S'échapper de l'enfer
© Undead Code Studios 2011
Un Web Flash Adventure Cinmeatic Plateforme 2D Cinmeatitic Flash.
Date / période de développement:
Histoire:
Mon troisième jeu professionnel s'est développé dans un studio de jeu (The Extint Undead Code Studios). Une aventure de plateforme 2D Old School, avec des scènes fixes, sans défilement, avec un mécanicien de base de saut et de course, et la capacité spéciale à enterrer sous terre à certains endroits, pour éviter les ennemis ou passer par quelques obstacles.
Ce jeu a été développé à l'aide de Flixel Game Framework et FlashDevelop comme IDE.
Notes:
- Ce jeu a été développé dans 5 semaines Aprox.
- Ce référentiel n'a inclus que le code source. N'incluez aucun code source de dépendance (Flixel, Mochidiad ...) ou tout actif multimédia utilisé dans le jeu.
- La structure du dossier et le fichier de projet sont prêts à être utilisés dans FlashDevelop IDE.
Liens connexes:
- PAGE PORTFOLIO: http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/12/05/escape-from-hell/
- Jouez au jeu à partir de mon site de portfolio: http://portfolio.visualstudioex3.com/play-escape-from-hell/ (requis Adobe Flash)
- FlashDevelop Ide: http://www.flashdevelop.org/
- Framework de jeu Flixel: http://flixel.org/