Refactorización usando RSPACK + SOLID-JS + SOLID-SHORE + PNPM + MONOREPO;
La estructura general del jugador se divide en la capa del jugador, la capa de almacenamiento y la capa de complemento;
tsconfig.json configure los decoradores experimentales en verdad
{
"compilerOptions" : {
"target" : "ESNext" ,
"module" : "ES6" ,
"experimentalDecorators" : true
}
} rspack.config.cjs Configuración de complementos Babel-Loader **["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true}] ]**
// @ts-check
const { defineConfig } = require ( '@rspack/cli' ) ;
const path = require ( 'path' ) ;
const config = defineConfig ( {
module : {
rules : [
{
test : / .(j|t)sx?$ / ,
use : [
{
loader : 'babel-loader' ,
options : {
presets : [ 'solid' , '@babel/preset-typescript' ] ,
plugins : [ 'solid-styled-jsx/babel' , [ "@babel/plugin-proposal-decorators" , { "legacy" : true } ] ]
} ,
} ,
] ,
}
]
}
} ) ;Por defecto, TSX compila VDOME usando React's React.CreatElement (incluido React/JSX-Runtime que también se encuentra para las indicaciones de tipo JSX); Por lo tanto, si desea utilizar la combinación Solid-JS + TSX, debe realizar una configuración especial en tsconfig.json y rspack.config.cjs respectivamente:
tsconfig.json
{
"compilerOptions" : {
"jsx" : "preserve" ,
"jsxImportSource" : "solid-js" ,
"module" : "ESNext" ,
"moduleResolution" : "Bundler"
}
}rspack.config.cjs configura Babel-Loader de la siguiente manera:
Proceso general de compilación: