
O GeoDe é um carregador de mod de geometria e modding sdk com uma abordagem moderna em relação ao desenvolvimento de mod.
Diferentemente dos carregadores de modos anteriores, que apenas injetam as DLLs e permitem que os desenvolvedores lidem com o resto, o Geode pretende ser um projeto mais abrangente que fornece todas as ferramentas necessárias para criar mods em um pacote.
O objetivo de Geode é resolver a incompatibilidade do MOD - para garantir que os mods funcionem juntos sem os botões sendo extraviados ou os ganchos desaparecendo misteriosamente.
Aqui está um mod hello world em geode:
# include < Geode/Bindings.hpp >
# include < Geode/modify/MenuLayer.hpp >
using namespace geode ::prelude ;
class $modify(MenuLayer) {
void onMoreGames (CCObject*) {
FLAlertLayer::create (
" Geode " ,
" Hello World from my Custom Mod! " ,
" OK "
)-> show ();
}
};Esse código modifica o que acontece quando o botão "mais jogos" é clicado na cena da casa em Geometria Dash, mostrando um pop -up personalizado.
Documentação detalhada, tutoriais e instruções de instalação sobre o uso do geode podem ser encontradas aqui.
Novo no Modding GD? A documentação de Geode também vem com um prático livro de tutoriais que explica todos os conceitos básicos do GD Modding!
Você pode contribuir para o Geode, abrindo uma solicitação de tração! Siga as diretrizes de contribuição.
Se você tiver mais alguma dúvida, precisar de ajuda ou apenas deseja compartilhar seu amor por Catgirls, junte -se ao nosso servidor Discord!