Escapar do inferno
© Undead Code Studios 2011
Uma aventura de plataforma cinmeática 2D da Web Flash School 2D.
Data/período de desenvolvimento:
- Novembro-dezembro de 2011
História:
Meu terceiro jogo profissional desenvolvido em um estúdio de jogo (o Extint Undead Code Studios). Uma aventura de plataforma 2D da velha escola, com cenas fixas, sem rolagem, com um mecânico básico de salto e corrida, e a capacidade especial de enterrado no subsolo em alguns lugares, para evitar inimigos ou passar por alguns obstáculos.
Este jogo foi desenvolvido usando o Flixel Game Framework e FlashDevelop como IDE.
Notas:
- Este jogo foi desenvolvido em 5 semanas de abril.
- Este repositório incluiu apenas o código -fonte. Não inclua nenhum código -fonte de dependência (Flixel, Mochiads ...) ou qualquer ativo de mídia usado no jogo.
- A estrutura da pasta e o arquivo de projeto são preparados para usados no FlashDevelop IDE.
Links relacionados:
- Página do portfólio: http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/12/05/escape-from-hell/
- Jogue o jogo no meu site de portfólio: http://portfolio.visualstudioex3.com/play-escape-from-hell/ (Adobe Flash necessário)
- FlashDevelop IDE: http://www.flashdevelo.org/
- Framework de jogo Flixel: http://flixel.org/