Klikaos es un sistema operativo educativo y aficionado escrito en C (y algunas piezas pequeñas están escritas en el ensamblaje).
Puede construir klikaos utilizando un entorno de desarrollo vagabundo o en su máquina local.
Vagrantfile ya contiene todas las dependencias necesarias para construir Klikaos. Para usar Vagrant como entorno de desarrollo, las siguientes dependencias deben instalarse en su máquina host:
brew install qemu )Correr siguiendo:
vagrant up
vagrant ssh
cd /vagrant
make all run
Esto creará una imagen ISO de arranque y una imagen HD en la carpeta de images . Para ejecutarlo, necesitará QEMU en su máquina local. Puede ejecutarlo (desde su máquina local):
qemu-system-x86_64 -cdrom images/klika-os-x86_64.iso -m 128 -drive file=images/disk.img,format=raw,index=0,media=disk -boot order=d -serial stdio
La forma más efectiva de construir y ejecutar Klikaos es instalar GCC Cross Compiler para su plataforma. Las herramientas de GCC deben nombrarse utilizando el prefijo x86_64-elf como:
x86_64-elf-gcc
x86_64-elf-ld
x86_64-elf-as
x86_64-elf-nm
x86_64-elf-objdump
x86_64-elf-objcopy
...
Dependencias:
La forma más fácil es mirar a Vagrantfile y ver qué debe instalarse.
Para construir y ejecutar con Qemu:
make all run
Repostiory ya contiene imágenes ISO y HD preconstruidas. La forma más rápida de ejecutarlo será usar qemu:
qemu-system-x86_64 -cdrom images/klikaos-x86_64.iso -m 128 -drive file=images/disk.img,format=raw,index=0,media=disk -boot order=d -serial stdio
Convierta la imagen QEMU RAW a la imagen .vdi:
qemu-img convert -O vdi images/disk.img images/disk.vdi
Mount Disk.vdi (maestro) y Klikaos-X86_64.ISO (esclavo). Máquina de inicio.
La mejor manera de crear una nueva aplicación es solo copiar simple_win desde la carpeta apps . Ejemplo para la aplicación GUI:
// See ./apps/simple_win
#include <klikaos.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_USER_WIN (WINDOW_USER_MESSAGE + 1)
#define MSG_USER_BTN1 (WINDOW_USER_MESSAGE + 2)
#define MSG_USER_BTN2 (WINDOW_USER_MESSAGE + 3)
#define MSG_USER_LABEL (WINDOW_USER_MESSAGE + 4)
message_t msg ;
window_t * window ;
window_t * label ;
long counter = 0 ;
void increment_counter ( int add ) {
char buff [ 123 ];
counter += add ;
sprintf ( buff , "Count: %i" , counter );
label_set_text ( label , buff );
}
int main () {
int layout_y = WINDOW_BAR_HEIGHT + 10 ;
window = window_create ( 100 , 100 , 300 , 300 , "Simple Window" , MSG_USER_WIN , WINDOW_ATTR_NONE , WINDOW_FRAME_DEFAULT );
button_create ( window , 10 , layout_y , 100 , 30 , "Click me +" , MSG_USER_BTN1 );
button_create ( window , 120 , layout_y , 100 , 30 , "Click me -" , MSG_USER_BTN2 );
label = label_create ( window , 10 , layout_y + 40 , 200 , 20 , "Number of clicks" , MSG_USER_LABEL );
while ( window_get_message ( window , & msg )) {
switch ( msg . message ) {
case MSG_USER_BTN1 :
increment_counter ( 1 );
break ;
case MSG_USER_BTN2 :
increment_counter ( -1 );
break ;
}
window_dispatch ( window , & msg );
}
return 0 ;
}/apps
Gracias a estas maravillosas personas (Key Emoji):
Samirh | Ensar Sarajčić | Almir Hamza |
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