O Klikaos é um sistema operacional hobby e educacional escrito em C (e algumas pequenas partes são escritas em montagem).
Você pode construir klikaos usando o ambiente de desenvolvimento Vagrant ou em sua máquina local.
O VagrantFile já contém todas as dependências necessárias para construir Klikaos. Para usar o Vagrant como ambiente de desenvolvimento, as dependências seguintes devem ser instaladas em sua máquina host:
brew install qemu )Executar a seguir:
vagrant up
vagrant ssh
cd /vagrant
make all run
Isso criará imagem ISO inicializável e imagem HD na pasta images . Para executá -lo, você precisará de Qemu em sua máquina local. Você pode executá -lo (da sua máquina local):
qemu-system-x86_64 -cdrom images/klika-os-x86_64.iso -m 128 -drive file=images/disk.img,format=raw,index=0,media=disk -boot order=d -serial stdio
A maneira mais eficaz de construir e executar o Klikaos é instalar o GCC Cross Compiler para sua plataforma. As ferramentas GCC devem ser nomeadas usando o prefixo x86_64-elf como:
x86_64-elf-gcc
x86_64-elf-ld
x86_64-elf-as
x86_64-elf-nm
x86_64-elf-objdump
x86_64-elf-objcopy
...
Dependências:
A maneira mais fácil é olhar para o VagrantFile e ver o que precisa ser instalado.
Para construir e correr com Qemu:
make all run
A reostório já contém imagens ISO e HD pré-construídas. A maneira mais rápida de executá -lo estará usando o qemu:
qemu-system-x86_64 -cdrom images/klikaos-x86_64.iso -m 128 -drive file=images/disk.img,format=raw,index=0,media=disk -boot order=d -serial stdio
Converta a imagem qemu bruta para .vdi imagem:
qemu-img convert -O vdi images/disk.img images/disk.vdi
Mount Disk.vdi (mestre) e klikaos-x86_64.iso (escravo). Máquina de partida.
A melhor maneira de criar um novo aplicativo é apenas copiar a pasta simple_win da apps . Exemplo para o aplicativo GUI:
// See ./apps/simple_win
#include <klikaos.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_USER_WIN (WINDOW_USER_MESSAGE + 1)
#define MSG_USER_BTN1 (WINDOW_USER_MESSAGE + 2)
#define MSG_USER_BTN2 (WINDOW_USER_MESSAGE + 3)
#define MSG_USER_LABEL (WINDOW_USER_MESSAGE + 4)
message_t msg ;
window_t * window ;
window_t * label ;
long counter = 0 ;
void increment_counter ( int add ) {
char buff [ 123 ];
counter += add ;
sprintf ( buff , "Count: %i" , counter );
label_set_text ( label , buff );
}
int main () {
int layout_y = WINDOW_BAR_HEIGHT + 10 ;
window = window_create ( 100 , 100 , 300 , 300 , "Simple Window" , MSG_USER_WIN , WINDOW_ATTR_NONE , WINDOW_FRAME_DEFAULT );
button_create ( window , 10 , layout_y , 100 , 30 , "Click me +" , MSG_USER_BTN1 );
button_create ( window , 120 , layout_y , 100 , 30 , "Click me -" , MSG_USER_BTN2 );
label = label_create ( window , 10 , layout_y + 40 , 200 , 20 , "Number of clicks" , MSG_USER_LABEL );
while ( window_get_message ( window , & msg )) {
switch ( msg . message ) {
case MSG_USER_BTN1 :
increment_counter ( 1 );
break ;
case MSG_USER_BTN2 :
increment_counter ( -1 );
break ;
}
window_dispatch ( window , & msg );
}
return 0 ;
}/apps
Obrigado a essas pessoas maravilhosas (key emoji):
Samirh | Ensar Sarajčić | Almir Hamza |
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