حاولت نقل XPCE للفلاش
حاولت نقل XPCE 0.11A إلى فلاش.
http://www.geocities.co.jp/siliconvalley/7052/
للتحقق من العملية
http://hkpr.info/flash/xpce/
ملخص
- لا أعتقد أنه سيعمل إلا إذا كان لاعب فلاش 11 أو آجلاً.
- إذا كانت بيئة تعمل فيها مشغل الفلاش ، فستعمل على غير ويندوز.
- أنا أستخدم FLASCC 1.0.1 للبناء تمامًا كما هو الحال مع رمز الموزع باستثناء الأجزاء المعتمدة على Windows.
- سيتم أيضًا تشغيل الصوت. اعتمادًا على بيئة تشغيل الفلاش ، قد تحدث الضوضاء ، لذا كن حذرًا عند اللعب مع سماعات الرأس أو ما شابه.
- يعمل مع بيئة Core i5 4 الأساسية من 10 ٪ إلى 15 ٪ استخدام وحدة المعالجة المركزية.
غير مدعوم في هذا الوقت
- لا أستطيع حفظ. سأحاول إصلاحه لاحقًا.
- لا توجد شاشات إعدادات مختلفة.
- لا يمكن تحميل الصور المضغوطة.
كيفية البناء في بيئة Flascc + FlashDevelop
- بدء cygwin من flascc_1.0.1/run.bat
- تصدير lang = ج
يدخل - قرص مضغوط إلى دليل الكود المصدر (XPCE011As)
- اجعل flascc = "/path/to/flascc_1.0.1/sdk" flex = "/path/to/flex_sdk_4.6/"
أعتقد أن جعل سيارة - بعد صنعه ، يتم إنشاء ملف SWC في دليل الإنشاء
- افتح دليل Flash في FlashDevelop وقم بإنشائه عبر المسار إلى ملف SWC الإخراج.
عملية التحقق من العملية
- FlashDevelop 4.3.0
- Flex SDK 4.6
- فلاش لاعب 11
- FLASCC 1.0.1
رخصة
على الرغم من أن الكود الأصلي لم يذكر ذلك على وجه التحديد ، يرجى قراءة ترخيص XPCE و FPCE بعناية قبل استخدامه.