BoneCaptureBlend
1.0.0
사용자가 여러 세트의 가중치를 쉽게 혼합 할 수있는 도구입니다.
여기에는 여러 개의 갑옷 세트가있는 조작 캐릭터가 있습니다. 당신은 각 갑옷 세트를 수동으로 페인트 칠하고 싶지 않지만 무게를 전달하는 것은 그것을 자르지 않습니다. 여기서 전달 된 무게가 치마를 엉망으로 만드는 것을 볼 수 있습니다.

골격에서 갑옷으로 새로운 자동 무게를 생성하려고하지만 이렇게 보입니다 ...

치마는 더 좋아 보이지만 어디에서나 클리핑됩니다. 이상적으로는 각 바인드에서 원하는 가중치를 정확하게 선택할 수 있습니다. 내 도구를 사용하면 가능합니다!


내가 그를 도와 주신 Think Prossural Discord의 Ben Flight에 큰 감사를드립니다.