Eu tentei portar XPCE para piscar
Eu tentei portar o XPCE 0.11A para piscar.
http://www.geocities.co.jp/siliconvalley/7052/
Para verificação de operação
http://hkpr.info/flash/xpce/
visão geral
- Eu não acho que funcionará, a menos que seja o Flash Player 11 ou mais tarde.
- Se for um ambiente em que o Flash Player é executado, ele funcionará além do Windows.
- Estou usando o FLASCC 1.0.1 para construir quase exatamente como é o caso do código do distribuidor, exceto as peças dependentes do Windows.
- O som também será reproduzido. Dependendo do ambiente de reprodução flash, o ruído pode ocorrer, portanto, tenha cuidado ao brincar com fones de ouvido ou similar.
- Trabalha com um ambiente central do núcleo do Core i5 4 de 10% a 15% de uso da CPU.
Não suportado neste momento
- Eu não posso salvar. Vou tentar consertar mais tarde.
- Não há várias telas de configurações.
- As imagens compactadas não podem ser carregadas.
Como construir em um ambiente FLASCC + FlashDevelop
- Iniciando o cygwin de flascc_1.0.1/run.bat
- exportar lang = c
Digitar - CD para o diretório de código -fonte (XPCE011As)
- Faça FLASCC = "/PATH/TO/FLASCC_1.0.1/SDK" FLEX = "/PATH/TO/FLEX_SDK_4.6/"
Eu acho que Make vai passar - Após a criação, o arquivo SWC é criado no diretório de compilação
- Abra o diretório flash no FlashDevelop e crie -o no caminho para o arquivo SWC de saída.
Ambiente de verificação de operação
- FlashDevelop 4.3.0
- Flex SDK 4.6
- Flash Player 11
- FLASCC 1.0.1
licença
Embora o código original não tenha indicado especificamente isso, leia cuidadosamente a licença XPCE e FPCE antes de usá -la.