Escapar del infierno
© Undead Code Studios 2011
Una aventura de juego de plataformas cinmeatic en 2D de la Web Flash Old School.
Fecha de desarrollo/período:
- Noviembre-diciembre de 2011
Historia:
Mi tercer juego profesional se desarrolló en un estudio de juego (el Extint Undead Code Studios). Una aventura de juego de plataformas 2D de la vieja escuela, con escenas fijas, sin pergamino, con un mecánico básico de salto y carrera, y la capacidad especial para enterrar bajo tierra en algunos lugares, para evitar enemigos o pasar por algunos obstáculos.
Este juego se desarrolló utilizando Flixel Game Framework y Flashdevelop como IDE.
Notas:
- Este juego fue desarrollado en 5 semanas de Aprox.
- Este repositorio solo incluía el código fuente. No incluya ningún código fuente de dependencia (Flixel, Mochiads ...) ni ningún activo de medios utilizado en el juego.
- La estructura de la carpeta y el archivo de proyecto están preparados para utilizar en Flashdevelop IDE.
Enlaces relacionados:
- Página de cartera: http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/12/05/escape-from-hell/
- Juega el juego desde el sitio de mi cartera: http://portfolio.visualstudioex3.com/play-escape-from-hell/ (Adobe Flash requerido)
- FlashDevelop IDE: http://www.flashdevelop.org/
- Marco de juego Flixel: http://flixel.org/