Intenté portar xpce para flashear
Intenté portar XPCE 0.11a para flashear.
http://www.geocities.co.jp/siliconvalley/7052/
Para la comprobación de operación
http://hkpr.info/flash/xpce/
descripción general
- No creo que funcione a menos que sea Flash Player 11 o posterior.
- Si se trata de un entorno donde se ejecuta Flash Player, funcionará en además de Windows.
- Estoy usando FLASCC 1.0.1 para construir casi exactamente como es el caso con el código del distribuidor, excepto las piezas dependientes de Windows.
- El sonido también se reproducirá. Dependiendo del entorno de reproducción de flash, puede ocurrir ruido, así que tenga cuidado al jugar con auriculares o similar.
- Funciona con un entorno central de 4 centros de 4 de 10% a 15% de uso de la CPU.
No compatible en este momento
- No puedo salvar. Intentaré arreglarlo más tarde.
- No hay varias pantallas de configuración.
- Las imágenes comprimidas no se pueden cargar.
Cómo construir un entorno FLASCC + FlashDevelop
- Iniciar cygwin desde flascc_1.0.1/run.bat
- Exportar lang = c
Ingresar - CD al directorio de código fuente (XPCE011A)
- hacer flascc = "/path/to/flascc_1.0.1/sdk" flex = "/path/to/flex_sdk_4.6/"
Creo que pasará - Después de hacer, el archivo SWC se crea en el directorio de compilación
- Abra el directorio Flash en Flashdevelop y cree a través de la ruta hacia el archivo SWC de salida.
Entorno de verificación de operación
- FlashDeVelop 4.3.0
- Flex SDK 4.6
- Flash Player 11
- FLASCC 1.0.1
licencia
Aunque el código original no declaró específicamente esto, lea cuidadosamente la licencia XPCE y FPCE antes de usarlo.