Klikaosは、Cで書かれた愛好家および教育オペレーティングシステムです(そして、いくつかの小さな部分はアセンブリに書かれています)。
Vagrant Dev環境またはローカルマシンでKlikaosを構築できます。
VagrantFileには、クリカオスの構築に必要なすべての依存関係が既に含まれています。 Vagrantを開発環境として使用するには、依存関係に続いてホストマシンにインストールする必要があります。
brew install qemu )次の実行:
vagrant up
vagrant ssh
cd /vagrant
make all run
これにより、 imagesフォルダーに起動可能なISO画像とHDイメージが作成されます。それを実行するには、ローカルマシンでQEMUが必要になります。あなたはそれを(あなたのローカルマシンから)実行することができます:
qemu-system-x86_64 -cdrom images/klika-os-x86_64.iso -m 128 -drive file=images/disk.img,format=raw,index=0,media=disk -boot order=d -serial stdio
Klikaosを構築および実行する最も効果的な方法は、プラットフォーム用にGCCクロスコンパイラをインストールすることです。 GCCツールは、次のようなx86_64-elfプレフィックスを使用して名前を付ける必要があります。
x86_64-elf-gcc
x86_64-elf-ld
x86_64-elf-as
x86_64-elf-nm
x86_64-elf-objdump
x86_64-elf-objcopy
...
依存関係:
最も簡単な方法は、VagrantFileを調べて、インストールする必要があるものを確認することです。
QEMUで構築して実行するには:
make all run
再開には、事前に構築されたISOおよびHD画像が既に含まれています。実行する最速の方法は、Qemuを使用することです。
qemu-system-x86_64 -cdrom images/klikaos-x86_64.iso -m 128 -drive file=images/disk.img,format=raw,index=0,media=disk -boot order=d -serial stdio
生Qemu画像を.vdi画像に変換します。
qemu-img convert -O vdi images/disk.img images/disk.vdi
Mount Disk.vdi(マスター)およびKlikaos-x86_64.iso(スレーブ)。マシンを起動します。
新しいアプリを作成する最良の方法は、 appsフォルダーからsimple_winをコピーすることだけです。 GUIアプリの例:
// See ./apps/simple_win
#include <klikaos.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_USER_WIN (WINDOW_USER_MESSAGE + 1)
#define MSG_USER_BTN1 (WINDOW_USER_MESSAGE + 2)
#define MSG_USER_BTN2 (WINDOW_USER_MESSAGE + 3)
#define MSG_USER_LABEL (WINDOW_USER_MESSAGE + 4)
message_t msg ;
window_t * window ;
window_t * label ;
long counter = 0 ;
void increment_counter ( int add ) {
char buff [ 123 ];
counter += add ;
sprintf ( buff , "Count: %i" , counter );
label_set_text ( label , buff );
}
int main () {
int layout_y = WINDOW_BAR_HEIGHT + 10 ;
window = window_create ( 100 , 100 , 300 , 300 , "Simple Window" , MSG_USER_WIN , WINDOW_ATTR_NONE , WINDOW_FRAME_DEFAULT );
button_create ( window , 10 , layout_y , 100 , 30 , "Click me +" , MSG_USER_BTN1 );
button_create ( window , 120 , layout_y , 100 , 30 , "Click me -" , MSG_USER_BTN2 );
label = label_create ( window , 10 , layout_y + 40 , 200 , 20 , "Number of clicks" , MSG_USER_LABEL );
while ( window_get_message ( window , & msg )) {
switch ( msg . message ) {
case MSG_USER_BTN1 :
increment_counter ( 1 );
break ;
case MSG_USER_BTN2 :
increment_counter ( -1 );
break ;
}
window_dispatch ( window , & msg );
}
return 0 ;
}/appsフォルダーからアプリを発見します
これらの素晴らしい人々に感謝します(絵文字キー):
サミル | エンタル・サラジッチ | Almir Hamza |
このプロジェクトは、全委員会の仕様に従います。あらゆる種類の貢献を歓迎します!