
Geode es un cargador de mod de geometría y SDK modding con un enfoque moderno hacia el desarrollo del mod.
A diferencia de los cargadores de mods anteriores, que simplemente inyectan las DLL y permiten que los desarrolladores manejen el resto, Geode tiene como objetivo ser un proyecto más completo que proporcione todas las herramientas necesarias para crear mods en un paquete.
El objetivo de Geode es resolver la incompatibilidad de mods , para garantizar que las modificaciones funcionen juntas sin que los botones se estén perdiendo o los ganchos desaparezcan misteriosamente.
Aquí hay un Hello World Mod en Geode:
# include < Geode/Bindings.hpp >
# include < Geode/modify/MenuLayer.hpp >
using namespace geode ::prelude ;
class $modify(MenuLayer) {
void onMoreGames (CCObject*) {
FLAlertLayer::create (
" Geode " ,
" Hello World from my Custom Mod! " ,
" OK "
)-> show ();
}
};Este código modifica lo que sucede cuando se hace clic en el botón "Más juegos" en la escena inicio en Geometry Dash, mostrando una ventana emergente personalizada.
La documentación detallada, los tutoriales e instrucciones de instalación sobre el uso de Geode se pueden encontrar aquí.
¿Nuevo en modificar GD? ¡La documentación de Geode también viene con un práctico libro de tutorial que explica todos los conceptos básicos del modding de GD!
¡Puede contribuir a Geode abriendo una solicitud de extracción! Siga las pautas de contribución.
Si tiene más preguntas, necesita ayuda o simplemente desea compartir su amor por Catgirls, ¡asegúrese de unirse a nuestro servidor de discordia!