫使我们的应用停下来等待该操作。
(如果想要证明这一点,可以将“ls -lah”换成比如“find /”这样更耗时的操作来效果)。
然而,针对浏览器显示的结果来看,我们并不满意我们的非阻塞操作,对吧?
好,接下来,我们来修正这个问题。在这过程中,让我们先来看看为什么当前的这种方式不起作用。
问题就在于,为了进行非阻塞工作,exec()使用了回调函数。
在我们的例子中,该回调函数就是作为第二个参数传递给exec()的匿名函数:
La copia del código es la siguiente:
function (error, stdout, stderr) {
content = stdout;
}
现在就到了问题根源所在了:我们的代码是同步执行的,这就意味着在调用exec()之后,Node.js会立即执行return content ;在这个时候,content仍然是“empty”,因为传递给exec()的回调函数还未执行到――因为exec()的操作是异步的。
我们这里“ls -lah”的操作其实是非常快的(除非当前目录下有上百万个文件)。这也是为什么回调函数也会很快的执行到―― 不过,不管怎么说它还是异步的。
为了让效果更加明显,我们想象一个更耗时的命令: “find /”,它在我机器上需要执行1分钟左右的时间,然而,尽管在请求处理程序中,我把“ls -lah”换成“find /”,当打开/start URL的时候,依然能够立即获得HTTP响应―― 很明显,当exec()在后台执行的时候,Node.js自身会继续执行后面的代码。并且我们这里假设传递给exec()的回调函数,只会在“find /”命令执行完成之后才会被调用。
那究竟我们要如何才能实现将当前目录下的文件列表显示给用户呢?
好,了解了这种不好的实现方式之后,我们接下来来介绍如何以正确的方式让请求处理程序对浏览器请求作出响应。
以非阻塞操作进行请求响应
我刚刚提到了这样一个短语―― “正确的方式”。而事实上通常“正确的方式”一般都不简单。
不过,用Node.js就有这样一种实现方案: 函数传递。下面就让我们来具体看看如何实现。
So far, our application can pass values between the application layers (request handler->request routing->server) content returned by the request handler (the content that the request handler will eventually display to the user) Pass to the HTTP server .
现在我们采用如下这种新的实现方式:相对采用将内容传递给服务器的方式,我们这次采用将服务器“传递”给内容的方式。 从实践角度来说,就是将response对象(从服务器的回调函数onRequest()获取)通过请求路由传递给请求处理程序。 随后,处理程序就可以采用该对象上的函数来对请求作出响应。
原理就是如此,接下来让我们来一步步实现这种方案。
先从server.js开始:
La copia del código es la siguiente:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
相对此前从route()函数获取返回值的做法,这次我们将response对象作为第三个参数传递给route()函数,并且,我们将onRequest()处理程序中所有有关response的函数调都移除,因为我们希望这部分工作让route()函数来完成。
下面就来看看我们的router.js:
La copia del código es la siguiente:
function route(handle, pathname, response) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response);
} demás {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
同样的模式:相对此前从请求处理程序中获取返回值,这次取而代之的是直接传递response对象。
如果没有对应的请求处理器处理,我们就直接返回“404”错误。
最后,我们将requestHandler.js修改为如下形式:
La copia del código es la siguiente:
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("ls -lah", function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
response.end();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
我们的处理程序函数需要接收response参数,为了对请求作出直接的响应。
start处理程序在exec()的匿名回调函数中做请求响应的操作,而upload处理程序仍然是简单的回复“Hello World”,只是这次是使用response对象而已。
这时再次我们启动应用(node index.js),一切都会工作的很好。
如果想要证明/start处理程序中耗时的操作不会阻塞对/upload请求作出立即响应的话,可以将requestHandlers.js修改为如下形式:
La copia del código es la siguiente:
var exec = require("child_process").exec;
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
exec("find /",
{ timeout: 10000, maxBuffer: 20000*1024 },
function (error, stdout, stderr) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(stdout);
response.end();
});
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
这样一来,当请求http://localhost:8888/start的时候,会花10秒钟的时间才载入,而当请求http://localhost:8888/upload的时候,会立即响应,纵然这个时候/start响应还在处理中。
更有用的场景
到目前为止,我们做的已经很好了,但是,我们的应用没有实际用途。
服务器,请求路由以及请求处理程序都已经完成了,下面让我们按照此前的用例给网站添加交互:用户选择一个文件,上传该文件,然后在浏览器中看到上传的文件。 为了保持简单,我们假设用户只会上传图片,然后我们应用将该图片显示到浏览器中。
好,下面就一步步来实现,鉴于此前已经对JavaScript原理性技术性的内容做过大量介绍了,这次我们加快点速度。
要实现该功能,分为如下两步: 首先,让我们来看看如何处理POST请求(非文件上传),之后,我们使用Node.js的一个用于文件上传的外部模块。之所以采用这种实现方式有两个理由。
第一,尽管在Node.js中处理基础的POST请求相对比较简单,但在这过程中还是能学到很多。
第二,用Node.js来处理文件上传(multipart POST请求)是比较复杂的,它不在本书的范畴,但,如何使用外部模块却是在本书涉猎内容之内。
处理POST请求
考虑这样一个简单的例子:我们显示一个文本区(textarea)供用户输入内容,然后通过POST请求提交给服务器。最后,服务器接受到请求,通过处理程序将输入的内容展示到浏览器中。
/start请求处理程序用于生成带文本区的表单,因此,我们将requestHandlers.js修改为如下形式:
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello Upload");
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,现在我们的应用已经很完善了,都可以获得威比奖(Webby Awards)了,哈哈。(译者注:威比奖是由国际数字艺术与科学学院主办的评选全球最佳网站的奖项,具体参见详细说明)通过在浏览器中访问http://localhost:8888/start就可以看到简单的表单了,要记得重启服务器哦!
你可能会说:这种直接将视觉元素放在请求处理程序中的方式太丑陋了。说的没错,但是,我并不想在本书中介绍诸如MVC之类的模式,因为这对于你了解JavaScript或者Node.js环境来说没多大关系。
余下的篇幅,我们来探讨一个更有趣的问题: 当用户提交表单时,触发/upload请求处理程序处理POST请求的问题。
现在,我们已经是新手中的专家了,很自然会想到采用异步回调来实现非阻塞地处理POST请求的数据。
这里采用非阻塞方式处理是明智的,因为POST请求一般都比较“重” ―― 用户可能会输入大量的内容。用阻塞的方式处理大数据量的请求必然会导致用户操作的阻塞。
为了使整个过程非阻塞,Node.js会将POST数据拆分成很多小的数据块,然后通过触发特定的事件,将这些小数据块传递给回调函数。这里的特定的事件有data事件(表示新的小数据块到达了)以及end事件(表示所有的数据都已经接收完毕)。
我们需要告诉Node.js当这些事件触发的时候,回调哪些函数。怎么告诉呢? 我们通过在request对象上注册监听器实现。这里的request对象是每次接收到HTTP请求时候,都会把该对象传递给onRequest回调函数。
如下所示:
La copia del código es la siguiente:
request.addListener("data", function(chunk) {
// called when a new chunk of data was received
});
request.addListener("end", function() {
// called when all chunks of data have been received
});
问题来了,这部分逻辑写在哪里呢? 我们现在只是在服务器中获取到了request对象―― 我们并没有像之前response对象那样,把request 对象传递给请求路由和请求处理程序。
在我看来,获取所有来自请求的数据,然后将这些数据给应用层处理,应该是HTTP服务器要做的事情。因此,我建议,我们直接在服务器中处理POST数据,然后将最终的数据传递给请求路由和请求处理器,让他们来进行进一步的处理。
因此,实现思路就是: 将data和end事件的回调函数直接放在服务器中,在data事件回调中收集所有的POST数据,当接收到所有数据,触发end事件后,其回调函数调用请求路由,并将数据传递给它,然后,请求路由再将该数据传递给请求处理程序。
还等什么,马上来实现。先从server.js开始:
La copia del código es la siguiente:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var postData = "";
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
request.setEncoding("utf8");
request.addListener("data", function(postDataChunk) {
postData += postDataChunk;
console.log("Received POST data chunk '"+
postDataChunk + "'.");
});
request.addListener("end", function() {
route(handle, pathname, response, postData);
});
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
上述代码做了三件事情: 首先,我们设置了接收数据的编码格式为UTF-8,然后注册了“data”事件的监听器,用于收集每次接收到的新数据块,并将其赋值给postData 变量,最后,我们将请求路由的调用移到end事件处理程序中,以确保它只会当所有数据接收完毕后才触发,并且只触发一次。我们同时还把POST数据传递给请求路由,因为这些数据,请求处理程序会用到。
上述代码在每个数据块到达的时候输出了日志,这对于最终生产环境来说,是很不好的(数据量可能会很大,还记得吧?),但是,在开发阶段是很有用的,有助于让我们看到发生了什么。
我建议可以尝试下,尝试着去输入一小段文本,以及大段内容,当大段内容的时候,就会发现data事件会触发多次。
再来点酷的。我们接下来在/upload页面,展示用户输入的内容。要实现该功能,我们需要将postData传递给请求处理程序,修改router.js为如下形式:
La copia del código es la siguiente:
function route(handle, pathname, response, postData) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, postData);
} demás {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
然后,在requestHandlers.js中,我们将数据包含在对upload请求的响应中:
La copia del código es la siguiente:
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent: " + postData);
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,我们现在可以接收POST数据并在请求处理程序中处理该数据了。
我们最后要做的是: 当前我们是把请求的整个消息体传递给了请求路由和请求处理程序。我们应该只把POST数据中,我们感兴趣的部分传递给请求路由和请求处理程序。在我们这个例子中,我们感兴趣的其实只是text字段。
我们可以使用此前介绍过的querystring模块来实现:
La copia del código es la siguiente:
var querystring = require("querystring");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
好了,以上就是关于处理POST数据的全部内容。
处理文件上传
最后,我们来实现我们最终的用例:允许用户上传图片,并将该图片在浏览器中显示出来。
回到90年代,这个用例完全可以满足用于IPO的商业模型了,如今,我们通过它能学到这样两件事情: 如何安装外部Node.js模块,以及如何将它们应用到我们的应用中。
这里我们要用到的外部模块是Felix Geisendörfer开发的node-formidable模块。它对解析上传的文件数据做了很好的抽象。 其实说白了,处理文件上传“就是”处理POST数据―― 但是,麻烦的是在具体的处理细节,所以,这里采用现成的方案更合适点。
使用该模块,首先需要安装该模块。Node.js有它自己的包管理器,叫NPM。它可以让安装Node.js的外部模块变得非常方便。通过如下一条命令就可以完成该模块的安装:
La copia del código es la siguiente:
npm install formidable
如果终端输出如下内容:
La copia del código es la siguiente:
npm info build Success: [email protected]
npm ok
就说明模块已经安装成功了。
现在我们就可以用formidable模块了――使用外部模块与内部模块类似,用require语句将其引入即可:
La copia del código es la siguiente:
var formidable = require("formidable");
这里该模块做的就是将通过HTTP POST请求提交的表单,在Node.js中可以被解析。我们要做的就是创建一个新的IncomingForm,它是对提交表单的抽象表示,之后,就可以用它解析request对象,获取表单中需要的数据字段。
node-formidable官方的例子展示了这两部分是如何融合在一起工作的:
La copia del código es la siguiente:
var formidable = require('formidable'),
http = require('http'),
sys = require('sys');
http.createServer(function(req, res) {
if (req.url == '/upload' && req.method.toLowerCase() == 'post') {
// parse a file upload
var form = new formidable.IncomingForm();
form.parse(req, function(err, fields, files) {
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/plain'});
res.write('received upload:/n/n');
res.end(sys.inspect({fields: fields, files: files}));
});
devolver;
}
// show a file upload form
res.writeHead(200, {'content-type': 'text/html'});
res.end(
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="text" name="title"><br>'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple"><br>'+
'<input type="submit" value="Upload">'+
'</form>'
);
}).listen(8888);
如果我们将上述代码,保存到一个文件中,并通过node来执行,就可以进行简单的表单提交了,包括文件上传。然后,可以看到通过调用form.parse传递给回调函数的files对象的内容,如下所示:
La copia del código es la siguiente:
received upload:
{ fields: { title: 'Hello World' },
files:
{ subir:
{ size: 1558,
path: '/tmp/1c747974a27a6292743669e91f29350b',
name: 'us-flag.png',
type: 'image/png',
lastModifiedDate: Tue, 21 Jun 2011 07:02:41 GMT,
_writeStream: [Object],
length: [Getter],
filename: [Getter],
mime: [Getter] } } }
为了实现我们的功能,我们需要将上述代码应用到我们的应用中,另外,我们还要考虑如何将上传文件的内容(保存在/tmp目录中)显示到浏览器中。
我们先来解决后面那个问题: 对于保存在本地硬盘中的文件,如何才能在浏览器中看到呢?
显然,我们需要将该文件读取到我们的服务器中,使用一个叫fs的模块。
我们来添加/showURL的请求处理程序,该处理程序直接硬编码将文件/tmp/test.png内容展示到浏览器中。当然了,首先需要将该图片保存到这个位置才行。
将requestHandlers.js修改为如下形式:
La copia del código es la siguiente:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" method="post">'+
'<textarea name="text" rows="20" cols="60"></textarea>'+
'<input type="submit" value="Submit text" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} demás {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
我们还需要将这新的请求处理程序,添加到index.js中的路由映射表中:
La copia del código es la siguiente:
var server = require("./server");
var router = require("./router");
var requestHandlers = require("./requestHandlers");
var handle = {}
handle["/"] = requestHandlers.start;
handle["/start"] = requestHandlers.start;
handle["/upload"] = requestHandlers.upload;
handle["/show"] = requestHandlers.show;
server.start(router.route, handle);
重启服务器之后,通过访问http://localhost:8888/show,就可以看到保存在/tmp/test.png的图片了。
好,最后我们要的就是:
在/start表单中添加一个文件上传元素
将node-formidable整合到我们的upload请求处理程序中,用于将上传的图片保存到/tmp/test.png
将上传的图片内嵌到/uploadURL输出的HTML中
第一项很简单。只需要在HTML表单中,添加一个multipart/form-data的编码类型,移除此前的文本区,添加一个文件上传组件,并将提交按钮的文案改为“Upload file”即可。 如下requestHandler.js所示:
La copia del código es la siguiente:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs");
function start(response, postData) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" '+
'content="text/html; charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, postData) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("You've sent the text: "+
querystring.parse(postData).text);
response.end();
}
function show(response, postData) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} demás {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
muy bien.下一步相对比较复杂。这里有这样一个问题: 我们需要在upload处理程序中对上传的文件进行处理,这样的话,我们就需要将request对象传递给node-formidable的form.parse函数。
但是,我们有的只是response对象和postData数组。看样子,我们只能不得不将request对象从服务器开始一路通过请求路由,再传递给请求处理程序。 或许还有更好的方案,但是,不管怎么说,目前这样做可以满足我们的需求。
到这里,我们可以将postData从服务器以及请求处理程序中移除了―― 一方面,对于我们处理文件上传来说已经不需要了,另外一方面,它甚至可能会引发这样一个问题: 我们已经“消耗”了request对象中的数据,这意味着,对于form.parse来说,当它想要获取数据的时候就什么也获取不到了。(因为Node.js不会对数据做缓存)
我们从server.js开始―― 移除对postData的处理以及request.setEncoding (这部分node-formidable自身会处理),转而采用将request对象传递给请求路由的方式:
La copia del código es la siguiente:
var http = require("http");
var url = require("url");
function start(route, handle) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
route(handle, pathname, response, request);
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Server has started.");
}
exports.start = start;
接下来是router.js ―― 我们不再需要传递postData了,这次要传递request对象:
function route(handle, pathname, response, request) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
if (typeof handle[pathname] === 'function') {
handle[pathname](response, request);
} demás {
console.log("No request handler found for " + pathname);
response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("404 Not found");
response.end();
}
}
exports.route = route;
现在,request对象就可以在我们的upload请求处理程序中使用了。node-formidable会处理将上传的文件保存到本地/tmp目录中,而我们需要做的是确保该文件保存成/tmp/test.png。 没错,我们保持简单,并假设只允许上传PNG图片。
这里采用fs.renameSync(path1,path2)来实现。要注意的是,正如其名,该方法是同步执行的, 也就是说,如果该重命名的操作很耗时的话会阻塞。 这块我们先不考虑。
接下来,我们把处理文件上传以及重命名的操作放到一起,如下requestHandlers.js所示:
La copia del código es la siguiente:
var querystring = require("querystring"),
fs = require("fs"),
formidable = require("formidable");
function start(response) {
console.log("Request handler 'start' was called.");
var body = '<html>'+
'<head>'+
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; '+
'charset=UTF-8" />'+
'</head>'+
'<body>'+
'<form action="/upload" enctype="multipart/form-data" '+
'method="post">'+
'<input type="file" name="upload" multiple="multiple">'+
'<input type="submit" value="Upload file" />'+
'</form>'+
'</body>'+
'</html>';
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write(body);
response.end();
}
function upload(response, request) {
console.log("Request handler 'upload' was called.");
var form = new formidable.IncomingForm();
console.log("about to parse");
form.parse(request, function(error, fields, files) {
console.log("parsing done");
fs.renameSync(files.upload.path, "/tmp/test.png");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("received image:<br/>");
response.write("<img src='/show' />");
response.end();
});
}
function show(response) {
console.log("Request handler 'show' was called.");
fs.readFile("/tmp/test.png", "binary", function(error, file) {
if(error) {
response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write(error + "/n");
response.end();
} demás {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "image/png"});
response.write(file, "binary");
response.end();
}
});
}
exports.start = start;
exports.upload = upload;
exports.show = show;
好了,重启服务器,我们应用所有的功能就可以用了。选择一张本地图片,将其上传到服务器,然后浏览器就会显示该图片。
总结与展望
恭喜,我们的任务已经完成了!我们开发完了一个Node.js的web应用,应用虽小,但却“五脏俱全”。 期间,我们介绍了很多技术点:服务端JavaScript、函数式编程、阻塞与非阻塞、回调、事件、内部和外部模块等等。
当然了,还有许多本书没有介绍到的: 如何操作数据库、如何进行单元测试、如何开发Node.js的外部模块以及一些简单的诸如如何获取GET请求之类的方法。
但本书毕竟只是一本给初学者的教程―― 不可能覆盖到所有的内容。
幸运的是,Node.js社区非常活跃(作个不恰当的比喻就是犹如一群有多动症小孩子在一起,能不活跃吗?), 这意味着,有许多关于Node.js的资源,有什么问题都可以向社区寻求解答。 其中Node.js社区的wiki以及NodeCloud就是最好的资源。