BoneCaptureBlend
1.0.0
Una herramienta para permitir a los usuarios mezclar fácilmente entre múltiples conjuntos de pesos.
Aquí tienes un personaje manipulado que tiene múltiples conjuntos de armadura. No querrá pintar con peso cada juego de armadura manualmente, pero transferir los pesos no lo está cortando. Aquí puede ver que los pesos transferidos están arruinando la falda.

Intenta generar nuevos pesos automáticos desde el esqueleto en la armadura, pero se ve así ...

La falda se ve mejor, pero está recortando en cualquier lugar. Idealmente, puede elegir exactamente qué pesos desea de cada enlace. ¡Con mi herramienta puedes!


Muchas gracias a Ben Flight desde la discordia procesal Think por dejarme ayudarlo en esto.