J'ai essayé de porter XPCE pour flash
J'ai essayé de porter XPCE 0.11a pour flash.
http://www.geocities.co.jp/siliconvalley/7052/
Pour chèque d'opération
http://hkpr.info/flash/xpce/
aperçu
- Je ne pense pas que cela fonctionnera à moins que ce soit Flash Player 11 ou version ultérieure.
- S'il s'agit d'un environnement où Flash Player fonctionne, il fonctionnera sur autre que Windows.
- J'utilise FLASCC 1.0.1 pour construire presque exactement comme c'est le cas avec le code du distributeur à l'exception des pièces dépendantes de Windows.
- Le son sera également joué. Selon l'environnement de lecture flash, un bruit peut se produire, alors soyez prudent lorsque vous jouez avec des écouteurs ou similaires.
- Fonctionne avec un environnement Core i5 4 Core de 10% à 15% d'utilisation du processeur.
Pas pris en charge pour le moment
- Je ne peux pas sauver. J'essaierai de le réparer plus tard.
- Il n'y a pas d'écrans différents paramètres.
- Les images compressées ne peuvent pas être chargées.
Comment construire dans un environnement FLASCC + FlashDevelop
- Démarrage du cygwin de Flascc_1.0.1 / run.bat
- exporter lang = c
Entrer - CD au répertoire de code source (XPCE011AS)
- faire flascc = "/ path / to / flascc_1.0.1 / sdk" flex = "/ path / to / flex_sdk_4.6 /"
Je pense que make passera - Après la fabrication, le fichier SWC est créé dans le répertoire de construction
- Ouvrez le répertoire Flash dans FlashDevelop et construisez-le via le chemin d'accès au fichier SWC de sortie.
Environnement de vérification de l'opération
- FlashDevelop 4.3.0
- SDK Flex 4.6
- Flash Player 11
- Flascc 1.0.1
licence
Bien que le code d'origine ne l'ait pas spécifiquement dit, veuillez lire attentivement la licence XPCE et FPCE avant de l'utiliser.