Una colección de preguntas y respuestas básicas de la entrevista de Java (122 preguntas básicas y 19 preguntas de código), los detalles específicos son los siguientes:
1. ¿Cuáles son los aspectos de las características orientadas a objetos?
1. Resumen:
La abstracción es ignorar aspectos de un tema que no están relacionados con el objetivo actual para prestar más atención a los aspectos relacionados con el objetivo actual. Resumen no tiene la intención de comprender todos los problemas, sino solo elegir algunos de ellos, sin algunos detalles por el momento. La abstracción incluye dos aspectos: uno es la abstracción del proceso y la otra es la abstracción de datos.
2. Herencia:
La herencia es un modelo jerárquico que conecta clases y permite y fomenta la reutilización de clases. Proporciona una forma de expresar claramente la comunidad. Una nueva clase de un objeto puede derivarse de una clase existente, y este proceso se llama herencia de clase. La nueva clase hereda las características de la clase original. La nueva clase se llama la clase derivada (subclase) de la clase original, mientras que la clase original se llama la clase base (clase principal) de la nueva clase. Una clase derivada puede heredar métodos y variables de instancia de su clase base, y la clase puede modificar o agregar nuevos métodos para que sea más adecuado para necesidades especiales.
3. Embalaje:
La encapsulación es para encerrar el proceso y los datos, y el acceso a los datos solo se puede lograr a través de la interfaz definida. La computación orientada a objetos comienza con este concepto básico de que el mundo real puede retratarse como una serie de objetos encapsulados totalmente autónomos que acceden a otros objetos a través de una interfaz protegida.
4. Polimorfismo:
El polimorfismo se refiere a permitir que los objetos de diferentes clases respondan al mismo mensaje. Los polimorfismos incluyen polimorfismos parametrizados y polimorfismos de inclusión. Los idiomas polimórficos tienen las ventajas de flexibilidad, abstracción, intercambio de comportamientos y compartir código, lo que resuelve el problema del mismo nombre de las funciones de aplicación.
2. ¿Es la cadena el tipo de datos más básico?
Los tipos de datos básicos incluyen Byte, Int, Char, Long, Float, Double, Boolean y Short.
La clase java.lang.string es de tipo final, por lo que esta clase no puede ser heredada o modificada. Para mejorar la eficiencia y ahorro de espacio, debemos usar la clase StringBuffer
3. ¿Cuál es la diferencia entre int y entero?
Java proporciona dos tipos diferentes: tipo de referencia y tipo primitivo (o tipo incorporado). Int es el tipo de datos original de Java, y el entero es la clase encapsulada proporcionada por Java para Int. Java proporciona clases encapsuladas para cada tipo primitivo.
Clase de encapsulación de tipo primitivo
booleanboolean
carcharacter
bytebyte
shortshortshort
intinteger
largo
flotador
Doubleubouble
Los tipos de referencia y los tipos primitivos se comportan de manera completamente diferente, y tienen una semántica diferente. Los tipos de referencia y los tipos primitivos tienen diferentes características y usos, que incluyen: problemas de tamaño y velocidad, qué tipo de estructura de datos se almacena este tipo, y el valor predeterminado especificado cuando el tipo de referencia y los tipos primitivos se utilizan como datos de instancia para una determinada clase. El valor predeterminado de una variable de instancia de referencia de objeto es nulo, mientras que el valor predeterminado de la variable de instancia de tipo original está relacionado con su tipo.
4. La diferencia entre String y StringBuffer
La plataforma Java proporciona dos clases: String y StringBuffer, que pueden almacenar y manipular cadenas, es decir, datos de caracteres que contienen múltiples caracteres. Esta clase de cadena proporciona cadenas que son invariantes numéricos. La cadena proporcionada por esta clase StringBuffer se modifica. Cuando sepa que los datos del personaje se cambiarán, puede usar StringBuffer. Por lo general, puedes usar
StringBuffers para construir dinámicamente los datos de caracteres.
5. ¿Cuáles son las similitudes y diferencias entre las excepciones de tiempo de ejecución y las excepciones generales?
Las excepciones representan estados anormales que pueden ocurrir durante la operación del programa. Las excepciones de tiempo de ejecución representan excepciones que se pueden encontrar durante el funcionamiento normal de la máquina virtual, que es un error de operación común. El compilador de Java requiere que el método declare que una excepción no rune que pueda ocurrir, pero no requiere que se declare la excepción de tiempo de ejecución sin parpadeo.
6. Hable sobre el ciclo de vida de un servlet y diga la diferencia entre Servlet y CGI.
Después de instanciar el servidor por el servidor, el contenedor ejecuta su método init y ejecuta su método de servicio cuando llega la solicitud. El método de servicio envía y ejecuta automáticamente el método Doxxx (Doget, Dopost) correspondiente a la solicitud, etc., y llama a su método de destrucción cuando el servidor decide destruir la instancia.
La diferencia con CGI es que el servlet está en el proceso del servidor. Ejecuta su método de servicio a través de múltiples subprocesos. Una instancia puede satisfacer múltiples solicitudes, y su instancia generalmente no se destruye. CGI genera un nuevo proceso para cada solicitud, y se destruye después de completar el servicio, por lo que es más bajo que el servlet en eficiencia.
7. Diga el rendimiento de almacenamiento y las características de ArrayList, Vector y LinkedList
ArrayList y Vector usan matrices para almacenar datos. El número de elementos en esta matriz es mayor que los datos almacenados reales para agregar e insertar elementos. Ambos permiten elementos de indexación directamente por número de secuencia. Sin embargo, la inserción de elementos implica operaciones de memoria como el movimiento del elemento de matriz, por lo que la indexación de los datos es rápido e insertar datos es lento. Vector utiliza el método sincronizado (seguridad de subprocesos), y el rendimiento suele ser peor que ArrayList. LinkedList utiliza una lista vinculada bidireccional para implementar el almacenamiento. La indexación de datos por número de secuencia requiere un recorrido hacia adelante o hacia atrás, pero al insertar datos, solo los elementos delanteros y posteriores de este elemento deben registrarse, por lo que la velocidad de inserción es más rápida.
8. ¿Qué tecnologías se implementan en base a EJB? Y cuéntanos la diferencia entre Sessionbean y EntityBean, y la diferencia entre el estado y el bandeja sin estado.
EJB incluye Session Bean, Entity Bean, Mensajes Driven Bean y se implementa en base a tecnologías como JNDI, RMI y JAT.
SessionBean se utiliza en aplicaciones J2EE para completar algunas operaciones comerciales del lado del servidor, como acceder a bases de datos y llamar a otros componentes EJB. EntityBean se utiliza para representar los datos utilizados en el sistema de aplicación.
Para los clientes, SessionBean es un objeto no persistente que implementa una lógica comercial que se ejecuta en el servidor.
Para los clientes, EntityBean es un objeto persistente que representa una vista de objeto de una entidad almacenada en la memoria persistente, o una entidad implementada por una aplicación empresarial existente.
Los frijoles de sesión también se pueden subdividir en frijoles de sesión con estado y frijoles de sesión sin estado. Ambos frijoles de sesión pueden ejecutar la lógica del sistema en el método. La diferencia es que los frijoles de sesión con estado pueden registrar el estado de la persona que llama. Por lo tanto, en términos generales, un usuario tendrá una entidad de bean de sesión con estado correspondiente. Aunque el bean de sesión sin estado también es un componente lógico, no es responsable de registrar el estado del usuario. Es decir, cuando el usuario llama al bean de sesión sin estado, el contenedor EJB no busca una entidad específica de bean de sesión de estado para ejecutar este método. En otras palabras, es muy probable que cuando varios usuarios ejecuten métodos de un bean de sesión sin estado, se ejecutará la instancia del mismo bean. Desde la perspectiva de la memoria, en comparación con Bean de sesión de estado, Bean de sesión con estado consume más memoria del servidor J2EE, pero la ventaja de Bean de sesión con estado es que puede mantener el estado del usuario.
9. La diferencia entre la recolección y las colecciones.
La colección es la interfaz de nivel superior de la clase de colección, y sus interfaces principales están establecidas y enumeradas.
Las colecciones son una clase de ayuda para las clases de recolección. Proporciona una serie de métodos estáticos para implementar operaciones de búsqueda, clasificación, segura de hilos en varias colecciones.
10. La diferencia entre & &&.
& es un operador de bit, representa bitwise y operación, y && es un operador lógico, que representa la lógica y (y).
11. La diferencia entre hashmap y hashtable.
Hashmap es una implementación ligera de hashtable (implementación no segura). Todos completan la interfaz del mapa. La principal diferencia es que hashmap permite teclas nulas. Debido a la no segura de huellas, puede ser más eficiente que el hashtable.
Hashmap permite que NULL como clave o valor de una entrada, mientras que Hashtable no.
Hashmap elimina el método de hashtable contiene y lo cambia a ContinsValue y contiene Key. Porque el método Contiene es fácil de causar malentendidos.
Hashtable hereda de la clase de diccionario, y hashmap es una implementación de la interfaz de mapas introducida por Java 1.2.
La mayor diferencia es que el método hashtable es sincronizado, mientras que HashMap no lo es. Cuando múltiples hilos acceden a hashtable, no necesitan implementar la sincronización para sus métodos mismos, y HashMap debe proporcionar sincronización externa para ella (si es ArrayList: List LST = Collections.SynChronizedList (new ArrayList ()); si es HASHMAP: MAP MAP = Collections.SynChronizedMap (New Hashmap ());).).).).).
Los algoritmos hash/rehash utilizados por Hashtable y HashMap son más o menos los mismos, por lo que no habrá una gran diferencia en el rendimiento.
12. La diferencia entre final, finalmente, finalice .
Final se usa para declarar atributos, métodos y clases, respectivamente, lo que indica que los atributos son inmutables, los métodos no pueden sobrescribirse y las clases no pueden heredarse.
Finalmente es parte de la estructura de la declaración de manejo de excepciones, lo que indica que siempre se ejecuta.
Finalize es un método de la clase de objeto. Este método del objeto reciclado se llamará cuando se ejecute el recolector de basura. Este método puede anular otro reciclaje de recursos durante la recolección de basura, como los archivos de cierre, etc.
13. ¿Cuál es la diferencia entre dormir () y esperar ()?
El sueño es un método de la clase de subprocesos (hilo), lo que hace que este hilo detenga la ejecución por un tiempo específico y brinde oportunidades de ejecución a otros hilos, pero el estado de monitoreo permanece y se reanudará automáticamente después de eso. Llamar al sueño no liberará el bloqueo del objeto.
esperar es un método de la clase de objeto. Llamar al método de espera en este objeto hace que el hilo renuncie al bloqueo del objeto e ingrese a la piscina de bloqueo de espera esperando este objeto. Solo después de emitir un método de notificación (o notificar) para este objeto, este hilo ingresa a la piscina de bloqueo del objeto y se prepara para obtener el bloqueo del objeto y ingresa al estado en ejecución.
14. La diferencia entre sobrecarga y anulación. ¿Puede el método sobrecargado cambiar el tipo de valor de retorno?
La anulación y la sobrecarga de métodos son diferentes manifestaciones del polimorfismo de Java. La anulación es una manifestación del polimorfismo entre la clase padre e infantil, mientras que la sobrecarga es una manifestación del polimorfismo en una clase. Si un método definido en una subclase tiene el mismo nombre y parámetros que su clase principal, decimos que el método está anulando. Cuando el objeto de la subclase usa este método, se llamará a la definición en la subclase. A él, la definición en la clase principal es como si estuviera "bloqueada". Si se definen múltiples métodos del mismo nombre en una clase, tienen diferentes parámetros o diferentes tipos de parámetros, se denominan sobrecarga del método. El método sobrecargado puede cambiar el tipo de valor de retorno.
15. ¿Cuál es la diferencia entre error y excepción?
El error significa que la recuperación no es una situación imposible pero difícil. Por ejemplo, el desbordamiento de la memoria. Es imposible esperar que el programa maneje tal situación.
La excepción representa un problema de diseño o implementación. Es decir, significa que si el programa se ejecuta correctamente, nunca sucede.
16. ¿Cuáles son las similitudes y diferencias entre la sincronización y la asincrónica, y en qué circunstancias usan por separado? Dar un ejemplo.
Si los datos se compartirán entre hilos. Por ejemplo, los datos que se escriben pueden ser leídos por otro hilo en el futuro, o los datos que se leen pueden haber sido escritos por otro hilo, por lo que estos datos son datos compartidos y se debe acceder sincrónicamente.
Cuando una aplicación llama a un método en un objeto que lleva mucho tiempo ejecutar y no quiere que el programa espere a que el método regrese, se debe utilizar la programación asíncrona y, en muchos casos, a menudo es más eficiente adoptar un enfoque asíncrono.
17. ¿Cuál es la diferencia entre la clase abstracta y la interfaz?
Una clase que declara la existencia de un método sin implementarlo se llama clase abstracta. Se utiliza para crear una clase que incorpore ciertos comportamientos básicos y declare métodos para esa clase, pero no puede implementar la clase en esa clase. No se puede crear una instancia de la clase abstracta. Sin embargo, se puede crear una variable cuyo tipo es una clase abstracta y dejar que apunte a una instancia de una subclase concreta. No puede haber constructores abstractos o métodos estáticos abstractos. Las subclases de la clase abstracta proporcionan implementaciones para todos los métodos abstractos en su clase principal, de lo contrario también son clases abstractas. En su lugar, implementa el método en una subclase. Otras clases que conocen su comportamiento pueden implementar estos métodos en la clase.
Una interfaz es una variante de una clase abstracta. En una interfaz, todos los métodos son abstractos. Se puede obtener una herencia múltiple implementando dicha interfaz. Todos los métodos en la interfaz son abstractos, ninguno tiene un cuerpo de programa. Las interfaces solo pueden definir las variables de miembros finales estáticos. La implementación de una interfaz es similar a una subclase, excepto que la clase de implementación no puede heredar el comportamiento de la definición de interfaz. Cuando una clase implementa una interfaz especial, define (es decir, proporciona el cuerpo del programa) métodos de todas esas interfaces. Luego puede llamar a los métodos de la interfaz en cualquier objeto de la clase que implementa la interfaz. Debido a la clase abstracta, permite el uso de nombres de interfaz como el tipo de variables de referencia. El enlace dinámico habitual entrará en vigencia. Las referencias se pueden convertir en o desde el tipo de interfaz, y la instancia del operador se puede usar para determinar si la clase de un objeto implementa una interfaz.
18. ¿Cuál es la diferencia entre el montón y la pila?
Una pila es una colección lineal, y las operaciones para agregar y eliminar elementos deben completarse en la misma sección. La pila se procesa en el primer modo.
Heap es un elemento componente de la pila
19. La diferencia entre hacia adelante y la redirección
Reenviar es el servidor solicita recursos. El servidor accede directamente a la URL de la dirección de destino, lee el contenido de respuesta de esa URL y luego envía el contenido al navegador. El navegador no tiene idea de dónde proviene el contenido enviado por el servidor, por lo que su barra de direcciones sigue siendo la dirección original.
Redirect significa que el servidor envía un código de estado basado en la lógica y le dice al navegador que solicite la dirección nuevamente. En términos generales, el navegador volverá a solicitar con todos los parámetros solicitados en este momento, por lo que se pueden obtener los parámetros de sesión y solicitud.
20. ¿Cuál es la diferencia entre EJB y Java Bean?
Los frijoles Java son componentes reutilizables y no tienen especificaciones estrictas para los granos Java. En teoría, cualquier clase de Java puede ser un frijol. Pero, por lo general, dado que los frijoles Java son creados por contenedores (como Tomcat), los frijoles Java deben tener un constructor sin parámetros. Además, los granos Java generalmente implementan la interfaz serializable para lograr la persistencia del frijol. Java Bean es realmente equivalente a un componente COM en el proceso local en el modelo Microsoft COM, y no se puede acceder a través de los procesos. Enterprise Java Bean es equivalente a DCom, es decir, componentes distribuidos. Se basa en la tecnología de llamadas de método remoto (RMI) de Java, por lo que se puede acceder a EJB de forma remota (procesamiento cruzado, transformación cruzada). Pero EJB debe implementarse en WebSpere,
En contenedores como WebLogic, los clientes de EJB nunca acceden directamente a los componentes EJB reales, pero acceden a ellos a través de sus contenedores. Los contenedores EJB son agentes de componentes EJB, y los componentes EJB son creados y administrados por contenedores. El cliente accede al componente EJB real a través del contenedor.
21. La diferencia entre la clase anidada estática y la clase interna.
La clase anidada estática es una clase interna declarada como estática, que puede instanciarse sin depender de instancias de clase externas. La clase interna habitual debe ser instanciada después de instanciar la clase externa.
22. ¿Cuál es la diferencia entre Dynamic incluye e incluye en JSP?
La inclusión dinámica se implementa con JSP: incluir acción <jsp: include page = "incluido.jsp" flush = "true" /> Siempre verifica los cambios en el archivo incluido, es adecuado para incluir páginas dinámicas y puede tomar parámetros.
La inclusión estática se implementa con Pseudo-Code, y no verificará los cambios en los archivos incluidos. Es adecuado para páginas estáticas < %@ include file = "incluido.htm" %>
23. Cuándo usar afirmar.
La afirmación es un método de depuración de uso común en el desarrollo de software, y muchos lenguajes de desarrollo respaldan este mecanismo. En la implementación, la afirmación es una declaración en el programa que verifica una expresión booleana. Un programa correcto debe asegurarse de que el valor de esta expresión booleana sea cierto; Si el valor es falso, significa que el programa ya está en un estado incorrecto, y el sistema dará una advertencia o salida. En términos generales, la afirmación se utiliza para garantizar la corrección más básica y crítica del programa. Los controles de afirmación generalmente se activan durante el desarrollo y las pruebas. Para mejorar el rendimiento, las verificaciones de afirmación generalmente se desactivan después del lanzamiento del software.
24. ¿Qué es GC? ¿Por qué necesita GC?
GC significa recolección de basura (recolección de gabage). El procesamiento de memoria es un lugar donde los programadores son propensos a los problemas. El reciclaje de memoria olvidado o incorrecto causará inestabilidad o incluso bloqueos en el programa o sistema. La función GC proporcionada por Java puede monitorear automáticamente si el objeto excede el alcance para lograr el propósito de recuperar automáticamente la memoria. El idioma Java no proporciona un método de operación de visualización para liberar la memoria asignada.
25. Corto S1 = 1; S1 = S1 + 1; ¿Lo que está mal? corto S1 = 1; S1 += 1; ¿Lo que está mal?
corto S1 = 1; S1 = S1 + 1; (El resultado de la operación S1+1 es el tipo int, y se requiere un tipo de lanzamiento)
corto S1 = 1; S1 += 1; (se puede compilar correctamente)
26. ¿Cuánto es igual a Math.round (11.5)? ¿Cuánto es igual a Math.round (-11.5)?
Math.round (11.5) == 12
Math.round (-11.5) ==-11
El método redondo devuelve el entero largo más cercano al parámetro. Después de agregar 1/2 al parámetro, encuentre su piso.
27. cadena S = nueva cadena ("xyz"); ¿Cuántos objetos de cadena se han creado?
dos
28. Diseñe 4 hilos, dos hilos aumentan en 1 cada vez para J, y los otros dos hilos disminuyen en 1 cada vez para J. Escriba el programa.
El siguiente programa utiliza clases internas para implementar hilos, y no considera el problema del pedido al agregar o disminuir J.
clase pública ThreadTest1 {private int j; public static void main (string args []) {threadtest1 tt = new ThreadTest1 (); Inc inc = tt.new inc (); dec = tt.new dec (); for (int i = 0; i <2; i ++) {hilo t = new Thread (inc); t.start (); t = nuevo; Thread (dec); t.start ();}} private sincronizado void inc () {j ++; system.out.println (thread.currentThread (). GetName ()+"-inc:"+j);} privado sincronizado vacío dec () {j-; system.out.println (thread.CurrentThread (). i = 0; i <100; i ++) {inc ();}}} class dec implements runnable {public void run () {for (int i = 0; i <100; i ++) {dec ();}}}}}}29. ¿Hay un GoTo en Java?
Las palabras reservadas en Java no se usan en Java ahora.
30. ¿Debo usar Run () o Start () para iniciar un hilo?
Iniciar un hilo es llamar al método Start (), de modo que el procesador virtual representado por el hilo esté en un estado ejecutable, lo que significa que puede ser programado y ejecutado por el JVM. Esto no significa que el hilo se ejecutará de inmediato. El método Run () puede generar un indicador que debe salir para detener un hilo.
31. EJB incluye (SessionBean, EntityBean) para contar su ciclo de vida y cómo administrar las transacciones?
SessionBean: El contenedor determina el ciclo de vida de un bean de sesión sin estado. Cuando el cliente pide una solicitud para establecer una instancia de un frijol, el contenedor EJB no necesariamente crea una nueva instancia de un bean para que el cliente llame, sino que simplemente encuentra una instancia existente para proporcionarlo al cliente. Cuando el cliente llama a un bean de sesión con estado por primera vez, el contenedor debe crear inmediatamente una nueva instancia de Bean en el servidor y asociarlo con el cliente. Más tarde, cuando este cliente llama al método de bean de sesión de estado, el contenedor enviará la llamada a la instancia de Bean asociada con el cliente.
EntityBean: los frijoles de la entidad pueden sobrevivir durante un tiempo relativamente largo y su estado es continuo. Los frijoles de entidad sobrevivirán mientras exista los datos en la base de datos. No de acuerdo con el proceso de solicitud o servicio. Incluso si el contenedor de EJB se bloquea, los frijoles de entidad sobreviven. El ciclo de vida de los frijoles de la entidad puede ser manejado por contenedores o frijoles mismos.
EJB administra prácticas a través de las siguientes tecnologías: Servicio de práctica de objetos de la Organización de Gestión de Objetos (OMG) (OTS), Servicio de Transacción de Sun Microsystems (JTS), Java Transaction API (JTA) e interfaz XA del grupo de desarrollo (X/Open).
32. ¿Qué servidores de aplicaciones hay?
Bea WebLogic Server, IBM WebSphere Application Server, Oracle9i Application Server, JBoss, Tomcat
33. Dame la excepción de tiempo de ejecución que ves con más frecuencia.
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMEXException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, IllegalStateException, ImaginGingOxception, indexOutofboundsexception, faltResourceException, negativearRaysizeException, nosuchelementException, nullPointerException, ProfiledAteException, ProvidoreException, RasterFormateException, SecurityException, SystemException, INDIGLEDTROWAWATACECE, INSMODIFIAFIAMETIGLET
34. ¿Se puede heredar una interfaz de una interfaz? ¿Puede una clase abstracta implementar una interfaz? ¿Puede una clase abstracta heredar de una clase concreta?
Las interfaces pueden heredar interfaces. Las clases abstractas pueden implementar (implementos) interfaces. Si las clases abstractas pueden heredar clases de entidad, pero la premisa es que las clases de entidad deben tener un constructor claro.
35. ¿Listar, establecer, el mapa heredan de la interfaz de la colección?
Lista, establecida es, el mapa no es
36. ¿Cuál es el mecanismo de trabajo de la agrupación de conexión de datos?
Cuando se inicia el servidor J2EE, se establecerá un cierto número de conexiones de grupo y se mantendrá menos que este número de conexiones de grupo. Cuando un programa de cliente necesita conectarse, el controlador de la piscina devuelve una conexión de piscina no utilizada y la toca como ocupada. Si actualmente no hay una conexión inactiva, el controlador del grupo crea un cierto número de conexiones nuevas, y el número de nuevas conexiones está determinada por los parámetros de configuración. Cuando se completa la llamada de conexión de la piscina utilizada, el controlador del grupo registrará la tabla de conexión como gratuita, y otras llamadas pueden usar esta conexión.
37. ¿Puede el método abstracto ser estático al mismo tiempo , puede ser nativo al mismo tiempo y se puede sincronizar al mismo tiempo?
Ninguno de ellos
38. ¿Hay un método de longitud () para matrices? ¿Hay un método de longitud () para cadena?
La matriz no tiene el método Longitud (), pero tiene el atributo de longitud. La cadena tiene la longitud del método ().
39. Los elementos en el conjunto no se pueden repetir, entonces, ¿qué método debe usarse para distinguir si se repiten o no? ¿Debo usar == o igual ()? ¿Cuál es la diferencia entre ellos?
Los elementos en el conjunto no se pueden repetir, así que use el método Iterator () para distinguir si se repite o no. Equals () es para determinar si dos conjuntos son iguales.
Los métodos iguales () y == determinan si el valor de referencia apunta al mismo objeto igualmente () se sobrescribe en la clase, de modo que cuando el contenido y el tipo de los dos objetos separados coinciden, se devuelve el valor verdadero.
40. ¿Se puede anular el constructor?
El constructor del constructor no puede ser heredado, por lo que no se puede anular la anulación, pero la sobrecarga se puede sobrecargar.
41. ¿Puedes heredar la clase de cadena?
La clase de cadena es una clase final, por lo que no se puede heredar.
42. ¿Puede SWTICH actuar sobre Byte , Long y String?
En Switch (ExpR1), Expr1 es una expresión entera. Por lo tanto, los parámetros pasados a las declaraciones de interruptor y caso deben ser int, corta, char o byte. Ni mucho ni una cuerda puede actuar sobre SWtich.
43. Hay una declaración de devolución en Try {} . ¿El código finalmente {} inmediatamente después de esta prueba se ejecutará, cuándo se ejecutará, antes o después de la devolución?
Se ejecutará, antes de regresar.
44. Pregunta de programación: Use el método más eficiente para calcular cuál es el equivalente de 2 veces 8?
2 << 3
45. Dos objetos tienen el mismo valor (X.Equals (y) == Verdadero), pero pueden tener diferentes códigos hash. ¿Es esto correcto?
No, hay el mismo código hash.
46. Cuando un objeto se pasa a un método como parámetro , este método puede cambiar las propiedades del objeto y devolver el resultado cambiado. Entonces, ¿es un pase de valor o un pase de referencia aquí?
es un valor de paso. El lenguaje de programación Java solo pasa parámetros con valores. Cuando una instancia de objeto se pasa a un método como parámetro, el valor del parámetro es una referencia al objeto. El contenido de un objeto se puede cambiar en el método llamado, pero la referencia del objeto nunca cambiará.
47. Cuando un hilo ingresa un método sincronizado de un objeto , ¿pueden otros hilos ingresar otros métodos de este objeto?
No, un hilo puede acceder a un método sincronizado de un objeto.
48. Preguntas de programación: escribe un singleton.
La función principal del patrón Singleton es garantizar que en las aplicaciones Java, solo exista una instancia de una clase.
El modo general singleton generalmente tiene varios formularios:
La primera forma: define una clase cuyo constructor es privado. Tiene una variable privada estática de la clase. Cuando se inicializa la clase, la instancia usa un método público de getInstance para obtener una referencia a ella y luego llamar al método en él.
public class Singleton {private singleton () {} // ¿No es extraño definir una instancia dentro de usted mismo? // Tenga en cuenta que esto es privado solo para llamadas internas, singleton singleton instancia = new Singleton (); // Aquí hay un método estático para el acceso externo a esta clase, que puede acceder directamente a Public static singleton getInstance () {instancia de retorno; }}La segunda forma:
clase pública Singleton {Instancia de Singleton static privada = nulo; Public static sincronizado singleton getInstance () {// Este método se mejora en comparación con lo anterior. No requiere que el objeto se genere cada vez, pero la primera vez // genera instancias cuando se usa, ¡lo que mejora la eficiencia! if (instancia == null) instancia = new Singleton (); return instance; }}Otras formas:
Defina una clase cuyo constructor es privado y todos los métodos son estáticos.
En general, se cree que la primera forma es más segura
49. Lo mismo y diferencias entre la interfaz de Java y las clases virtuales de C ++.
Dado que Java no admite la herencia múltiple, es posible que una determinada clase u objeto necesite usar métodos o atributos en varias clases u objetos, el mecanismo de herencia único existente no puede cumplir con los requisitos. Las interfaces tienen una mayor flexibilidad en comparación con la herencia porque no hay código de implementación en la interfaz. Cuando una clase implementa una interfaz, la clase necesita implementar todos los métodos y propiedades en la interfaz, y las propiedades en la interfaz son estáticas públicas en el estado predeterminado, y todos los métodos son públicos de forma predeterminada. Una clase puede implementar múltiples interfaces.
50. Principios y aplicaciones simples del mecanismo de manejo de excepciones en Java.
Cuando un programa Java viola las reglas semánticas de Java, la máquina virtual Java representará el error que ocurre como una excepción. La violación de las reglas semánticas incluye 2 casos. Uno es la verificación semántica incorporada de la Biblioteca Java Class. Por ejemplo, si un subíndice de matriz excede los límites, se planteará un índice de excepción de IndexOutOfBoundSException; Se planteará una NullPointerException al acceder a un objeto nulo. Otra situación es que Java permite a los programadores extender esta verificación semántica, lo que permite a los programadores crear sus propias excepciones y elegir libremente cuándo lanzar excepciones con la palabra clave de lanzamiento. Todas las excepciones son subclases de java.lang.thowable.
51. Ventajas y principios del reciclaje de basura. Y considere dos mecanismos de reciclaje.
Una característica significativa del lenguaje Java es la introducción de un mecanismo de recolección de basura, que puede resolver el problema de gestión de memoria más problemático de los programadores de C ++. Hace que los programadores de Java ya no necesiten considerar la gestión de la memoria al escribir programas. Debido a un mecanismo de recolección de basura, los objetos en Java ya no tienen el concepto de "alcance", y solo las referencias a los objetos tienen "alcance". La recolección de basura puede evitar efectivamente la fuga de memoria y usar efectivamente la memoria disponible. El recolector de basura generalmente se ejecuta como un hilo de bajo nivel separado. Es impredecible para reciclar claramente y reciclar objetos que han muerto o que no se han utilizado durante mucho tiempo en el montón de memoria. Los programadores no pueden llamar al recolector de basura en tiempo real para recolectar basura uno o todos los objetos. El mecanismo de reciclaje incluye recolección de basura de replicación generacional, recolección de basura etiquetada y recolección de basura incremental.
52. Por favor, dígame lo que sabe sobre los métodos de sincronización de hilos.
Wait (): Hace un hilo en un estado de espera y libera el bloqueo del objeto retenido.
Sleep (): Haga un estado de sueño de hilo en ejecución, es un método estático y llame a este método para atrapar la excepción de InterruptedException.
notificar (): despierta un hilo en un estado de espera. Tenga en cuenta que al llamar a este método, no puede despertar exactamente un hilo en un estado de espera. En cambio, el JVM determina qué hilo se despierta, y no depende de la prioridad.
AllNotity (): despertar todos los hilos en el estado de espera, tenga en cuenta que no es para darles a todos los hilos de activación un bloqueo de objeto, sino para dejarlos competir.
53. ¿Qué clases de colección conoces? Método principal?
Las clases de colección más utilizadas son la lista y el mapa. La implementación específica de la lista incluye ArrayList y Vector, que son listas de tamaño variable que son más adecuados para construir, almacenar y manipular listas de elementos de cualquier tipo de objeto. La lista es adecuada para acceder a elementos mediante indexación numérica.
MAP proporciona un método más general de almacenamiento de elementos. The Map collection class is used to store element pairs (called "keys" and "values") where each key maps to a value.
54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
55. Can a Chinese character be stored in a char-type variable? ¿Por qué?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
57、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。
page表示从该页面产生的一个servlet实例
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
59、JSP的常用指令
<%@page language=”java” contenType=”text/html;charset=gb2312” session=”true” buffer=”64kb” autoFlush=”true” isThreadSafe=”true” info=”text” errorPage=”error.jsp” isErrorPage=”true” isELIgnored=”true” pageEncoding=”gb2312” import=”java.sql.*”%>isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)<%@include file=”filename”%>%@taglib prefix=”c”uri=”http://……”%
60、什么情况下调用doGet()和doPost()?
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。
61、servlet的生命周期
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。
62、如何现实servlet的单线程模式
<%@ page isThreadSafe=”false”%>
63、页面间对象传递的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
65、四种会话跟踪技术
会话作用域ServletsJSP 页面描述
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的Java servlet 类(可以带有任何的include 指令,但是没有include 动作)表示。这既包括servlet 又包括被编译成servlet 的JSP 页面
request是是代表与Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web 组件(由于forward 指令和include 动作的关系)
session是是代表与用于某个Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
66、Request对象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
getContentLength():返回请求的Body的长度
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值
getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值
getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
getQueryString():获得查询字符串
getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址
getRemoteAddr():获取客户端的IP地址
getRemoteHost():获取客户端的名字
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
getServerName():获取服务器的名字
getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径
getServerPort():获取服务器的端口号
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
67、J2EE是技术还是平台还是框架?
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?
Public String translate (String str) {String tempStr = "";try {tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");tempStr = tempStr.trim();}catch (Exception e) {System.err.println(e.getMessage());}return tempStr;}69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:
a. Conditional operations can only operate Boolean, while logical operations can not only operate Boolean, but also operate numerical types.
b. Logical operations will not cause short circuits
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式dtd schema,
b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),
c:有DOM,SAX,STAX等
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
72、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
73、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。
75、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
76、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
77、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。
80、如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
88、CORBA是什么?用途是什么?
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织(Object Management Group,缩写为OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
91、Servlet执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)public ServletConfig getServletConfig()public String getServletInfo()public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)public void destroy()
92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为middle,该元素为支点把余下的元素分割为两段left 和right,使得left中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left 进行排序递归地使用快速排序方法对right 进行排序所得结果为left + middle + right
95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有“异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。
throw语句用来明确地抛出一个“异常”。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。
Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。
97. Can multiple classes (not internal classes) be included in a ".java" source file? ¿Cuáles son las restricciones?
Poder. There must be only one class name that is the same as the file name.
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
100、java中有几种类型的流? JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
reunión. For example: int i,i2; return (i-i2); //when i is a positive number that is large enough, i2 is a negative number that is large enough. The result will cause an overflow and lead to an error.
102、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
For GC, when a programmer creates an object, GC starts to monitor the address, size and usage of the object. Generally, GC uses directed graphs to record and manage all objects in the heap. In this way, which objects are "reachable" and which objects are "unreachable". When GC determines that some objects are "unreachable", GC is responsible for reclaiming these memory spaces. Poder. Programmers can manually execute System.gc() to notify GC to run, but the Java language specification does not guarantee that GC will execute.
104、静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //Constante
class A a; ai =10;//可变
105、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
107. When writing the clone() method, there is usually a line of code. ¿Qué es?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
111、UML方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?
JSP共有以下6种基本动作jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
116、应用服务器与WEB SERVER的区别?
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS与CS的联系与区别。
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与B/S 区别:
1.硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使B/S更加成熟.
4.软件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
7.用户接口不同
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
B/S 信息流向可变化, BB BC BG等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、Linux下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。
WSDL是一种XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
JAVA代码查错
1.
abstract class Name {private String name;public abstract boolean isStupidName(String name) {}}大侠们,这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
2.
public class Something {void doSomething () {private String s = "";int l = s.length();}}¿Hay algo mal?
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符(private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量
(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {private abstract String doSomething ();}这好像没什么错吧?
答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract
method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
public class Something {public int addOne(final int x) {return ++x;}}Esto es más obvio.
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5.
public class Something {public static void main(String[] args) {Other o = new Other();new Something().addOne(o);}public void addOne(final Other o) {o.i++;}}class Other {public int i;}和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?
答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable
(成员变量),而o的reference并没有改变。
6.
class Something {int i;public void doSomething() {System.out.println("i = " + i);}}¿Qué ocurre? I can't tell.
答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {final int i;public void doSomething() {System.out.println("i = " + i);}}和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。
8.
public class Something {public static void main(String[] args) {Something s = new Something();System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());}public String doSomething() {return "Do something ...";}}看上去很完美。
答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ...");}}这个好像很明显。
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。
10.
interface A{int x = 0;}class B{int x =1;}class C extends B implements A {public void pX(){System.out.println(x);}public static void main(String[] args) {new C().pX();}}答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为public static final.所以可以通过Ax来明确。
11.
interface Playable {void play();}interface Bounceable {void play();}interface Rollable extends Playable, Bounceable {Ball ball = new Ball("PingPang");}class Ball implements Rollable {private String name;public String getName() {return name;}public Ball(String name) {this.name = name; }public void play() {ball = new Ball("Football");System.out.println(ball.getName());}}这个错误不容易发现。
Answer: Wrong. "interface Rollable extends Playable, Bounceable" has no problem. The interface can inherit multiple interfaces, so it is correct here. The problem lies in the interface Rollable "Ball ball = new Ball("PingPang");" . Any interface variable (interface variable, also known as member variable) declared in the interface defaults to public static final. That is to say, "Ball ball = new Ball("PingPang");" is actually "public static final Ball ball = new Ball("PingPang");". In the Play() method of the Ball class, "ball = new Ball("Football");" changes the ball's reference, and the ball here comes from the Rollable interface. The ball in the Rollable interface is public static final, and the final object cannot be changed. Therefore, the compiler will display an error in "ball = new Ball("Football");".
JAVA编程题
1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;public class bycomma{public static String[] splitStringByComma(String source){if(source==null||source.trim().equals(""))return null;StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");String[] result = new String[commaToker.countTokens()];int i=0;while(commaToker.hasMoreTokens()){result[i] = commaToker.nextToken();i++;}return result;}public static void main(String args[]){String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");int[] ii = new int[s.length];for(int i = 0;i<s.length;i++){ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);}Arrays.sort(ii);//ascfor(int i=0;i<s.length;i++){System.out.println(ii[i]);}//descfor(int i=(s.length-1);i>=0;i--){System.out.println(ii[i]);}}}2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;import java.text.NumberFormat;import java.util.HashMap;public class SimpleMoneyFormat {public static final String EMPTY = "";public static final String ZERO = "零";public static final String ONE = "壹";public static final String TWO = "贰";public static final String THREE = "叁";public static final String FOUR = "肆";public static final String FIVE = "伍";public static final String SIX = "陆";public static final String SEVEN = "柒";public static final String EIGHT = "捌";public static final String NINE = "玖";public static final String TEN = "拾";public static final String HUNDRED = "佰";public static final String THOUSAND = "仟";public static final String TEN_THOUSAND = "万";public static final String HUNDRED_MILLION = "亿";public static final String YUAN = "元";public static final String JIAO = "角";public static final String FEN = "分";public static final String DOT = ".";private static SimpleMoneyFormat formatter = null;private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();private SimpleMoneyFormat() {numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);numberFormat.setGroupingUsed(false);chineseNumberMap.put("0", ZERO);chineseNumberMap.put("1", ONE);chineseNumberMap.put("2", TWO);chineseNumberMap.put("3", THREE);chineseNumberMap.put("4", FOUR);chineseNumberMap.put("5", FIVE);chineseNumberMap.put("6", SIX);chineseNumberMap.put("7", SEVEN);chineseNumberMap.put("8", EIGHT);chineseNumberMap.put("9", NINE);chineseNumberMap.put(DOT, DOT);chineseMoneyPattern.put("1", TEN);chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("5", TEN);chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);}public static SimpleMoneyFormat getInstance() {if (formatter == null)formatter = new SimpleMoneyFormat();return formatter;}public String format(String moneyStr) {checkPrecision(moneyStr);String result;result = convertToChineseNumber(moneyStr);result = addUnitsToChineseMoneyString(result);return result;}public String format(double moneyDouble) {return format(numberFormat.format(moneyDouble));}public String format(int moneyInt) {return format(numberFormat.format(moneyInt));}public String format(long moneyLong) {return format(numberFormat.format(moneyLong));}public String format(Number moneyNum) {return format(numberFormat.format(moneyNum));}private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {String result;StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));}//拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);int moneyPatternCursor = 1;for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;}String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);}if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);result = cMoneyStringBuffer.toString();return result;}private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {String result;StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN);if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分") != -1)//没有零头,加整cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");elseif (cMoneyStringBuffer.indexOf("零分") != -1)//没有零分,加整cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");else {if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")!=-1)cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")+2);// tmpBuffer.append("整");}result = cMoneyStringBuffer.toString();return result;}private void checkPrecision(String moneyStr) {int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1;if (fractionDigits > 2)throw new RuntimeException("金额" + moneyStr + "的小数位多于两位。"); //精度不能比分低}public static void main(String args[]) {System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01)));}}3、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?
答:父类:
package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); }}子类:
package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); }}输出结果:
C:>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
4、内部类的实现方式?
答:示例代码如下:
package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); }}输出结果:
C:>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create Another example: public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methododa() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methododa() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); }说明如下:
一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故A、B 错
二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。故D 错
三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故C 正确
四.答案为C、E
5、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答:Server端程序:
package test; import java.NET.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+Remo ##################################################################################################【第二部分:难度比较大】##################################################################################################某公司Java面试题及部分解答(难度较大)
1. Please describe the difference between Vector and ArrayList, and the difference between Hashtable and HashMap. (5)
2. Under what circumstances would you use serializable in your JAVA code? (5)
Why must the objects placed in HttpSession be serializable? (5)
3. Why do we have to override the hashCode() method after rewriting the equals() method? (10)
4. What is the difference between sleep() and wait()? (10)
5. Programming question: Use the most efficient method to calculate what is the equivalent of 2 times 17? (5)
6. Is there no memory leak problem in JAVA? Look at the code snippet below and point out the issues hidden by these codes. (10)
Object[] elements = new Object[10]; int size; ...public Object pop() { if (size == 0) return null; Object o = elements[--size]; return o; }7. Please explain your understanding of the concept of "lock" in JAVA multithreading. (10)
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
And give examples in what situations can be used for recursion, and in what situations can only be used for loops and not for recursion? (5)
9. Please briefly talk about your understanding of Test Driven Development (TDD). (10)
10. Please explain your understanding of "interface-oriented programming". (10)
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
它的好处在哪里?它会带来什么样的问题?(15)
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)
13. The following code runs normally most of the time. Under what circumstances will the problem occur? Where is the root of the problem? (10)
import java.util.LinkedList; public class Stack { LinkedList list = new LinkedList(); public synchronized void push(Object x) { synchronized(list) { list.addLast( x ); notificar(); } } public synchronized Object pop() throws Exception { synchronized(list) { if( list.size() <= 0 ) { wait(); } return list.removeLast(); }}}respuesta:
. Please describe the difference between Vector and ArrayList, and the difference between Hashtable and HashMap. (5) Is thread safe or not
2。请问你在什么情况下会在你的JAVA代码中使用可序列化?(5)cluster中session复制,缓存persist与reload
为什么放到HttpSession中的对象必须要是可序列化的?(5)没必须,不过session反序列化过程会导致对象不可用.
3。为什么在重写了equals()方法之后也必须重写hashCode()方法?(10)API规范
4。sleep()和wait()有什么区别?(10)前者占用CPU,后者空闲CPU
5。编程题:用最有效率的方法算出2乘以17等于多少?(5)17>>1
6。JAVA是不是没有内存泄漏问题?看下面的代码片段,并指出这些代码隐藏的问题。(10)不是
...
...没发现内存泄漏的问题
7。请阐述一下你对JAVA多线程中“锁”的概念的理解。(10)同步因子,在某段代码上增加同步因子,那么整个JVM内部只能最多有一个线程执行这段,其余的线程按FIFO方式等待执行.
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
并举例说明在什么情况下可以使用递归,而在什么情况下只能使用循环而不能使用递归?(5)没发现所有的递归都可以用循环实现的,尤其是那种不知道循环重数的递归算法.递归的优点是简炼,抽象性好;循环则更直观.递归一般用于处理一级事务能转化成更简的二级事务的操作.归纳不出二级事务或者二级事务更复杂的情况不能用.
9。请简要讲一下你对测试驱动开发(TDD)的认识。(10)不认识
10。请阐述一下你对“面向接口编程”的理解。(10)1,利于扩展;2,暴露更少的方法;
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是Spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
它的好处在哪里?它会带来什么样的问题?(15)组件化,框架设计...
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)不理解
13。下面的代码在绝大部分时间内都运行得很正常,请问在什么情况下会出现问题?问题的根源在哪里?(10)wait和notify使用目的不能达到,wait()的obj,自身不能notify().出题人对wait和notify机制不够理解.
import java.util.LinkedList;public class Stack {LinkedList list = new LinkedList();public synchronized void push(Object x) {synchronized(list) { list.addLast( x );notify();}}public synchronized Object pop()throws Exception { synchronized(list) { if( list.size() <= 0 ) {wait();}return list.removeLast();}}}你拿了多少分?
1. Please describe the difference between Vector and ArrayList, and the difference between Hashtable and HashMap. (5)
// thread-safe or unsafe, could contain null values or not
2. Under what circumstances would you use serializable in your JAVA code? (5)
Why must the objects placed in HttpSession be serializable? (5)
// save, communicate
3. Why do we have to override the hashCode() method after rewriting the equals() method? (10)
// implementations of dictionaries need hashCode() and equals()
4. What is the difference between sleep() and wait()? (10)
// threads communication: wait() and notifyAll()
5. Programming question: Use the most efficient method to calculate what is the equivalent of 2 times 17? (5)
// 2<<4+2
6. Is there no memory leak problem in JAVA? Look at the code snippet below and point out the issues hidden by these codes. (10)
...
Object[] elements = new Object[10];int size;...public Object pop() {if (size == 0)return null;Object o = elements[--size];return o;}// elements[size] = null;7. Please explain your understanding of the concept of "lock" in JAVA multithreading. (10)
// optimistic lock, pessimistic lock, signal, dead lock, starvation, synchronization
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
And give examples in what situations can be used for recursion, and in what situations can only be used for loops and not for recursion? (5)
// recursive: when you need a stack and stack memory is enough
// non-recursive: when you need a queue
9. Please briefly talk about your understanding of Test Driven Development (TDD). (10)
// write unit testing code first
10. Please explain your understanding of "interface-oriented programming". (10)
// adapter, listener, bridge, decorator, proxy... patterns
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是Spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
它的好处在哪里?它会带来什么样的问题?(15)
// encapsulation
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)
// reduce classes' dependencies
13. The following code runs normally most of the time. Under what circumstances will the problem occur? Where is the root of the problem? (10)
import java.util.LinkedList;public class Stack {LinkedList list = new LinkedList();public synchronized void push(Object x) {synchronized(list) {list.addLast( x );notify();}}public synchronized Object pop()throws Exception {synchronized(list) {if( list.size() <= 0 ) {wait();}return list.removeLast();}}}// dead lock, synchronized on both 'list' and 'this'The above is a collection of Java interview questions and answers introduced by the editor (122 basic questions and 19 code questions). I hope it will be helpful to everyone. Si tiene alguna pregunta, déjame un mensaje y el editor responderá a todos a tiempo. ¡Muchas gracias por su apoyo al sitio web de Wulin.com!