기본 Java 인터뷰 질문 및 답변 모음 (122 개의 기본 질문 및 19 개의 코드 질문)의 특정 세부 사항은 다음과 같습니다.
1. 객체 지향적 특성의 측면은 무엇입니까?
1. 초록 :
추상화는 현재 목표와 관련된 측면에 더 많은주의를 기울이기 위해 현재 목표와 관련이없는 주제의 측면을 무시하는 것입니다. 초록은 모든 문제를 이해하려고하지 않지만 당분간 세부 사항없이 문제 중 일부만 선택합니다. 추상화에는 두 가지 측면이 포함됩니다. 하나는 프로세스 추상화이고 다른 하나는 데이터 추상화입니다.
2. 상속 :
상속은 클래스를 연결하고 클래스 재사용을 허용하고 장려하는 계층 적 모델입니다. 그것은 공통성을 명확하게 표현하는 방법을 제공합니다. 새로운 클래스의 객체는 기존 클래스에서 파생 될 수 있으며이 프로세스를 클래스 상속이라고합니다. 새로운 클래스는 원래 클래스의 특성을 상속합니다. 새 클래스는 원래 클래스의 파생 클래스 (서브 클래스)라고하며, 원래 클래스는 새 클래스의 기본 클래스 (부모 클래스)라고합니다. 파생 클래스는 기본 클래스에서 메소드 및 인스턴스 변수를 상속받을 수 있으며, 클래스는 새로운 방법을 수정하거나 추가하여 특별한 요구에 더 적합하게 할 수 있습니다.
3. 포장 :
캡슐화는 프로세스 및 데이터를 동봉하는 것이며 정의 된 인터페이스를 통해서만 데이터에 대한 액세스를 달성 할 수 있습니다. 객체 지향 컴퓨팅은 실제 세계가 보호 된 인터페이스를 통해 다른 객체에 액세스하는 일련의 완전 자율적 인 캡슐화 된 객체로 묘사 될 수 있다는이 기본 개념으로 시작합니다.
4. 다형성 :
다형성은 다른 클래스의 객체가 동일한 메시지에 응답 할 수 있도록합니다. 다형성은 파라미터 화 다형성 및 포함 다형성을 포함한다. 다형성 언어는 유연성, 추상화, 행동 공유 및 코드 공유의 장점을 가지고있어 동일한 응용 프로그램 기능의 문제를 해결합니다.
2. 문자열이 가장 기본적인 데이터 유형입니까?
기본 데이터 유형에는 바이트, int, char, long, float, double, boolean 및 short가 포함됩니다.
java.lang.string 클래스는 최종 유형 이므로이 클래스를 상속 받거나 수정할 수 없습니다. 효율성을 향상시키고 공간을 절약하려면 StringBuffer 클래스를 사용해야합니다.
3. Int와 Integer의 차이점은 무엇입니까?
Java는 참조 유형과 원시 유형 (또는 내장 유형)의 두 가지 유형을 제공합니다. INT는 Java의 원래 데이터 유형이며 Integer는 Java가 int를 위해 제공 한 캡슐화 된 클래스입니다. Java는 각 원시 유형에 대해 캡슐화 된 클래스를 제공합니다.
원시 유형 캡슐화 클래스
부울
CharCharacter
바이트 비트
Shortshortshort
Intinteger
Longlong
플로트 플로트
두 배
기준 유형과 원시 유형은 완전히 다르게 행동하며 의미론이 다릅니다. 참조 유형과 기본 유형은 다음과 같은 특성과 사용법이 다릅니다. 크기 및 속도 문제,이 유형의 데이터 유형이 저장되는 데이터 유형 및 참조 유형 및 기본 유형이 특정 클래스의 인스턴스 데이터로 사용될 때 지정된 기본값. 객체 참조 인스턴스 변수의 기본값은 null이고 원래 유형 인스턴스 변수의 기본값은 해당 유형과 관련이 있습니다.
4. String과 StringBuffer의 차이
Java 플랫폼은 문자열과 Stringbuffer의 두 가지 클래스를 제공합니다.이 문자열은 문자열을 저장하고 조작 할 수 있습니다. 이 문자열 클래스는 숫자 변하지 않는 문자열을 제공합니다. 이 StringBuffer 클래스가 제공하는 문자열은 수정됩니다. 문자 데이터가 변경되어야한다는 것을 알면 StringBuffer를 사용할 수 있습니다. 일반적으로 사용할 수 있습니다
문자 데이터를 동적으로 구성하는 StringBuffers.
5. 런타임 예외와 일반적인 예외의 유사점과 차이점은 무엇입니까?
예외는 프로그램 운영 중에 발생할 수있는 비정상적인 상태를 나타냅니다. 런타임 예외는 가상 머신의 정상 작동 중에 발생할 수있는 예외를 나타냅니다. 이는 일반적인 작동 오류입니다. Java 컴파일러는이 메소드가 발생할 수있는 비 런타임 예외를 선언해야하지만 런타임 런타임 예외를 선언해야 할 필요는 없습니다.
6. 서블릿의 수명주기에 대해 이야기하고 서블릿과 CGI의 차이점을 알려주십시오.
서블릿이 서버에 의해 인스턴스화 된 후, 컨테이너는 초기 메소드를 실행하고 요청이 도착하면 서비스 메소드를 실행합니다. 서비스 메소드는 요청 등에 해당하는 DOXXX 메소드 (DOGET, DOPOST)를 자동으로 발송하고 실행하며 서버가 인스턴스를 파괴하기로 결정할 때 파괴 방법을 호출합니다.
CGI와의 차이점은 서블릿이 서버 프로세스에 있다는 것입니다. 멀티 스레딩을 통해 서비스 방법을 실행합니다. 인스턴스는 여러 요청을 제공 할 수 있으며 인스턴스는 일반적으로 파괴되지 않습니다. CGI는 각 요청에 대해 새로운 프로세스를 생성하며 서비스가 완료된 후에 파괴되므로 효율성의 서블릿보다 낮습니다.
7. ArrayList, Vector 및 LinkedList의 스토리지 성능 및 특성을 알려줍니다.
ArrayList 및 Vector는 모두 배열을 사용하여 데이터를 저장합니다. 이 배열의 요소 수는 요소를 추가하고 삽입하기 위해 실제 저장된 데이터보다 큽니다. 둘 다 시퀀스 번호로 직접 인덱싱 요소를 허용합니다. 그러나 요소를 삽입하려면 배열 요소 이동과 같은 메모리 작업이 포함되므로 인덱싱 데이터가 빠르고 데이터 삽입이 느립니다. 벡터는 동기화 된 메소드 (스레드 안전)를 사용하며 성능은 일반적으로 ArrayList보다 나쁩니다. LinkedList는 양방향 링크 목록을 사용하여 스토리지를 구현합니다. 시퀀스 번호로 데이터를 인덱싱하려면 전방 또는 후진 트래버스가 필요하지만 데이터를 삽입 할 때는이 항목의 전면 및 후면 항목 만 기록해야하므로 삽입 속도가 더 빠릅니다.
8. EJB를 기반으로 어떤 기술이 구현됩니까? 그리고 Sessionbean과 EntityBean의 차이점과 Statefulbean과 Sationselessbean의 차이점을 알려주십시오.
EJB에는 세션 Bean, Entity Bean, Message Driven Bean이 포함되어 있으며 JNDI, RMI 및 JAT와 같은 기술을 기반으로 구현됩니다.
SessionBean은 J2EE 애플리케이션에서 사용하여 데이터베이스에 액세스하고 다른 EJB 구성 요소를 호출하는 것과 같은 일부 서버 측 비즈니스 운영을 완료합니다. EntityBean은 응용 프로그램 시스템에 사용 된 데이터를 나타내는 데 사용됩니다.
클라이언트의 경우 SessionBean은 서버에서 실행되는 일부 비즈니스 논리를 구현하는 비 연개 객체입니다.
클라이언트의 경우 EntityBean은 영구 메모리에 저장된 엔티티 또는 기존 엔터프라이즈 애플리케이션에 의해 구현 된 엔티티의 객체보기를 나타내는 지속적인 객체입니다.
세션 콩은 또한 상태의 세션 콩과 무국적 세션 콩으로 더 세분화 될 수 있습니다. 이 세션 Bean은 모두 메소드에서 시스템 로직을 실행할 수 있습니다. 차이점은 Stateful Session Bean이 발신자의 상태를 기록 할 수 있다는 것입니다. 따라서 일반적으로 사용자는 해당 상태의 세션 Bean 엔티티를 갖습니다. 상태가없는 세션 Bean도 논리적 구성 요소이지만 사용자의 상태를 기록 할 책임이 없습니다. 즉, 사용자가 무국적 세션 Bean을 호출 할 때 EJB 컨테이너는이 방법을 실행할 특정 상태의 세션 Bean 엔티티를 찾지 않습니다. 다시 말해, 여러 사용자가 무국적 세션 Bean의 메소드를 실행하면 동일한 Bean의 인스턴스가 실행될 가능성이 높습니다. 메모리 관점에서, 상태가 많은 세션 Bean과 비교할 때, Stateful Session Bean은 J2EE 서버에서 더 많은 메모리를 소비하지만 Stateful Session Bean의 장점은 사용자의 상태를 유지할 수 있다는 것입니다.
9. 수집과 컬렉션의 차이.
컬렉션은 컬렉션 클래스의 상위 수준 인터페이스이며 기본 인터페이스가 설정 및 목록입니다.
컬렉션은 컬렉션 클래스의 도움말 수업입니다. 다양한 컬렉션에서 검색, 정렬, 스레드 안전 작업을 구현하는 일련의 정적 방법을 제공합니다.
10. & &&의 차이.
& 비트 연산자, 비트와 작동을 나타내는 비트 연산자이며, &&는 논리 및 논리를 나타내는 논리 연산자입니다.
11. 해시 맵과 해시 가능의 차이.
Hashmap은 Hashtable (비 스레드-안전 구현)의 경량 구현입니다. 그들은 모두 맵 인터페이스를 완성합니다. 주요 차이점은 해시 맵이 널 키를 허용한다는 것입니다. 스레드-안전이 없기 때문에 해시 가능보다 더 효율적일 수 있습니다.
Hashmap은 NULL을 항목의 키 또는 값으로 허용하지만 Hashtable은 그렇지 않습니다.
Hashmap은 해시 테이블이 포함 된 메소드를 제거하고이를 포함하여 포함하여 포함합니다. 포함 된 방법은 오해를 쉽게 일으킬 수 있기 때문입니다.
Hashtable은 사전 클래스에서 상속되며 Hashmap은 Java 1.2에서 도입 한 MAP 인터페이스를 구현 한 것입니다.
가장 큰 차이점은 해시 테이블 방법이 동기화되고 해시 맵은 그렇지 않다는 것입니다. 다중 스레드가 해시 테이블에 액세스 할 때 메소드 자체에 대해 동기화를 구현할 필요가 없으며 Hashmap은 외부 동기화를 제공해야합니다 (arraylist : list lst = collections.synchronizedlist (new arraylist ()); 해시 맵 = collections.synchronizedmap (new Hashmap ());
Hashtable 및 Hashmap에서 사용하는 해시/재사용 알고리즘은 거의 동일하므로 성능에 큰 차이가 없습니다.
12. 최종, 마지막으로 마무리하는 것의 차이 .
최종은 속성, 메소드 및 클래스를 각각 선언하는 데 사용되며, 속성이 불변, 방법을 덮어 쓸 수 없으며 클래스를 상속받을 수 없음을 나타냅니다.
마지막으로 예외 처리 명령문 구조의 일부이며, 이는 항상 실행되었음을 나타냅니다.
Finalize는 객체 클래스의 메소드입니다. 이 재활용 물체 의이 방법은 쓰레기 수집가가 실행될 때 호출됩니다. 이 방법은 파일 폐쇄 등의 쓰레기 수집 중에 다른 리소스 재활용을 무시할 수 있습니다.
13. 수면 ()과 대기 ()의 차이점은 무엇입니까?
Sleep은 스레드 클래스 (스레드)의 방법 으로이 스레드가 지정된 시간 동안 실행을 일시 중지하고 다른 스레드에 실행 기회를 제공하지만 모니터링 상태는 유지되며 그 후에 자동으로 재개됩니다. 수면을 호출하면 객체 잠금이 해제되지 않습니다.
대기는 객체 클래스의 방법입니다. 이 객체에서 대기 방법을 호출하면 스레드가 객체 잠금 장치를 포기하고 대기 잠금 풀 에이 객체를 대기 대기합니다. 이 객체에 대한 알림 메소드 (또는 Notifyall)를 발행 한 후에만이 스레드는 객체 잠금 풀에 들어가 객체 잠금을 얻을 준비를하고 실행 된 상태로 들어갑니다.
14. 과부하와 재정의 차이. 오버로드 된 메소드가 반환 값의 유형을 변경할 수 있습니까?
방법의 재정의 및 과부하는 Java 다형성의 다른 징후입니다. 오버라이딩은 부모와 아동 계급 사이의 다형성의 표현이며, 과부하는 클래스에서 다형성의 징후입니다. 서브 클래스로 정의 된 메소드가 부모 클래스와 동일한 이름과 매개 변수를 갖는 경우 메소드가 재정의된다고 말합니다. 서브 클래스의 객체 가이 방법을 사용하면 서브 클래스의 정의가 호출됩니다. 부모 클래스의 정의는 마치 마치 "차단 된"것처럼 보입니다. 동일한 이름의 여러 메소드가 클래스에서 정의되면 매개 변수가 다른 매개 변수 또는 다른 매개 변수 유형을 가지고 있으면 메소드의 과부하라고합니다. 오버로드 된 메소드는 리턴 값 유형을 변경할 수 있습니다.
15. 오류와 예외의 차이점은 무엇입니까?
오류는 회복이 불가능하지 않지만 어려운 상황이라는 것을 의미합니다. 예를 들어 메모리 오버플로. 프로그램이 그러한 상황을 처리 할 것으로 기대하는 것은 불가능합니다.
예외는 설계 또는 구현 문제를 나타냅니다. 즉, 프로그램이 제대로 실행되면 결코 일어나지 않는다는 것을 의미합니다.
16. 동기화와 비동기식의 유사점과 차이점은 무엇이며, 어떤 상황에서 어떤 상황에서 별도로 사용합니까? 예를 들어보세요.
데이터가 스레드간에 공유되는 경우 예를 들어, 작성되는 데이터는 향후 다른 스레드에서 읽거나 읽는 데이터가 다른 스레드에서 작성되었을 수 있으므로이 데이터는 공유 데이터이며 동기식으로 액세스해야합니다.
응용 프로그램이 실행하는 데 오랜 시간이 걸리는 객체에 메소드를 호출하고 프로그램이 반환 될 때까지 기다리지 않기를 원하지 않으면 비동기 프로그래밍을 사용해야하며 대부분의 경우 비동기 접근 방식을 채택하는 것이 더 효율적입니다.
17. 추상 클래스와 인터페이스의 차이점은 무엇입니까?
방법을 구현하지 않고 메소드의 존재를 선언하는 클래스를 추상 클래스라고합니다. 특정 기본 동작을 구현하고 해당 클래스에 대한 방법을 선언하는 클래스를 만드는 데 사용되지만 해당 클래스에서 클래스를 구현할 수는 없습니다. 추상 클래스의 인스턴스를 만들 수 없습니다. 그러나 유형이 추상 클래스 인 변수를 만들 수 있으며 콘크리트 서브 클래스의 인스턴스를 가리 키게합니다. 추상 생성자 나 추상 정적 방법은 없을 수 없습니다. 추상 클래스의 서브 클래스는 부모 클래스의 모든 추상 방법에 대한 구현을 제공하며, 그렇지 않으면 추상 클래스이기도합니다. 대신, 메소드를 서브 클래스로 구현하십시오. 자신의 행동을 알고있는 다른 클래스는 수업에서 이러한 방법을 구현할 수 있습니다.
인터페이스는 추상 클래스의 변형입니다. 인터페이스에서 모든 방법은 추상적입니다. 이러한 인터페이스를 구현하여 다중 상속을 얻을 수 있습니다. 인터페이스의 모든 방법은 추상적이며 프로그램 본문이 없습니다. 인터페이스는 정적 최종 멤버 변수 만 정의 할 수 있습니다. 인터페이스의 구현은 구현 클래스가 인터페이스 정의에서 동작을 상속받을 수 없다는 점을 제외하고 서브 클래스와 유사합니다. 클래스가 특수 인터페이스를 구현하면 그러한 모든 인터페이스의 방법을 정의 (즉, 프로그램 본문에 제공) 방법을 정의합니다. 그런 다음 인터페이스를 구현하는 클래스의 모든 객체에서 인터페이스의 메소드를 호출 할 수 있습니다. 추상 클래스로 인해 인터페이스 이름을 참조 변수 유형으로 사용할 수 있습니다. 일반적인 동적 연결이 적용됩니다. 참조는 인터페이스 유형으로 또는 인스턴스를 사용하여 객체의 클래스가 인터페이스를 구현하는지 여부를 결정하는 데 사용될 수 있습니다.
18. 힙과 스택의 차이점은 무엇입니까?
스택은 선형 컬렉션이며 요소를 추가 및 삭제하는 작업은 동일한 섹션에서 완료해야합니다. 스택은 첫 번째 아웃 모드로 처리됩니다.
힙은 스택의 구성 요소 요소입니다
19. 전방과 리디렉션의 차이
포워드는 서버 요청 리소스입니다. 서버는 대상 주소의 URL에 직접 액세스하고 해당 URL의 응답 내용을 읽은 다음 콘텐츠를 브라우저로 전송합니다. 브라우저는 서버에서 전송 된 컨텐츠가 어디에서 왔는지 전혀 모르므로 주소 표시 줄은 여전히 원래 주소입니다.
리디렉션은 서버가 로직에 따라 상태 코드를 보내고 브라우저에 주소를 다시 요청하도록 지시합니다. 일반적으로 브라우저는 지금 요청한 모든 매개 변수로 다시 요청되므로 세션 및 요청 매개 변수를 얻을 수 있습니다.
20. EJB와 Java Bean의 차이점은 무엇입니까?
자바 콩은 재사용 가능한 구성 요소이며 자바 콩에 대한 엄격한 사양이 없습니다. 이론적으로, 모든 Java 클래스는 콩이 될 수 있습니다. 그러나 일반적으로 자바 콩은 컨테이너 (예 : Tomcat)에 의해 생성되므로 Java Bean에는 매개 변수가없는 생성자가 있어야합니다. 또한 Java Bean은 일반적으로 직렬화 가능한 인터페이스를 구현하여 Bean의 지속성을 달성합니다. Java Bean은 실제로 Microsoft COM 모델의 로컬 인 프로세스 COM 구성 요소와 동일하며 프로세스에서 액세스 할 수 없습니다. Enterprise Java Bean은 DCOM, 즉 분산 구성 요소와 같습니다. Java의 원격 메소드 통화 (RMI) 기술을 기반으로하므로 EJB에 원격으로 액세스 할 수 있습니다 (크로스 프로세스, 크로스 컴퓨터). 그러나 EJB는 WebSpere에 배치해야합니다.
Weblogic과 같은 컨테이너에서 EJB 고객은 실제 EJB 구성 요소에 직접 액세스하지 않지만 컨테이너를 통해 액세스 할 수 있습니다. EJB 컨테이너는 EJB 구성 요소의 에이전트이며 EJB 구성 요소는 컨테이너로 생성 및 관리됩니다. 클라이언트는 컨테이너를 통해 실제 EJB 구성 요소에 액세스합니다.
21. 정적 중첩 클래스와 내부 클래스의 차이.
정적 중첩 클래스는 정적으로 선언 된 내부 클래스이며 외부 클래스 인스턴스에 의존하지 않고 인스턴스화 할 수 있습니다. 외부 클래스가 인스턴스화 된 후에는 일반적인 내부 클래스를 인스턴스화해야합니다.
22. JSP에서 동적 포함과 정적 포함의 차이점은 무엇입니까?
Dynamic Include는 JSP와 함께 구현됩니다 : action <jsp : include page = "contured.jsp"flush = "true" /> 포함 된 파일의 변경 사항을 확인하고 동적 페이지를 포함하는 데 적합하며 매개 변수를 사용할 수 있습니다.
static include는 포함 된 의사 코드와 함께 구현되며 포함 된 파일의 변경 사항을 확인하지 않습니다. 정적 페이지 < %@ include file = "conlod.htm" %>에 적합합니다.
23. Assert를 사용하는시기.
Assertion은 소프트웨어 개발에서 일반적으로 사용되는 디버깅 방법이며 많은 개발 언어 가이 메커니즘을 지원합니다. 구현에서 Assertion은 부울 표현을 확인하는 프로그램의 진술입니다. 올바른 프로그램은이 부울 표현의 가치가 사실인지 확인해야합니다. 값이 False 인 경우 프로그램이 이미 잘못된 상태에 있고 시스템이 경고 또는 종료를 제공한다는 것을 의미합니다. 일반적으로, 어설 션은 프로그램의 가장 기본적이고 비판적인 정확성을 보장하는 데 사용됩니다. 어설 션 검사는 일반적으로 개발 및 테스트 중에 켜집니다. 성능을 향상시키기 위해 소프트웨어 릴리스 후 일반적으로 어설 션 검사가 꺼집니다.
24. GC 란 무엇입니까? GC가 필요한 이유는 무엇입니까?
GC는 쓰레기 수집을 의미합니다 (Gabage Collection). 메모리 처리는 프로그래머가 문제가 발생하기 쉬운 곳입니다. 잊어 버리거나 잘못된 메모리 재활용은 프로그램이나 시스템에서 불안정하거나 심지어 충돌을 일으킬 수 있습니다. Java가 제공하는 GC 함수는 객체가 자동으로 메모리를 재생하는 목적을 달성하기 위해 객체가 범위를 초과하는지 자동으로 모니터링 할 수 있습니다. Java 언어는 할당 된 메모리를 제거하기위한 디스플레이 작업 방법을 제공하지 않습니다.
25. 짧은 S1 = 1; S1 = S1 + 1; 무엇이 잘못 되었습니까? 짧은 S1 = 1; S1 += 1; 무엇이 잘못 되었습니까?
짧은 S1 = 1; S1 = S1 + 1; (S1+1 작동 결과는 int 유형이며 캐스트 유형이 필요합니다)
짧은 S1 = 1; S1 += 1; (올바르게 컴파일 할 수 있음)
26. Math.round (11.5)는 얼마나 동일합니까? Math.round (-11.5)는 얼마입니까?
Math.round (11.5) == 12
Math.round (-11.5) == -11
라운드 메소드는 매개 변수에 가장 가까운 긴 정수를 반환합니다. 매개 변수에 1/2을 추가 한 후 바닥을 찾으십시오.
27. 문자열 s = 새 문자열 ( "xyz"); 얼마나 많은 문자열 객체가 생성 되었습니까?
둘
28. 디자인 4 스레드, 2 개의 스레드는 j에 대해 매번 1 씩 증가하고 다른 스레드는 j에 대해 매번 1 회 감소합니다. 프로그램을 작성하십시오.
다음 프로그램은 내부 클래스를 사용하여 스레드를 구현하며 j를 추가하거나 줄일 때 순서 문제를 고려하지 않습니다.
Public Class ThreadTest1 {private int j; public int j; public static void main (string args []) {ThreadTest1 tt = new ThreadTest1 (); Inc = tt.new inc (); dec dec = tt.new dec (); for (int i = 0; i <2; i ++) {thread t = new Thread (inc); t = new Thread (dec); t.start ();}} private synchronized void inc () {j ++; system.out.println (thread.currentthread (). getName ()+"-Inc :"+j);} 개인 동기화 된 void dec () {j-; system.out.println (thread.currentthread (). getName ()+"-dec :"+j);} class inc implements runnable {public void run () {for (int i = 0; i <100; i ++) {inc ();}}} class runble run (int) {int () i = 0; i <100; i ++) {inc ();}}} 클래스 dec emplements runnable {public void run () {for (int i = 0; i <100; i ++) {dec ();}}}}}}}29. Java에 Goto가 있습니까?
Java의 예약 된 단어는 현재 Java에서 사용되지 않습니다.
30. run () 또는 start ()를 사용하여 스레드를 시작해야합니까?
스레드를 시작하는 것은 strest () 메소드를 호출하여 스레드로 표시되는 가상 프로세서가 실행 가능한 상태에 있으므로 JVM에서 예약하고 실행할 수 있음을 의미합니다. 그렇다고 스레드가 즉시 실행된다는 의미는 아닙니다. run () 메소드는 스레드를 중지하기 위해 종료 해야하는 플래그를 생성 할 수 있습니다.
31. EJB에는 수명주기와 거래를 관리하는 방법을 알리기 위해 (SessionBean, EntityBean)이 포함되어 있습니까?
SessionBean : 무국적 세션 Bean의 수명주기는 컨테이너에 의해 결정됩니다. 클라이언트가 Bean 인스턴스를 설정하라는 요청을 할 때 EJB 컨테이너가 클라이언트가 호출 할 수있는 새 Bean 인스턴스를 만들 필요는 없지만 단순히 기존 인스턴스를 찾아 클라이언트에게 제공합니다. 클라이언트가 처음으로 Stateful Session Bean을 호출하면 컨테이너는 즉시 서버에서 새 Bean 인스턴스를 생성하고 클라이언트와 연결해야합니다. 나중에이 클라이언트가 Stateful Session Bean 메소드를 호출하면 컨테이너가 클라이언트와 관련된 Bean 인스턴스로 호출을 발송합니다.
EntityBean : Entity Beans는 비교적 오랫동안 살아남을 수 있으며 상태는 연속적입니다. 데이터베이스의 데이터가 존재하는 한 엔티티 콩은 살아남을 것입니다. 응용 프로그램 또는 서비스 프로세스에 따르면. EJB 컨테이너가 충돌하더라도 엔티티 콩은 살아남습니다. Entity Beans 수명주기는 컨테이너 또는 콩 자체로 관리 할 수 있습니다.
EJB는 객체 관리 조직 (OMG) 객체 실습 서비스 (OTS), Sun Microsystems 'Transaction Service (JTS), Java Transaction API (JTA) 및 Development Group (X/Open)의 XA 인터페이스를 통해 관행을 관리합니다.
32. 어떤 응용 프로그램 서버가 있습니까?
Bea Weblogic Server, IBM WebSphere Application Server, Oracle9i Application Server, Jboss, Tomcat
33. 가장 자주 볼 수있는 런타임 예외를주세요.
ArithmeticeXception, ArrayStoreException, BufferoverFlowException, BufferUndFlowException, ConeRedoException, CaleNdoException, ClasscastException, CMMEXCEPTION, 동시 모성 설명, DOMEXEXCEPTion, EmplyStateCeption, INLEGALEGALCENCEATECECTION, INLEGALCENCEPCENCEACE, ENEGALCENCEPCENCE, ELEGALCENCEPCENCEPLECTION, ELEGALCECTION, ELEGALCENCEPER imagingOpexception, indexoutofboundsexception, missingResourceException, negativearraysizeexception, nosuchelementexception, nullpointerexception, profiledataException, providerexception, rasterformatexception, SecurityException, SystemException, uncodifiateTexception, undepportedExcement
34. 인터페이스가 인터페이스에서 상속 될 수 있습니까? 추상 클래스가 인터페이스를 구현할 수 있습니까? 초록 클래스가 구체적인 클래스에서 상속 될 수 있습니까?
인터페이스는 인터페이스를 상속 할 수 있습니다. 초록 클래스는 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 초록 클래스가 엔티티 클래스를 상속 할 수 있는지 여부는 엔티티 클래스에 명확한 생성자가 있어야한다는 전제입니다.
35. 컬렉션 인터페이스에서 목록, 설정, 맵 상속이 있습니까?
List, Set Is, Map은 그렇지 않습니다
36. 데이터 연결 풀링의 작동 메커니즘은 무엇입니까?
J2EE 서버가 시작되면 특정 수의 풀 연결이 설정 되며이 수의 풀 연결이 유지됩니다. 클라이언트 프로그램이 연결 해야하는 경우 풀 드라이버는 사용하지 않은 풀 연결을 반환하고 바쁘게 테이블을 테이블합니다. 현재 유휴 연결이없는 경우 풀 드라이버는 특정 수의 새 연결을 생성하고 새 연결 수는 구성 매개 변수에 의해 결정됩니다. 사용 된 풀 연결 호출이 완료되면 풀 드라이버는 연결 테이블을 무료로 기록하고 다른 통화는이 연결을 사용할 수 있습니다.
37. 추상 방법은 동시에 정적으로 정적 될 수 있고 동시에 기본이 될 수 있으며 동시에 동기화 될 수 있습니까?
그들 중 누구도 없습니다
38. 배열에 대한 길이 () 메소드가 있습니까? 문자열의 길이 () 메소드가 있습니까?
배열에는 길이 () 메소드가 없지만 길이 속성이 있습니다. 문자열에는 메소드 길이 ()가 있습니다.
39 세트의 요소를 반복 할 수 없으므로 반복되는지 여부를 구별하기 위해 어떤 방법을 사용해야합니까? == 또는 equals ()를 사용해야합니까? 그들 사이의 차이점은 무엇입니까?
세트의 요소를 반복 할 수 없으므로 iterator () 메소드를 사용하여 반복되는지 여부를 구별하십시오. Equals ()는 두 세트가 동일한지 여부를 결정하는 것입니다.
equals () 및 == 메소드는 참조 값이 동일한 개체를 가리키는 지 여부를 클래스에서 덮어 쓰기 ()를 덮어 쓴지 결정하므로 두 개의 별도 객체의 내용과 유형이 일치하면 실제 값이 반환됩니다.
40. 생성자가 재정의 할 수 있습니까?
생성자 생성자를 상속받을 수 없으므로 재정의를 재정의 할 수는 없지만 과부하를 과부하로 부재 할 수 있습니다.
41. 문자열 클래스를 상속받을 수 있습니까?
문자열 클래스는 최종 클래스이므로 상속받을 수 없습니다.
42. Swtich가 바이트, 길고, 끈에서 행동 할 수 있습니까 ?
스위치 (expr1)에서, expr1은 정수 식입니다. 따라서 스위치로 전달 된 매개 변수는 int, short, char 또는 byte 여야합니다. 길고 끈은 Swtich에서 행동 할 수 없습니다.
43. try {}에 반환 문이 있습니다 . 이 시도 직후에 마지막으로 {}의 코드가 실행 되나요? 반품 전후에 언제 실행됩니까?
반품 전에 실행됩니다.
44. 프로그래밍 질문 : 가장 효율적인 방법을 사용하여 2 배 8의 등가는 무엇입니까?
2 << 3
45. 두 객체의 값이 동일하지만 (x.equals (y) == true)는 다른 해시 코드를 가질 수 있습니다. 이것이 맞습니까?
아니요, 동일한 해시 코드가 있습니다.
46. 객체가 매개 변수로 메소드로 전달되면 이 메소드는 객체의 속성을 변경하고 변경된 결과를 반환 할 수 있습니다. 그렇다면 여기에서 값 패스 또는 참조 패스입니까?
가치 통과입니다. Java 프로그래밍 언어는 값의 매개 변수 만 전달합니다. 객체 인스턴스가 매개 변수로 메소드로 전달되면 매개 변수의 값은 객체에 대한 참조입니다. 객체의 내용은 호출 된 메소드에서 변경 될 수 있지만 객체의 참조는 결코 변경되지 않습니다.
47. 스레드가 객체의 동기화 된 메소드에 들어가면 다른 스레드 가이 객체의 다른 방법을 입력 할 수 있습니까?
아니요, 객체의 동기화 된 메소드는 하나의 스레드에서만 액세스 할 수 있습니다.
48. 프로그래밍 질문 : 싱글 톤을 작성하십시오.
싱글 톤 패턴의 주요 기능은 Java 응용 프로그램에서 클래스의 하나의 인스턴스 만 존재하도록하는 것입니다.
일반 싱글 톤 모드에는 일반적으로 여러 형태가 있습니다.
첫 번째 형태 : 생성자가 비공개 인 클래스를 정의합니다. 클래스의 정적 개인 변수가 있습니다. 클래스가 초기화되면 인스턴스는 공개 getInstance 메소드를 사용하여 참조를 얻은 다음 그 메소드를 호출합니다.
공개 클래스 싱글 턴 {private singleton () {} // 자신의 인스턴스를 자신의 인스턴스를 정의하는 것이 이상하지 않습니까? // 이것은 내부 통화 개인 정적 싱글 톤 인스턴스에 대해서만 비공개입니다. //이 클래스에 대한 외부 액세스를위한 정적 메소드는 다음과 같습니다.이 클래스는 공개 정적 싱글 톤 GetInstance () {return instance; }}두 번째 형태 :
공개 클래스 싱글 톤 {private static singleton instance = null; 공개 정적 동기화 된 Singleton GetInstance () {//이 메소드는 위와 비교하여 향상됩니다. 매번 객체를 생성 할 필요는 없지만 처음으로 사용하면 인스턴스를 생성하여 효율성을 향상시킵니다! if (instance == null) instance = new Singleton (); return instance; }}다른 형태 :
생성자가 비공개이고 모든 메소드가 정적 인 클래스를 정의하십시오.
일반적으로 첫 번째 형태는 더 안전하다고 생각됩니다.
49. Java의 인터페이스와 C ++의 가상 클래스의 동일하고 차이점.
Java는 다중 상속을 지원하지 않기 때문에 특정 클래스 또는 객체가 여러 클래스 또는 객체에서 메소드 또는 속성을 사용해야 할 수 있으므로 기존 단일 상속 메커니즘은 요구 사항을 충족 할 수 없습니다. 인터페이스는 인터페이스에 구현 코드가 없기 때문에 상속에 비해 유연성이 높습니다. 클래스가 인터페이스를 구현하면 클래스는 인터페이스에서 모든 메소드와 속성을 구현해야하며 인터페이스의 속성은 기본 상태에 따라 공개 정적이며 모든 메소드는 기본적으로 공개됩니다. 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
50. Java의 예외 처리 메커니즘의 간단한 원칙 및 응용.
Java 프로그램이 Java 시맨틱 규칙을 위반하면 Java Virtual Machine은 예외로 발생하는 오류를 나타냅니다. 시맨틱 규칙 위반에는 2 건이 포함됩니다. 하나는 Java 클래스 라이브러리의 내장 시맨틱 점검입니다. 예를 들어, 배열 첨자가 경계를 초과하면 indexoutofBoundSexection이 올라갑니다. Null 객체에 액세스 할 때 NullPointerException이 올라갑니다. 또 다른 상황은 Java를 통해 프로그래머 가이 시맨틱 점검을 확장 할 수 있다는 것입니다.이를 통해 프로그래머는 자신의 예외를 만들고 던지기 키워드와 함께 예외를 제외 할 때 자유롭게 선택할 수 있습니다. 모든 예외는 java.lang.thowable의 서브 클래스입니다.
51. 쓰레기 재활용의 장점과 원리. 그리고 두 가지 재활용 메커니즘을 고려하십시오.
Java 언어의 중요한 특징은 C ++ 프로그래머의 가장 번거로운 메모리 관리 문제를 해결할 수있는 쓰레기 수집 메커니즘의 도입입니다. Java 프로그래머는 더 이상 프로그램을 작성할 때 메모리 관리를 고려할 필요가 없습니다. 쓰레기 수집 메커니즘으로 인해 Java의 물체는 더 이상 "범위"라는 개념을 가지지 않으며 객체에 대한 언급 만 "범위"를 갖습니다. 가비지 수집은 메모리 누출을 효과적으로 방지하고 사용 가능한 메모리를 효과적으로 사용할 수 있습니다. 쓰레기 수집기는 일반적으로 별도의 저수준 스레드로 실행됩니다. 메모리 힙에서 죽거나 오랫동안 사용되지 않은 물체를 명확하게하고 재활용하는 것은 예측할 수 없습니다. 프로그래머는 쓰레기 수집기를 실시간으로 호출하여 쓰레기 수집기를 하나 또는 모든 물체를 수집 할 수 없습니다. 재활용 메커니즘에는 세대 복제 쓰레기 수집, 라벨이 붙은 쓰레기 수집 및 증분 쓰레기 수집이 포함됩니다.
52. 스레드 동기화 방법에 대해 알고있는 내용을 알려주십시오.
대기 () : 대기 상태에서 실을 만들고 고정 된 객체의 잠금을 방출합니다.
수면 () : 실행중인 스레드 수면 상태를 만들고 정적 방법 이며이 방법을 호출하여 InterruptedException 예외를 포착합니다.
notify () : 대기 상태에서 스레드를 깨우십시오. 이 방법을 호출 할 때 대기 상태에서 실을 정확히 깨울 수는 없습니다. 대신, JVM은 깨어날 스레드를 결정하고 우선 순위에 의존하지 않습니다.
AllNotity () : 대기 상태에서 모든 스레드를 깨우고 모든 웨이크 업 스레드에 객체 잠금 장치를 제공하는 것이 아니라 경쟁하게하는 것이 좋습니다.
53. 어떤 컬렉션 클래스를 알고 있습니까? 주요 방법?
가장 일반적으로 사용되는 컬렉션 클래스는 목록 및지도입니다. 목록의 특정 구현에는 ArrayList 및 Vector가 포함됩니다. ArrayList 및 Vector는 모든 유형의 객체의 요소를 빌드, 저장 및 조작하는 데 더 적합한 가변 크기의 목록입니다. 목록은 수치 인덱싱을 통해 요소에 액세스하는 데 적합합니다.
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
55. Can a Chinese character be stored in a char-type variable? 왜?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
57、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。
page表示从该页面产生的一个servlet实例
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
59、JSP的常用指令
<%@page language=”java” contenType=”text/html;charset=gb2312” session=”true” buffer=”64kb” autoFlush=”true” isThreadSafe=”true” info=”text” errorPage=”error.jsp” isErrorPage=”true” isELIgnored=”true” pageEncoding=”gb2312” import=”java.sql.*”%>isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)<%@include file=”filename”%>%@taglib prefix=”c”uri=”http://……”%
60、什么情况下调用doGet()和doPost()?
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。
61、servlet的生命周期
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。
62、如何现实servlet的单线程模式
<%@ page isThreadSafe=”false”%>
63、页面间对象传递的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
65、四种会话跟踪技术
会话作用域ServletsJSP 页面描述
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的Java servlet 类(可以带有任何的include 指令,但是没有include 动作)表示。这既包括servlet 又包括被编译成servlet 的JSP 页面
request是是代表与Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web 组件(由于forward 指令和include 动作的关系)
session是是代表与用于某个Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
66、Request对象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
getContentLength():返回请求的Body的长度
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值
getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值
getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
getQueryString():获得查询字符串
getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址
getRemoteAddr():获取客户端的IP地址
getRemoteHost():获取客户端的名字
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
getServerName():获取服务器的名字
getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径
getServerPort():获取服务器的端口号
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
67、J2EE是技术还是平台还是框架?
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?
Public String translate (String str) {String tempStr = "";try {tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");tempStr = tempStr.trim();}catch (Exception e) {System.err.println(e.getMessage());}return tempStr;}69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:
a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式dtd schema,
b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),
c:有DOM,SAX,STAX等
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
72、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
73、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。
75、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
76、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
77、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。
80、如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
88、CORBA是什么?用途是什么?
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织(Object Management Group,缩写为OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
91、Servlet执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)public ServletConfig getServletConfig()public String getServletInfo()public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)public void destroy()
92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为middle,该元素为支点把余下的元素分割为两段left 和right,使得left中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left 进行排序递归地使用快速排序方法对right 进行排序所得结果为left + middle + right
95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有“异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。
throw语句用来明确地抛出一个“异常”。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。
Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。
97、一个“.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以。必须只有一个类名与文件名相同。
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
100、java中有几种类型的流? JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。
102、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
104、静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //常量
class A a; ai =10;//可变
105、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
111、UML方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?
JSP共有以下6种基本动作jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
116、应用服务器与WEB SERVER的区别?
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS与CS的联系与区别。
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与B/S 区别:
1.硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使B/S更加成熟.
4.软件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
7.用户接口不同
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
B/S 信息流向可变化, BB BC BG等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、Linux下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。
WSDL是一种XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
JAVA代码查错
1.
abstract class Name {private String name;public abstract boolean isStupidName(String name) {}}大侠们,这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
2.
public class Something {void doSomething () {private String s = "";int l = s.length();}}有错吗?
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符(private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量
(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {private abstract String doSomething ();}这好像没什么错吧?
答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract
method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
public class Something {public int addOne(final int x) {return ++x;}}这个比较明显。
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5.
public class Something {public static void main(String[] args) {Other o = new Other();new Something().addOne(o);}public void addOne(final Other o) {o.i++;}}class Other {public int i;}和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?
答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable
(成员变量),而o的reference并没有改变。
6.
class Something {int i;public void doSomething() {System.out.println("i = " + i);}}有什么错呢? 看不出来啊。
答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {final int i;public void doSomething() {System.out.println("i = " + i);}}和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。
8.
public class Something {public static void main(String[] args) {Something s = new Something();System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());}public String doSomething() {return "Do something ...";}}看上去很完美。
答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ...");}}这个好像很明显。
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。
10.
interface A{int x = 0;}class B{int x =1;}class C extends B implements A {public void pX(){System.out.println(x);}public static void main(String[] args) {new C().pX();}}答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为public static final.所以可以通过Ax来明确。
11.
interface Playable {void play();}interface Bounceable {void play();}interface Rollable extends Playable, Bounceable {Ball ball = new Ball("PingPang");}class Ball implements Rollable {private String name;public String getName() {return name;}public Ball(String name) {this.name = name; }public void play() {ball = new Ball("Football");System.out.println(ball.getName());}}这个错误不容易发现。
答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。
JAVA编程题
1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;public class bycomma{public static String[] splitStringByComma(String source){if(source==null||source.trim().equals(""))return null;StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");String[] result = new String[commaToker.countTokens()];int i=0;while(commaToker.hasMoreTokens()){result[i] = commaToker.nextToken();i++;}return result;}public static void main(String args[]){String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");int[] ii = new int[s.length];for(int i = 0;i<s.length;i++){ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);}Arrays.sort(ii);//ascfor(int i=0;i<s.length;i++){System.out.println(ii[i]);}//descfor(int i=(s.length-1);i>=0;i--){System.out.println(ii[i]);}}}2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;import java.text.NumberFormat;import java.util.HashMap;public class SimpleMoneyFormat {public static final String EMPTY = "";public static final String ZERO = "零";public static final String ONE = "壹";public static final String TWO = "贰";public static final String THREE = "叁";public static final String FOUR = "肆";public static final String FIVE = "伍";public static final String SIX = "陆";public static final String SEVEN = "柒";public static final String EIGHT = "捌";public static final String NINE = "玖";public static final String TEN = "拾";public static final String HUNDRED = "佰";public static final String THOUSAND = "仟";public static final String TEN_THOUSAND = "万";public static final String HUNDRED_MILLION = "亿";public static final String YUAN = "元";public static final String JIAO = "角";public static final String FEN = "分";public static final String DOT = ".";private static SimpleMoneyFormat formatter = null;private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();private SimpleMoneyFormat() {numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);numberFormat.setGroupingUsed(false);chineseNumberMap.put("0", ZERO);chineseNumberMap.put("1", ONE);chineseNumberMap.put("2", TWO);chineseNumberMap.put("3", THREE);chineseNumberMap.put("4", FOUR);chineseNumberMap.put("5", FIVE);chineseNumberMap.put("6", SIX);chineseNumberMap.put("7", SEVEN);chineseNumberMap.put("8", EIGHT);chineseNumberMap.put("9", NINE);chineseNumberMap.put(DOT, DOT);chineseMoneyPattern.put("1", TEN);chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("5", TEN);chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);}public static SimpleMoneyFormat getInstance() {if (formatter == null)formatter = new SimpleMoneyFormat();return formatter;}public String format(String moneyStr) {checkPrecision(moneyStr);String result;result = convertToChineseNumber(moneyStr);result = addUnitsToChineseMoneyString(result);return result;}public String format(double moneyDouble) {return format(numberFormat.format(moneyDouble));}public String format(int moneyInt) {return format(numberFormat.format(moneyInt));}public String format(long moneyLong) {return format(numberFormat.format(moneyLong));}public String format(Number moneyNum) {return format(numberFormat.format(moneyNum));}private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {String result;StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));}//拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);int moneyPatternCursor = 1;for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;}String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);}if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);result = cMoneyStringBuffer.toString();return result;}private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {String result;StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN);if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分") != -1)//没有零头,加整cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");elseif (cMoneyStringBuffer.indexOf("零分") != -1)//没有零分,加整cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");else {if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")!=-1)cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")+2);// tmpBuffer.append("整");}result = cMoneyStringBuffer.toString();return result;}private void checkPrecision(String moneyStr) {int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1;if (fractionDigits > 2)throw new RuntimeException("金额" + moneyStr + "的小数位多于两位。"); //精度不能比分低}public static void main(String args[]) {System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01)));}}3、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?
答:父类:
package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } }子类:
package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } }출력 결과 :
C:>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
4、内部类的实现方式?
答:示例代码如下:
package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } }输出结果:
C:>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create 再一个例题: public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); }说明如下:
一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故A、B 错
二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。故D 错
三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故C 正确
四.答案为C、E
5、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答:Server端程序:
package test; import java.NET.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+Remo ##################################################################################################【第二部分:难度比较大】##################################################################################################某公司Java面试题及部分解答(难度较大)
1。请大概描述一下Vector和ArrayList的区别,Hashtable和HashMap的区别。(5)
2。请问你在什么情况下会在你的JAVA代码中使用可序列化?(5)
为什么放到HttpSession中的对象必须要是可序列化的?(5)
3。为什么在重写了equals()方法之后也必须重写hashCode()方法?(10)
4。sleep()和wait()有什么区别?(10)
5。编程题:用最有效率的方法算出2乘以17等于多少?(5)
6。JAVA是不是没有内存泄漏问题?看下面的代码片段,并指出这些代码隐藏的问题。(10)
Object[] elements = new Object[10]; int size; ...public Object pop() { if (size == 0) return null; Object o = elements[--size]; return o; }7。请阐述一下你对JAVA多线程中“锁”的概念的理解。(10)
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
并举例说明在什么情况下可以使用递归,而在什么情况下只能使用循环而不能使用递归?(5)
9。请简要讲一下你对测试驱动开发(TDD)的认识。(10)
10。请阐述一下你对“面向接口编程”的理解。(10)
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
它的好处在哪里?它会带来什么样的问题?(15)
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)
13。下面的代码在绝大部分时间内都运行得很正常,请问在什么情况下会出现问题?问题的根源在哪里?(10)
import java.util.LinkedList; public class Stack { LinkedList list = new LinkedList(); public synchronized void push(Object x) { synchronized(list) { list.addLast( x ); notify(); } } public synchronized Object pop() throws Exception { synchronized(list) { if( list.size() <= 0 ) { wait(); } return list.removeLast(); } } }답변:
。请大概描述一下Vector和ArrayList的区别,Hashtable和HashMap的区别。(5)线程安全与否
2。请问你在什么情况下会在你的JAVA代码中使用可序列化?(5)cluster中session复制,缓存persist与reload
为什么放到HttpSession中的对象必须要是可序列化的?(5)没必须,不过session反序列化过程会导致对象不可用.
3。为什么在重写了equals()方法之后也必须重写hashCode()方法?(10)API规范
4。sleep()和wait()有什么区别?(10)前者占用CPU,后者空闲CPU
5。编程题:用最有效率的方法算出2乘以17等于多少?(5)17>>1
6。JAVA是不是没有内存泄漏问题?看下面的代码片段,并指出这些代码隐藏的问题。(10)不是
...
...没发现内存泄漏的问题
7。请阐述一下你对JAVA多线程中“锁”的概念的理解。(10)同步因子,在某段代码上增加同步因子,那么整个JVM内部只能最多有一个线程执行这段,其余的线程按FIFO方式等待执行.
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
并举例说明在什么情况下可以使用递归,而在什么情况下只能使用循环而不能使用递归?(5)没发现所有的递归都可以用循环实现的,尤其是那种不知道循环重数的递归算法.递归的优点是简炼,抽象性好;循环则更直观.递归一般用于处理一级事务能转化成更简的二级事务的操作.归纳不出二级事务或者二级事务更复杂的情况不能用.
9。请简要讲一下你对测试驱动开发(TDD)的认识。(10)不认识
10。请阐述一下你对“面向接口编程”的理解。(10)1,利于扩展;2,暴露更少的方法;
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是Spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
它的好处在哪里?它会带来什么样的问题?(15)组件化,框架设计...
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)不理解
13。下面的代码在绝大部分时间内都运行得很正常,请问在什么情况下会出现问题?问题的根源在哪里?(10)wait和notify使用目的不能达到,wait()的obj,自身不能notify().出题人对wait和notify机制不够理解.
import java.util.LinkedList;public class Stack {LinkedList list = new LinkedList();public synchronized void push(Object x) {synchronized(list) { list.addLast( x );notify();}}public synchronized Object pop()throws Exception { synchronized(list) { if( list.size() <= 0 ) {wait();}return list.removeLast();}}}你拿了多少分?
1。请大概描述一下Vector和ArrayList的区别,Hashtable和HashMap的区别。(5)
// thread-safe or unsafe, could contain null values or not
2。请问你在什么情况下会在你的JAVA代码中使用可序列化?(5)
为什么放到HttpSession中的对象必须要是可序列化的?(5)
// save, communicate
3。为什么在重写了equals()方法之后也必须重写hashCode()方法?(10)
// implementations of dictionaries need hashCode() and equals()
4。sleep()和wait()有什么区别?(10)
// threads communication: wait() and notifyAll()
5。编程题:用最有效率的方法算出2乘以17等于多少?(5)
// 2<<4+2
6。JAVA是不是没有内存泄漏问题?看下面的代码片段,并指出这些代码隐藏的问题。(10)
...
Object[] elements = new Object[10];int size;...public Object pop() {if (size == 0)return null;Object o = elements[--size];return o;}// elements[size] = null;7。请阐述一下你对JAVA多线程中“锁”的概念的理解。(10)
// optimistic lock, pessimistic lock, signal, dead lock, starvation, synchronization
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
并举例说明在什么情况下可以使用递归,而在什么情况下只能使用循环而不能使用递归?(5)
// recursive: when you need a stack and stack memory is enough
// non-recursive: when you need a queue
9。请简要讲一下你对测试驱动开发(TDD)的认识。(10)
// write unit testing code first
10。请阐述一下你对“面向接口编程”的理解。(10)
// adapter, listener, bridge, decorator, proxy... patterns
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是Spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
它的好处在哪里?它会带来什么样的问题?(15)
// encapsulation
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)
// reduce classes' dependencies
13。下面的代码在绝大部分时间内都运行得很正常,请问在什么情况下会出现问题?问题的根源在哪里?(10)
import java.util.LinkedList;public class Stack {LinkedList list = new LinkedList();public synchronized void push(Object x) {synchronized(list) {list.addLast( x );notify();}}public synchronized Object pop()throws Exception {synchronized(list) {if( list.size() <= 0 ) {wait();}return list.removeLast();}}}// dead lock, synchronized on both 'list' and 'this'以上所述是小编给大家介绍的Java面试题及答案集锦(基础题122道,代码题19道),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!