Une collection de questions et réponses d'entrevue Java de base (122 questions de base et 19 questions de code), les détails spécifiques sont les suivants:
1. Quels sont les aspects des caractéristiques orientées objet
1. Résumé:
L'abstraction consiste à ignorer les aspects d'un sujet qui ne sont pas liés à l'objectif actuel afin de prêter plus d'attention aux aspects liés à l'objectif actuel. Résumé n'a pas l'intention de comprendre tous les problèmes, mais ne choisissez que certains d'entre eux, sans quelques détails pour le moment. L'abstraction comprend deux aspects: l'une est l'abstraction du processus et l'autre est l'abstraction des données.
2. Héritage:
L'héritage est un modèle hiérarchique qui relie les classes et permet et encourage la réutilisation des classes. Il fournit un moyen d'exprimer clairement les points communs. Une nouvelle classe d'un objet peut être dérivée d'une classe existante, et ce processus est appelé héritage de classe. La nouvelle classe hérite des caractéristiques de la classe originale. La nouvelle classe s'appelle la classe dérivée (sous-classe) de la classe originale, tandis que la classe originale est appelée classe de base (classe parent) de la nouvelle classe. Une classe dérivée peut hériter des méthodes et des variables d'instance de sa classe de base, et la classe peut modifier ou ajouter de nouvelles méthodes pour la rendre plus adaptée aux besoins spéciaux.
3. Emballage:
L'encapsulation consiste à enfermer le processus et les données, et l'accès aux données ne peut être obtenu que par l'interface définie. L'informatique orientée objet commence par ce concept de base que le monde réel peut être décrit comme une série d'objets encapsulés entièrement autonomes qui accèdent à d'autres objets via une interface protégée.
4. Polymorphisme:
Le polymorphisme fait référence à l'autorisation d'objets de différentes classes de répondre au même message. Les polymorphismes comprennent des polymorphismes paramétrés et des polymorphismes d'inclusion. Les langages polymorphes présentent les avantages de la flexibilité, de l'abstraction, du partage de comportement et du partage de code, ce qui résout le problème du même nom des fonctions d'application.
2. La chaîne est-elle le type de données le plus basique?
Les types de données de base incluent l'octet, INT, CHAR, Long, Float, Double, Boolean et Short.
La classe java.lang.string est de type final, donc cette classe ne peut pas être héritée ou modifiée. Afin d'améliorer l'efficacité et d'économiser de l'espace, nous devons utiliser la classe StringBuffer
3. Quelle est la différence entre int et entier
Java fournit deux types différents: type de référence et type primitif (ou type intégré). INT est le type de données d'origine de Java, et Integer est la classe encapsulée fournie par Java pour INT. Java fournit des classes encapsulées pour chaque type primitif.
Classe d'encapsulation de type primitif
booleanboolean
charcharacter
bytebyte
shortshorthort
intinceur
long
float
doublé
Les types de référence et les types primitifs se comportent complètement différemment, et ils ont une sémantique différente. Les types de référence et les types primitifs ont des caractéristiques et des usages différentes, notamment: les problèmes de taille et de vitesse, quel type de structure de données ce type est stocké, et la valeur par défaut spécifiée lorsque le type de référence et les types primitifs sont utilisés comme données d'instance pour une certaine classe. La valeur par défaut d'une variable d'instance de référence d'objet est nul, tandis que la valeur par défaut de la variable d'instance de type d'origine est liée à leur type.
4. La différence entre String et StringBuffer
La plate-forme Java fournit deux classes: String et StringBuffer, qui peuvent stocker et manipuler les chaînes, c'est-à-dire les données de caractères contenant plusieurs caractères. Cette classe String fournit des chaînes invariantes numériques. La chaîne fournie par cette classe StringBuffer est modifiée. Lorsque vous savez que les données des caractères doivent être modifiées, vous pouvez utiliser StringBuffer. En règle générale, vous pouvez utiliser
StringBuffers pour construire dynamiquement les données de caractères.
5. Quelles sont les similitudes et les différences entre les exceptions d'exécution et les exceptions générales?
Les exceptions représentent des états anormaux qui peuvent survenir lors de l'exploitation du programme. Les exceptions d'exécution représentent des exceptions qui peuvent être rencontrées lors du fonctionnement normal de la machine virtuelle, qui est une erreur de fonctionnement courante. Le compilateur Java exige que la méthode doit déclarer qu'une exception non runtime qui peut se produire, mais ne nécessite pas que l'exception d'exécution non correcte soit déclarée.
6. Parlez du cycle de vie d'un servlet et dites la différence entre le servlet et CGI.
Une fois que le servlet est instancié par le serveur, le conteneur exécute sa méthode init et exécute sa méthode de service lorsque la demande arrive. La méthode de service dépasse et exécute automatiquement la méthode DOXXX (DoGet, DoPost) correspondant à la demande, etc., et appelle sa méthode Detrère lorsque le serveur décide de détruire l'instance.
La différence avec CGI est que le servlet est dans le processus du serveur. Il exécute sa méthode de service via le multi-threading. Une instance peut servir plusieurs demandes et son instance n'est généralement pas détruite. CGI génère un nouveau processus pour chaque demande, et il est détruit une fois le service terminé, il est donc inférieur au servlet en efficacité.
7. Dites les performances de stockage et les caractéristiques de ArrayList, Vector et Linkedlist
ArrayList et Vector utilisent tous deux des tableaux pour stocker des données. Le nombre d'éléments dans ce tableau est plus grand que les données stockées réelles pour ajouter et insérer des éléments. Ils permettent tous deux les éléments d'indexation directement par numéro de séquence. Cependant, l'insertion d'éléments implique des opérations de mémoire telles que le mouvement des éléments de tableau, de sorte que les données d'indexation sont rapides et l'insertion des données est lente. Vector utilise la méthode synchronisée (sécurité du thread) et les performances sont généralement pires que ArrayList. LinkedList utilise une liste liée bidirectionnelle pour implémenter le stockage. Les données d'indexation par numéro de séquence nécessitent une traversée vers l'avant ou vers l'arrière, mais lors de l'insertion de données, seuls les éléments avant et vers l'arrière de cet élément doivent être enregistrés, de sorte que la vitesse d'insertion est plus rapide.
8. Quelles technologies sont implémentées en fonction de l'EJB? Et dites-nous la différence entre SessionBean et EntityBean, et la différence entre l'état de l'état et le casse-sans.
L'EJB comprend le bean de session, le haricot entité, le bean piloté par des messages et est implémenté en fonction de technologies telles que JNDI, RMI et JAT.
SessionBean est utilisé dans les applications J2EE pour effectuer certaines opérations commerciales côté serveur, telles que l'accès aux bases de données et l'appel d'autres composants EJB. EntityBean est utilisé pour représenter les données utilisées dans le système d'application.
Pour les clients, SessionBean est un objet non persistant qui implémente une logique métier en cours d'exécution sur le serveur.
Pour les clients, EntityBean est un objet persistant qui représente une vue d'objet d'une entité stockée dans la mémoire persistante, ou une entité implémentée par une application d'entreprise existante.
Les haricots de session peuvent également être subdivisés en haricots de session et des haricots de session sans état. Ces deux haricots de session peuvent exécuter la logique système dans la méthode. La différence est que les haricots de session avec état peuvent enregistrer le statut de l'appelant. Par conséquent, d'une manière générale, un utilisateur aura une entité de haricot de session d'état correspondante. Bien que le bean de session sans état soit également un composant logique, il n'est pas responsable de l'enregistrement de l'état de l'utilisateur. C'est-à-dire que lorsque l'utilisateur appelle le bean de session sans état, le conteneur EJB ne recherche pas une entité de bean de session sans état spécifique pour exécuter cette méthode. En d'autres termes, il est très probable que lorsque plusieurs utilisateurs exécutent des méthodes d'un bean de session sans état, l'instance du même bean sera exécutée. Du point de vue de la mémoire, par rapport au bean de session et à la session, le bean de session avec état consomme plus de mémoire du serveur J2EE, mais l'avantage du bean de session avec état est qu'il peut maintenir l'état de l'utilisateur.
9. La différence entre la collection et les collections.
La collection est l'interface de niveau supérieur de la classe de collecte, et ses principales interfaces sont définies et liste.
Collections est une classe d'aide pour les classes de collecte. Il fournit une série de méthodes statiques pour implémenter des opérations de recherche, de tri et de filetage sur diverses collections.
10. La différence entre &&.
& est un peu opérateur, représentant le bit et l'opération, et && est un opérateur logique, représentant la logique et (et).
11. La différence entre le hashmap et le hashtable.
Hashmap est une implémentation légère de hashtable (implémentation sans thread-sate). Ils complètent tous l'interface de carte. La principale différence est que HashMap permet des clés nuls. En raison de la non-sécurité, il peut être plus efficace que le hashtable.
Hashmap permet Null comme clé ou valeur d'une entrée, tandis que le hashtable ne le fait pas.
Hashmap supprime la méthode contient la méthode et la modifie en contenant la valeur et contenantKey. Parce que la méthode contient est facile à provoquer des malentendus.
Hashtable hérite de la classe de dictionnaire, et HashMap est une implémentation de l'interface MAP introduite par Java 1.2.
La plus grande différence est que la méthode de hashtable est de synchroniser, tandis que le hashmap ne l'est pas. Lorsque plusieurs threads accèdent au hashtable, ils n'ont pas besoin d'implémenter la synchronisation pour ses méthodes eux-mêmes, et Hashmap doit lui fournir une synchronisation externe (si c'est ArrayList: list lst = collections.SynchronizeList (new ArrayList ()); If Is Hashmap: Map Map = Collections.SynchronizedMap (new hashmap ())).).
Les algorithmes de hachage / rehash utilisés par le hashtable et le hashmap sont à peu près les mêmes, il n'y aura donc pas de grande différence de performance.
12. La différence entre final, enfin, finaliser .
Final est utilisé pour déclarer respectivement les attributs, les méthodes et les classes, indiquant que les attributs sont immuables, les méthodes ne peuvent pas être écrasées et que les classes ne peuvent pas être héritées.
Enfin, fait partie de la structure de l'instruction de traitement des exceptions, indiquant qu'elle est toujours exécutée.
Finalize est une méthode de la classe d'objets. Cette méthode de l'objet recyclé sera appelée lorsque le collecteur des ordures s'exécutera. Cette méthode peut remplacer d'autres recyclage des ressources lors de la collecte des ordures, tels que les fichiers de fermeture, etc.
13. Quelle est la différence entre le sommeil () et l'attente ()?
Le sommeil est une méthode de la classe de threads (thread), ce qui fait que ce thread s'arrête l'exécution pendant une période spécifiée et donne des opportunités d'exécution à d'autres threads, mais l'état de surveillance reste et reprendra automatiquement après cela. L'appel de sommeil ne libérera pas le verrouillage de l'objet.
attendre est une méthode de la classe d'objets. L'appel de la méthode d'attente sur cet objet amène le fil à renoncer au verrouillage de l'objet et à entrer le pool de verrouillage d'attente en attendant cet objet. Ce n'est qu'après avoir émis une méthode de notification (ou Notifyall) pour cet objet, ce thread entre dans le pool de verrouillage d'objet et se prépare à obtenir le verrouillage de l'objet et entre dans l'état en cours d'exécution.
14. La différence entre la surcharge et la remplacement. La méthode surchargée peut-elle modifier le type de valeur de retour?
Le dépassement et la surcharge des méthodes sont des manifestations différentes du polymorphisme Java. Le remplacement est une manifestation du polymorphisme entre la classe parent et enfant, tandis que la surcharge est une manifestation du polymorphisme dans une classe. Si une méthode définie dans une sous-classe a le même nom et les mêmes paramètres que sa classe parent, nous disons que la méthode est remplacée. Lorsque l'objet de la sous-classe utilise cette méthode, la définition de la sous-classe sera appelée. Pour cela, la définition de la classe parent est comme si elle était "bloquée". Si plusieurs méthodes du même nom sont définies dans une classe, elles ont des paramètres différents ou différents types de paramètres, ils sont appelés surcharge de la méthode. La méthode surchargée peut modifier le type de valeur de retour.
15. Quelle est la différence entre l'erreur et l'exception?
L'erreur signifie que la récupération n'est pas une situation impossible mais difficile. Par exemple, le débordement de la mémoire. Il est impossible de s'attendre à ce que le programme gère une telle situation.
L'exception représente un problème de conception ou de mise en œuvre. Autrement dit, cela signifie que si le programme s'exécute correctement, cela n'arrive jamais.
16. Quelles sont les similitudes et les différences entre la synchronisation et les asynchrones, et dans quelles circonstances utilisent-elles séparément? Donner un exemple.
Si les données seront partagées entre les threads. Par exemple, les données écrites peuvent être lues par un autre thread à l'avenir, ou les données lues peuvent avoir été écrites par un autre thread, de sorte que ces données sont des données partagées et doivent être accessibles de manière synchrone.
Lorsqu'une application appelle une méthode sur un objet qui prend beaucoup de temps à exécuter et ne veut pas que le programme attende que la méthode revienne, la programmation asynchrone doit être utilisée, et dans de nombreux cas, il est souvent plus efficace d'adopter une approche asynchrone.
17. Quelle est la différence entre la classe abstraite et l'interface?
Une classe qui déclare l'existence d'une méthode sans implémenter est appelée une classe abstraite. Il est utilisé pour créer une classe qui incarne certains comportements de base et déclarer des méthodes pour cette classe, mais ne peut pas implémenter la classe de cette classe. Une instance de la classe abstraite ne peut pas être créée. Cependant, une variable peut être créée dont le type est une classe abstraite et le laisser pointer vers une instance d'une sous-classe en béton. Il ne peut pas y avoir de constructeurs abstraits ou de méthodes statiques abstraites. Les sous-classes de la classe abstraite fournissent des implémentations pour toutes les méthodes abstraites de leur classe parent, sinon ce sont également des classes abstraites. Au lieu de cela, implémentez la méthode dans une sous-classe. D'autres classes qui connaissent leur comportement peuvent implémenter ces méthodes dans la classe.
Une interface est une variante d'une classe abstraite. Dans une interface, toutes les méthodes sont abstraites. L'héritage multiple peut être obtenu en implémentant une telle interface. Toutes les méthodes de l'interface sont abstraites, aucune n'a un corps de programme. Les interfaces ne peuvent définir que des variables de membres finales statiques. L'implémentation d'une interface est similaire à une sous-classe, sauf que la classe d'implémentation ne peut pas hériter du comportement de la définition de l'interface. Lorsqu'une classe met en œuvre une interface spéciale, elle définit (c'est-à-dire le corps du programme) des méthodes de toutes ces interfaces. Il peut ensuite appeler les méthodes de l'interface sur n'importe quel objet de la classe qui implémente l'interface. En raison de la classe abstraite, il permet d'utiliser les noms d'interface comme type de variables de référence. La liaison dynamique habituelle prendra effet. Les références peuvent être converties en type d'interface ou à partir de l'interface, et l'opérateur d'instance peut être utilisé pour déterminer si la classe d'un objet implémente une interface.
18. Quelle est la différence entre le tas et la pile.
Une pile est une collection linéaire, et les opérations à ajouter et à supprimer des éléments doivent être terminées dans la même section. La pile est traitée dans le mode premier-out.
Tas est un élément composant de la pile
19. La différence entre l'avant et la redirection
Forward est le serveur demande des ressources. Le serveur accède directement à l'URL de l'adresse cible, lit le contenu de réponse de cette URL, puis envoie le contenu au navigateur. Le navigateur n'a aucune idée d'où vient le contenu envoyé par le serveur, donc sa barre d'adresse est toujours l'adresse d'origine.
Redirection signifie que le serveur envoie un code d'état basé sur la logique et indique au navigateur de demander à nouveau l'adresse. D'une manière générale, le navigateur sera re-question avec tous les paramètres demandés tout à l'heure, afin que les paramètres de session et de la demande puissent être obtenus.
20. Quelle est la différence entre EJB et Java Bean?
Les haricots Java sont des composants réutilisables et n'ont pas de spécifications strictes pour les haricots Java. En théorie, n'importe quelle classe Java peut être un haricot. Mais généralement, comme les haricots Java sont créés par des conteneurs (comme Tomcat), les haricots Java devraient avoir un constructeur sans paramètres. De plus, Java Beans implémente généralement l'interface sérialisable pour réaliser la persistance du haricot. Java Bean équivaut en fait à un composant COM local dans le modèle Microsoft Com, et il ne peut pas être accessible entre les processus. Enterprise Java Bean est équivalent à DCOM, c'est-à-dire des composants distribués. Il est basé sur la technologie de l'appel de méthode distant de Java (RMI), de sorte que l'EJB est accessible à distance (processus croisé, computeur croisé). Mais EJB doit être déployé dans WebSpere,
Dans des conteneurs comme WebLogic, les clients EJB n'accèdent jamais directement aux composants EJB réels, mais y accédez via leurs conteneurs. Les conteneurs EJB sont des agents des composants EJB, et les composants EJB sont créés et gérés par des conteneurs. Le client accède au composant EJB réel via le conteneur.
21. La différence entre la classe imbriquée statique et la classe intérieure.
La classe imbriquée statique est une classe intérieure déclarée statique, qui peut être instanciée sans s'appuyer sur des instances de classe externe. La classe intérieure habituelle doit être instanciée après l'instanciation de la classe extérieure.
22. Quelle est la différence entre la dynamique inclure et le statique inclut dans JSP?
Dynamic Inclure est implémenté avec JSP: inclure l'action <jsp: inclure page = "inclus.jsp" flush = "true" /> Il vérifie toujours les modifications du fichier inclus, convient à inclure des pages dynamiques et peut prendre des paramètres.
Static Inclure est implémenté avec include pseudo-code, et il ne vérifiera pas les modifications dans les fichiers inclus. Il convient aux pages statiques <% @ inclure file = "incluse.htm"%>
23. Quand utiliser Assert.
L'affirmation est une méthode de débogage couramment utilisée dans le développement de logiciels, et de nombreux langages de développement soutiennent ce mécanisme. Dans la mise en œuvre, l'affirmation est une déclaration du programme qui vérifie une expression booléenne. Un programme correct doit s'assurer que la valeur de cette expression booléenne est vraie; Si la valeur est fausse, cela signifie que le programme est déjà dans un état incorrect et que le système donnera un avertissement ou une sortie. D'une manière générale, l'affirmation est utilisée pour garantir l'exactitude la plus élémentaire et la plus critique du programme. Les vérifications d'assertion sont généralement activées pendant le développement et les tests. Pour améliorer les performances, les vérifications d'assertion sont généralement désactivées après la libération du logiciel.
24. Qu'est-ce que GC? Pourquoi a-t-il besoin de GC?
GC signifie Collection Garbage (collection Gabage). Le traitement de la mémoire est un endroit où les programmeurs sont sujets aux problèmes. Le recyclage de mémoire oublié ou incorrect provoquera l'instabilité ou même les plantages dans le programme ou le système. La fonction GC fournie par Java peut automatiquement surveiller si l'objet dépasse la portée pour atteindre le but de récupérer automatiquement la mémoire. La langue Java ne fournit pas de méthode d'opération d'affichage pour libérer la mémoire allouée.
25. Short S1 = 1; S1 = S1 + 1; Ce qui est faux? S1 court = 1; S1 + = 1; Ce qui est faux?
S1 court = 1; S1 = S1 + 1; (Le résultat de l'opération S1 + 1 est de type int, et un type de fonte est requis)
S1 court = 1; S1 + = 1; (peut être compilé correctement)
26. Combien est égal Math.round (11.5)? Combien est égal Math.round (-11.5)?
Math.round (11,5) == 12
Math.round (-11,5) == - 11
La méthode ronde renvoie l'entier long le plus proche du paramètre. Après avoir ajouté 1/2 au paramètre, trouvez son plancher.
27. String s = new String ("xyz"); Combien d'objets de chaîne ont été créés?
deux
28. Conception 4 threads, deux threads augmentent de 1 à chaque fois pour J, et les deux autres threads diminuent de 1 à chaque fois pour j. Écrivez le programme.
Le programme suivant utilise des classes internes pour implémenter des threads et ne tient pas compte du problème de commande lors de l'ajout ou de la diminution de J.
classe publique threadtest1 {private int j; public static void main (String args []) {threadtest1 tt = new Threadtest1 (); inc = tt.new inc (); dec dec = tt.new dec (); for (int i = 0; i <2; i ++) {thread t = new Thread (Inc); t.start (); t = new Thread (dec); t.start ();}} private synchronisé void inc () {j ++; system.out.println (thread.currentThread (). GetName () + "- inc:" + j);} private synchronisé void dec () {j -; system.out.println (thread.currentThread (). getName () + "- déc:" + j);} class inc implémente runnable {public void run () {for (int i = 0; i <100; i ++) {inc ();}}} class dec implémente {public void run () {pour (int (inty i = 0; i <100; i ++) {inc ();}}} classe dec implémente Runnable {public void run () {for (int i = 0; i <100; i ++) {dec ();}}}}}}29. Y a-t-il un goto à Java?
Les mots réservés en Java ne sont pas utilisés en Java maintenant.
30. Dois-je utiliser run () ou start () pour démarrer un fil?
Le démarrage d'un thread est d'appeler la méthode start (), de sorte que le processeur virtuel représenté par le thread est dans un état exécutable, ce qui signifie qu'il peut être planifié et exécuté par le JVM. Cela ne signifie pas que le fil fonctionnera immédiatement. La méthode run () peut générer un drapeau qui doit être sorti pour arrêter un fil.
31. EJB comprend (SessionBean, EntityBean) pour raconter leur cycle de vie et comment gérer les transactions?
SessionBean: Le cycle de vie d'un haricot sans état est déterminé par le conteneur. Lorsque le client fait une demande d'établissement d'une instance d'un haricot, le conteneur EJB ne crée pas nécessairement une nouvelle instance d'un bean pour le client à appeler, mais trouve simplement une instance existante pour la fournir au client. Lorsque le client appelle un bean de session avec état pour la première fois, le conteneur doit immédiatement créer une nouvelle instance de bean dans le serveur et l'associer au client. Plus tard, lorsque ce client appelle la méthode Stateful Session Bean, le conteneur expédiera l'appel à l'instance Bean associée au client.
EntityBean: Les haricots entités peuvent survivre pendant une période relativement longue et leur état est continu. Les haricots d'entité survivront tant que les données de la base de données existent. Pas selon le processus de demande ou de service. Même si le conteneur EJB s'écrase, les haricots entités survivent. Le cycle de vie des haricots entités peut être géré par des conteneurs ou des haricots eux-mêmes.
EJB gère les pratiques par le biais des technologies suivantes: Organisation d'objet (OMG) Service de pratique d'objets (OTS), Sun Microsystems 'Transaction Service (JTS), Java Transaction API (JTA) et XA Interface of Development Group (X / Open).
32. Quels serveurs d'application y a-t-il?
Bea Weblogic Server, IBM WebSphere Application Server, Oracle9i Application Server, JBoss, Tomcat
33. Donnez-moi l'exception d'exécution que vous voyez le plus souvent.
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMEXException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, IllégalStateException, ImageingOpexception, IndexoutofboundSexception, manquingResourceException, NegativeArraySizeException, NosuchementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProvideRexception, RasterFormatexception, SecurityException, SystemException, Undeclassepercexception, UnmodifiantsEtException, unclarexception, un momodiisationsetException, unclarexception, un momodi vous-modulation
34. Une interface peut-elle être héritée d'une interface? Une classe abstraite peut-elle mettre en œuvre une interface? Une classe abstraite peut-elle hériter d'une classe concrète?
Les interfaces peuvent hériter des interfaces. Les classes abstraites peuvent mettre en œuvre des interfaces (implémente). Que les classes abstraites puissent hériter des cours d'entités, mais la prémisse est que les classes d'entités doivent avoir un constructeur clair.
35. Liste, définit-elle, cartographie hérite de l'interface de collection?
La liste, set est, la carte n'est pas
36. Quel est le mécanisme de travail de la mise en commun des connexions de données?
Lorsque le serveur J2EE commence, un certain nombre de connexions de pool seront établies et pas moins que ce nombre de connexions de pool sera maintenue. Lorsqu'un programme client doit se connecter, le pilote de pool renvoie une connexion de pool inutilisée et le tablera comme occupé. S'il n'y a actuellement pas de connexion inactive, le pilote de pool crée un certain nombre de nouvelles connexions et le nombre de nouvelles connexions est déterminé par les paramètres de configuration. Lorsque l'appel de connexion du pool utilisé est terminé, le pilote de pool enregistrera la table de connexion comme gratuitement et d'autres appels peuvent utiliser cette connexion.
37. La méthode abstraite peut-elle être statique en même temps , peut-elle être native en même temps et peut-elle être synchronisée en même temps?
Aucun d'eux
38. Existe-t-il une méthode de longueur () pour les tableaux? Y a-t-il une méthode Longueur () pour la chaîne?
Le tableau n'a pas la méthode de longueur (), mais a l'attribut de longueur. String a la longueur de méthode ().
39. Les éléments de l'ensemble ne peuvent pas être répétés, alors quelle méthode doit être utilisée pour distinguer si elles sont répétées ou non? Dois-je utiliser == ou equals ()? Quelle est la différence entre eux?
Les éléments de l'ensemble ne peuvent pas être répétés, alors utilisez la méthode Iterator () pour distinguer s'il est répété ou non. equals () doit déterminer si deux ensembles sont égaux.
Les méthodes equals () et == déterminent si la valeur de référence pointe vers le même objet Equals () est écrasée dans la classe, de sorte que lorsque le contenu et le type des deux objets distincts correspondent, la valeur réelle est renvoyée.
40. Le constructeur peut-il être remplacé?
Le constructeur du constructeur ne peut pas être hérité, donc le remplacement ne peut pas être remplacé, mais la surcharge peut être surchargée.
41. Pouvez-vous hériter de la classe String?
La classe String est une classe finale, donc elle ne peut pas être héritée.
42. Swtich peut-il agir sur l'octet , long et string?
Dans Switch (Expr1), Expr1 est une expression entière. Par conséquent, les paramètres transmis au commutateur et les instructions de cas doivent être int, courts, char ou octets. Ni Long ni String ne peuvent agir sur SWTICH.
43. Il y a une instruction de retour dans TRY {} . Le code dans enfin {} après cet essai sera-t-il exécuté, quand sera-t-il exécuté, avant ou après le retour?
Exécutera, avant de retourner.
44. Question de programmation: Utilisez la méthode la plus efficace pour calculer ce qui est l'équivalent de 2 fois 8?
2 << 3
45. Deux objets ont la même valeur (x.equals (y) == true), mais ils peuvent avoir des codes de hachage différents. Est-ce que c'est vrai?
Non, il y a le même code de hachage.
46. Lorsqu'un objet est transmis à une méthode en tant que paramètre , cette méthode peut modifier les propriétés de l'objet et renvoyer le résultat modifié. Alors, est-ce un laissez-passer de valeur ou un laissez-passer de référence ici?
est la valeur qui passe. Le langage de programmation Java ne transmet que des paramètres avec des valeurs. Lorsqu'une instance d'objet est transmise dans une méthode en tant que paramètre, la valeur du paramètre est une référence à l'objet. Le contenu d'un objet peut être modifié dans la méthode appelée, mais la référence de l'objet ne changera jamais.
47. Lorsqu'un thread entre une méthode synchronisée d'un objet , d'autres threads peuvent-ils entrer dans d'autres méthodes de cet objet?
Non, une méthode synchronisée d'un objet ne peut être accessible que par un seul thread.
48. Questions de programmation: Écrivez un singleton.
La fonction principale du modèle singleton est de s'assurer que dans les applications Java, une seule instance d'une classe existe.
Le mode Singleton général a généralement plusieurs formes:
La première forme: définit une classe dont le constructeur est privé. Il a une variable privée statique de la classe. Lorsque la classe est initialisée, l'instance utilise une méthode de GetInstance publique pour y obtenir une référence, puis appelez la méthode.
classe publique Singleton {private singleton () {} // n'est-il pas étrange de vous définir une instance en vous-même? // Notez que ceci est privé uniquement pour les appels internes d'instance de singleton statique privé = new Singleton (); // Voici une méthode statique pour l'accès externe à cette classe, qui peut accéder directement à la singleton statique publique GetInstance () {return instance; }}La deuxième forme:
classe publique Singleton {Instance singleton statique privée = null; Singleton Singleton Synchronisé public public GetInstance () {// Cette méthode est améliorée par rapport à ce qui précède. Il ne nécessite pas que l'objet soit généré à chaque fois, mais la première fois // génère des instances lorsqu'elle est utilisée, ce qui améliore l'efficacité! IF (instance == null) instance = new singleton (); instance de retour; }}Autres formes:
Définissez une classe dont le constructeur est privé et toutes les méthodes sont statiques.
Généralement, on pense que la première forme est plus sûre
49. Le même et les différences entre l'interface de Java et les classes virtuelles de C ++.
Étant donné que Java ne prend pas en charge l'héritage multiple, il est possible qu'une certaine classe ou objet aient besoin d'utiliser des méthodes ou des attributs dans plusieurs classes ou objets, le mécanisme de succession unique existant ne peut pas répondre aux exigences. Les interfaces ont une flexibilité plus élevée par rapport à l'héritage car il n'y a pas de code d'implémentation dans l'interface. Lorsqu'une classe implémente une interface, la classe doit implémenter toutes les méthodes et propriétés de l'interface, et les propriétés de l'interface sont statiques publiques sous l'état par défaut, et toutes les méthodes sont publiques par défaut. Une classe peut implémenter plusieurs interfaces.
50. Principes simples et applications du mécanisme de gestion des exceptions en Java.
Lorsqu'un programme Java viole les règles sémantiques Java, la machine virtuelle Java représentera l'erreur qui se produit comme une exception. La violation des règles sémantiques comprend 2 cas. L'une est la vérification sémantique intégrée de la bibliothèque de classe Java. Par exemple, si un indice de tableau dépasse les limites, une indexoutofboundSexception sera augmentée; Un nullPointerException sera soulevé lors de l'accès à un objet nul. Une autre situation est que Java permet aux programmeurs d'étendre cette vérification sémantique, ce qui permet aux programmeurs de créer leurs propres exceptions et de choisir librement quand lancer des exceptions avec le mot-clé. Toutes les exceptions sont des sous-classes de java.lang.toutable.
51. Avantages et principes du recyclage des ordures. Et considérez deux mécanismes de recyclage.
Une caractéristique importante de la langue Java est l'introduction d'un mécanisme de collecte des ordures, qui peut résoudre le problème de gestion de la mémoire le plus gênant des programmeurs C ++. Cela fait que les programmeurs Java n'ont plus besoin de considérer la gestion de la mémoire lors de la rédaction de programmes. En raison d'un mécanisme de collecte des ordures, les objets en Java n'ont plus le concept de "portée" et seuls les références aux objets ont "la portée". La collecte des ordures peut effectivement empêcher les fuites de mémoire et utiliser efficacement la mémoire disponible. Le collecteur des ordures est généralement exécuté comme un fil de bas niveau séparé. Il est imprévisible de clairement et de recycler des objets qui sont morts ou qui n'ont pas été utilisés depuis longtemps dans le tas de mémoire. Les programmeurs ne peuvent pas appeler le collecteur des ordures en temps réel pour collecter un ou tous les objets. Le mécanisme de recyclage comprend la collection de réplication générationnelle, la collection de déchets étiquetée et la collection incrémentielle des ordures.
52. Veuillez me dire ce que vous savez sur les méthodes de synchronisation des threads.
Wait (): fait un fil dans un état d'attente et libère la serrure de l'objet tenu.
Sleep (): Faire un état de sommeil en cours d'exécution, c'est une méthode statique et appelez cette méthode pour assister à l'exception InterruptedException.
notify (): réveillez-vous un fil dans un état d'attente. Notez que lors de l'appel de cette méthode, il ne peut pas exactement réveiller un fil dans un état d'attente. Au lieu de cela, le JVM détermine le fil à réveiller et ne dépend pas de la priorité.
AllNoTY (): Réveillez tous les fils de l'état d'attente, notez qu'il ne s'agit pas de donner à tous les fils de réveil un verrou d'objet, mais de les laisser rivaliser.
53. Quelles classes de collection connaissez-vous? Méthode principale?
Les classes de collecte les plus couramment utilisées sont la liste et la carte. L'implémentation spécifique de la liste comprend ArrayList et Vector, qui sont des listes de taille variable qui conviennent plus à la construction, au stockage et à la manipulation de listes d'éléments de tout type d'objet. La liste convient pour accéder aux éléments par indexation numérique.
La carte fournit une méthode plus générale de stockage des éléments. The Map collection class is used to store element pairs (called "keys" and "values") where each key maps to a value.
54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
55. Can a Chinese character be stored in a char-type variable? Pourquoi?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
57、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息
applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。
page表示从该页面产生的一个servlet实例
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
59、JSP的常用指令
<%@page language=”java” contenType=”text/html;charset=gb2312” session=”true” buffer=”64kb” autoFlush=”true” isThreadSafe=”true” info=”text” errorPage=”error.jsp” isErrorPage=”true” isELIgnored=”true” pageEncoding=”gb2312” import=”java.sql.*”%>isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)<%@include file=”filename”%>%@taglib prefix=”c”uri=”http://……”%
60、什么情况下调用doGet()和doPost()?
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。
61、servlet的生命周期
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。
62、如何现实servlet的单线程模式
<%@ page isThreadSafe=”false”%>
63、页面间对象传递的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
65、四种会话跟踪技术
会话作用域ServletsJSP 页面描述
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的Java servlet 类(可以带有任何的include 指令,但是没有include 动作)表示。这既包括servlet 又包括被编译成servlet 的JSP 页面
request是是代表与Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web 组件(由于forward 指令和include 动作的关系)
session是是代表与用于某个Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
66、Request对象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
getContentLength():返回请求的Body的长度
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值
getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值
getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
getQueryString():获得查询字符串
getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址
getRemoteAddr():获取客户端的IP地址
getRemoteHost():获取客户端的名字
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
getServerName():获取服务器的名字
getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径
getServerPort():获取服务器的端口号
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
67、J2EE是技术还是平台还是框架?
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?
Public String translate (String str) {String tempStr = "";try {tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");tempStr = tempStr.trim();}catch (Exception e) {System.err.println(e.getMessage());}return tempStr;}69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:
un. Conditional operations can only operate Boolean, while logical operations can not only operate Boolean, but also operate numerical types.
né Logical operations will not cause short circuits
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式dtd schema,
b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),
c:有DOM,SAX,STAX等
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
72、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
73、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。
75、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
76、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
77、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。
80、如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
88、CORBA是什么?用途是什么?
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织(Object Management Group,缩写为OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
91、Servlet执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)public ServletConfig getServletConfig()public String getServletInfo()public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)public void destroy()
92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为middle,该元素为支点把余下的元素分割为两段left 和right,使得left中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left 进行排序递归地使用快速排序方法对right 进行排序所得结果为left + middle + right
95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有“异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的“异常”的类型。
throw语句用来明确地抛出一个“异常”。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种“异常”。
Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,“异常”的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。
97. Can multiple classes (not internal classes) be included in a ".java" source file? Quelles sont les restrictions?
Peut. There must be only one class name that is the same as the file name.
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
100、java中有几种类型的流? JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
réunion. For example: int i,i2; return (i-i2); //when i is a positive number that is large enough, i2 is a negative number that is large enough. The result will cause an overflow and lead to an error.
102、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
For GC, when a programmer creates an object, GC starts to monitor the address, size and usage of the object. Generally, GC uses directed graphs to record and manage all objects in the heap. In this way, which objects are "reachable" and which objects are "unreachable". When GC determines that some objects are "unreachable", GC is responsible for reclaiming these memory spaces. Peut. Programmers can manually execute System.gc() to notify GC to run, but the Java language specification does not guarantee that GC will execute.
104、静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //Constante
class A a; ai =10;//可变
105、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
107. When writing the clone() method, there is usually a line of code. Qu'est-ce que c'est?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
111、UML方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?
JSP共有以下6种基本动作jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
116、应用服务器与WEB SERVER的区别?
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS与CS的联系与区别。
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与B/S 区别:
1.硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使B/S更加成熟.
4.软件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
7.用户接口不同
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
B/S 信息流向可变化, BB BC BG等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、Linux下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。
WSDL是一种XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
JAVA代码查错
1 et 1
abstract class Name {private String name;public abstract boolean isStupidName(String name) {}}大侠们,这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
2
public class Something {void doSomething () {private String s = "";int l = s.length();}}Y a-t-il quelque chose de mal?
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符(private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量
(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。
3 et 3
abstract class Something {private abstract String doSomething ();}这好像没什么错吧?
答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract
method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4
public class Something {public int addOne(final int x) {return ++x;}}这个比较明显。
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5
public class Something {public static void main(String[] args) {Other o = new Other();new Something().addOne(o);}public void addOne(final Other o) {o.i++;}}class Other {public int i;}It's very similar to the above, and it's all about final questions. Est-ce que c'est mal?
答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable
(成员变量),而o的reference并没有改变。
6.
class Something {int i;public void doSomething() {System.out.println("i = " + i);}}Qu'est-ce qui ne va pas? Je ne peux pas le dire.
答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7
class Something {final int i;public void doSomething() {System.out.println("i = " + i);}}There is only one place different from the above question, which is that there is an additional final. Est-ce que c'est mal?
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。
8
public class Something {public static void main(String[] args) {Something s = new Something();System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());}public String doSomething() {return "Do something ...";}}看上去很完美。
答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something ...");}}这个好像很明显。
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。
10
interface A{int x = 0;}class B{int x =1;}class C extends B implements A {public void pX(){System.out.println(x);}public static void main(String[] args) {new C().pX();}}答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为public static final.所以可以通过Ax来明确。
11
interface Playable {void play();}interface Bounceable {void play();}interface Rollable extends Playable, Bounceable {Ball ball = new Ball("PingPang");}class Ball implements Rollable {private String name;public String getName() {return name;}public Ball(String name) {this.name = name; }public void play() {ball = new Ball("Football");System.out.println(ball.getName());}}这个错误不容易发现。
Answer: Wrong. "interface Rollable extends Playable, Bounceable" has no problem. The interface can inherit multiple interfaces, so it is correct here. The problem lies in the interface Rollable "Ball ball = new Ball("PingPang");" . Any interface variable (interface variable, also known as member variable) declared in the interface defaults to public static final. That is to say, "Ball ball = new Ball("PingPang");" is actually "public static final Ball ball = new Ball("PingPang");". In the Play() method of the Ball class, "ball = new Ball("Football");" changes the ball's reference, and the ball here comes from the Rollable interface. The ball in the Rollable interface is public static final, and the final object cannot be changed. Therefore, the compiler will display an error in "ball = new Ball("Football");".
JAVA编程题
1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;public class bycomma{public static String[] splitStringByComma(String source){if(source==null||source.trim().equals(""))return null;StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");String[] result = new String[commaToker.countTokens()];int i=0;while(commaToker.hasMoreTokens()){result[i] = commaToker.nextToken();i++;}return result;}public static void main(String args[]){String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");int[] ii = new int[s.length];for(int i = 0;i<s.length;i++){ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);}Arrays.sort(ii);//ascfor(int i=0;i<s.length;i++){System.out.println(ii[i]);}//descfor(int i=(s.length-1);i>=0;i--){System.out.println(ii[i]);}}}2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;import java.text.NumberFormat;import java.util.HashMap;public class SimpleMoneyFormat {public static final String EMPTY = "";public static final String ZERO = "零";public static final String ONE = "壹";public static final String TWO = "贰";public static final String THREE = "叁";public static final String FOUR = "肆";public static final String FIVE = "伍";public static final String SIX = "陆";public static final String SEVEN = "柒";public static final String EIGHT = "捌";public static final String NINE = "玖";public static final String TEN = "拾";public static final String HUNDRED = "佰";public static final String THOUSAND = "仟";public static final String TEN_THOUSAND = "万";public static final String HUNDRED_MILLION = "亿";public static final String YUAN = "元";public static final String JIAO = "角";public static final String FEN = "分";public static final String DOT = ".";private static SimpleMoneyFormat formatter = null;private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();private SimpleMoneyFormat() {numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);numberFormat.setGroupingUsed(false);chineseNumberMap.put("0", ZERO);chineseNumberMap.put("1", ONE);chineseNumberMap.put("2", TWO);chineseNumberMap.put("3", THREE);chineseNumberMap.put("4", FOUR);chineseNumberMap.put("5", FIVE);chineseNumberMap.put("6", SIX);chineseNumberMap.put("7", SEVEN);chineseNumberMap.put("8", EIGHT);chineseNumberMap.put("9", NINE);chineseNumberMap.put(DOT, DOT);chineseMoneyPattern.put("1", TEN);chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("5", TEN);chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);}public static SimpleMoneyFormat getInstance() {if (formatter == null)formatter = new SimpleMoneyFormat();return formatter;}public String format(String moneyStr) {checkPrecision(moneyStr);String result;result = convertToChineseNumber(moneyStr);result = addUnitsToChineseMoneyString(result);return result;}public String format(double moneyDouble) {return format(numberFormat.format(moneyDouble));}public String format(int moneyInt) {return format(numberFormat.format(moneyInt));}public String format(long moneyLong) {return format(numberFormat.format(moneyLong));}public String format(Number moneyNum) {return format(numberFormat.format(moneyNum));}private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {String result;StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));}//拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);int moneyPatternCursor = 1;for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;}String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);}while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);}if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);result = cMoneyStringBuffer.toString();return result;}private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {String result;StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN);if (cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分") != -1)//没有零头,加整cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");elseif (cMoneyStringBuffer.indexOf("零分") != -1)//没有零分,加整cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");else {if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")!=-1)cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")+2);// tmpBuffer.append("整");}result = cMoneyStringBuffer.toString();return result;}private void checkPrecision(String moneyStr) {int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1;if (fractionDigits > 2)throw new RuntimeException("金额" + moneyStr + "的小数位多于两位。"); //精度不能比分低}public static void main(String args[]) {System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01)));}}3、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?
答:父类:
package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); }}子类:
package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); }}Résultat de sortie:
C:>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
4、内部类的实现方式?
答:示例代码如下:
package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); }}Résultat de sortie:
C:>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create Another example: public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are valid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methododa() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methododa() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); }说明如下:
一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故A、B 错
二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。故D 错
三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故C 正确
四.答案为C、E
5、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答:Server端程序:
package test; import java.NET.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:"+Remo ##################################################################################################【第二部分:难度比较大】##################################################################################################某公司Java面试题及部分解答(难度较大)
1. Please describe the difference between Vector and ArrayList, and the difference between Hashtable and HashMap. (5)
2. Under what circumstances would you use serializable in your JAVA code? (5)
Why must the objects placed in HttpSession be serializable? (5)
3. Why do we have to override the hashCode() method after rewriting the equals() method? (10)
4. What is the difference between sleep() and wait()? (10)
5. Programming question: Use the most efficient method to calculate what is the equivalent of 2 times 17? (5)
6. Is there no memory leak problem in JAVA? Look at the code snippet below and point out the issues hidden by these codes. (10)
Object[] elements = new Object[10]; int size; ...public Object pop() { if (size == 0) return null; Object o = elements[--size]; return o; }7. Please explain your understanding of the concept of "lock" in JAVA multithreading. (10)
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
And give examples in what situations can be used for recursion, and in what situations can only be used for loops and not for recursion? (5)
9. Please briefly talk about your understanding of Test Driven Development (TDD). (10)
10. Please explain your understanding of "interface-oriented programming". (10)
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
What are its benefits? What kind of problems will it bring? (15)
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)
13. The following code runs normally most of the time. Under what circumstances will the problem occur? Where is the root of the problem? (10)
import java.util.LinkedList; public class Stack { LinkedList list = new LinkedList(); public synchronized void push(Object x) { synchronized(list) { list.addLast( x ); notify(); } } public synchronized Object pop() throws Exception { synchronized(list) { if( list.size() <= 0 ) { wait(); } return list.removeLast(); } } }répondre:
. Please describe the difference between Vector and ArrayList, and the difference between Hashtable and HashMap. (5) Is thread safe or not
2。请问你在什么情况下会在你的JAVA代码中使用可序列化?(5)cluster中session复制,缓存persist与reload
为什么放到HttpSession中的对象必须要是可序列化的?(5)没必须,不过session反序列化过程会导致对象不可用.
3。为什么在重写了equals()方法之后也必须重写hashCode()方法?(10)API规范
4。sleep()和wait()有什么区别?(10)前者占用CPU,后者空闲CPU
5。编程题:用最有效率的方法算出2乘以17等于多少?(5)17>>1
6。JAVA是不是没有内存泄漏问题?看下面的代码片段,并指出这些代码隐藏的问题。(10)不是
...
...没发现内存泄漏的问题
7。请阐述一下你对JAVA多线程中“锁”的概念的理解。(10)同步因子,在某段代码上增加同步因子,那么整个JVM内部只能最多有一个线程执行这段,其余的线程按FIFO方式等待执行.
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
并举例说明在什么情况下可以使用递归,而在什么情况下只能使用循环而不能使用递归?(5)没发现所有的递归都可以用循环实现的,尤其是那种不知道循环重数的递归算法.递归的优点是简炼,抽象性好;循环则更直观.递归一般用于处理一级事务能转化成更简的二级事务的操作.归纳不出二级事务或者二级事务更复杂的情况不能用.
9。请简要讲一下你对测试驱动开发(TDD)的认识。(10)不认识
10。请阐述一下你对“面向接口编程”的理解。(10)1,利于扩展;2,暴露更少的方法;
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是Spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
它的好处在哪里?它会带来什么样的问题?(15)组件化,框架设计...
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)不理解
13。下面的代码在绝大部分时间内都运行得很正常,请问在什么情况下会出现问题?问题的根源在哪里?(10)wait和notify使用目的不能达到,wait()的obj,自身不能notify().出题人对wait和notify机制不够理解.
import java.util.LinkedList;public class Stack {LinkedList list = new LinkedList();public synchronized void push(Object x) {synchronized(list) { list.addLast( x );notify();}}public synchronized Object pop()throws Exception { synchronized(list) { if( list.size() <= 0 ) {wait();}return list.removeLast();}}}你拿了多少分?
1. Please describe the difference between Vector and ArrayList, and the difference between Hashtable and HashMap. (5)
// thread-safe or unsafe, could contain null values or not
2. Under what circumstances would you use serializable in your JAVA code? (5)
Why must the objects placed in HttpSession be serializable? (5)
// save, communicate
3. Why do we have to override the hashCode() method after rewriting the equals() method? (10)
// implementations of dictionaries need hashCode() and equals()
4. What is the difference between sleep() and wait()? (10)
// threads communication: wait() and notifyAll()
5. Programming question: Use the most efficient method to calculate what is the equivalent of 2 times 17? (5)
// 2<<4+2
6. Is there no memory leak problem in JAVA? Look at the code snippet below and point out the issues hidden by these codes. (10)
...
Object[] elements = new Object[10];int size;...public Object pop() {if (size == 0)return null;Object o = elements[--size];return o;}// elements[size] = null;7. Please explain your understanding of the concept of "lock" in JAVA multithreading. (10)
// optimistic lock, pessimistic lock, signal, dead lock, starvation, synchronization
8。所有的递归实现都可以用循环的方式实现,请描述一下这两种实现方式各自的优劣。
And give examples in what situations can be used for recursion, and in what situations can only be used for loops and not for recursion? (5)
// recursive: when you need a stack and stack memory is enough
// non-recursive: when you need a queue
9. Please briefly talk about your understanding of Test Driven Development (TDD). (10)
// write unit testing code first
10. Please explain your understanding of "interface-oriented programming". (10)
// adapter, listener, bridge, decorator, proxy... patterns
11。在J2EE中有一个“容器(Container)”的概念,不管是EJB、PICO还是Spring都有他们
各自实现的容器,受容器管理的组件会具有有生命周期的特性,请问,为什么需要容器?
What are its benefits? What kind of problems will it bring? (15)
// encapsulation
12。请阐述一下你对IOC(Inversion of Control)的理解。(可以以PICO和Spring的IOC作为例子说明他们在实现上各自的特点)(10)
// reduce classes' dependencies
13. The following code runs normally most of the time. Under what circumstances will the problem occur? Where is the root of the problem? (10)
import java.util.LinkedList;public class Stack {LinkedList list = new LinkedList();public synchronized void push(Object x) {synchronized(list) {list.addLast( x );notify();}}public synchronized Object pop()throws Exception {synchronized(list) {if( list.size() <= 0 ) {wait();}return list.removeLast();}}}// dead lock, synchronized on both 'list' and 'this'The above is a collection of Java interview questions and answers introduced by the editor (122 basic questions and 19 code questions). I hope it will be helpful to everyone. Si vous avez des questions, veuillez me laisser un message et l'éditeur répondra à tout le monde à temps. Thank you very much for your support to Wulin.com website!