Refatoração usando rspack + sólido-js + armazém sólido + pnpm + monorepo;
A estrutura geral do jogador é dividida na camada de jogador, camada de armazenamento e camada de plug -in;
tsconfig.json Configure o ExperimentalDecorators para True
{
"compilerOptions" : {
"target" : "ESNext" ,
"module" : "ES6" ,
"experimentalDecorators" : true
}
} rspack.config.cjs Babel-carregador Configuração de plugins **["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true}] ]**
// @ts-check
const { defineConfig } = require ( '@rspack/cli' ) ;
const path = require ( 'path' ) ;
const config = defineConfig ( {
module : {
rules : [
{
test : / .(j|t)sx?$ / ,
use : [
{
loader : 'babel-loader' ,
options : {
presets : [ 'solid' , '@babel/preset-typescript' ] ,
plugins : [ 'solid-styled-jsx/babel' , [ "@babel/plugin-proposal-decorators" , { "legacy" : true } ] ]
} ,
} ,
] ,
}
]
}
} ) ;Por padrão, o TSX compila VDOM usando o React.creatElement do React (incluindo react/jsx-runtime que também é encontrado para os prompts do tipo JSX); Portanto, se você deseja usar a combinação Solid-JS + TSX, precisará executar uma configuração especial em tsconfig.json e rspack.config.cjs, respectivamente:
tsconfig.json
{
"compilerOptions" : {
"jsx" : "preserve" ,
"jsxImportSource" : "solid-js" ,
"module" : "ESNext" ,
"moduleResolution" : "Bundler"
}
}rspack.config.cjs configura o carregador Babel como segue:
Processo geral de compilação: