BoneCaptureBlend
1.0.0
Uma ferramenta para permitir que os usuários se misturem facilmente entre vários conjuntos de pesos.
Aqui você tem um personagem fraudado que tem vários conjuntos de armaduras. Você não quer pintar com peso cada conjunto de armadura manualmente, mas transferir os pesos não está cortando. Aqui você pode ver que os pesos transferidos estão bagunçando a saia.

Você tenta gerar novos pesos automáticos a partir do esqueleto para a armadura, mas parece isso ...

A saia parece melhor, mas está cortando em todos os lugares. Idealmente, você pode escolher exatamente quais pesos deseja de cada ligação. Com minha ferramenta, você pode!


Muito obrigado a Ben Flight da discórdia processual de pensar por me deixar ajudá -lo nisso.