
Geode est un chargeur de mod de dash géométrie et un SDK de modding avec une approche moderne du développement du mod.
Contrairement aux chargeurs de mod précédents, qui injectent simplement les DLL et permettent aux développeurs de gérer le reste, Geode vise à être un projet plus complet qui fournit tous les outils nécessaires pour créer des mods dans un seul package.
L'objectif de Geode est de résoudre l'incompatibilité du mod - pour s'assurer que les mods fonctionnent ensemble sans que les boutons ne soient mal placés ou s'accrochent mystérieusement à disparaître mystérieusement.
Voici un Hello World Mod dans Geode:
# include < Geode/Bindings.hpp >
# include < Geode/modify/MenuLayer.hpp >
using namespace geode ::prelude ;
class $modify(MenuLayer) {
void onMoreGames (CCObject*) {
FLAlertLayer::create (
" Geode " ,
" Hello World from my Custom Mod! " ,
" OK "
)-> show ();
}
};Ce code modifie ce qui se passe lorsque le bouton "plus de jeux" est cliqué sur la scène d'origine dans Geometry Dash, montrant une fenêtre contextuelle personnalisée.
La documentation détaillée, les tutoriels et les instructions d'installation sur l'utilisation de Geode peuvent être trouvés ici.
Nouveau dans le modding gd? La documentation de Geode est également livrée avec un livre de tutoriel pratique qui explique toutes les bases du modding GD!
Vous pouvez contribuer à Geode en ouvrant une demande de traction! Veuillez suivre les directives de contribution.
Si vous avez d'autres questions, avez besoin d'aide ou que vous souhaitez simplement partager votre amour pour Catgirls, assurez-vous de rejoindre notre serveur Discord!