Flucht aus der Hölle
© Untode Code Studios 2011
Ein Web -Flash Old School 2D Cinmeatic Platformer Adventure.
Entwicklungsdatum/Zeitraum:
Geschichte:
Mein drittes professionelles Spiel entwickelte sich in einem Spielstudio (The Extint Untach Code Studios). Ein 2D -Plattformer -Abenteuer der alten Schule mit festen Szenen ohne Schriftrolle mit einem grundlegenden Mechaniker von Sprung und Lauf und der besonderen Fähigkeit, an einigen Orten unterirdisch zu vergraben, um Feinde zu vermeiden oder einige Hindernisse zu durchlaufen.
Dieses Spiel wurde mit Flixel Game Framework und FlashDevelop als IDE entwickelt.
Anmerkungen:
- Dieses Spiel wurde in 5 Wochen up entwickelt.
- Dieses Repository enthielt nur den Quellcode. Fügen Sie keinen Abhängigkeits -Quellcode (Flixel, Mochiads ...) oder einen im Spiel verwendeten Medieninstitut ein.
- Die Ordnerstruktur und die Projektdatei sind in der IDE -FlashDevelop -IDE vorbereitet.
Verwandte Links:
- Portfolio-Seite: http://portfolio.visualstudioex3.com/2011/12/05/escape-from-hell/
- Spielen Sie das Spiel von meiner Portfolio-Website aus: http://portfolio.visualstudioex3.com/play-escape-from-hell/ (erforderlich Adobe Flash)
- FlashDevelop IDE: http://www.flashdevelop.org/
- Flixel -Spiel -Framework: http://flixel.org/